FINAL FANTASY RESONANCE의 무기 제작은 챕터 5부터 진행 가능한 서브 퀘스트 Forger of Wills를 클리어한 후, 챕터 6에 진입하면 해금됩니다. Aileen에게 Adamantite를 전달한 뒤, 무기를 제작해 줄 파티원을 선택하세요.
찾을 수 있는 Adamantite는 총 8개이며 캐릭터당 제작 가능한 무기는 1개뿐이므로, 누구를 가장 먼저 업그레이드할지가 핵심 선택입니다. Sakura를 기용하는 유저라면 전투 시작 시 마법 버프를 제공하는 Sakura의 Roselia가 가장 추천하는 1순위 무기입니다. 다른 제작 무기들은 피해 감소, 힐량 강화, 선제 행동 등의 옵션을 제공합니다.
무기 제작은 어떻게 해금하나요?
챕터 5의 Forger of Wills부터 시작
Dilmagia, the Machinopolis로 이동해 도시 입구 근처에 있는 Gossiping Girl에게 말을 거세요. 챕터 5에 열리는 Forger of Wills 퀘스트의 시작 NPC입니다.

제작 선행 퀘스트 시작
해금 순서는 다음과 같습니다:
- Dilmagia에서 Gossiping Girl과 대화합니다.
- Forger of Wills를 클리어합니다.
- 메인 스토리를 진행해 챕터 6에 진입합니다.
- Adamantite를 획득하여 Aileen에게 전달합니다.
- 제작 무기를 받을 캐릭터를 선택합니다.
Forger of Wills를 완료하는 것은 서브 퀘스트 조건일 뿐이며, 실제로 제작이 해금되려면 챕터 6에 도달해야 합니다.
제작 레시피와 재료는 어떻게 작동하나요?
선택한 캐릭터에 따라 제작 무기가 결정됩니다
Adamantite를 전달하면 Aileen이 캐릭터를 선택하라는 창을 띄웁니다. 파티원마다 고유한 제작 무기가 정해져 있습니다. 예를 들어 Rain을 선택하면 Save the Vermillion이 제작되고, Lasswell을 선택하면 Shisui가 제작됩니다.
따라서 무기를 받을 대상을 고르는 것이 핵심 선택입니다. 전 파티원이 돌려 쓰는 범용 무기가 아니라, 고유 스탯과 특수 효과를 지닌 캐릭터 전용 장비를 선택하는 방식이기 때문입니다.

무기를 받을 캐릭터 선택
재료를 모두 모으기 전에도 바로 제작할 수 있습니다
해금 조건을 만족하고 Adamantite가 있다면 즉시 무기 제작을 맡길 수 있습니다. 8개를 전부 모으는 것은 최종 수집 목표일 뿐, 첫 무기 제작의 필수 조건이 아닙니다.
파밍 동선은 Adamantite 위치 및 제작 무기 공략을 참고하세요. Aileen에게 가기 전에 첫 무기를 받을 캐릭터를 미리 결정해 두면, 현재 기용 중인 파티원에게 재료를 즉시 투자할 수 있습니다.
제작 장비의 성능은 어떻게 비교해야 할까요?
공격 스탯과 함께 고유 효과를 비교하세요
Roselia는 마법 공격력이 204이지만, Sakura의 1순위 추천 템으로 꼽히는 진짜 이유는 전투 시작 시 주어지는 버프 때문입니다. Concentrate는 3턴 동안 마법 피해량을 2배로 증가시키며, Sage's Eye는 4턴 동안 마법 공격의 스태거율을 1.5배로 끌어올립니다.
Jake의 제작 무기인 Caelum Renatum은 물리 공격력이 222입니다. 또한 전투 시작 시 Luck을 8 올려주며, 기본 공격으로 피해를 입힐 때 최대 MP의 2%를 회복합니다. 이처럼 무기마다 제공하는 이점이 완전히 다르므로, 공격력 수치 하나만 보고 파티에 가장 먼저 필요한 제작 무기를 판단해서는 안 됩니다.
