Dragon Ball Sparking Zero는 Dragon Ball Z Sparking! Meteor 이후 17년 만에 돌아온 Budokai Tenkaichi 시리즈의 대망의 귀환작입니다. Spike Chunsoft가 개발하고 Bandai Namco가 퍼블리싱한 이 겜은 2024년 10월 11일 PS5, Xbox Series X|S, PC로 출시되었으며, Nintendo Switch 및 Switch 2 버전은 2025년 11월 13일에 출시될 예정입니다. Dragon Ball Z, Dragon Ball Super, Dragon Ball GT, 그리고 극장판까지 아우르는 방대한 로스터를 자랑하며, Sparking 시리즈 중 역대 가장 많은 캐릭터가 등장합니다.
Dragon Ball Sparking Zero가 이전 시리즈와 다른 점은 무엇인가요?
이번 타이틀은 Dragon Ball Z를 넘어선 폭넓은 로스터를 포함하기 위해 제목에서 "Z"를 떼어냈습니다. Dragon Ball Super TV 애니메이션, 극장판, Dragon Ball GT의 캐릭터들이 모두 하나의 로스터에 포함되며, "Zero"라는 부제는 시리즈의 연속성보다는 새로운 시작점을 의미합니다. 이 겜은 Unreal Engine 5.1을 기반으로 하며 모든 플랫폼에서 60fps를 목표로 합니다.
조작 방식은 새롭게 조정된 표준 레이아웃과 Meteor의 조작 방식을 그대로 따르는 클래식 모드, 두 가지를 지원합니다. 두 방식의 가장 큰 차이점은 점프(위)와 아래 입력이 반대로 되어 있다는 점입니다. 초보자 유저를 위한 어시스트 시스템을 통해 콤보 실행, 추격 입력, 낙법, 리벤지 카운터를 자동화할 수 있습니다. 중요한 점은 어시스트를 사용해도 데미지 페널티가 없으며, 온라인 매치에서도 동일하게 적용된다는 것입니다.

출시 시점 180명 이상의 파이터
Dragon Ball Sparking Zero의 플레이 가능한 캐릭터는 몇 명인가요?
기본 게임은 181명의 플레이 가능한 캐릭터와 1명의 특수 캐릭터로 출시되어, Sparking! Meteor의 161명을 넘어서며 시리즈 신기록을 세웠습니다. Son Goku만 해도 Dragon Ball Z 초/중/후기, Super Saiyan God 및 Super Saiyan Blue를 포함한 Super 형태, 무의식의 극의 '징조', 무의식의 극의, 그리고 Super Saiyan 4까지 포함된 Dragon Ball GT 버전 등 10개가 넘는 로스터 슬롯을 차지합니다.
변신 상태가 여러 개인 캐릭터는 별도의 로스터 항목으로 취급됩니다. Vegeta, Son Gohan, Future Trunks, Frieza, Cell은 각각 여러 가지 고유한 형태로 등장합니다. 퓨전 캐릭터인 Vegito와 Gogeta는 Z와 Super 버전 모두 등장하며, Broly와 같은 캐릭터는 오리지널 극장판 버전과 Dragon Ball Super: Broly 영화 버전이 모두 포함되어 있습니다.
DLC 캐릭터 팩
출시 후 콘텐츠를 통해 로스터가 크게 확장되었습니다. DLC Pack 1("Hero of Justice")은 Son Gohan Beast, Orange Piccolo, Gamma No. 1, Gamma No. 2, Cell Max를 포함하여 Dragon Ball Super: Super Hero의 캐릭터 11명을 추가했습니다. DLC Pack 2는 8명의 Dragon Ball Daima 캐릭터를 가져왔습니다. 추가적인 단독 DLC로 Dragon Ball Legends의 Shallot이 추가되었으며, DLC Pack 3는 6명의 Daima 캐릭터를 더 추가했습니다.
2025년 10월 2일에 발표되어 2026년 4월 20일에 출시되는 대규모 NEO DLC는 30명 이상의 캐릭터를 추가합니다. 이 팩에는 Super 17, King Piccolo, Bardock Super Saiyan, Tao Pai Pai, General Blue, Gohan의 할아버지 등 기본 게임에 없었던 오리지널 Dragon Ball 시리즈의 많은 캐릭터가 포함됩니다.
