GreedFall: The Dying World에서 시작 프로필을 선택하는 것은 검을 휘두르기도 전에 내리는 가장 중요한 결정 중 하나입니다. 12가지의 고유한 프로필이 있으며, 각 프로필은 고유한 능력치 분배, 스킬 트리, 시작 능력을 가지고 있어 캐릭터 생성 화면이 다소 복잡하게 느껴질 수 있습니다. 이 가이드는 모든 시작 옵션을 자세히 설명하여 명확한 계획과 제대로 작동하는 빌드로 첫 전투에 임할 수 있도록 도와줍니다.
시작 프로필 시스템은 어떻게 작동하나요?
GreedFall: The Dying World는 클래스리스 성장 시스템을 사용하므로, 시작 프로필은 영구적인 정체성이라기보다는 발판 역할을 합니다. 레벨을 올리면서 다른 스킬 트리로 확장할 수 있으며, 현재 방향이 제대로 작동하지 않으면 게임에서 나중에 능력치 및 스킬 포인트를 초기화할 수도 있습니다. 그렇다고 해도, 시작 능력치와 능력이 전투 방식과 일치하면 초반 몇 시간이 훨씬 부드럽게 느껴질 것입니다.
모든 프로필은 세 가지 요소로 정의됩니다:
- 스킬 트리: 사용 가능한 능력을 형성하는 두 개의 트리
- 시작 스킬: 게임 시작 시 즉시 사용할 수 있는 세 가지 능력
- 시작 능력치: 초기 효과를 결정하는 여섯 가지 능력치의 분배
여섯 가지 능력치는 힘(Strength), 민첩(Agility), 인지력(Perception), 의지력(Will), 지구력(Endurance), 집중력(Focus)입니다. 각 프로필은 이 중 두세 가지를 우선시하므로, 선택을 확정하기 전에 각 능력치가 플레이 스타일에 어떤 영향을 미치는지 이해하는 것이 필수적입니다.

시작 능력치 분배 개요
"완벽한" 선택에 너무 스트레스받지 마세요. 나중에 스킬과 능력치를 초기화할 수 있으므로, 시작 프로필은 주로 처음 몇 시간의 편안함을 결정하며 전체 엔드게임 정체성을 결정하지는 않습니다.
세 가지 전투 태세는 무엇인가요?
각 프로필을 자세히 살펴보기 전에, 모든 시작 클래스가 세 가지 핵심 태세 중 하나로 시작한다는 것을 아는 것이 도움이 됩니다:
- 보호 태세(Protector Stance) (보호의 길): 적의 주의를 끌고 피해를 흡수하는 데 중점을 둡니다.
- 파괴자의 태세(Destroyer's Stance) (파괴의 길): 공격적이고 높은 피해량을 위한 빌드입니다.
- 선행자의 태세(Do-Gooder's Stance) (자비의 길): 아군을 치유하고 지원하는 데 중점을 둡니다.
이러한 태세는 각 프로필 그룹의 기본 철학을 정의하므로, 선호하는 역할에 맞는 태세를 아는 것이 선택지를 좁히는 데 훨씬 더 빠릅니다.
12가지 시작 프로필 전체 설명
보호자(Protector)
보호자(Protector)는 초반 게임에서 전담 탱커에 가장 가까운 존재입니다. 도발(Taunt)을 시작 스킬로 사용하여, 약한 파티원으로부터 적의 공격을 즉시 분산시킬 수 있습니다. 이는 전방의 앵커 역할을 하고 싶다면 가장 강력한 시작 프로필 중 하나입니다.
스킬 트리: 보호의 길(Paths of Protection), 전쟁 무기(Weapons of War) 시작 스킬: 보호 태세(Protector Stance), 도발(Taunt), 전쟁 무기 숙련(Mastery of Weapons of War)
주요 능력치 집중: 지구력, 그 다음 민첩 및 힘
사냥꾼(Hunter)
사냥꾼(Hunter)은 지속 피해 효과와 방어구 파괴를 통해 단일 대상을 꾸준히 공격하는 원거리 딜러입니다. 활에 중점을 두지만, 사냥꾼은 중거리에서도 잘 버틸 수 있으며 나중에 도발(Taunt)을 습득하여 놀라운 유연성을 제공합니다.
