본문으로 건너뛰기
Enshrouded 1.0 Patch Notes: Every Major Change Explained

Enshrouded 1.0 패치 노트: 주요 변경 사항 상세 분석

Enshrouded 1.0 업데이트: Cinder's Cradle 추가, 레벨 50 상한선, 신규 적 37종, 주문 9종, Sparkworks 등 주요 변경 사항을 정리했습니다.

작성자
Abdalla
업데이트됨
읽는 시간
18분
난이도
중급
Enshrouded 1.0의 주요 변경 사항은 무엇인가요?
광고

Enshrouded (2024)이 얼리 액세스를 종료하고 역대급 규모의 업데이트를 진행했습니다. 2026년 10월 15일 PC와 PlayStation 5로 배포된 1.0.0.0 버전은 게임 내 거의 모든 시스템을 개편했습니다. 새로운 지역, 레벨 제한 상향, 37종의 신규 적, 9종의 신규 주문, 건축가를 위한 로직 시스템, 음성 더빙이 포함된 로어, 그리고 초반부 리워크까지 단순한 폴리싱 수준을 넘어섰습니다. 변경된 모든 내용을 확인해 보세요.

Enshrouded 1.0의 주요 변경 사항은 무엇인가요?

간단히 요약하자면, Embervale 맵 전체가 개방되었고 메인 스토리가 완결되었으며, 유저 레벨 제한이 50으로 상향되었습니다. 메이지 빌드는 대폭 강화되었고, 건축가들을 위한 Sparkworks라는 로직 시스템이 추가되었습니다. 아래 표에서 핵심 수치를 확인하세요.

시스템1.0 변경 사항
유저 레벨 제한50
최대 장비 레벨 (풀 업그레이드)55
최대 불의 제단불 레벨 11 기준 16개
신규 슈라우드 뿌리Cinder's Cradle 12개, 확장된 지역 경계 6개
신규 적 및 변종총 37종, 신규 Cinder's Cradle 진영 14종 포함
신규 주문 유형9종
전설 등급 상자 드롭 확률모든 상자에서 +5%
모래시계 캡슐 슈라우드 시간캡슐당 ~70% 증가
Hollow Hall 최종 방 상자 비용25% 감소
빛의 위습 지속 시간5분에서 10분으로 증가
스캐빈저 야간 순찰 피해량이전 수치의 ~60%로 감소
Enshrouded 1.0 패치 Cinder's Cradle 지역의 용암과 떠 있는 섬

Cinder's Cradle 개요

Cinder's Cradle과 Embervale 전체 맵

이번 업데이트의 핵심은 Veilwater Basin 너머의 관문을 지나면 나타나는 새로운 북부 지역, Cinder's Cradle입니다. 하층부는 고대 유적과 슈라우드 오염으로 뒤덮인 용암 지대이며, 그 위로는 고대인들이 건설한 떠 있는 섬들이 자리 잡고 있습니다. 이곳에는 새로운 야생 동물과 건축물, 그리고 스토리의 마지막 챕터를 수호하는 가디언들이 존재합니다. 전체적인 크기는 Blackmire와 Veilwater Basin 사이 정도입니다.

새로운 지역은 Cinder's Cradle뿐만이 아닙니다. Springlands, Blackmire, Kindlewastes의 경계가 모두 확장되었습니다. 이 외곽 지역들은 메인 루트만큼 밀도가 높지는 않지만, 새로운 퀘스트와 탐험 요소, 그리고 Cinder's Cradle 내부의 12개를 포함해 총 6개의 슈라우드 뿌리가 추가되었습니다.

또한 두 개의 새로운 Hollow Halls가 Albaneve Summits와 Veilwater Basin에 추가되었습니다. 얼리 액세스 기간 동안 유저들이 진입을 시도했던 기존 지역의 구조물들이 이제 메인 퀘스트 경로에 포함되었습니다. 세계 곳곳의 이전 건축 금지 구역 대부분이 이제 유저 베이스 건설이 가능해졌습니다.

1.0 버전의 성장 및 레벨 제한 변경점

유저 레벨 제한이 50으로 상향되었으며, 장비는 최대 55레벨까지 업그레이드할 수 있습니다. 이를 통해 기존 유저들도 이미 만렙을 찍은 상태로 새 지역을 탐험하는 대신, 새로운 성장 목표를 가지고 게임을 즐길 수 있습니다.