Dragon Ball Sparking Zero에는 어떤 게임 모드가 있나요?
에피소드 배틀
에피소드 배틀은 핵심 싱글 플레이어 스토리 모드입니다. Son Goku, Vegeta, Son Gohan, Piccolo, Future Trunks, Frieza, Goku Black, Jiren 등 8명의 캐릭터가 각자의 에피소드 아크를 가집니다. 각 에피소드는 스토리 연출 구간과 실제 전투로 나뉩니다. Goku의 에피소드는 사이어인 편부터 힘의 대회까지 이어집니다.
IF 스토리 시스템은 에피소드 배틀의 백미입니다. 특정 분기점에서 너무 압도적으로 승리하거나 숨겨진 조건을 만족하면 원작과는 다른 스토리로 분기됩니다. 이러한 대체 경로는 컷신 왼쪽 하단에 "Sparking Episode" 알림으로 표시됩니다. 일부 IF 경로는 완전히 별도의 스토리 아크를 생성하며, 다른 경로는 짧은 대체 결말과 함께 전투가 조기에 종료되기도 합니다.
IF 경로의 예로는 Piccolo의 도움 없이 Raditz를 물리치는 Goku, 나메크성 편에서 Super Saiyan으로 각성하는 Vegeta, 합동 공격으로 Perfect Cell을 저지하는 Vegeta와 Trunks 등이 있습니다. IF 경로 조건은 첫 플레이 시에는 숨겨져 있지만, 클리어 후에는 배틀 상세 정보에서 확인할 수 있습니다.

8명의 캐릭터 스토리 아크
커스텀 배틀
커스텀 배틀은 세 가지 하위 모드로 구성됩니다. 엑스트라 배틀은 특별한 승리 조건과 전투 중 이벤트 컷신이 포함된 고난도 오리지널 상황 전투를 제공합니다. 에디트 모드에서는 유저가 직접 캐릭터, 전투 전후 컷신, 대사, 규칙을 설정하고 온라인으로 공유할 수 있습니다. 월드 라이브러리는 다른 유저가 만든 배틀을 다운로드하여 플레이하거나 자신의 리플레이를 제출하는 공간입니다.
배틀 및 트레이닝 모드
표준 대전 모드는 온라인 랭크 매치, 캐주얼 매치, 커스텀 온라인 로비, 오프라인 플레이를 지원합니다. 천하제일 무술대회 모드는 최대 8명까지 온라인 또는 로컬 플레이가 가능합니다. 트레이닝 모드에는 가이드 튜토리얼과 자유 연습 환경이 모두 포함되어 있습니다.
챌린지 모드
계왕님의 의뢰는 계왕님이 설정한 어려운 전투 조건을 클리어하는 과제입니다. 우이스의 스탬프 북은 우이스가 부여하는 다양한 게임 내 과제를 수행하는 모드이며, 완료 시 소환에 필요한 드래곤볼을 보상으로 받습니다.

과제를 완료하고 드래곤볼 획득
드래곤볼 소환 시스템은 어떻게 작동하나요?
게임에는 세 가지 드래곤볼 세트가 존재하며, 각각 다른 신룡과 연결되어 있습니다.
신룡은 전투와 기타 활동을 통해 모은 7개의 지구 드래곤볼이 필요합니다. 신룡은 제니, 코스튬, 아이템 등 게임 내 보상을 포함한 제한된 선택지 중 하나의 소원을 들어줍니다.
포룽가는 7개의 나메크성 드래곤볼이 필요하며 세 가지 소원을 들어줍니다. 나메크성 드래곤볼은 구조화된 챌린지가 아닌 대전 모드에서 무작위로 드롭되기 때문에 가장 모으기 어렵습니다. 특정 방법으로는 Vegito(Super) Super Saiyan Blue에 '신의 깃발' 아이템과 '스타더스트 블래스터' 스킬을 장착한 뒤, 오프라인 1P vs COM(난이도 최하)에서 COM Satan을 상대로 매치 시작 직후 해당 스킬을 사용하는 것입니다. 이 과정을 25~50회 반복하면 필요한 드래곤볼을 모을 수 있습니다.
