Far Far West에서는 언데드 프런티어를 헤쳐 나가기 위해 소총, 리볼버, 활, 투척 무기 등 다양한 무기를 사용할 수 있지만, 모든 무기가 동일한 효율을 내는 것은 아닙니다. 어떤 무기는 그 자체로 게임을 캐리하지만, 어떤 무기는 이론상으로는 좋아 보여도 보스전에서 막상 꺼내 들면 제 성능을 발휘하지 못합니다. 이 가이드에서는 게임 내 모든 무기를 다루며, 잠금 해제 및 레벨업 방법, 그리고 투자할 가치가 있는 무기가 무엇인지 정확히 짚어드립니다.
Far Far West의 모든 무기
무기는 주무기(Primary Weapons)와 보조무기(Sidearms), 그리고 소수의 유틸리티(Utility) 투척 무기로 나뉩니다. 각 슬롯은 고유한 역할을 수행하므로, 500 Gold를 들여 무기를 제작하기 전에 해당 무기가 실제로 어떤 역할을 하는지 이해하면 불필요한 시행착오를 줄일 수 있습니다.
주무기
보조무기
유틸리티 아이템
무기 잠금 해제 및 업그레이드 방법
Far Far West의 무기는 필드에서 영구적으로 획득하는 것이 아닙니다. 무기는 제작해야 하며, 여러 번의 런(Run)을 거쳐야 완성할 수 있습니다.
무기 잠금 해제
모든 무기는 Saloon locker를 통해 잠금 해제합니다. 과정은 다음과 같습니다:
- 로커를 열고 무기 하나를 활성 트랙으로 설정하세요. 미션당 하나의 무기만 추적할 수 있습니다.
- 추적 중인 무기의 조각(Fragments)이 미션 보상으로 등장하기 시작합니다. 메인 목표 완료, 숨겨진 보관함 루팅, 또는 최종 보스 처치를 통해 조각을 모으세요.
- 6개의 조각을 모두 모아 설계도를 완성하세요.
- 완성된 설계도를 Weaponsmith에게 가져가 500 Gold를 지불하고 무기를 제작하세요.
한 번에 하나의 무기만 추적할 수 있으므로 잠금 해제 순서가 중요합니다. 여러 무기를 동시에 진행하면 하나도 제대로 완성하지 못하고 진행 속도만 느려집니다.
무기 업그레이드
잠금 해제는 시작일 뿐입니다. 업그레이드는 다음 두 가지 방법으로 진행합니다:
- 전투 중 무기로 데미지를 입혀 Weapon XP를 획득하세요. 난이도가 높을수록 XP 보상이 좋으며, XP는 입힌 데미지에 비례합니다.
- Weaponsmith에게 Gold를 지불하여 기본 스탯을 직접 향상시키세요.
- 무기 레벨이 오르면 Joker Slots가 해제되며, 이를 통해 속성 효과나 특수 버프를 추가할 수 있습니다.
Far Far West 최고의 무기는?
난이도별로 무기를 테스트한 결과, 전체 티어 리스트는 다음과 같습니다.
Quad Cylinder가 1티어인 이유
Quad Cylinder는 특정 플레이 스타일을 강요하지 않고 대부분의 상황을 처리할 수 있어 가장 안전한 첫 주무기입니다. 산탄총처럼 극단적인 근거리를 요구하지도 않고, Spitfire처럼 정밀한 장거리 포지셔닝이 필요하지도 않습니다. 이러한 유연성은 목표, 적 웨이브, 보스의 압박이 동시에 몰아치는 미션에서 매우 중요합니다. 또한 스펠 타이밍을 익히기에도 좋으며, 어설픈 거리 조절로 인한 페널티 없이 스펠을 캐스팅하고 재배치할 여유를 줍니다.
산탄총의 숨겨진 잠재력
산탄총은 단순해 보이지만 대부분의 유저가 과소평가하는 숙련도 상한선이 있습니다. 진정한 힘은 탄 부족 시 추가 탄환 퍽에서 나오며, 이를 통해 S티어급 웨이브 클리어 무기로 변모합니다. 해당 Joker가 없으면 평범한 근거리 옵션에 불과하지만, 장착하는 순간 보스들도 두려워할 무기가 됩니다. 단점은 모든 탄환을 적중시켜야 한다는 점입니다. 탄 퍼짐의 절반만 적중해도 데미지가 급격히 떨어지므로, 단순히 거리를 좁히는 것보다 포지셔닝과 타이밍이 훨씬 중요합니다.
솔로 vs 코옵 무기 추천
파티 규모에 따라 무기 선택은 유의미하게 달라집니다.
