
Gears of War: E-Day의 5개 액트와 26개 챕터 전체 공략입니다. 전투 전술 및 보스 공략법을 확인하세요.

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작성자 Abdalla
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Gears of War: E-Day 최강 무기 티어 리스트
Gears of War: E-Day의 모든 무기를 Versus, Horde Siege, 캠페인별로 분류하고 실력 수준에 맞는 로드아웃 팁을 제공합니다.

Gears of War: E-Day 얼티밋 클래스 티어 리스트: Horde Siege 순위
Gears of War: E-Day의 4가지 Horde Siege 클래스를 분석합니다. 각 스쿼드 역할별 장단점과 추천 클래스를 확인하세요.

Gears of War: E-Day 4개 클래스별 최적 빌드 가이드
Gears of War: E-Day의 모든 클래스를 위한 최적의 호드 시즈 빌드를 소개합니다. 로드아웃, 무기 모드, 방어구 선택 전략을 확인하세요.
Gears of War: E-Day는 원작보다 14년 앞선 시점을 다루는 프리퀄로, Kalona 시에서 Emergence Day가 시작되는 첫 몇 시간을 Marcus Fenix와 Dom Santiago의 시점에서 따라갑니다. 캠페인은 프롤로그, 5개 액트의 26개 챕터, 에필로그를 포함해 총 28개 섹션으로 구성되어 있습니다. 첫 플레이 시 약 14~16시간이 소요되며, 수집품과 보조 목표까지 모두 챙기려면 시간이 더 걸릴 수 있습니다. 이번 작의 전투는 공격적인 플레이보다는 인내심을 요구합니다. 이전 시리즈의 근육 기억(muscle memory)만 믿고 무작정 돌진했다가는 Locust에게 빠르게 참교육당할 수 있습니다.
간단히 말해, 프롤로그와 에필로그를 포함한 총 28개 섹션으로 구성되어 있습니다. 수집품을 찾으며 진행할 경우 챕터당 평균 30~40분이 소요됩니다. 스토리 위주로 달리면 약 14시간 정도 걸리지만, 모든 Hard Case, Supply Cache, 보조 목표를 완료하는 '완성형 유저'라면 16시간 이상을 예상해야 합니다.
캠페인은 오픈 월드 방식이 아닙니다. Kalona를 정해진 순서대로 이동하게 되지만, 일부 액트에는 더 넓은 아레나와 탐험 보상이 있는 선택적 사이드 루트가 존재합니다. 특히 보조 목표를 완료하면 후반부 고난도 챕터에서 유용한 무기 커스터마이징 자원을 얻을 수 있으니 꼭 챙기세요.