슈퍼 신룡은 7개의 슈퍼 드래곤볼이 필요하며, 플레이 가능한 캐릭터 잠금 해제와 대량의 제니 획득을 포함하여 제한 없이 하나의 소원을 들어줍니다. 슈퍼 드래곤볼은 에피소드 배틀 파워 콘테스트에서 승리하여 얻을 수 있습니다. Goku Black과 Zamasu의 합체는 슈퍼 신룡에게 소원을 빌어 잠금 해제할 수 있습니다.
핵심 전투 시스템은 무엇인가요?
Sparking Zero는 시리즈의 기초 메커니즘을 계승하면서 새로운 도구를 추가했습니다. 러시 공격, 파생 콤보, 드래곤 대시 추격, 카운터 시스템, 임팩트 액션, 전투 중 변신이 모두 돌아왔습니다. 새로운 메커니즘으로는 숏 대시, 리벤지 카운터, 배니싱 어썰트, 스킬 스톡 관리가 있습니다.
전투 중 캐릭터 초상화 아래에 표시되는 숫자는 스킬 스톡을 나타내며, 이전 Sparking 게임의 블래스트 스톡과 동일하게 작동합니다. 스킬 스톡은 필살기를 사용하는 데 소모되며, 날아오는 에너지 탄을 튕겨내는 새로운 초단파 기술에도 사용할 수 있습니다.
팀 배틀은 사이드당 최대 5명까지 지원합니다. 자유 캐릭터 선택 방식과 캐릭터의 파워 레벨 및 변신 상태에 따라 포인트 값이 부여되는 코스트 제한 방식, 두 가지 형식이 있습니다. 코스트 형식에서는 선택한 시대나 변신 형태에 따라 같은 캐릭터라도 다른 코스트로 등장할 수 있습니다.
퓨전과 포타라 귀걸이 조합은 시간 제한이나 데미지 기반의 변신 해제 없이 전투 중에 작동합니다. 유저는 언제든지 원할 때 변신하거나 변신을 해제할 수 있습니다.
상점 및 커스터마이즈 시스템은 어떻게 작동하나요?
상점은 이전 Sparking 타이틀의 Evolution Z 시스템을 대체합니다. 게임 플레이를 통해 얻은 제니를 사용하여 캐릭터, 코스튬, 성능 아이템을 구매할 수 있습니다. 상점 인벤토리는 플레이어 레벨이 올라감에 따라 확장되므로, 모드를 진행할수록 더 많은 옵션이 잠금 해제됩니다.
플레이어 카드는 다른 유저에게 보이며 배경 및 기타 꾸미기 요소로 커스터마이즈할 수 있습니다. '내 데이터' 섹션에서는 플레이어 레벨, 기록, 칭호를 추적합니다.

플레이어 레벨에 따라 확장되는 상점
Dragon Ball Sparking Zero의 출시 성과는 어땠나요?
2024년 10월 11일 출시 후 24시간 이내에 전 세계 누적 판매량 300만 장을 돌파했습니다. 2025년 2월 4일 기준으로는 500만 장을 넘어서며 프랜차이즈 역사상 가장 빠르게 팔린 Dragon Ball 게임이 되었습니다. 2024년 11월 기준 판매량의 약 90%는 서구권 시장과 미국에서 나왔습니다.
비평가들의 평점은 Metacritic 81/100, OpenCritic 82점을 기록했으며, 86%의 비평가가 이 게임을 추천했습니다. Steam 리뷰는 46,000개 이상의 평가 중 88%가 긍정적인 "매우 긍정적"을 유지하고 있습니다. 이전 Sparking 시리즈들이 Metacritic에서 72점을 기록했던 것과 비교하면 80점을 넘긴 것은 시리즈에 있어 의미 있는 발전입니다.
오프닝 테마 "ZERO"는 CHA-LA HEAD-CHA-LA를 포함한 Dragon Ball의 상징적인 곡들을 불렀던 Hironobu Kageyama가 맡았습니다. 이는 Raging Blast 2 이후 그의 첫 Dragon Ball 게임 오프닝 참여입니다.
Sparking Zero 경험에 대한 더 자세한 내용은 관련 경쟁 게임의 기초를 다룬 Sparkball 초보자 전략을 확인하거나, 추가적인 게임 리소스를 위해 전체 Sparkball 전략 가이드를 둘러보세요. 또한 현대 경쟁 게임이 어떻게 평가받는지에 대한 비교 분석을 위해 Sparkball 심층 리뷰를 읽어보실 수 있습니다.


