네 가지 클래스. 잘못된 빌드에 시간을 쏟기 전에 올바른 클래스를 선택할 단 한 번의 기회. Dragonkin: The Banished는 The Knight, The Barbarian, The Oracle, The Tracker와 함께 출시되었으며, 각 클래스는 맵을 클리어하는 방식부터 드래곤 로드를 생존하는 방식까지 모든 것을 결정할 정도로 플레이 방식이 다릅니다. 모든 네 가지 클래스를 고난도 카오스 맵과 사냥(Hunt) 인카운터에서 테스트한 후, 각 클래스의 입지를 명확하게 분석한 결과입니다.

모든 네 가지 클래스를 한눈에
Dragonkin: The Banished에는 어떤 클래스가 있나요?
Dragonkin: The Banished의 모든 클래스는 성별이 고정되어 있으며 고유한 자원 메커니즘을 중심으로 구축되었습니다. 각 클래스는 고유한 조상 그리드(Ancestral Grid) 레이아웃을 가지고 있어, 스킬 조각을 배치하는 방식이 영웅마다 다릅니다. 보편적인 빌드 경로는 없으며, 그리드는 처음부터 클래스의 특정 강점을 고려하도록 강제합니다.
속성 분할은 처음 보는 것보다 더 중요합니다. 독은 특정 방어구를 무시하고, 불은 일관된 광역 데미지를 입히며, 번개는 충전 타이밍에 따라 강해지고, 얼음은 전투 지속에 보상을 줍니다. 단순히 멋져 보이는 속성만 고르지 말고, 어떻게 싸우고 싶은지에 따라 선택하세요.
Dragonkin: The Banished 클래스 티어 리스트
데미지 출력, 생존력, 파밍 속도, 장비 의존도를 기준으로 1.0 출시 시점의 네 가지 클래스 순위입니다.

The Oracle (S 티어): 메타 픽인 이유
The Oracle은 현재 가장 강력한 클래스입니다. 그녀의 시야 게이지(Vision Gauge)는 시전할 때마다 충전되며, 조상 그리드에 지속 시간 및 범위 수정자를 올바르게 적용하면 수백만 데미지를 지속적으로 입히는 영역을 만들 수 있습니다. 실질적인 결과는 다음과 같습니다. 화면 가장자리에서 방 전체를 클리어할 수 있으며, 이는 더 높은 난이도의 카오스 맵에서 한 방 메커니즘이 등장할 때 필요한 것입니다.
그녀의 회피는 구르기가 아닌 순간이동입니다. 이 단 하나의 사실만으로도 보스 전투에서 다른 어떤 클래스보다 훨씬 쉽게 위치를 잡을 수 있습니다. 숙련된 유저들은 순간이동 회피와 주문 시전을 연계하여 데미지 영역이 작동하는 동안 위험에서 완전히 벗어날 수 있습니다.
두 번째 캐릭터를 육성하고 싶은 유저들에게 오라클은 효율적으로 파밍할 수 있어 초기 자원을 생성하는 데 가장 강력한 선택입니다. 그녀의 조상 그리드 옵션이 다른 세 클래스와 비교되는 방법에 대한 자세한 내용은 자세한 클래스 분석 및 티어 순위를 확인하세요.
오라클의 힘은 빌드에 크게 의존합니다. 조상 그리드에 올바른 지속 시간 및 범위 수정자가 없으면 그녀의 데미지 영역은 상당히 성능이 저하됩니다. 설정 작업을 건너뛰지 마세요.
The Knight (A 티어): 신규 유저에게 최고의 첫 캐릭터
The Knight는 게임에서 가장 관대한 클래스이며, 이는 그의 단점이 아닙니다. 그의 연료 게이지(Fuel Gauge)는 플레임랜스에 연료를 공급하여 안정적인 불 데미지를 제공하며, 조상 그리드에 방패 생성(Shield Spawn) 조각을 쌓으면 그를 정말 죽이기 어려운 존재로 만듭니다. 또한 네 가지 클래스 중 장비 의존도가 가장 낮아, 투자할 자원이 없는 상태에서 새로 시작하는 유저에게 가장 현명한 선택입니다.
그의 회피는 활성화 시 방어력 증가를 제공하며, 이는 탱커 플레이스타일과 자연스럽게 어울립니다. 단점은 데미지 상한선입니다. 나이트는 오라클이나 완전히 강화된 바바리안만큼 높은 숫자를 기록하지는 못하지만, 다른 클래스가 위치 실수를 하면 전멸할 콘텐츠를 생존할 것입니다.
궁극적으로 여러 캐릭터를 실행할 계획이라면, 나이트로 시작하는 것이 합리적인 전략입니다. 그는 완벽한 장비 없이도 나머지 로스터를 지원할 만큼 안정적입니다.
The Tracker (A 티어): 최고의 기동성을 갖춘 사냥 전문가
The Tracker는 게임에서 가장 기술적인 클래스이며, 그녀를 배우는 것에 대한 보상은 확실합니다. 그녀의 타겟팅(Targeting) 메커니즘은 특정 적을 표시하며, 이 표시는 드래곤 로드에게 특히 강력한 고데미지 콤보 마무리 공격으로 이어집니다. 그녀의 독 데미지 유형은 다른 클래스를 막히게 하는 저항을 우회하므로, 중장갑 표적을 상대하는 사냥(Hunt) 인카운터에서 그녀가 최고의 선택입니다.
