Echoes of Aincrad에는 Sword Art Online 세계관을 각기 다른 방식으로 구현한 6가지 무기 유형이 존재합니다. 망설이는 적을 응징하는 빠르고 기동성 좋은 무기부터, 정교한 컨트롤을 요구하는 묵직하고 파괴적인 무기까지 선택의 폭이 넓습니다. 게임 내 모든 보스와 일반 몬스터를 상대로 6가지 무기를 전부 테스트해 본 결과, 무기 간의 성능 차이는 확실히 체감될 정도입니다. 어떤 무기는 별다른 어려움 없이 게임을 풀어나가게 해주지만, 어떤 무기는 제 성능을 내기 위해 많은 투자가 필요합니다.
전체 무기 티어 리스트
각 유형을 자세히 살펴보기 전에, 전체적인 티어표를 확인해 보세요:
S티어 무기: 대부분의 유저를 위한 최고의 선택
Two-Handed Axe
Two-Handed Axe는 중반부에 접어들면 압도적인 성능을 보여줍니다. 그 이유는 중반쯤 획득할 수 있는 Iron Scythe라는 무기 변형 때문인데, 이 무기를 얻는 순간 운용 방식이 완전히 달라집니다. 해당 무기의 MOD는 대시 공격을 크게 강화해주며, 두 번째 MOD를 통해 대시 속도를 더욱 높일 수 있습니다. 결과적으로 적이 반응하기 전에 거리를 좁히고 데미지를 꽂아 넣는 강력한 무기가 됩니다. 대시 기반의 플레이 스타일을 익히는 데는 시간이 좀 걸리지만, 일단 손에 익으면 게임 내 그 어떤 무기보다 빠르게 적을 쓸어버릴 수 있습니다.

6가지 무기 유형
Sword
Sword가 S티어인 이유는 Two-Handed Axe와는 다릅니다. 특정 분야에서 압도적이지는 않지만, 모든 면에서 준수한 성능을 보여줍니다. 준수한 데미지, 적절한 속도, 극단적인 스탯 투자가 필요 없으며, 무엇보다 적의 공격을 막을 수 있는 방패를 사용할 수 있습니다. 특히 패링 타이밍이 중요한 보스전에서 방패의 존재감은 생각보다 훨씬 큽니다. Sword는 초보자에게 가장 안전한 선택지이며 고난도 구간에서도 충분히 통하기 때문에 높은 티어로 평가받습니다.

Iron Scythe MOD 업그레이드 화면
Sword를 활용한 더 깊이 있는 빌드 공략은 전투, 제작 및 빌드 가이드에서 무기 시너지와 EX-MOD 선택에 대해 자세히 다루고 있습니다.
A티어 무기: 강력하지만 조건이 까다로운 선택지
Mace
Mace는 사용법이 직관적이며 적절한 스탯 투자 시 강력한 한 방을 보여줍니다. 근력(Strength)이 핵심 스탯이며, 이를 투자하지 않으면 다른 무기에 비해 성능이 떨어집니다. 근력을 충분히 올리면 준수한 공격 속도와 함께 믿음직한 딜러가 됩니다. 방패를 사용할 수 있다는 점은 패링 타이밍을 잡기 어려워하는 유저들에게 큰 장점입니다. 아주 화려하진 않지만 제 몫을 확실히 하는 무기입니다.
Rapier
Rapier는 민첩(Agility) 스탯에 투자할수록 빛을 발하며, Sword와 조합하여 쌍검 스타일로 운용하기 좋습니다. 빠른 속도와 기동성을 선호하는 유저들에게 안성맞춤입니다. 이해하기 어렵지는 않지만, 성능을 극대화하려면 민첩에 집중 투자해야 하므로 다른 빌드 선택지가 좁아진다는 단점이 있습니다.
Dagger
Dagger는 순수 민첩 빌드를 위한 무기입니다. 빠른 속도로 폭발적인 데미지를 입히며, 모든 타격이 적중할 때의 쾌감이 상당합니다. 하지만 리스크도 확실합니다. 사거리가 매우 짧아 항상 근접전을 강요받으며, 방패를 사용할 수 없습니다. 방어력을 포기하고 속도를 택했기 때문에 공격이 빗나갈 경우 타격이 큽니다. 거리 조절과 회피 타이밍에 자신 있다면 최고의 효율을 내지만, 그렇지 않다면 방패가 없어 금방 죽기 십상입니다.

Rapier 유저를 위한 민첩 빌드
B티어 무기: 높은 고점, 하지만 높은 리스크
Two-Handed Sword
Two-Handed Sword는 게임 내에서 가장 높은 깡뎀을 자랑하지만, 사실 그게 유일한 장점입니다. 공격 속도가 느리고 무기가 무거우며, 공격 모션이 길어 헛스윙을 하면 치명적인 빈틈을 노출합니다. 모든 공격이 신중해야 합니다. 묵직하고 긴장감 넘치는 전투를 즐기는 유저라면 매력을 느낄 수 있겠지만, 방어 수단이 전무한 상태에서 다른 무기보다 훨씬 정교한 컨트롤을 요구합니다.
초보자를 위한 최고의 무기는?
Sword를 추천합니다. 방패를 사용할 수 있다는 점 하나만으로도 초반 생존력이 크게 올라가며, 스탯 요구치가 밸런스 있게 잡혀 있어 초반 성장 포인트 투자 시 빌드가 꼬일 염려가 없습니다. Two-Handed Axe는 고점이 높지만, 대시 공격 메커니즘과 MOD 해금에 대한 이해가 선행되어야 제 성능이 나옵니다. 우선 Sword로 시작해 게임 시스템을 익힌 뒤 다른 무기를 시도해 보세요.
이제 막 시작한 유저라면 Echoes of Aincrad 초보자 가이드를 통해 스태미나, 소드 스킬, 성장 포인트, 대장간 업그레이드 등 무기 성능에 직접적인 영향을 주는 요소들을 확인해 보세요.
무기 선택이 다른 시스템에도 영향을 주나요?
네, 몇 가지 중요한 부분에서 영향을 줍니다. 근력(Strength)과 민첩(Agility)은 모든 무기 유형에서 가장 중요한 두 가지 스탯입니다. Mace와 Two-Handed Sword는 근력 보정을 받고, Rapier와 Dagger는 민첩이 필요합니다. Sword와 Two-Handed Axe는 좀 더 유연한 편입니다. 방패 사용 여부는 무기 유형에 따라 결정되는데, Sword와 Mace는 가능하지만 Dagger, Rapier, Two-Handed Sword는 불가능합니다. 이러한 차이는 실수가 곧 치명적인 결과로 이어지는 Death Game 모드에서 매우 중요합니다. 해당 모드를 플레이 중이라면, 방패 없이 싸워야 하는 무기를 선택하기 전에 영구 죽음 및 저장 시스템 가이드를 꼭 확인하세요.
전투를 원활하게 만들기 위한 PC 설정 최적화를 포함한 그 외 모든 정보는 Echoes of Aincrad 전체 가이드 모음에서 확인할 수 있습니다.


