Valley of Mines에서 42개의 도전 과제가 여러분을 기다립니다
Gothic 1 Remake가 2026년 6월 5일 출시되었습니다. 이번 도전 과제 리스트는 2001년 RPG 클래식의 리메이크작답게, 자연스러운 플레이로 해금되는 것부터 특정 세팅이 필요한 것, 그리고 유저의 인내심을 시험하는 극악의 난이도까지 다양하게 구성되어 있습니다. Alkimia Interactive가 언리얼 엔진 5로 개발한 이번 작품은 전투 시스템 개편, 지역 확장, NPC 행동 패턴 개선을 통해 Valley of Mines를 새롭게 재해석했습니다. 도전 과제 구조 역시 이러한 깊이를 반영하고 있습니다. 스토리 챕터, 진영 선택, 숙련도, 제작, 잠입, 그리고 두 가지의 하드코어 챌린지 모드까지 총 42개로 구성되어 있습니다.

42개 도전 과제 전체 리스트
도전 과제 올클리어를 위한 회차는?
최소 3회차, 권장 4회차입니다. 진영 관련 도전 과제 때문인데, Gomez' Paperboy(Old Camp 가입), Lowlife(New Camp 가입), Cult Loon(Swamp Camp 가입)은 서로 배타적입니다. 한 회차당 하나의 진영에만 가입할 수 있으므로, 세 진영을 모두 경험하려면 3번의 플레이가 필요합니다. Way of the Guild(길드 승급)는 어떤 진영을 선택하든 획득 가능하니 크게 신경 쓰지 않아도 됩니다.
챌린지 모드를 따로 공략하고 싶다면 4회차를 추천합니다. No time to die(퍼머데스)는 Extreme 난이도로, 다른 놓치기 쉬운 과제들과 병행하기보다는 전용 회차를 파는 것이 좋습니다. Insomnia Champion(수면 없이 게임 완료)은 Hard 난이도지만, 미리 빌드를 계획한다면 일반 회차와 병행할 수 있습니다.
스토리 및 캠페인 도전 과제
7개의 스토리 도전 과제 중 6개는 챕터를 진행하면 자동으로 해금됩니다. 게임을 플레이하기만 하면 별도의 공략 없이 획득할 수 있습니다.
Mercy Over Madness(Gomez의 목숨을 살려줌) 역시 숨겨진 메커니즘이 아닌 스토리 선택지에 따라 결정되므로 자동 해금 범주에 속합니다.

스토리 챕터는 자동으로 해금됩니다
진영 도전 과제: 회차별 계획 수립
세 가지 진영 도전 과제는 각각 특정 캠프에 가입해야 합니다. 회차당 하나의 선택지만 가능하므로, 시작 전 어떤 진영을 탈지 미리 계획하세요. 미리 계획한다고 해서 페널티는 없습니다.
- Gomez' Paperboy: Old Camp 가입 (첫 회차라면 추천)
- Lowlife: New Camp 가입
- Cult Loon: Swamp Camp 가입
- Way of the Guild: 길드 승급 (어떤 회차든 가능)
퀘스트 라인 도전 과제
4개의 도전 과제가 특정 퀘스트 라인과 연결되어 있습니다. The Fixer(Escape Plan 퀘스트 완료)는 스토리 진행 중 자동으로 해금됩니다. 나머지 3개는 NPC 퀘스트 체인을 직접 수행해야 합니다.
- The Anatomaniac: Cavalorn Books 퀘스트 완료
- True Stranger: Chromanin 퀘스트 완료
- Mercy Over Madness: Gomez의 목숨을 살려줌 (스토리 선택)
Cavalorn과 Chromanin 퀘스트 라인은 데이터상 놓치기 쉬운(missable) 퀘스트로 분류되지는 않지만, Gothic의 NPC 상호작용 구조를 고려할 때 초반부터 꼼꼼히 챙기는 것이 안전합니다.
전투 숙련도: 빡센 노가다
무기 숙련도 도전 과제는 리스트 중 가장 시간이 많이 걸립니다. 게임 내 숙련도는 초보자, 견습생, 베테랑, 마스터의 4단계로 나뉩니다. 마스터 등급은 스킬 메뉴가 아닌, 각 무기 유형별로 꾸준히 전투를 수행해야 달성할 수 있습니다.
- Adept of Arms: 모든 근접 무기 마스터 (검, 도끼, 양손 무기) — Hard
- String Wielder: 모든 원거리 무기 마스터 (활, 석궁) — Hard
- Abracadabra: 6단계 Magic Circle 도달 — Hard
- Overachiever: 모든 레슨 학습 — Hard
- Foreign Language Master: Orcish 레벨 2 학습 — Medium
이 4개의 Hard 난이도 도전 과제는 한 회차에 몰아서 하기보다 여러 회차에 걸쳐 나누어 진행하는 것이 좋습니다. 모든 무기 마스터, 6단계 마법, 모든 레슨 학습을 한 번에 하려 하면 빌드가 꼬일 수 있습니다.