Gears of War E-Day Bravo Squad 챕터 선택 화면
전체 캠페인 구조는 다음과 같습니다:
| 액트 | 챕터 |
|---|---|
| 프롤로그 | 지하 터널 시퀀스 |
| 액트 1 | Emergence, Survival of the Fittest, A Gear in Need, Back in the Fold |
| 액트 2 | Bravo Squad, Hold the Line, No Gear Left Behind, Flyboys, Overrun |
| 액트 3 | Stranded, Enemy Lines, Last Foothold, The Convoy, Desperate Times, Desperate Measures |
| 액트 4 | Hope and Ruin, Technical Difficulties, Tough as Nails, Signals, Paths Diverge, Critical Failure |
| 액트 5 | One Problem at a Time, Ghost Town, Storm Clouds, Resolute, The Fall of Kalona |
| 에필로그 | 스토리 이후 시퀀스 |
게임은 지하에서 시작됩니다. 진동으로 터널 조명이 꺼지고, 멈춰 선 기차를 따라 이동하다 보면 Marcus와 Dom이 Emergence Day가 시작된 Kalona 시내로 진입하게 됩니다. 갈림길은 없으니 길을 따라가기만 하면 됩니다.
액트 1은 시가전에서 살아남는 4개의 챕터로 구성됩니다. 초기 공격부터 Police HQ, 신병 모집 센터 구출 작전, Pay N Save 방어전, 그리고 마지막 City Hall까지 이어집니다. 액트 1 챕터 3(A Gear in Need)에서 Tai Kaliso를 처음 만나게 되며, 챕터 4는 City Hall 밖에서 벌어지는 Brumak 보스전으로 마무리됩니다.
수집품은 비교적 적은 편(챕터 1에 3개, 챕터 2에 4개)이므로, 챕터 구조가 복잡해지기 전에 엄폐 시스템에 익숙해지는 연습을 하기에 좋습니다.
액트 2부터 캠페인이 본격적으로 확장됩니다. Marcus, Dom, Mags Carter, Lucas Reyes가 Bravo Squad를 결성하고, Legacy Bridge를 거쳐 COG 거점들을 확보하며 Charlie Squad를 찾고 최종적으로 비행장으로 향하는 임무를 수행합니다.
경로: Legacy Bridge, 스타디움 FOB, Octus Way Station, All Father's Plaza, Charlie Squad 합류, Raven 배치, 비행장.
챕터 2(Hold the Line)는 이번 액트에서 가장 긴 챕터로, The Vanguard, Trapped Family, Apartment SOS, Lost in Translation, Black Raven Down, Lone Wolf라는 6개의 보조 목표가 포함되어 있습니다. 또한 Kalona 전역에 걸쳐 27개의 수집품이 흩어져 있으니 시간을 넉넉히 잡고 플레이하세요.
협동 플레이를 계획 중이라면 Gears of War: E-Day 협동 가이드에서 화면 분할 규칙과 4인 온라인 설정 방법을 확인하세요.
액트 3은 6개의 챕터로 구성되며 게임 내에서 구조적으로 가장 다채로운 액트입니다. Bravo Squad는 Kalona 서쪽에서 본대와 떨어지게 되고, Fairlight Outpost를 뚫고 Locust 터널 네트워크로 진입하여 Corpser와 전투를 벌인 뒤, 스타디움 탈출과 호송대 다리를 거쳐 Fort Vigil로 후퇴합니다.
경로: Fairlight Outpost, Locust 터널, Cooper Station, 스타디움, 호송대, Fort Vigil.
챕터 2와 3(Enemy Lines 및 Last Foothold)의 지하 구간은 AI의 측면 공격이 매우 매섭습니다. 터널 출구에는 저격병들이 자리를 잡고 있고, 스타디움 구간에서는 Boomer들이 쉴 새 없이 밀고 들어옵니다. Sniper Drone이 보이면 즉시 우선순위로 제거하세요. 지상 병력을 상대하는 동안 저격병을 방치하면 순식간에 게임 오버를 당할 수 있습니다.
챕터 3(Last Foothold)에는 14개의 수집품이 있으며, 이는 액트 3에서 가장 많은 수치입니다. Colonel Trench's VIP List는 이 구간에서 가장 많이 찾는 수집품 중 하나입니다.
액트 4는 파괴된 Kalona 시내를 지나 Prospect Bay로 향합니다. 이동 경로는 일찍이 끊겼고 전력망도 마비된 상태입니다. Bravo Squad는 장거리 통신을 복구해야 하지만, 정유소 비상 사태로 인해 임무가 다시 변경됩니다.
경로: Kalona 시내, Octus Way, Prospect Bay, 발전소, 기상 관측소, 정유소.
많은 유저가 액트 4의 발전소 구간(챕터 2: Technical Difficulties)을 일직선 통로로 착각하는 실수를 합니다. 생각보다 공간이 훨씬 넓으니 교전 전 정찰을 먼저 하세요. 전력 복구 목표를 수행하는 동안 측면 통로에서 들어오는 적에게 포위당하지 않도록 넓은 공간을 활용해야 합니다.
액트 4는 6개 챕터로 구성되며, 챕터 4(Signals)의 통신 장비는 선행 조건이 있습니다. 반드시 발전소를 먼저 가동해야 합니다. 통신 장비가 반응하지 않는다면 발전소 복구 순서 중 하나를 놓친 것입니다.
액트 5는 Kalona를 떠나는 자동 열차에서 시작됩니다. 분대는 다시 방향을 돌려 Ghost Town에서 살아남고, Raven's Nest에 도달하여 Resolute 함선을 드라이독에서 빼낸 뒤, 탈출 경로를 위해 동쪽 다리를 올리려 시도합니다.
경로: 복귀 열차, Ghost Town, Raven's Nest, Resolute 드라이독, 동쪽 다리 제어 장치.
Resolute 출항 전 홍수 제어 시퀀스에서 세 번째 밸브가 막혀 진행이 안 되는 구간이 있습니다. 버그가 아닙니다. 상층 플랫폼의 적들을 모두 처치한 후 특정 각도에서 접근해야 합니다.
동쪽 다리 제어 장치가 잠시 다리를 올렸다가 실패한 후, Bravo Squad는 갑판을 건너 Impaler를 마주하게 됩니다. 이 전투는 스카이트레인 경로, 기폭 장치 시퀀스, 그리고 에필로그 직전의 최종 결전으로 이어집니다.
시작하기 전에 꼭 알아두어야 할 점입니다. 특히 이전 시리즈를 즐겼던 유저라면 더욱 그렇습니다. 몇몇 클래식한 근접전 메커니즘이 삭제되었습니다.
| 삭제된 메커니즘 | 대체 요소 |
|---|---|
| 전기톱 결투 (Chainsaw Dueling) | 거리 좁히기용 돌진 시스템 |
| 인간 방패 (Meat Shields) | 환경 엄폐물 및 거리 조절 |
| 수류탄 부착 (Grenade Tagging) | 일반 수류탄 투척, 병목 구간 제어 |
| 엄폐물 발차기 (Vault Kicking) | 위치 재선정을 위한 강화된 캐릭터 기동성 |
| 낚아채기 (Yank and Shank) | 고임팩트 공격을 위한 분노(Rage) 게이지 |
분노(Rage) 게이지는 중거리 사격을 지속하면 쌓입니다. 보스가 그로기 상태일 때나 엄폐물 밖으로 밀려나 즉각적인 탈출구가 필요할 때 사용하세요. 일반 Drone 무리를 상대로 낭비하지 마세요.
거의 모든 교전에서 중거리가 가장 적절한 교전 거리입니다. 너무 가까이 붙으면 Locust가 엄폐물에서 나와 몰려듭니다. AI가 유저의 위치에 맞춰 대응하므로, 중거리에서 엄폐물 사이를 기동성 있게 옮겨 다니는 것이 핵심 루프입니다.
캠페인에는 22개의 도전 과제가 있습니다. 대부분은 액트를 진행하면 자동으로 해금되는 비밀 과제입니다. 직접 노력이 필요한 과제는 다음과 같습니다:
해금 조건과 Gamerscore가 포함된 전체 목록은 Gears of War: E-Day 도전 과제 가이드에서 확인하세요.

