Far Far West 는 게임을 캐리할 수도, 혹은 허무하게 끝낼 수도 있는 주문들을 제공합니다. 어떤 주문은 화면 전체의 적을 녹여버리지만, 어떤 주문은 굳이 필요 없는 튜토리얼용처럼 느껴지기도 합니다. 쿨타임이 없는 후반 웨이브가 몰려올 때, 어떤 주문이 좋은지 미리 파악하는 것이 깔끔한 클리어와 전멸을 가르는 핵심입니다.
등급 시스템 설명
Far Far West의 모든 주문은 Acid, Electricity, Fire, Cactus, Voodoo라는 5가지 원소 중 하나에 속합니다. 아래 등급은 런 전체를 통틀어 단독 성능을 기준으로 평가했습니다. 콤보 잠재력은 필수 조건이 아닌 보너스 요소로 간주했습니다.
- S-Tier: 후반까지 강력한 성능을 발휘하거나, 혼자서도 런을 캐리할 수 있는 주문.
- A-Tier: 성능은 좋지만, 스마트한 위치 선정이나 세팅이 필요한 유연한 선택지.
- B-Tier: 난이도가 올라갈수록 힘이 빠지는 상황별 픽.

로비에서의 주문 선택
Far Far West 최고의 주문은 무엇인가요?
S-Tier 주문
이 주문들은 빌드의 핵심으로 삼을 가치가 있습니다. S-Tier 주문들은 5가지 원소에 골고루 분포되어 있어, 특정 원소에만 얽매일 필요가 없습니다.

Contagion 연쇄 폭발 효과
| 주문 | 원소 | S-Tier인 이유 |
|---|---|---|
| Contagion | Acid | 넓은 지역을 부식시키고 Contagious를 부여하여, 적 처치 시 연쇄 폭발을 일으킵니다. 게임 내 가장 강력한 후반 웨이브 정리 도구 중 하나입니다. |
| Rain | Acid | 넓은 범위에 지속적인 산성비를 내립니다. 콤보 연계 잠재력이 뛰어난, 가장 강력한 광역(AoE) 딜링 주문입니다. |
| Bandito | Cactus | 긴 시간 동안 함께 싸우는 선인장 골렘을 소환합니다. 특히 솔로 플레이 시 전방을 책임져 줄 탱커가 있다는 것은 생존 전략을 완전히 바꿔놓습니다. |
| Portal | Electricity | 텔레포트와 투사체 복제를 위한 포털을 생성합니다. 숙련도가 높아야 하지만, 위치 선정만 잘하면 사기적인 콤보를 만들어낼 수 있습니다. |
| Thunderstrike | Electricity | 위로 솟구친 뒤 거대한 번개 폭발과 함께 지면을 강타합니다. 넓은 범위에 강력한 폭발 피해를 줍니다. |
| Firebeam | Fire | 경로상의 모든 것을 태워버리는 거대한 화염 광선입니다. 런 내내 안정적인 라인 클리어 능력을 보여줍니다. |
| Surcharge | Fire | 넓은 범위를 불태우고 이미 불타고 있는 적들을 기폭시킵니다. 화염 속성 주문과 조합 시 강력한 광역 후속타가 됩니다. |
| Corruption | Voodoo | 인형 조종을 통해 적을 아군으로 만듭니다. 타이밍만 잘 맞추면 어려운 전투의 판도를 완전히 뒤집을 수 있습니다. |
| Doll | Voodoo | 범위 내 아군에게 무적과 속도 버프를 주는 보호 인형을 소환합니다. 팀파이트의 흐름을 바꿀 수 있는 강력한 카드입니다. |
A-Tier 주문
A-Tier 주문들은 혼자서 런을 캐리하진 못하지만, 대부분의 빌드에 무난하게 녹아들며 버릴 것이 없는 알짜배기 선택지입니다.