솔로 플레이는 무엇보다 일관성을 요구합니다. 모든 목표, 부활 타이밍, 보스 페이즈를 혼자 관리해야 하므로, 이상적인 조건에서만 성능을 내는 무기는 짐이 될 뿐입니다. Quad Cylinder는 다양한 상황을 대처할 수 있어 솔로 플레이에 가장 안전한 주무기입니다. Winchester (Repeater) 역시 거리 유지와 헤드샷 정확도를 선호하는 유저에게 좋습니다. Shotgun은 공간을 만들어줄 팀원이 없는 솔로 플레이에서는 실수 시 복구가 어렵기 때문에 다소 위험합니다.
코옵은 역할 분담이 가능합니다. 한 명은 보스 딜에 집중하고, 다른 한 명은 군중 제어(CC), 세 번째는 속성 조합을 빌드할 수 있습니다. Shotgun은 팀원이 적의 어그로를 끌어줄 때 훨씬 강력해집니다. Minigun은 팀원이 적을 모아줄 때 지속 사격으로 큰 효율을 냅니다. Spitfire Revolving Sniper는 전방에서 압박을 가해 보스를 예측 가능한 위치로 몰아넣는 팀원과 조합이 좋습니다.
스펠이 무기 선택에 미치는 영향
이 부분은 많은 초보 유저들이 간과하는 부분이며, 같은 무기를 써도 결과가 완전히 다른 이유이기도 합니다.
Far Far West는 총기와 스펠이 함께 작동하도록 설계되었습니다. 단독으로는 평범해 보이는 무기도 반복적인 스펠 상호작용을 지원할 때 훨씬 높은 성능을 냅니다. 핵심 속성은 Acid(적 둔화), Pyro(화상 데미지 추가), Electric(밀집된 적에게 효과적)입니다. 보조무기는 이와 동일한 속성 탄환을 장착할 수 있으므로, Lightning Revolver는 단순한 데미지 옵션이 아니라 전기 스펠 콤보를 위한 핵심 도구가 됩니다.
Horse Bow는 거의 이 카테고리에 속합니다. 단독으로는 준수한 A티어 무기이지만, 거대한 속성 필드를 생성하는 West Wizard 빌드 내에서는 전체 로드아웃의 핵심이 됩니다.
실전 팁: 반복 가능한 하나의 컨셉을 중심으로 빌드하세요. 스펠 콤보를 곁들인 안전한 중거리 데미지, 팀 지원을 받는 근거리 산탄총 압박, 혹은 유틸리티 스펠을 곁들인 원거리 정밀 사격 등입니다. 한 번에 모든 것을 다 하려고 하면 로드아웃이 유연해지는 것이 아니라 오히려 약해집니다.
무기 레벨업 팁
효율적으로 무기를 레벨업하는 유저와 미완성 무기만 잔뜩 쌓인 유저를 가르는 몇 가지 패턴이 있습니다:
- 레벨업 중인 무기를 직접 사용하세요. Far Far West는 스펠이나 팀원이 일을 다 할 때 무기를 들고만 있어도 되는 것처럼 보이지만, Weapon XP는 입힌 데미지에 비례하므로 패시브하게 들고만 있는 것은 아무런 도움이 되지 않습니다.
- 런을 시작하기 전에 잠금 해제 목표를 설정하세요. 미션당 하나의 무기만 조각을 추적합니다. 명확한 목표 없이 시작하면 런의 잠금 해제 잠재력을 낭비하게 됩니다.
- 깔끔하게 클리어할 수 있는 최고 난이도를 플레이하세요. 난이도가 높을수록 XP 보상이 좋지만, 실패하면 그 이점이 모두 사라집니다.
- 초반부터 여러 무기에 분산 투자하지 마세요. 하나를 확실하게 레벨업하는 것이 네 개의 무기를 절반만 진행하는 것보다 단기적인 파워 면에서 훨씬 유리합니다.
- Joker Slots가 진짜 핵심입니다. 무기 랭크가 오르면 속성 효과와 특수 버프를 주는 Joker Slots가 해제됩니다. 첫 번째 Joker Slot을 얻는 것만으로도 무기의 성능 상한선이 크게 바뀝니다.
스펠 콤보, 조각 파밍, 보스 타이밍을 포함한 더 넓은 게임 루프 전략은 GAMES.GG의 추가 가이드를 확인하여 Far Far West에 대한 지식을 넓혀보세요.
무기 선택 체크리스트
로드아웃을 확정하기 전에 다음 질문들을 확인해보세요:
최고의 무기는 현재 목표, 파티 규모, 스펠 세팅, 그리고 본인의 숙련도에 가장 잘 맞는 무기입니다. Quad Cylinder는 기본적으로 이 모든 베이스를 충족하며, 이것이 바로 대부분의 유저가 가장 먼저 잠금 해제하고 레벨업해야 할 무기인 이유입니다.


