Dispatch는 업적을 대충 만들지 않았습니다. 업적은 스토리, 디스패치 시스템, 로맨스 루트, 분기 선택지 위에 바로 놓여 있습니다. "에피소드 완료" 체크리스트 겜이 아니라, Dispatch는 유저가 어떻게 생각하고, 누구를 지지하며, 심지어 특정 해킹을 얼마나 빠르거나 느리게 완료하는지에 따라 보상을 제공합니다.
선택이 진행 상황을 덮어쓰기 때문에, 모든 것을 완료하려면 여러 번의 목표 에피소드 리플레이가 필요합니다.
이 공략은 모든 업적, 필요한 조건, 그리고 낭비 없이 가장 빠르고 깔끔한 플래티넘 루트를 설명합니다.
Dispatch 트로피 로드맵
예상 트로피 난이도: 3/10
플래티넘 예상 시간: 10–15시간
오프라인 업적: 36
온라인 업적: 0
놓칠 수 있는 업적: 많음 (상호 배타적인 선택 및 덮어쓰기 저장으로 인해)
버그 있는 업적:0
난이도가 업적에 영향을 미치나요?: 난이도 설정 없음; 업적에 영향 없음
최소 플레이 횟수: 정리 효율에 따라 3–5회
자유 리플레이 / 챕터 선택: 예. 개별 에피소드 리플레이 가능
리플레이가 저장을 덮어쓰나요?: 예. 에피소드 리플레이를 시작하면 현재 진행 상황이 교체됩니다.
여러 저장 슬롯?: 아니요. 하나의 저장 파일만 사용되지만, 에피소드 선택은 가능합니다.
출시일: 2025
에피소드 1: Pivot
에피소드 1은 디스패치 시스템, 핵심 캐릭터, 그리고 영웅 배정의 기본 성공/실패 로직을 소개합니다. 이 에피소드에서는 놓칠 수 있는 것이 없으며, 이벤트, 해킹, 팀 조합을 실험하기에 가장 안전한 곳입니다.
| 업적 | 설명 | 잠금 해제 방법 |
|---|---|---|
| 내가 침 흘렸나? | 에피소드 1의 오프닝 아크를 완료합니다. | 인트로 시네마틱 및 튜토리얼 시퀀스 후 에피소드 1이 끝나면 자동으로 잠금 해제됩니다. |
에피소드 2: Onboard
에피소드 2는 전체 해킹 미니게임, 확률 기반 디스패치, 그리고 영웅 능력을 발동시킬 첫 기회로 메커니즘을 강화합니다. 여기에서 겜은 성능, 운, 유저 선택을 추적하기 시작합니다. 몇 가지 기계적 트로피는 여기에서 가장 쉽게 얻을 수 있습니다.
| 업적 | 설명 | 잠금 해제 방법 |
|---|---|---|
| 성공! | 첫 해킹을 성공적으로 완료합니다. | 에피소드 II 해킹 시퀀스를 실패 없이 완료합니다. |
| 타오르는 크롬 | 해킹을 빠르게 완료합니다. | 총 시간 제한의 3분의 2 이내에 해킹을 완료합니다. |
| 시간이 다 되어간다 | 간신히 해킹에서 탈출합니다. | 실패 직전 마지막 순간에 해킹을 완료합니다. |
| 뱀의 눈 | 불운으로 실패합니다. | 약간 자격 미달의 영웅을 이벤트에 배정하고 RNG가 실패하게 만듭니다. |
| 교대근무는 최고였다 | 완벽한 디스패치 교대근무. | 실패 0, 놓친 이벤트 0으로 종료합니다. 에피소드 1–2에서 가장 좋습니다. |
| 입에서 엉덩이까지 사랑해. | 가장 인기 없는 도넛을 선택합니다. | Invisigal의 도넛 가게 장면에서 전 세계적으로 가장 적게 선택된 도넛을 고릅니다. 현재 "더 롱 크림 원스(The Long Cream Ones)"입니다. 통계 화면에서 잠금 해제됩니다. |
| 서로 알아가기 | 영웅 능력을 활성화합니다. | 적절한 배치 또는 이벤트 유형을 통해 영웅별 능력을 발동시킵니다. |
| 피닉스 다운 | 부상당한 영웅을 치료합니다. | Malevola를 부활/치유 능력을 발동시킬 수 있는 임무에 보냅니다. |
| 그 트윙키들 먹을 거야? | 에피소드 II의 대결을 완료합니다. | 에피소드 II가 끝나면 자동으로 잠금 해제됩니다. |
에피소드 3: Turnover
에피소드 3은 첫 번째 주요 분기점입니다. Coupe 또는 Sonar 중 하나를 제거해야 하며, 이는 해당 플레이에서 특정 트로피를 잠급니다. 이 에피소드에는 시너지, 운, 능력치 기반 트로피도 포함되어 있어 밀도 높은 업적 챕터입니다.
