몰드는 GRIME II의 공격 도구의 핵심입니다. 처치하는 모든 적은 몰드를 남길 확률이 있으며, 이를 흡수하면 해당 적의 공격을 자신의 것으로 사용할 수 있습니다. 몰드 사용에는 Paint가 소모되며, 적절한 몰드를 적시에 사용하면 불리한 전투를 뒤집을 수 있습니다. 잘못된 몰드는 로드아웃에 아무런 역할도 하지 못한 채 자리만 차지하게 됩니다. 다른 곳으로 가기 전에 반드시 확보해야 할 가치 있는 네 가지 몰드를 정확히 알려드립니다.

몰드 선택 화면
GRIME II의 몰드란 무엇인가요?
몰드는 Clover Bite에서 개발하고 Kwalee Ltd.에서 퍼블리싱한 GRIME II의 드롭 스킬입니다. 적을 처치하고 몰드를 흡수하면 해당 적의 공격 패턴을 활성 스킬로 사용할 수 있게 됩니다. 각 몰드는 활성화 시 Paint 충전량이 소모되며, 대부분의 몰드는 두 가지 스탯을 동시에 스케일링하므로 빌드 선택이 몰드의 강력함에 직접적인 영향을 미칩니다. 초반에 어떤 몰드를 노릴지 아는 것은 잘못된 적을 파밍하며 시간을 낭비하는 것을 막아줍니다.
정보
몰드는 Pliability, Strength, Dexterity와 같은 특정 스탯에 따라 스케일링됩니다. 몰드를 파밍하기 전에 어떤 스탯과 스케일링되는지 확인하고 자신의 빌드가 이를 지원하는지 확인하세요.최고의 초반 몰드는 어디서 찾을 수 있나요?
Hardened Halfmade (Mudfalls)
Hardened Halfmade 몰드는 Mudfalls 지역에서 얻을 수 있으며, 이 적들은 쉽게 쓰러뜨릴 수 없습니다. 하지만 그 노력에 대한 보상은 충분합니다. 흡수하면 이 몰드는 0.8초 동안 무적 상태를 부여합니다. 이 시간 동안 들어오는 모든 공격은 Pliability와 Strength에 따라 스케일링되는 반격 공격을 발동시킵니다. 이는 모든 것을 회피하기보다는 자리를 지키는 플레이어에게 보상을 주는, 공격적인 플레이를 응징하는 방어적인 도구입니다.
이 몰드는 빠르고 회피 위주의 플레이보다는 탱커나 반격 위주의 플레이 스타일에 더 적합합니다. Strength에 투자하고 있다면, 이 몰드는 게임에서 가장 가치 있는 초반 획득 아이템일 것입니다.

Mudfalls의 Hardened Halfmade
Plunging Finger (Temple of Hands)
Plunging Finger는 게임 시작 지역과 가까운 Temple of Hands에 있습니다. 이 근접성 덕분에 현실적으로 가장 먼저 얻을 수 있는 몰드 중 하나입니다. 사용하면 거대한 손 모양으로 변하여 적을 위로 날려버립니다. 공격 중앙에 있는 적은 가장자리에 있는 적보다 더 많은 피해를 입으므로, 위치 선정이 중요합니다.
이 몰드는 Pliability와 Dexterity에 따라 스케일링되므로, 빠르고 민첩한 빌드에 자연스럽게 어울립니다. 한 가지 명심해야 할 점은, 시전 중에 자신은 노출된다는 것입니다. Cast Evasion Talent를 별도로 습득하지 않는 이상, 애니메이션 중에 내장된 무적 기능은 없습니다. 데미지 빌드를 사용하고 있다면, 가능한 한 빨리 Cast Evasion Talent와 함께 이 몰드를 사용하세요.
경고
Plunging Finger는 기본적으로 시전 중에 무적 기능이 없습니다. 공격적인 적들은 애니메이션을 이용해 공격할 수 있습니다. Cast Evasion Talent를 습득하여 이 간극을 메우세요.

Plunging Finger 발동 공격
Faceless Charger (Faceless Mountains)
Faceless Charger 몰드는 잠금 해제를 위해 더 많은 노력이 필요합니다. 이 몰드를 사용하려면 Faceless Mountains 지역에서 Faceless Charger 8마리를 처치해야 합니다. 몰드를 얻으면, 사용 시 피해 감소 효과가 적용된 상태로 앞으로 돌진하며, 다수의 적에게 강력한 피해를 입힙니다.
이 몰드는 사용당 2개의 Paint 충전량이 소모되며, 이 단계에서는 대부분의 몰드보다 높은 비용입니다. 하지만 그만한 가치가 있습니다. 이 몰드는 포위되었을 때 빠르게 돌파해야 하는 순간을 위해 만들어졌습니다. Pliability와 Strength에 따라 스케일링되므로, 탱키하고 Strength 중심의 빌드를 사용한다면 Hardened Halfmade와 시너지가 좋습니다.
정보
Faceless Charger는 활성화당 2개의 Paint 충전량이 소모됩니다. 긴 전투에서 자주 사용하려면 Paint 경제를 신중하게 관리하세요.
Forged Broken (원거리 빌드 지원)
Forged Broken 몰드는 원거리 플레이어를 위한 선택입니다. 이 몰드의 스프링 공격은 대상과의 거리를 벌려주므로, 효과적으로 작동하기 위해 공간이 필요한 무기와 직접적으로 연계됩니다. 출처에 정확한 스탯 스케일링이나 위치가 명시되어 있지 않고 원거리 빌드에서의 역할만 언급되어 있으므로, 보편적인 우선순위보다는 상황에 따른 픽으로 간주하세요.
몰드 비교표

Faceless Charger 파밍 지역
어떤 몰드를 먼저 우선순위로 삼아야 할까요?
답은 스탯을 어디에 투자하느냐에 따라 달라집니다. Strength를 중심으로 빌드를 구축한다면, 먼저 Mudfalls로 가서 Hardened Halfmade를 얻은 다음, Faceless Mountains에서 8마리를 처치하여 Faceless Charger를 파밍하세요. 같은 스탯으로 스케일링되는 두 가지 상호 보완적인 몰드를 갖게 될 것입니다.
Dexterity를 사용한다면, Temple of Hands가 첫 번째 목적지입니다. Plunging Finger는 초반에 접근 가능하며 빠른 플레이 스타일에 적합합니다. 다만, 어려운 전투에서 이 몰드를 사용하기 전에 Cast Evasion Talent를 습득하는 것을 잊지 마세요.
원거리 플레이어는 Forged Broken을 우선적으로 찾아야 합니다. 이 몰드가 제공하는 위치 이동 능력은 적이 거리를 좁히는 문제를 직접적으로 해결해주기 때문입니다.
GRIME II 및 기타 게임에서 캐릭터 빌드에 대한 더 많은 가이드를 보려면, GAMES.GG에서 더 많은 가이드를 찾아보세요.
정보
Pliability는 여기에 나열된 모든 몰드의 스케일링에 포함됩니다. Pliability에 투자하면 단일 능력뿐만 아니라 전체 몰드 로드아웃에 걸쳐 이득을 얻을 수 있습니다.