불의 성장 단계도 확장되었습니다. 불의 레벨을 높이면 슈라우드를 더 넓게 밀어낼 수 있으며, 최대 불의 제단 개수는 불 레벨 11 기준 16개로 늘어납니다. 방어구 세트 해금 방식도 직관적으로 바뀌었습니다. 이제 불을 업그레이드하면 다음 티어의 방어구 세트가 자동으로 해금되므로, 특정 자원을 찾기 위해 헤맬 필요가 없습니다.

고대 지식과 레시피를 전문으로 하는 새로운 생존자가 베이스에 합류하며, Cinder's Cradle은 장비, 도구, 음식, 소모품, 화살, 주문을 아우르는 자체 제작 티어를 제공합니다.

시스템을 처음 접하는 분들은 Enshrouded 성장 가이드를 통해 불의 제단, 생존자 해금, 전체적인 성장 경로를 상세히 확인하실 수 있습니다.

Enshrouded 1.0 패치 55레벨 장비 업그레이드 인터페이스

55레벨 장비 업그레이드 화면

1.0에 추가된 9종의 신규 주문은 무엇인가요?

이번 업데이트에서 메이지 빌드는 전투 측면에서 가장 큰 변화를 겪었습니다. 9종의 신규 주문은 군중 제어(CC), 광역 피해, 유틸리티, 소환수를 포함합니다.

신규 주문역할
Mana Drain적의 마나를 흡수하여 시전자의 마나 회복
Entangle군중 제어, 적을 속박
Pillar of Flames직선 화염 피해
Blizzard광역 냉기 피해
Ball Lightning광역 번개 피해
Summon Fire Totem화염 토템 소환
Summon Ice Totem냉기 토템 소환
Summon Shock Totem번개 토템 소환
Summon Hollow Skeleton해골 동료 소환

이제 소환술이 하나의 확실한 빌드 방향이 되었습니다. Advanced Necromancy와 Totem Mastery라는 두 가지 신규 스킬을 통해 활성화된 해골과 토템의 수를 늘릴 수 있습니다. 게임은 활성 소환수를 추적하며, 제한을 초과하면 가장 오래된 소환수를 교체합니다.

또한 기존의 모든 주문에 '영원한(Eternal)' 버전이 추가되었으며, 장비처럼 업그레이드가 가능합니다. 현재 22종의 7티어 영원한 주문을 사용할 수 있습니다. 후반부 주문 충전 횟수를 관리해야 했던 번거로움이 영원한 주문을 통해 완전히 해결되었습니다.

주문 제작 비용도 전반적으로 낮아졌습니다. 여러 레시피에서 에크토플라즘 요구량이 줄었고, 채굴한 보석이 일부 주문 충전 제작에 사용되며, 저티어 레시피에서 희귀 자원 요구 사항이 삭제되었습니다.

새로운 주문 빌드를 지원하는 스킬과 핵심 패시브에 대한 정보는 Enshrouded 베스트 스킬 가이드에서 확인하세요.

전투 변경점: 완드, 방어, 신규 스킬

완드가 대대적으로 리워크되었습니다. 이제 적을 관통하고 약한 적을 경직시킬 수 있는 강공격이 추가되었습니다. 스킬 트리에 추가된 Aerial Wand Attack은 공중에서 광역 완드 공격을 가능하게 하며, Wand Evasion Attack은 더 넓은 범위의 관통 회피 공격을 추가합니다. 완드 유저를 위한 자유 조준이 지원되며, 하드 락온 상태에서 활이나 완드 공격 후 타겟 전환이 훨씬 빨라졌습니다.

방어(블로킹)는 이제 캐릭터 모델이 회전할 때까지 기다리지 않고 카메라 방향에 즉시 반응합니다. 또한 방어 중에도 스태미나가 회복되어 장기전에서의 방어적 플레이가 더욱 중요해졌습니다.

1.0에 추가된 기타 신규 스킬:

  • Blast and Cast — 완드 치명타 적중 후 10초 이내의 다음 스태프 공격은 50%의 기본 피해를 추가로 입힘
  • Puncture — 원거리 관통 피해 증가
  • Barrage — 활 공격 시 일정 확률로 무기 내구도 회복
  • Survival Instinct — 활이나 단검으로 슈라우드에 오염된 적 처치 시 슈라우드 시간 회복

단검 스킬은 스킬 트리의 전사 섹션에서 암살자 섹션으로 이동했습니다. Veteran, One-Handed Specialization, Inner Fires, Snap을 포함한 기존 스킬들도 비용과 효율이 조정되었습니다.