| 업적 | 설명 | 잠금 해제 방법 |
|---|---|---|
| 하지만 난 Invisigal을 응원했는데… | 팀에서 Coupe를 제거합니다. | 에피소드 III 제외 선택 시 Coupe를 선택합니다. |
| 조심해, 로버트. | 팀에서 Sonar를 제거합니다. | 대신 Sonar를 선택합니다. 상호 배타적입니다. |
| 직장 배우자 | 두 영웅 간의 시너지를 최대로 만듭니다. | 시너지가 최고조에 달할 때까지 호환되는 영웅 쌍을 함께 보냅니다 (보라색 효과 + 듀오 배너). |
| 바보의 행운 | 끔찍한 확률로 성공합니다. | 성공 확률이 15%에 불과한 이벤트를 완료합니다. RNG가 필요합니다. |
| 과잉 진압 | 이벤트를 완전히 압도합니다. | 세 명의 영웅을 배정하여 합산 능력치가 모든 이벤트 요구 사항을 완전히 초과하게 만듭니다. |
에피소드 4: Restructure
에피소드 4는 새로운 영입 선택지를 도입하고 서사적 결과를 앞으로 나아가게 합니다. 유저는 두 영웅 중 한 명을 선택하게 되며, 각 영웅은 고유한 트로피를 부여합니다. 여기에는 성능 기반 트로피는 없지만, 선택은 유저의 루트와 영구적으로 연결됩니다.
| 업적 | 설명 | 잠금 해제 방법 |
|---|---|---|
| 다시 당신과 사랑하고 싶어요. | Phenomaman을 영입합니다. | 선택 프롬프트가 나타날 때 Phenomaman을 선택합니다. |
| 여기 화학 약품 냄새가 너무 심해요. | Water Boy를 영입합니다. | 대신 Water Boy를 선택합니다. 위 트로피와 배타적입니다. |
에피소드 5: Team Building
에피소드 5는 팀 진행과 디스패처 성장에 중점을 둡니다. 대부분의 능력치 기반 업적은 여기에서 자연스럽게 잠금 해제됩니다. 이 에피소드는 랭크를 올리고, 레벨을 업그레이드하며, 장기적인 도전을 위해 주력 영웅을 강화하기에 가장 좋은 에피소드입니다.
| 업적 | 설명 | 잠금 해제 방법 |
|---|---|---|
| 권력 여행 | 영웅 능력치를 10으로 최대로 만듭니다. | 어떤 영웅이든 한 스킬에 포인트를 많이 투자합니다. |
| 경력 개발 | 디스패처 랭크에 도달합니다. | 일관된 성공을 유지하여 주니어 → 어시스턴트 → 어소시에이트 → 디스패처로 진행합니다. |
| 최소 최대 | 모든 영웅 능력치를 최대로 만듭니다 (중복 메커니즘). | 하나의 능력치 라인을 최대치로 만들어 달성합니다. |
| 제로에서 영웅으로 | 어떤 영웅이든 랭크 10에 도달합니다. | 반복적인 성공적인 디스패치를 통해 영웅의 레벨을 올립니다. |
| "내가 책상 뒤에 있는 사람이야." / "그건 진짜 슈퍼히어로 같아." | 정체성 선택. | 로버트가 자신의 정체를 숨길지 아니면 자신이 메카 맨임을 밝힐지 선택합니다. 이는 에피소드 V–VIII 스토리 선택에 따라 접근 가능해집니다. |
에피소드 6: Moving Parts
에피소드 6은 독특한 메커니즘을 가진 주요 침투 구간을 특징으로 하며, 여기에서 해킹 및 타이밍 챌린지가 최고조에 달합니다. 가장 어려운 기술 트로피 중 하나가 여기에 나타나며, 빠르고 정확한 배터리 투척이 필요합니다.