| 현재 우선 목표 | 제작 무기 | 선택 시 핵심 고려 사항 |
|---|---|---|
| Sakura의 초반 마법 딜 및 스태거 | Roselia | 마법 공격력 204, Concentrate 3턴 지속, Sage's Eye 4턴 지속 |
| Rain의 받는 피해량 감소 | Save the Vermillion | 물리 공격력 179, 물리 및 마법 공격으로 받는 피해량 20% 감소 |
| Fina의 힐량 강화 | Elysium | 마법 공격력 162, Sanctity 141, 회복 마법 위력 20% 증가 |
| Jake의 물리 공격력 및 MP 회복 | Caelum Renatum | 물리 공격력 222, 전투 시작 시 Luck 8 증가, 기본 공격 적중 시 최대 MP의 2% 회복 |

Roselia의 오프닝 버프 비교
효과의 실제 적용 타이밍 확인하기
Roselia의 보너스는 지속 시간이 서로 다릅니다. Concentrate는 3턴, Sage's Eye는 4턴 동안 유지되므로 추가 마법 딜 버프가 스태거 보너스보다 먼저 종료됩니다.
Caelum Renatum은 발동 조건이 다릅니다. MP 회복 효과는 피해를 입히는 기본 공격에만 적용됩니다. 순수하게 MP 수급을 목적으로 이 무기를 선택한다면, 2% 회복량만큼이나 이 발동 조건도 중요하게 따져봐야 합니다.
Adamantite를 나중을 위해 아껴둬야 할까요?
Adamantite를 아끼는 이유는 특정 대상에게 투자하기 위함이어야지, 단순히 고급 제작 재료라 아깝다는 이유로 쓰지 않고 쟁여둘 필요는 없습니다. Aileen이 제작하는 무기는 겜 내 최고 티어 장비에 속하며, Roselia의 오프닝 버프나 Elysium의 힐량 보너스는 현재 굴리는 주력 파티원에게 즉각적인 스펙업을 안겨줍니다.
실질적으로 중요한 것은 제작 순서입니다. 찾을 수 있는 Adamantite는 8개이고 제작할 수 있는 캐릭터 전용 무기도 8종입니다. 현재 주력으로 쓰는 캐릭터를 먼저 업그레이드한 다음, 다른 파티원의 역할과 빌드에 맞춰 다음 제작을 설계하세요.
예를 들어 현재 덱 구성상 Sakura의 초반 마법 딜 폭발력보다 Rain의 피격 딜 감소가 더 절실하다면, Save the Vermillion을 우선 제작하는 것이 합리적인 메타 선택입니다. 20% 피해 감소는 물리와 마법 공격 모두에 적용됩니다.
무기 제작이 장비 구매보다 좋은가요?
챕터 6 이전: 상점 및 기타 장비 위주로 파밍
Aileen의 무기 제작은 챕터 6 이전에는 열리지 않습니다. 그전까지의 템 세팅은 Forger of Wills 및 스토리 조건을 진행하는 동안 초반 무기 및 장비 공략을 참고해 구성하세요.
해금 이후: 교체 시 성능 차이를 종합적으로 비교
다른 장비 구매를 고민할 때는 Aileen의 제작 무기를 기준점으로 삼으세요. 핵심 공격 스탯을 비교한 다음, 장비를 바꿨을 때 제작 무기의 고유 효과가 빠지면서 어떤 손실이 생기는지 점검해야 합니다.
Fina의 경우, 162의 마법 공격력과 141의 Sanctity 외에도 Elysium의 회복 마법 위력 20% 증가 보너스를 함께 따져봐야 합니다. Rain 역시 179의 물리 공격력뿐만 아니라 Save the Vermillion의 받는 피해 20% 감소 효과를 종합해 비교해야 합니다. 공격력 수치가 높다는 것만으로는 종결 장비 여부를 완벽히 판단할 수 없습니다.
제작 해금 전후로 무엇을 우선해야 할까요?
챕터 6 이전: 선행 조건 클리어
챕터 5에서의 최우선 과제는 Forger of Wills입니다. 이 서브 퀘스트를 완료한 후 메인 스토리를 진행해 챕터 6에 들어가야 Adamantite를 사용해 무기를 발주할 수 있습니다.
해금 이후: 주력 파티원 우선 투자
Sakura를 주력 엔트리로 쓴다면 Roselia부터 제작하세요. 초반 3턴 동안 마법 대미지가 2배가 되므로 1순위로 제작할 가치가 확실합니다.
각 유저의 파티 구성에 따라 다음 오프닝 버프 무기들도 초반에 제작하기 좋은 강력한 픽입니다:
- Lasswell, Shisui: Lasswell을 기용하는 파티에 최적입니다. 전투 시작 시 5턴 동안 Hone Senses와 Placidity를 부여하며, 물리 공격력 197과 마법 공격력 148을 제공합니다.