그녀의 회피는 다른 어떤 클래스보다 빠르게 회복되어 게임에서 최고의 재배치 도구를 제공합니다. 숙련된 유저는 위험한 구간 동안 이 기동성을 사용하여 데미지를 완전히 피할 수 있으며, 사실상 자신의 조건대로 전투를 진행할 수 있습니다.
단점은 설정 시간입니다. 트래커의 함정, 표식, 콤보를 함께 작동시키는 데는 오라클의 영역 설정이나 나이트의 직관적인 방어 설정보다 시간이 더 오래 걸립니다. 하지만 일단 익숙해지면, 그녀는 자신이 설계된 콘텐츠에 대해 정말로 뛰어납니다.
The Barbarian (B 티어): 높은 잠재력, 가파른 학습 곡선
The Barbarian은 분노(Rage)로 움직이며, 공격할 때마다 쌓이고 스킬 비용을 줄이며 스택이 쌓이면 데미지를 증폭시킵니다. 전투 루프는 작동할 때 만족스럽습니다. 끊임없는 공격으로 분노를 높게 유지하고, 분노는 비용을 낮게 유지하며, 지속적인 데미지 사이클에 들어가 사냥(Hunt)을 빠르게 클리어합니다.
문제는 위치 선정입니다. 고난도 ARPG에서 근접전은 위험 속으로 뛰어드는 것을 의미하며, Dragonkin: The Banished는 더 높은 난이도의 카오스 맵 티어에서 이를 가혹하게 처벌합니다. 가장 효과적인 엔드게임 바바리안 빌드는 실제로 적이 자신을 공격하여 데미지를 입히는 가시(Thorns) 설정입니다. 효과는 있지만, 시야 게이지나 연료 게이지 시스템보다 더 까다로운 플레이스타일입니다.
그의 회피는 공격적이며 이동 중에 공격할 수 있어 분노 루프를 계속 유지합니다. 초기 콘텐츠에서 순수한 속도 파밍 경험을 원하는 유저들에게 바바리안은 정말 경쟁력이 있습니다. 엔드게임 카오스 맵에서는 근접 노출이 실제 약점이 됩니다.
속성은 각 클래스에 어떻게 영향을 미치나요?
모든 레벨은 속성 포인트를 부여하며, 이를 어떻게 사용하는지는 클래스에 따라 다르게 중요합니다. 빠른 참조는 다음과 같습니다.
- 용기(Courage): 최대 HP와 전반적인 생존력을 높입니다 (나이트와 바바리안에게 최고).
- 지능(Intellect): 데미지 스탯을 강화하며, 정확한 보너스는 클래스에 따라 다릅니다.
- 회복력(Resilience): 방어구 및 내구 효과를 개선합니다.
- 민첩성(Agility): 방어 스탯과 공격 보너스를 높입니다 (트래커에게 높은 가치).
핵심은 속성이 모든 클래스에 동일하게 가치 있는 것은 아니라는 점입니다. 트래커에게 지능을 쌓거나 나이트에게 민첩성을 쌓는 것은 다른 곳에서 더 잘 확장될 포인트를 낭비하는 것입니다. 속성 투자를 클래스의 주요 메커니즘에 맞추세요.
드래곤킨 및 조상 보너스는 속성 선택 위에 추가됩니다. 단순히 클래스의 속성뿐만 아니라 조상 그리드 빌드 방향과 일치하는 속성에 우선순위를 두세요.
어떤 클래스를 선택해야 할까요?
대부분의 유저들에게 The Oracle은 가장 강력한 시작 선택입니다. 그녀는 콘텐츠를 효율적으로 클리어하고, 엔드게임까지 잘 확장되며, 순간이동 회피는 카오스 맵 메커니즘을 아직 배우는 중일 때도 생존을 관리 가능하게 만듭니다.
최소한의 장비 압박으로 초반 게임을 가장 안전하게 통과하고 싶다면 The Knight가 정답입니다. 그는 가장 화려한 클래스는 아니지만, 일을 해내고 실수를 덜 가혹하게 처벌합니다.
The Tracker는 이미 원거리, 전략적 전투를 선호한다고 아는 유저들을 위한 선택입니다. 그녀는 인내심과 위치 선정을 보상하며, 특히 사냥(Hunt) 콘텐츠에 가장 뛰어난 클래스입니다.
The Barbarian은 도전을 원하고 공격적인 근접전을 즐기는 유저들을 위한 것입니다. 그의 잠재력은 확실하지만, 거기에 도달하려면 다른 세 클래스가 요구하는 것보다 더 적극적인 관리가 필요합니다.
네 가지 클래스 모두 올바른 빌드와 장비로 엔드게임 콘텐츠를 클리어할 수 있습니다. 티어 리스트는 각 클래스가 얼마나 부드럽게 엔드게임에 도달하는지를 반영하며, 그들이 그것을 할 수 있는지 여부를 반영하는 것은 아닙니다. 각 영웅의 빌드 경로에 대한 더 깊은 정보를 원하시면, games.gg 가이드 섹션에서 진행 계획을 돕기 위한 더 많은 ARPG 콘텐츠를 찾을 수 있습니다.

