개요
DIVE or DIE - Children of Rain은 종말을 맞이한 세계로 여러분을 안내합니다. 정체불명의 검은 비가 끊임없이 쏟아지는 세상, 유일한 희망은 침수된 유적과 가라앉은 우상, 그리고 인간의 생존을 허락하지 않는 어둠에 적응한 괴물들이 도사리는 미궁, Abyssal Pool 깊은 곳에 숨겨져 있습니다. 여러분은 생존자 무리를 이끄는 주인공 Jack이 되어, 지상 캠프의 자원 관리와 심해의 공포 사이에서 아슬아슬한 줄타기를 해야 합니다.
이 게임의 핵심 긴장감은 매우 잔혹합니다. 잠수할 때마다 산소는 줄어들고, 파밍에 쏟는 1초 1초가 곧 죽음으로 향하는 카운트다운이 되기 때문이죠. 로그라이크 특유의 구조 덕분에 매번 다르게 생성되는 심해는 방심하는 유저에게는 가차 없는 벌을, 패턴을 파악한 유저에게는 확실한 보상을 제공합니다. Dear Villagers가 퍼블리싱하는 이 게임은 2026년 7월 21일, Steam과 Epic Games Store를 통해 Windows 버전으로 출시될 예정입니다.
게임플레이 및 메커니즘
DIVE or DIE의 핵심 루프는 첫 잠수부터 마지막까지 긴장의 끈을 놓을 수 없는 '푸시 유어 럭(Push-your-luck)' 로그라이크 사이클입니다. Abyssal Pool로 내려가 유적을 털고, 어둠 속에 숨은 기괴한 존재들과 싸우거나 회피하며 산소가 바닥나기 전에 지상으로 복귀하세요. 가져온 자원은 지상 캠프를 먹여 살리고, 캠프의 성장은 다음 잠수의 깊이를 결정합니다.

주요 메커니즘은 다음과 같습니다:
- 생존의 하드 타이머 역할을 하는 산소 관리
- 캠프 업그레이드를 위한 파밍 및 제작
- 각기 다른 역할을 가진 생존자 모집
- 가혹한 선택을 강요하는 희생 메커니즘
- 회피와 전투 옵션이 공존하는 기괴한 적들과의 조우
특히 '희생 시스템'은 눈여겨볼 만합니다. 생존자는 단순히 모으기만 하는 자원이 아닙니다. 시간을 벌거나 Maker of Rain을 달래기 위해 누군가를 심해로 보내는 것은, 나머지 인원을 살리기 위한 유일한 선택지가 될 때가 있습니다. 이 시스템이 로그라이크 진행에 무게감을 더해줍니다.

세계관 및 배경
Abyssal Pool은 가라앉은 건축물과 잃어버린 문명, 그리고 발견되길 원치 않는 아주 오래된 무언가로 이루어져 있습니다. 수몰된 유적과 변이된 생태계, 그리고 머리 위로 쏟아지는 검은 비는 대부분의 로그라이크가 기계적인 방식만으로는 재현하기 힘든 '카운트다운의 긴박함'을 게임 전체에 부여합니다.
주인공 Jack은 단순히 이름만 있는 아바타가 아닙니다. 그는 Maker of Rain과 얽힌 구체적인 과거를 가지고 있으며, 이러한 서사적 요소는 평범할 수 있는 종말 시나리오에 강력한 몰입감을 더합니다. 갑자기 튀어나오는 점프 스케어보다는 코스믹 호러 특유의 압박감을 강조하여, 낯선 복도에서 산소가 떨어져가는 질식할 듯한 공포를 완벽하게 구현했습니다.

DIVE or DIE만의 차별점은 무엇인가요?
대부분의 로그라이크는 생존 압박을 체력 바나 히트 포인트로 추상화합니다. 하지만 DIVE or DIE는 산소를 핵심 자원으로 설정하여, 모든 방을 대할 때의 전략적 사고를 완전히 바꿔놓습니다. 고철 하나를 더 챙기기 위해 머무는 것은 단순한 리스크-리턴 계산이 아니라, 목숨을 건 진정한 도박입니다. 캠프 관리 요소는 각 잠수를 더 큰 생존 서사로 연결하며 전략적인 재미를 한층 더해줍니다.
수중이라는 배경 또한 단순한 분위기 연출에 그치지 않고 게임 메커니즘으로 작용합니다. 시야, 이동, 적의 행동 방식 등 모든 것이 지상 기반의 던전 크롤러와는 차별화된 환경적 특성을 보여줍니다. Drop Rate Studio는 단순히 분위기만 덧씌운 것이 아니라, 세계관의 물리 법칙을 중심으로 호러 요소를 설계했습니다.

콘텐츠 및 리플레이 가치
Abyssal Pool의 절차적 생성 시스템 덕분에 유적은 매번 새롭게 재배치되며, 특정 공략법 하나가 고착화되는 것을 방지합니다. 캠프 업그레이드, 생존자 모집, 그리고 점점 깊어지는 목표 지점의 조합은 어떤 생존자를 데려가고 무엇을 건설했느냐에 따라 매 플레이마다 완전히 다른 경험을 선사합니다.
로그라이크 생존 장르는 실패를 데이터로 활용하는 유저에게 보상을 주는데, DIVE or DIE는 이 철학을 아주 충실히 따릅니다. 잘못된 조우나 산소 계산 실수로 생존자를 잃는 경험은 다음 런을 위한 확실한 학습이 됩니다. 이러한 피드백 루프와 스토리를 이끄는 기괴한 미스터리가 결합되어, 유저들이 계속해서 심해로 뛰어들게 만드는 원동력이 됩니다.
| 요구 사항 | 최소 사양 | 권장 사양 |
|---|---|---|
| OS | Windows 10 | Windows 10 64-bit |
| 프로세서 | Intel Core i5 6500 / AMD FX 8350 | Intel Core i5 4690 @ 3.5 GHz | AMD Ryzen 5 1600x @ 3.6 GHz |
| 메모리 | 8 GB RAM | 8 GB RAM |
| 그래픽 | NVIDIA GTX960 / Radeon R9 380 | GTX 1050 / RX VEGA-56 |
| DirectX | Version 11 | Version 11 |


