밸런스 측면에서 Gem of Toxic Reaction은 10레벨의 +21% DPS에서 50레벨 기준 65%까지 스케일링됩니다. Gem of Battle Mania와 Gem of Obsession은 하향 조정되었습니다. 양손 도끼의 2타 및 회오리 공격의 사거리 오류가 수정되었으며, 근접 강공격은 이제 주변의 여러 적을 동시에 타격할 수 있습니다.

Enshrouded 1.0 패치 완드 스킬 트리 공중 공격 옵션

완드 스킬 트리 옵션

Albaneve Summits 보스는 어떻게 변경되었나요?

1.0에서 가장 큰 개별 보스전 리워크 중 하나입니다. 보스의 체력이 감소했으며, 아레나는 더 넓어지고 추락 후 복귀를 위한 그래플링 훅 앵커가 추가되었습니다. 또한 보스가 메인 플랫폼에 착륙하여 근접 캐릭터들이 확실하게 딜을 넣을 수 있는 '탈진 상태'가 추가되었습니다.

기절 화살과 충격 피해가 보스에게 훨씬 효과적으로 작용합니다. 보스의 등 뒤 약점은 화살뿐만 아니라 모든 무기로 타격할 수 있습니다. 투사체 궤적이 조정되어 원거리 유저들에게도 도달하며, 플레이어가 전투 중일 때 보스전이 리셋되는 현상이 수정되었습니다.

Sparkworks란 무엇이며 베이스 건축에 어떤 변화를 주나요?

Sparkworks는 건축가를 위한 새로운 로직 시스템입니다. 제작 가능한 도구와 상호작용 가능한 소품을 통해 입력과 출력을 연결하고, 전용 2D 그래프 에디터에서 시각적으로 구성할 수 있습니다. 레버로 문을 열거나, 압력판으로 함정을 작동시키는 등 로직을 쌓아 퍼즐, 방탈출, 아레나, 적과의 전투 등을 설계할 수 있습니다.

이 시스템은 '어드벤처 공유(Adventure Sharing)' 기능과 직접 연결되어, 단순히 멋진 건축물을 짓는 것을 넘어 유저들이 직접 플레이 가능한 콘텐츠를 만들 수 있게 해줍니다.

스킬 트리 중앙 근처에 위치한 Airborne Architect 스킬은 자유 비행 건설 모드를 활성화합니다. 높거나 접근하기 어려웠던 장소에서도 훨씬 실용적인 건축이 가능해졌습니다. Embervale 전역의 이전 건축 금지 구역 대부분이 이제 건축 가능 지역으로 변경되었습니다.

가장 중요한 편의성 개선 사항은 무엇인가요?

새로운 지역만큼 거창하지는 않지만, 매 세션마다 체감될 만한 개선 사항들이 있습니다.

기능변경 사항
루팅상호작용 키를 길게 눌러 넓은 범위의 아이템 수집 또는 자동 수집 활성화
보관함내용물을 비우지 않고도 매직 체스트로 업그레이드 또는 변환 가능
상자 및 마커 이름 지정보관함과 커스텀 맵 마커에 자유롭게 이름 지정 가능
캐릭터 체형이발소에서 클래식 체형과 더 현실적인 체형 중 선택 가능
낚시모든 수역에서 모든 물고기 낚시 가능; 미끼 티어에 따라 어종 결정
HUD모든 HUD 요소의 개별 가시성 설정 가능
서버 권한호스트가 언제든 권한 역할 설정 가능; 세션 간 역할 유지
침대 빠른 이동침대에서 자는 동안 빠른 이동 가능

이동 애니메이션(정지, 시작, 180도 회전)이 새로 추가되었습니다. 역운동학(IK)이 적용되어 불규칙한 지형에서도 손과 발이 올바르게 위치합니다. 가파른 경사면 이동이 더 자연스러워졌으며, 1복셀 높이의 계단 이동이 훨씬 부드러워졌습니다.

로어 노트, 책, 편지는 이제 영어, 독일어, 중국어(만다린)로 완전 더빙되었습니다. 여러 항목을 재생 목록에 추가할 수 있으며, 전투 중에는 자동으로 재생이 일시 정지됩니다. 핵심 제작 생존자와 퀘스트 NPC들도 위 3개 언어로 더빙되었습니다.

그래픽 및 성능: 무엇이 개선되었나요?

새로운 브릭 렌더러(brick renderer) 덕분에 복셀 지형과 유저 건축물의 원거리 디테일이 크게 향상되었습니다. 이제 멀리서 봐도 대형 베이스가 뭉툭한 블록 형태로 보이지 않습니다.

