Gothic Remake – What's New?
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Gothic 1 Remake: 42개 도전 과제 전체 공략 가이드

Gothic 1 Remake의 모든 도전 과제 공략법과 난이도 높은 업적 달성 팁, 전체 플레이 로드맵을 확인하세요.

Nuwel

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업데이트됨 Jun 11, 2026

Gothic Remake – What's New?

The Valley of Mines에서 42개의 도전 과제가 당신을 기다립니다

Gothic 1 Remake가 2026년 6월 5일 출시되었습니다. 이번 도전 과제 리스트는 2001년 rpg games 명작의 리메이크답게, 자연스럽게 플레이하며 획득하는 과제부터 특정 세팅이 필요한 과제, 그리고 유저의 인내심을 시험하는 2개의 고난도 과제까지 알차게 구성되어 있습니다. Alkimia Interactive가 언리얼 엔진 5로 개발한 이번 작품은 전투 시스템 개편, 지역 확장, NPC 루틴 개선을 통해 새롭게 태어난 The Valley of Mines를 선보입니다. 도전 과제 구조 역시 이러한 깊이를 반영하고 있습니다. 스토리 챕터, 진영 선택, 숙련도, 제작, 잠입, 그리고 두 가지의 가혹한 챌린지 모드를 포함해 총 42개로 구성되어 있습니다.

All 42 achievements listed

42개의 도전 과제 전체 리스트

몇 번의 회차 플레이가 필요할까요?

최소 3회차, 가능하면 4회차를 권장합니다. 진영 관련 도전 과제 때문입니다. Gomez' Paperboy(Old Camp 가입), Lowlife(New Camp 가입), Cult Loon(Swamp Camp 가입)은 서로 배타적인 관계입니다. 한 회차당 하나의 진영에만 소속될 수 있으므로, 세 가지를 모두 완료하려면 3번의 별도 플레이가 필요합니다. Way of the Guild(길드 내 승급)는 어떤 진영을 선택하든 획득할 수 있으니 크게 신경 쓰지 않아도 됩니다.

챌린지 모드를 따로 공략하고 싶다면 4회차 플레이가 효율적입니다. No time to die(퍼머데스)는 Extreme 난이도로, 다른 놓치기 쉬운 과제들과 병행하기보다는 해당 과제에만 집중하는 회차를 따로 만드는 것이 좋습니다. Insomnia Champion(수면 없이 게임 완료)은 Hard 난이도지만, 미리 계획을 세운다면 일반적인 회차와 병행하며 충분히 클리어할 수 있습니다.

스토리 및 캠페인 도전 과제

7개의 스토리 도전 과제 중 6개는 챕터를 진행함에 따라 자동으로 획득됩니다. 게임을 플레이하기만 하면 별도의 노력 없이 자연스럽게 달성할 수 있습니다.

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Mercy Over Madness(Gomez의 목숨을 살려줌) 역시 숨겨진 메커니즘이 아닌 스토리 선택지에 따라 결정되므로 자동 획득 범주에 포함됩니다.

Story chapters unlock automatically

스토리 챕터는 자동으로 해금됩니다

진영 도전 과제: 미리 회차 계획을 세우세요

세 가지 진영 도전 과제는 각각 특정 캠프에 가입해야 달성할 수 있습니다. 각 회차마다 하나의 진영만 선택할 수 있으므로, 시작 전에 어떤 회차에서 어떤 진영을 선택할지 미리 계획해 두세요. 초반부터 계획을 세운다고 해서 불이익은 전혀 없습니다.

  • Gomez' Paperboy: Old Camp 가입 (첫 플레이 시 1회차 추천)
  • Lowlife: New Camp 가입
  • Cult Loon: Swamp Camp 가입
  • Way of the Guild: 길드 내 승급 (어떤 회차에서든 가능)

퀘스트 라인 도전 과제

4개의 도전 과제가 특정 퀘스트 라인과 연결되어 있습니다. The Fixer(Escape Plan 퀘스트 완료)는 스토리 진행 중 자동으로 달성됩니다. 나머지 3개는 NPC 퀘스트 체인을 직접 수행해야 합니다.