- Lid, Mechabo Hammer SUPER: 전투 시작 시 Overclock을 부여하고 선제 공격권을 얻어 Lid가 가장 먼저 턴을 잡아야 하는 덱에 최적입니다.
- Nichol, Codex Providentiae: Nichol이 먼저 행동하고 3턴 동안 Tactic: Fluid Warfare를 얻어 첫 턴 버프 세팅을 잡기에 가장 좋습니다.
해당 캐릭터들을 주력 파티로 쓰지 않는다면 첫 제작으로는 넘기세요. 이 무기들은 오프닝 효과를 보고 채용하는 만큼, 무기를 장착할 캐릭터가 실전에 자주 투입되어야 제 성능이 나옵니다.
후반부 제작: 특정 유틸리티 보완
초반 핵심 무기를 완성했다면, 다음 대상은 고유 효과를 기준으로 고르세요. Archwitch Fina의 Abyss는 적에게 거는 디버프와 상태 이상 지속 시간을 2턴 늘려주므로, 디버프 유지력을 길게 가져가고 싶을 때 유용한 제작템입니다.
Elysium은 Fina의 힐량을 전문적으로 끌어올리는 선택지이며, Caelum Renatum은 Jake에게 기본 공격 MP 회복 유틸을 더해줍니다. 남은 무기들을 무조건 딜 우선순위로만 줄 세워 제작할 필요는 없습니다.
자주 하는 실수
- Forger of Wills만 깨고 방치하는 경우: 서브 퀘스트를 클리어하는 것은 해금 조건의 일부일 뿐입니다. 반드시 챕터 6 스토리까지 진입해야 합니다.
- 공격력 수치만 보고 고르는 경우: Save the Vermillion은 물리 및 마법 받는 피해량을 20% 줄여주는데, 이는 단순 공격력 수치에는 드러나지 않는 핵심 옵션입니다.
- 오프닝 버프를 상시 지속 효과로 착각하는 경우: Roselia의 Concentrate는 3턴, Sage's Eye는 4턴 동안만 유지됩니다.
- Jake의 모든 공격에서 MP가 회복될 것이라 생각하는 경우: Caelum Renatum의 MP 회복은 피해를 입히는 '기본 공격'에만 발동합니다.
프로 팁
- Adamantite를 건네기 전에 받을 캐릭터를 미리 결정하세요. Aileen의 캐릭터 선택 창에서 고르는 대상에 따라 획득 무기가 결정됩니다.
- 첫 제작과 최종 컴플리트 목표를 분리하세요. 지금 당장 실전에서 굴리는 주력 캐릭터부터 업그레이드하고, 8종 전체 제작은 여유를 두고 진행하세요.
- 세트로 붙은 버프의 지속 시간을 개별적으로 확인하세요. Shisui는 두 오프닝 버프가 모두 5턴 동안 지속되지만, Roselia의 버프 2종은 꺼지는 턴이 서로 다릅니다.
제작 FAQ
Aileen이 모든 파티원의 무기를 제작해 줄 수 있나요?
네, 가능합니다. 파티원당 1개씩 총 8종의 서로 다른 무기를 제작할 수 있으며, 획득 가능한 Adamantite 역시 총 8개입니다.
어떤 무기를 가장 먼저 제작해야 하나요?
Sakura를 주력으로 기용 중이라면 Roselia를 가장 추천합니다. 마법 공격력 204에 3턴간 Concentrate, 4턴간 Sage's Eye 버프가 동시에 적용됩니다. Sakura를 쓰지 않는 유저라면 현재 엔트리에서 가장 비중이 큰 캐릭터의 전용 무기부터 제작하세요.
제작 관련 트로피/업적이 있나요?
네. Aileen에게 첫 무기를 제작하면 15점짜리 The Weapon that Suits the User 트로피가 해금됩니다. 모든 파티원의 무기를 제작하면 30점짜리 The Weaponsmith 트로피가 열립니다.
제작 무기와 다른 엔드게임 종결 무기는 어떻게 비교하나요?
단순 공격력뿐만 아니라 Elysium의 회복량 20% 증가, Save the Vermillion의 피해 감소 20% 같은 고유 효과를 종합해 봐야 합니다. 다음 스펙업 장비를 고민 중이라면 FF Resonance 종결 무기 티어표를 참고해 비교해 보세요.