무기 숙련도는 사용을 통해 상승합니다
전투 기술 도전 과제
5개의 도전 과제는 특정 전투 행동을 요구합니다. 3개는 간단하지만, 2개는 의도적인 세팅이 필요합니다.
- The way of the fist: 맨손으로 적 10명 처치 — Easy. 초반 약한 적을 상대로 맨손으로 바꾸기만 하면 됩니다.
- Headshot Houdini: 헤드샷으로 적 10명 처치 — Medium. 원거리 무기와 인내심이 필요합니다.
- Gravity Kills: 낙사로 적 처치 — Medium. 절벽을 찾아 적을 유인하세요.
- Elemental Showoff: 같은 적에게 3가지 속성 상태(빙결, 마비, 화염) 모두 적용 — Easy.
- Deflecto: 회피나 피해 없이 패링 5회 성공 — Hard.
Elemental Showoff 해금 방법
약한 적 하나를 찾으세요. 화염, 얼음, 번개 주문을 장착한 뒤 같은 대상에게 한 전투 내에서 각각 한 번씩 사용하세요. 적이 주문으로 죽을 필요는 없으며, 3가지 속성 상태를 모두 받기만 하면 됩니다. 적이 죽기 전에 3번 다 시전할 수 있도록 가장 약한 타겟을 고르세요.
Deflecto 해금 방법
이건 조건이 까다롭습니다. 피해를 입거나 구르지 않고 한 전투에서 5번 연속으로 패링에 성공해야 합니다. 검과 방패를 장착하고, 공격 패턴이 예측 가능한 약한 적을 찾아 패링 타이밍에만 집중하세요. 5번 깔끔하게 막으면 도전 과제가 뜹니다. 패링 메커니즘 자체가 복잡한 게 아니라 '피해 없음' 조건 때문에 Hard 난이도입니다.
제작 도전 과제
4개의 제작 도전 과제는 모두 Easy 또는 자동 해금이며, 제작 시스템을 조금만 활용해도 자연스럽게 달성됩니다.
제작 옵션이 열리자마자 스크롤을 제작하세요. 일부 유저는 무기와 물약 제작에만 집중하다가 스크롤이 별도의 제작 카테고리라는 점을 잊고 Scribbler를 놓치곤 합니다.
잠입 및 도둑질 도전 과제
3개의 도전 과제는 로그(Rogue) 계열 플레이와 관련이 있습니다. 모두 Medium 난이도로, 한 번의 세션보다는 회차 전체에 걸쳐 꾸준히 수행해야 합니다.
- Garrett: 20명 소매치기. 초반부터 만나는 모든 NPC를 소매치기하세요. 보상이 적어도 상관없습니다.
- Master Garrett: 자물쇠 따기 20회. 진행을 막는 문뿐만 아니라 보이는 모든 잠긴 상자와 문을 따세요.
- No gate can stop you: Old Camp에 몰래 잠입. 특정 트리거 조건이 있으므로, 진영에 정식 가입하기 전에 시도하세요.
장비, 마법 및 변신 도전 과제
- Armor-geddon: Ore Armor 획득 — Medium. 진행도 및 진영 접근 권한과 연결됩니다.
- Pimp my armor: 방어구 모든 모드 획득 — Hard. 단일 방어구에 대해 가능한 모든 개조를 수집해야 합니다.
- Transformer: 모든 생물로 변신 — Medium. 변신 마법과 각 생물 유형을 찾는 과정이 필요합니다.
Abracadabra(6단계 마법)와 Transformer는 최소 한 회차는 마법 중심 빌드로 가야 합니다. 무기 숙련도 노가다와 마법 6단계 달성을 동시에 하려 하면 스킬 포인트가 분산되어 힘들어집니다.
사회 및 탐험 도전 과제
- Mud Freak: Mud의 모든 대화 옵션 소진 — Easy. 모든 대화 가지가 사라질 때까지 Mud에게 계속 말을 거세요. 초반 NPC 대화를 스킵하지 마세요.
- Bookworm: 책 10권 읽기 — Easy. 읽을 수 있는 모든 책과 상호작용하세요.
- Map Sniffer: 모든 지도 획득 — Hard. 지도는 월드 곳곳에 흩어져 있으며, 메인 경로를 벗어난 탐험이 필요합니다.
챌린지 모드 도전 과제: 진정한 엔드게임
이 두 과제는 리스트 중 가장 어렵기 때문에 각각 전용 회차를 할애해야 합니다.
Insomnia Champion(수면 없이 완료)은 Hard 난이도입니다. 수면/휴식 기능 사용 금지가 핵심입니다. 물약과 음식은 정상 작동합니다. 도전의 핵심은 시간 관리인데, 휴식은 시간을 가속하므로 이를 스킵하면 인게임 시간을 다른 방식으로 관리해야 합니다. 루트를 미리 계획하고 아침으로 시간을 넘기기 위해 잠에 의존하지 마세요.
No time to die(퍼머데스 모드)는 Extreme 난이도입니다. 한 번 죽으면 회차는 끝납니다. 적 위치, 전투 타이밍, 게임 시스템을 완벽히 숙지하고 도전하세요. 첫 회차에 시도할 과제가 아닙니다. Valley of Mines를 2~3회 정도 클리어해 보면 적 패턴이 충분히 예측 가능해집니다.
Colonyholic 및 Gothic 1 Remake Completionist 도전 과제
Colonyholic은 다른 모든 도전 과제를 달성하면 해금됩니다. 표준적인 올클리어 트로피이며, 다른 모든 과제를 완료해야 하므로 Extreme 난이도로 분류됩니다.
두 번째 올클리어 도전 과제인 Gothic 1 Remake Completionist는 표준 도전 과제 전체와 Nyras Demo 도전 과제를 모두 완료해야 합니다. 이 히든 과제는 출시 전 데모 콘텐츠를 플레이한 유저들을 위한 보너스입니다.
도전 과제 전체 참조 테이블
Valley of Mines를 탐험하는 데 더 많은 도움이 필요하다면, Gothic 1 Remake 전략 가이드 모음집에서 추가적인 메커니즘과 퀘스트 공략을 확인하여 원활한 플레이를 이어가세요.