  • The Anatomaniac: Cavalorn Books 퀘스트 완료
  • True Stranger: Chromanin 퀘스트 완료
  • Mercy Over Madness: Gomez의 목숨을 살려줌 (스토리 선택)

Cavalorn이나 Chromanin 퀘스트 체인은 데이터상 '놓칠 수 있는(missable)' 항목으로 분류되어 있지는 않지만, Gothic의 NPC 상호작용 구조를 고려할 때 초반부터 꼼꼼히 챙기는 것이 안전합니다.

전투 숙련도: 험난한 노가다

무기 숙련도 도전 과제는 리스트 중 가장 많은 시간이 소요됩니다. 게임 내 숙련도는 초보자(novice), 견습생(apprentice), 베테랑(veteran), 마스터(master)의 4단계로 나뉩니다. 마스터 등급은 스킬 메뉴가 아닌, 해당 무기군으로 꾸준히 전투를 벌여야 달성할 수 있습니다.

  • Adept of Arms: 모든 근접 무기 마스터 (검, 도끼, 양손 무기) — Hard
  • String Wielder: 모든 원거리 무기 마스터 (활, 석궁) — Hard
  • Abracadabra: 6단계 마법 서클 도달 — Hard
  • Overachiever: 모든 레슨 학습 — Hard
  • Foreign Language Master: Orcish 레벨 2 학습 — Medium

Hard 난이도의 이 4개 도전 과제는 한 회차에 몰아서 하기보다는 여러 회차에 걸쳐 나누어 진행하는 것을 추천합니다. 모든 무기 숙련도를 마스터하고, 6단계 마법 서클에 도달하며, 모든 레슨을 배우는 과정을 한 회차에 다 하려면 빌드가 매우 꼬일 수 있습니다.

Weapon mastery ranks up through use

무기 숙련도는 사용을 통해 상승합니다

전투 기술 도전 과제

5개의 도전 과제는 특정 전투 행동을 보상으로 줍니다. 3개는 간단하지만, 2개는 의도적인 세팅이 필요합니다.

  • The way of the fist: 맨손으로 적 10명 처치 — Easy. 초반 약한 적을 상대로 맨손 모드로 전환하세요.
  • Headshot Houdini: 헤드샷으로 적 10명 처치 — Medium. 원거리 무기와 인내심이 필요합니다.
  • Gravity Kills: 낙하 피해로 적 처치 — Medium. 절벽을 찾아 적을 유인하세요.
  • Elemental Showoff: 동일한 적에게 3가지 원소 상태(빙결, 마비, 화염) 적용 — Easy.
  • Deflecto: 회피나 피해 없이 적의 공격을 5번 패링 — Hard.

Elemental Showoff 획득 방법

약한 적 하나를 찾으세요. 화염, 얼음, 번개 마법을 장착한 뒤, 한 전투에서 동일한 대상에게 각각 한 번씩 시전하면 됩니다. 적이 마법에 죽을 필요는 없으며, 3가지 원소 상태가 모두 적용되기만 하면 됩니다. 적이 죽기 전에 3가지를 모두 시전할 수 있도록 가장 약한 대상을 고르세요.

Deflecto 획득 방법

조건이 꽤 까다롭습니다. 피해를 입거나 구르지 않고 한 전투에서 5번 연속으로 패링에 성공해야 합니다. 검과 방패를 장착하고, 공격 패턴이 예측 가능한 약한 적을 찾아 패링 타이밍에만 집중하세요. 5번 연속으로 깔끔하게 막아내면 과제가 완료됩니다. 패링 메커니즘 자체가 복잡한 것이 아니라, '피해를 입지 않아야 한다'는 조건 때문에 Hard 난이도로 분류되었습니다.

제작 도전 과제

4개의 제작 도전 과제는 모두 Easy 또는 자동 획득이며, 제작 시스템을 조금만 활용해도 자연스럽게 달성됩니다.

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제작 옵션이 열리자마자 스크롤을 제작하세요. 일부 유저는 무기와 물약 제작에만 집중하다가 스크롤이 별도의 제작 카테고리라는 점을 잊어 Scribbler를 놓치곤 합니다.

잠입 및 도둑질 도전 과제

3개의 도전 과제는 로그(Rogue) 스타일의 플레이와 관련이 있습니다. 모두 Medium 난이도로, 한 번에 몰아서 하기보다는 플레이 내내 꾸준히 노력해야 합니다.