| 주문 | 원소 | 참고 |
|---|---|---|
| Fireball | Fire | 간단하고 유연하며 효과적입니다. 스플래시 피해를 주는 폭발성 투사체로, 별다른 세팅 없이도 쉽게 사용할 수 있습니다. |
| Wisp | Fire | 적들 사이로 화상을 퍼뜨리는 불꽃 정령입니다. 지속 전투에 강하며, 전기 속성 주문과 조합해 콤보를 연계하기 좋습니다. |
| Bubble | Acid | 터지면서 부식성 웅덩이를 만드는 거대한 산성 방울입니다. 강력한 지역 장악 도구입니다. |
| Geyser | Acid | 적을 공중으로 띄우고 진형을 무너뜨리는 산성 분출입니다. 뭉쳐 있는 적들을 흩어놓기에 유용합니다. |
| Pistolero | Cactus | 지속적으로 사격하는 선인장 포탑입니다. 직접 조작할 필요 없이 강력한 DPS와 안정적인 방어를 제공합니다. |
| Wallo | Cactus | 접촉 시 적을 느려지게 하는 선인장 가시를 생성합니다. 길목 차단에 탁월합니다. |
| Swap | Electricity | 적과 위치를 바꾸고 양쪽 위치에 폭발을 일으킵니다. 진입기와 탈출기로 모두 활용 가능합니다. |
| Strikes | Electricity | 경로상의 모든 적을 타격하는 번개 줄기입니다. 단순하지만 효과적인 광역 딜링기입니다. |
| Rescue | Voodoo | 인형 채널링을 통해 가장 가까운 아군을 치유하거나 부활시킵니다. 팀 플레이 시 위기 상황을 구원할 서포트 옵션입니다. |
| Ritual | Voodoo | 시간에 따라 아군을 회복시키는 치유 구역을 생성합니다. 솔로 효율은 낮지만, 고난도 팀 플레이에서는 강력한 선택지가 됩니다. |
B-Tier 주문
B-Tier가 쓸모없다는 뜻은 아닙니다. 특정 상황에서는 유용하지만, 런이 진행될수록 성능이 떨어지거나 일관성이 부족한 주문들입니다.
| 주문 | 원소 | 한계 |
|---|---|---|
| Thrower | Acid | 부식성 웅덩이를 남기는 산성 제트를 발사합니다. 초반 압박용으로는 좋으나 난이도가 높아지면 힘이 빠집니다. |
| Mino | Cactus | 밟으면 폭발하는 선인장 지뢰입니다. 함정으로는 유용하지만 난전에서는 일관성이 떨어집니다. |
| Decoyo | Cactus | 적을 유인한 뒤 폭발하는 선인장 미끼입니다. 세팅용으로는 좋으나 혼란스러운 상황에서는 신뢰하기 어렵습니다. |
| Boing | Electricity | 피해량 없이 위치 이동만 가능한 점프기입니다. 생존용으로는 상황에 따라 유용하지만 공격 기여도는 없습니다. |
| Finger Guns | Fire | 무기를 화염을 쏘는 손으로 교체합니다. 재미있는 폭발 옵션이지만 일반 주문보다 일관성이 부족합니다. |
| Drain | Voodoo | 인형 조종을 통해 적의 체력을 흡수합니다. 초반 유지력은 괜찮으나 후반으로 갈수록 효율이 급감합니다. |
Far Far West 최고의 초반 콤보는 무엇인가요?
가장 강력한 초반 콤보는 Thrower (Acid) + Strikes (Elec) + Fireball (Fire)입니다. 원리는 간단합니다. Thrower로 산성 웅덩이를 깔아 구역을 장악하고, Strikes로 뭉친 적들에게 연쇄 번개 피해를 주며, Fireball로 마무리하는 방식입니다. 화려하진 않지만 여러 속성 피해를 커버하며, S-Tier 주문을 해금하기 전까지 매우 효과적입니다.
솔로 주문과 팀 주문 중 무엇을 우선해야 할까요?
정답은 플레이 방식에 따라 완전히 다릅니다. Ritual은 솔로 효율은 낮지만 고난도 팀 플레이에서는 강력한 픽이 됩니다. 반면 Bandito는 팀 플레이에서는 그저 그렇지만, 솔로 플레이 시에는 생존을 책임지는 필수 주문이 됩니다.
Portal은 조금 다른 범주에 있습니다. 모드와 상관없이 게임 내에서 가장 높은 숙련도를 요구하는 주문입니다. 투사체 복제를 위한 포털 위치 선정은 시간이 걸리지만, 콤보 잠재력을 생각하면 투자할 가치가 충분합니다.
또한 더 많은 Far Far West 가이드를 통해 무기, 조커, 런 구조에 대한 전략을 완성해 보세요.