스킬 트리: 보호의 길(Paths of Protection), 활(Bows) 시작 스킬: 보호 태세(Protector Stance), 악담(Hurtful Words), 파워 샷(Power Shot)
주요 능력치 집중: 지구력, 그 다음 집중력 및 인지력
도네이가드(Doneigad)
도네이가드(Doneigad)는 치유와 지속 피해(DoT)를 혼합한 마법 중심 프로필입니다. 도발(Taunt)을 사용할 수 있지만, 그들의 방어 태세가 주요 생존 도구입니다. 나중에 다양한 오염 효과를 적용하는 물약을 사용하여 유연한 지원-캐스터 하이브리드가 됩니다.
스킬 트리: 보호의 길(Paths of Protection), 테르 프라디 팔찌(Teer Fradee Bracelets) 시작 스킬: 보호 태세(Protector Stance), 악담(Hurtful Words), 테르 프라디 팔찌 숙련(Teer Fradee Bracelets Mastery)
주요 능력치 집중: 지구력, 그 다음 집중력 및 의지력

도네이가드 팔찌 스킬 트리
흑요석 전사(Obsidian Warrior)
흑요석 전사(Obsidian Warrior)를 보호자(Protector)의 공격적인 상대라고 생각하면 됩니다. 보호자가 아군을 보호하기 위해 적을 방해하는 반면, 흑요석 전사는 적의 공격을 끌어들이면서도 엄청난 피해를 입힙니다. 방어구 파괴 및 이중 타격 스킬은 이 프로필을 생존력을 갖춘 공격성을 원하는 플레이어에게 강력한 선택지로 만듭니다.
스킬 트리: 보호의 길(Paths of Protection), 검술 무기(Fencing Weapons) 시작 스킬: 보호 태세(Protector Stance), 도발(Taunt), 검술 무기 숙련(Mastery of Fencing Weapons)
주요 능력치 집중: 민첩, 그 다음 지구력 및 집중력
흑요석 전사의 지구력은 2로 시작하며, 탱커와 유사한 프로필 중 가장 낮습니다. 도발(Taunt)로 공격을 끌어들일 수 있지만, 생존력에 더 많은 포인트를 투자할 때까지 들어오는 피해를 신중하게 관리해야 합니다.
야생 싸움꾼(Wild Fighter)
야생 싸움꾼(Wild Fighter)은 군중 제어에 능한 근접 브루저입니다. 넘어뜨리기와 기절은 적을 취약하게 만들고, 방어구 파괴 능력은 적이 방어를 회복하는 것을 막습니다. 순수한 피해량보다는 근접 전투의 흐름을 제어하는 것을 즐긴다면, 이 프로필이 만족감을 줄 것입니다.
스킬 트리: 파괴의 길(Paths of Destruction), 전쟁 무기(Weapons of War) 시작 스킬: 파괴자의 태세(Destroyer's Stance), 죽음의 포효(Roar of Death), 전쟁 무기 숙련(Mastery of Weapons of War)
주요 능력치 집중: 힘, 그 다음 인지력 및 집중력
엘리트 사수(Elite Shooter)
엘리트 사수(Elite Shooter)는 야생 싸움꾼(Wild Fighter)의 원거리 버전입니다. 피해량이 우선순위이지만, 여전히 상태 이상 효과와 오염 효과를 적용하여 대상을 빠르게 무력화할 수 있습니다. 유틸리티를 완전히 희생하지 않고 원거리에서 강력한 공격을 하고 싶다면 이것이 당신의 선택입니다.
스킬 트리: 파괴의 길(Paths of Destruction), 활(Bows) 시작 스킬: 파괴자의 태세(Destroyer's Stance), 강화(Reinforcement), 파워 샷(Power Shot)
주요 능력치 집중: 인지력, 그 다음 집중력
마법사(Spell Caster)
마법사(Spell Caster)는 도네이가드(Doneigad)보다 직접적인 전투에서 더 강력한 공격력을 발휘하면서도 치유 접근성과 지속 피해 옵션을 유지합니다. 피해를 흡수하도록 설계되지는 않았지만, 순수 공격 프로필이 부족한 지속력을 치유 능력으로 보완합니다. 내구성을 완전히 희생하지 않고 마법 피해를 원하는 플레이어에게는 견고한 선택입니다.