  • Garrett: 20명의 캐릭터 소매치기. 초반부터 만나는 모든 NPC를 소매치기하세요. 보상이 적더라도 꾸준히 해야 합니다.
  • Master Garrett: 자물쇠 따기로 잠금장치 20개 해제. 진행을 막는 문뿐만 아니라 발견하는 모든 잠긴 상자와 문을 따세요.
  • No gate can stop you: Old Camp에 잠입. 특정 트리거 조건이 있으므로, 진영에 공식적으로 가입하기 전에 시도해야 합니다.

장비, 마법 및 변신 도전 과제

  • Armor-geddon: Ore Armor 획득 — Medium. 진행 상황 및 진영 접근 권한과 관련이 있습니다.
  • Pimp my armor: 갑옷의 모든 모드 장착 — Hard. 단일 장비에 대해 가능한 모든 갑옷 개조를 수집해야 합니다.
  • Transformer: 모든 생물로 변신 — Medium. 변신 마법과 각 생물 유형을 찾는 과정이 필요합니다.

Abracadabra(6단계 마법 서클)와 Transformer는 최소 한 회차 이상 마법 중심 빌드로 플레이해야 합니다. 마법 서클 6단계에 도달하면서 동시에 무기 숙련도까지 올리려 하면 스킬 포인트가 너무 분산되니 주의하세요.

사회적 상호작용 및 탐험 도전 과제

  • Mud Freak: Mud의 모든 대화 옵션 소진 — Easy. Mud와 대화하여 모든 대화 분기가 끝날 때까지 반복하세요. 게임 초반 NPC와의 대화를 건너뛰지 마세요.
  • Bookworm: 책 10권 읽기 — Easy. 발견하는 모든 읽을 수 있는 책과 상호작용하세요.
  • Map Sniffer: 모든 지도 획득 — Hard. 지도는 월드 곳곳에 흩어져 있으며, 일부는 메인 경로를 벗어나 탐험해야 찾을 수 있습니다.

챌린지 모드 도전 과제: 진정한 엔드게임

이 두 가지는 리스트 중 가장 어려우며, 각각 전용 회차를 할애해야 합니다.

Insomnia Champion(수면 없이 완료)은 Hard 난이도입니다. 수면/휴식 기능 사용이 제한됩니다. 물약과 음식은 여전히 사용할 수 있습니다. 도전의 핵심은 시간 관리입니다. 일반적인 휴식은 시간을 가속하므로, 이를 사용하지 않는다면 다른 방식으로 게임 내 시간을 관리해야 합니다. 경로를 미리 계획하고 수면을 통해 아침으로 시간을 넘기는 방식에 의존하지 마세요.

No time to die(퍼머데스 모드)는 Extreme 난이도입니다. 한 번 죽으면 해당 회차는 끝입니다. 적의 위치, 전투 타이밍, 게임 시스템을 완벽하게 숙지한 상태로 도전하세요. 첫 플레이에 시도할 과제가 아닙니다. The Valley of Mines를 두세 번 정도 클리어하고 나면 적의 패턴이 예측 가능해져 관리할 수 있게 됩니다.

The Colonyholic 및 Gothic 1 Remake Completionist 도전 과제

Colonyholic은 다른 모든 도전 과제를 달성하면 해금됩니다. 표준적인 100% 달성 트로피이며, 다른 모든 과제를 완료해야 하므로 Extreme 난이도로 분류됩니다.

두 번째 완료 도전 과제인 Gothic 1 Remake Completionist도 있습니다. 이는 표준 도전 과제 전체와 Nyras Demo 도전 과제를 모두 완료해야 합니다. 이 숨겨진 도전 과제는 출시 전 데모 콘텐츠를 플레이한 유저를 위한 보너스입니다.

도전 과제 전체 참조 테이블

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The Valley of Mines를 탐험하는 데 더 많은 도움이 필요하시다면, Gothic 1 Remake 공략 가이드 모음집에서 추가적인 메커니즘과 퀘스트 공략을 확인하여 플레이를 지원받으실 수 있습니다.

가이드

업데이트됨

June 11th 2026

게시됨

June 11th 2026