각 지역은 고유한 조명, 대기 습도, 하늘 분위기 설정을 갖게 되었습니다. 다이내믹 글로벌 일루미네이션이 더 넓은 범위를 활용해 현실적인 조명을 구현하며, 슈라우드 색상은 더 생생해졌고 숲의 캐노피 아래 조명도 자연스러워졌습니다. 높이 안개(Height fog)가 풍경의 깊이감을 더합니다.

기술적 측면:

  • 시각적 품질 저하 없이 비디오 메모리 요구량 감소
  • 여러 시스템 전반의 CPU 성능 비용 감소
  • 업데이트 또는 GPU 드라이버 변경 후 셰이더 컴파일 시간 대폭 단축
  • 대형 베이스에서의 포인트 라이트 그림자 성능 비용 대폭 감소
  • 전용 보정 화면과 함께 HDR 지원 추가
  • 새로운 충돌 시스템으로 변경
  • Steam Deck 및 저사양 GPU에서의 성능 향상

복귀 유저들이 가장 먼저 해야 할 일은?

기존 얼리 액세스 세이브 파일을 불러올 경우, 첫 접속 시 스킬 트리가 초기화됩니다. 다른 무엇보다 먼저 처리해야 할 가장 중요한 작업입니다.

  1. 환급된 스킬 포인트를 재분배하세요 (베이스를 떠나기 전)
  2. 키 바인딩 확인 — 이번 업데이트로 커스텀 키 설정이 초기화되었습니다
  3. 제작 생존자와 대화 — 새로운 서비스, 업그레이드 옵션, 레시피가 추가되었습니다
  4. 보관함 업그레이드 — 내용물을 비우지 않고도 업그레이드할 수 있습니다
  5. 불의 제단 강화 — Cinder's Cradle과 새로운 성장 티어는 불의 레벨에 따라 해금됩니다
  6. 기존 지역 재방문 — Cinder's Cradle 외에도 새로운 지역, 슈라우드 뿌리, 잠겨 있던 구조물, Hollow Halls가 추가되었습니다

Keen은 리워크된 초반부를 제대로 경험하고 싶은 유저에게는 새로 시작하는 것을 권장하지만, 기존의 대형 베이스도 완벽하게 지원됩니다.

새로 시작하는 유저들은 Springlands와 Revelwood에서 더 많은 상자를 발견할 수 있고, 도로가 정비되었으며, 초반 적 캠프가 리워크되었고, 첫 불의 제단을 설치할 때 레벨업이 정상적으로 트리거됩니다. Enshrouded 초보자 가이드에서 효율적인 게임 시작을 위한 핵심 시스템을 확인하세요.

자주 묻는 질문

Enshrouded 1.0의 새로운 레벨 제한은 무엇인가요?

유저 레벨 제한은 50입니다. 풀 업그레이드된 장비는 55레벨까지 도달할 수 있습니다.

Enshrouded 1.0에서 스킬이 초기화되나요?

네. 스킬 트리에 새로운 스킬이 추가되고 성장 경로가 재배치되었기 때문에 기존 캐릭터의 스킬 포인트가 환급됩니다. 전투에 나서기 전에 포인트를 투자하세요.

Enshrouded 1.0의 새로운 지역은 어디인가요?

Veilwater Basin 북쪽에 위치한 Cinder's Cradle입니다. 용암으로 뒤덮인 유적의 하층부와 슈라우드에 오염된 고대 떠 있는 섬들의 상층부로 구성되어 있습니다.

1.0에 추가된 적은 몇 종인가요?

총 37종의 신규 적과 변종이 추가되었습니다. 14종은 신규 Cinder's Cradle 진영에 속하며, 나머지는 기존 진영을 확장합니다.

Enshrouded 1.0에서 크로스플레이가 지원되나요?

1.0 출시 시점에는 PC와 PS5 간의 크로스플레이가 지원되지 않습니다. Keen Games가 개발 중이지만 출시 일정은 확정되지 않았습니다.

Sparkworks란 무엇인가요?

Sparkworks는 건축가들이 입력과 출력을 연결하여 상호작용 메커니즘, 퍼즐, 함정, 커스텀 게임 플레이 경험을 만들 수 있게 해주는 새로운 로직 시스템입니다. 어드벤처 공유 기능과 연동됩니다.

전체 1.0 릴리스의 빌드, 스킬, 시스템을 다루는 더 많은 가이드는 Enshrouded 전략 가이드 컬렉션에서 확인하세요.

광고