Gears of War E-Day 캠페인 도전 과제 해금 화면
캠페인은 2인 로컬 화면 분할(콘솔 전용, 게임 1개 필요)과 4인 온라인 협동(플레이어별 게임 1개 필요)을 지원합니다. 협동 플레이 시 각 플레이어는 Marcus Fenix, Dominic Santiago, Mags Carter, Lucas Reyes 중 한 명을 선택할 수 있습니다.
방장은 로비를 비공개 또는 공개로 설정할 수 있으며, 플레이 스타일이나 음성 채팅 선호도를 나타내는 태그를 추가할 수 있습니다.
협동 플레이가 진행 상황에 미치는 영향과 세션 간 유지되는 요소에 대한 자세한 내용은 협동 캠페인 가이드를 참고하세요.
Gears of War: E-Day의 챕터는 총 몇 개인가요? 5개 액트에 걸쳐 총 26개의 번호가 매겨진 챕터가 있으며, 프롤로그와 에필로그를 포함해 총 28개의 캠페인 섹션이 있습니다.
캠페인 완료까지 얼마나 걸리나요? 난이도와 보조 목표, 수집품 탐색 시간에 따라 다르지만 첫 플레이 시 약 14~16시간이 소요됩니다.
Gears of War: E-Day는 프리퀄인가요? 네. 원작 Gears of War보다 14년 앞선 시점을 다루며, Kalona에서 Emergence Day가 시작되는 첫 몇 시간을 다룹니다.
캠페인을 협동으로 플레이할 수 있나요? 네, 온라인으로 최대 4명, 콘솔 로컬 화면 분할로 2명까지 가능합니다.
에필로그 이후에는 무엇을 하나요? 캠페인 완료 후에도 Insane 난이도 도전, Horde Siege, Versus 모드 등은 계속 이용 가능합니다. 도전 과제 목록을 확인하여 남은 과제를 완료해 보세요.
게임 전반에 대한 더 자세한 정보는 Gears of War: E-Day 전략 가이드 모음에서 빌드, 무기, Horde Siege, 시즌 챌린지 등 모든 시스템을 확인할 수 있습니다.