스킬 트리: 파괴의 길(Paths of Destruction), 테르 프라디 팔찌(Teer Fradee Bracelets) 시작 스킬: 파괴자의 태세(Destroyer's Stance), 강화(Reinforcement), 테르 프라디 팔찌 숙련(Teer Fradee Bracelets Mastery)
주요 능력치 집중: 의지력, 그 다음 집중력

파괴자의 태세에 있는 마법사
생명 칼날(Living Blade)
생명 칼날(Living Blade)은 순수한 근접 공격을 위해 설계되었습니다. 적의 방어구를 벗겨내어 파티 전체가 공격할 대상을 취약하게 만들고, 스킬은 여러 번의 빠른 공격을 가능하게 합니다. 기절은 후반부에 습득되므로, 초반 전투는 제어보다는 지속적인 압박에 의존합니다.
스킬 트리: 파괴의 길(Paths of Destruction), 검술 무기(Fencing Weapons) 시작 스킬: 파괴자의 태세(Destroyer's Stance), 죽음의 포효(Roar of Death), 검술 무기 숙련(Mastery of Fencing Weapons)
주요 능력치 집중: 민첩, 그 다음 집중력 및 인지력
안내자(Guide)
안내자(Guide)는 근접 전투와 치유 지원을 결합합니다. 적을 넘어뜨리면 아군이나 자신을 치유할 기회가 생기고, 추가 투자를 통해 파티 전체를 강화하는 버프를 해제할 수 있습니다. 전방을 지키도록 설계되지는 않았지만, 일대일 상황을 잘 처리합니다.
스킬 트리: 자비의 길(Paths of Charity), 전쟁 무기(Weapons of War) 시작 스킬: 선행자의 태세(Do-Gooder's Stance), 응급 처치(First Aid), 전쟁 무기 숙련(Mastery of Weapons of War)
주요 능력치 집중: 집중력, 그 다음 힘 및 지구력
정찰병(Scout)
정찰병(Scout)은 원거리 지원 역할을 수행하며, 멀리서 치유를 제공합니다. 응급 처치(First Aid)를 배우려면 아군에게 더 가까이 다가가야 하지만, 정찰병은 다른 원거리 공격수 및 마법 사용자와 자연스럽게 잘 어울립니다. 팀을 살리기 위해 뒤에 머물고 싶다면, 이 프로필이 깔끔하게 그 역할을 수행합니다.
스킬 트리: 자비의 길(Paths of Charity), 활(Bows) 시작 스킬: 선행자의 태세(Do-Gooder's Stance), 지원의 말(Words of Support), 파워 샷(Power Shot)
주요 능력치 집중: 집중력, 그 다음 인지력 및 지구력
치유사(Healer)
치유사(Healer)는 이름 그대로입니다. 거의 전적으로 모든 사람을 살리는 데 전념하는 프로필입니다. 마법 공격과 지속 피해 효과를 사용할 수 있지만 효율적인 피해원은 아닙니다. 파티 생존이 최우선 순위이고 동료들이 처리를 맡기는 것에 만족한다면 치유사를 선택하세요.
스킬 트리: 자비의 길(Paths of Charity), 테르 프라디 팔찌(Teer Fradee Bracelets) 시작 스킬: 선행자의 태세(Do-Gooder's Stance), 응급 처치(First Aid), 테르 프라디 팔찌 숙련(Teer Fradee Bracelets Mastery)
주요 능력치 집중: 집중력, 그 다음 의지력 및 지구력
전쟁 군주(Warlord)
전쟁 군주(Warlord)는 피해 딜러와 지원 캐릭터 사이에 위치합니다. 적을 약화시키고 전방 전투원을 살릴 수 있지만, 스스로 피해를 흡수하도록 설계되지는 않았습니다. 적에게 디버프를 걸면서 아군을 치유하는 능력은 두 역할 중 하나에 완전히 전념하지 않고 전투에 영향을 미치고 싶은 플레이어에게 강력한 유틸리티 선택입니다.
스킬 트리: 자비의 길(Paths of Charity), 검술 무기(Fencing Weapons) 시작 스킬: 선행자의 태세(Do-Gooder's Stance), 지원의 말(Words of Support), 검술 무기 숙련(Mastery of Fencing Weapons)
주요 능력치 집중: 집중력, 그 다음 민첩 및 지구력
초보자에게 가장 좋은 시작 프로필은 무엇인가요?