| 업적 | 설명 | 잠금 해제 방법 |
|---|---|---|
| 안티-안티바이러스 클럽 | 15초 안에 3개의 안티바이러스 봇을 파괴합니다. | 에피소드 VI 침투 중, 시간 내에 3개의 유닛을 파괴하기 위해 에너지 배터리를 빠르게 사용합니다. |
에피소드 7: Retrospective
에피소드 7은 이전 선택을 다시 살펴보고 또 다른 커뮤니티 기반 트로피를 소개합니다. 또한 "Modded" 트로피가 여기에서 사용 가능해지며, 긍정적인 변화 보너스에 초점을 맞추고 부정적인 것을 피합니다.
| 업적 | 설명 | 잠금 해제 방법 |
|---|---|---|
| 자. 이제 만족해? | 가장 인기 없는 상점 아이템을 선택합니다. | 에피소드 VII 상점 방문 중, 전 세계적으로 가장 적게 선택된 아이템을 구매합니다. 현재 "시가(Cigar)"입니다. 통계 화면에서 잠금 해제됩니다. |
| 개조됨 | 완벽한 보너스 실행. | 부정적인 수정자 없이 긍정적인 수정자만 사용하여 전체 디스패치 교대근무를 완료합니다. 현명한 이벤트 선택과 시너지 계획이 필요합니다. |
에피소드 8: Synergy
에피소드 8은 Dispatch 스토리라인의 클라이맥스입니다. 지도는 혼란스러워지고, 안정성은 끊임없이 떨어지며, 영웅들은 여러 위협을 처리해야 합니다. 이 에피소드에는 모든 로맨스 결과, 모든 최종 도덕적 결정, 그리고 겜에서 가장 어려운 도전 트로피 중 일부가 포함되어 있습니다.
| 업적 | 설명 | 잠금 해제 방법 |
|---|---|---|
| 아기야, 브레이크 없이 전속력으로. | 도시 안정성이 0이 되는 것을 방지합니다. | 안정성 바를 유지할 만큼 충분히 빠르게 이벤트를 관리하면서 에피소드 VIII 위기 시퀀스를 완료합니다. |
| 오늘 밤 계획 있어? | 블론드 블레이즈와 로맨스. | 겜 전반에 걸쳐 블레이즈에게 모든 지지적이고 로맨틱한 선택지를 고릅니다. |
| 나는 피 흘리는 사람이야. | Invisigal과 로맨스. | Invisigal의 루트에 완전히 전념하고 그녀의 영웅적인 길을 격려합니다. |
| 우리는 그냥 친구가 될 수 있어. | 모든 로맨스를 거부합니다. | 로맨스 플래그를 피하거나 중립을 유지하기 위해 선택의 균형을 맞춥니다. |
| 살인! / 그가 멋진 놈이라는 걸 확인할 수 있어. | Shroud의 운명을 결정합니다. | 에피소드 VIII 최종 대결에서 Shroud를 처형할지 아니면 살려줄지 선택합니다. |
| 그걸 못 봤다고? / 미안해, 꼬마야. | Invisigal의 도덕적 길을 결정합니다. | Invisigal이 악당이 되게 내버려 두거나 그녀를 구원으로 이끌어줍니다. |
| R0b3rt에게 해킹당함 | 모든 해킹 레벨을 완료합니다. | 시간이 다 되기 전에 그리고 실패 없이 겜 내 모든 해킹 레벨을 완료합니다. |
| 파견 완료 | Dispatch를 완료합니다. | 에피소드 VIII을 마치고 최종 장면을 본 후 획득합니다. |