GreedFall: The Dying World에 처음 입문하는 플레이어에게는 보호자(Protector)와 흑요석 전사(Obsidian Warrior)가 가장 안전한 선택입니다. 두 프로필 모두 도발(Taunt)을 사용하여 적의 공격을 관리할 수 있어, 체력 바를 계속 주시하지 않고도 전투 시스템을 배울 수 있는 여유를 줍니다. 보호자는 높은 지구력 기본값 8로 생존력에 더 집중하는 반면, 흑요석 전사는 내구성을 일부 희생하는 대신 훨씬 더 높은 피해량을 제공합니다.
처음부터 원거리 전투를 선호한다면, 사냥꾼(Hunter)은 엘리트 사수(Elite Shooter)보다 더 쉬운 학습 곡선을 제공합니다. 지구력 기본값(역시 8)이 적이 거리를 좁힐 때 더 많은 실수를 용납해주기 때문입니다.
게임의 전술 모드(Tactical Mode)를 사용하면 전투를 일시 중지하고 파티원에게 명령을 내릴 수 있습니다. 보호자(Protector) 및 안내자(Guide)와 같은 프로필은 지원 능력이 전체 팀을 신중하게 지시할 수 있을 때 가장 효과적이므로 이 시스템과 특히 잘 작동합니다.
스킬, 능력치, 재능은 어떻게 우선순위를 정해야 하나요?
가장 효과적인 초기 접근 방식은 빌드를 세 가지 뚜렷한 계층으로 생각하는 것입니다:
- 먼저 능력치: 전투 스킬은 전투의 느낌을 결정합니다. 다른 곳으로 확장하기 전에 하나의 명확한 전투 정체성을 중심으로 빌드를 구축하세요.
- 그 다음 능력치: 선택한 스킬 트리를 직접적으로 지원하는 능력치에 투자하세요. 의지력(Will)에 포인트를 쏟는 야생 싸움꾼(Wild Fighter)은 그 투자에서 아무런 가치를 얻지 못합니다.
- 마지막으로 재능: 이것들을 완전히 건너뛰지 마세요. 재능은 탐험, 제작, 세계 상호작용을 부드럽게 만들어 게임 전체가 덜 마찰적으로 느껴지게 하지만, 전투에 직접적인 영향을 주지는 않습니다.
Fextralife의 GreedFall 2 위키에는 클래스리스 개발 시스템이 스킬 트리 세트에 걸쳐 어떻게 분기되는지에 대한 추가 정보가 있으며, 이는 장기적인 성장을 계획하는 데 유용한 맥락입니다.
초반에 모든 능력치에 포인트를 분산시키려는 충동을 참으세요. 하나의 강력한 전투 방향을 가진 집중된 빌드가 얇게 퍼진 범용 빌드보다 초반 게임을 훨씬 더 안정적으로 통과시켜 줄 것입니다.
프로필 한눈에 비교
잘못된 프로필을 선택하면 어떻게 되나요?
영구적인 것은 없습니다. GreedFall: The Dying World는 게임 후반에 스킬 및 능력치 포인트를 초기화할 수 있으므로, 어떤 시작 선택도 당신을 막다른 길로 몰아넣지 않습니다. GreedFall 팬덤 위키는 새로운 전투 초점인 속편이 다양한 프로필이 장기 전투에서 어떻게 작동하는지에 영향을 미치는 방식을 포함하여 전술 전투 시스템을 자세히 다룹니다.
시작 프로필이 영향을 미치는 것은 처음 몇 시간의 품질입니다. 잘못된 빌드가 게임을 망치는 것은 아니지만, 초반 조우가 불필요하게 어렵게 느껴지게 만듭니다. 직관에 맞는 프로필을 선택하면 어려움을 겪는 시간이 줄어들고 GreedFall: The Dying World가 제공하는 것을 즐기는 시간이 늘어납니다.
빌드, 전투 팁 및 게임에서 제공하는 모든 것에 대한 더 많은 가이드를 보려면, GAMES.GG의 더 많은 가이드를 찾아보세요. 모든 도전에 앞서 나가세요.

