GRIME 2 Beginner Guide: Tips The Game ...
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GRIME II 초반 추천 무기: 모울 액스, 나이프핸드, 또는 던지는 엄지?

GRIME II 최고의 스타터 무기를 찾아보세요. 모울 액스, 나이프핸드, 던지는 엄지의 위치, 능력치, 업그레이드 팁을 비교합니다.

Nuwel

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업데이트됨 Apr 21, 2026

GRIME 2 Beginner Guide: Tips The Game ...

GRIME II 초반 몇 시간은 잘못된 무기를 선택하면 잔혹하게 느껴질 수 있습니다. 치유는 제한적이고, 적들은 강하게 공격하며, 스탯 재분배 자원은 부족하기 때문에 초반에 잘못된 선택을 하면 예상보다 더 오래 고통받을 수 있습니다. 단순히 보기만 좋은 무기가 아니라, 실제 상황에 맞는 무기를 아는 것이 큰 차이를 만듭니다.

GRIME II에서 초반에 가장 좋은 무기는 무엇인가요?

Whisper of the House에서 기록한 테스트에 따르면, 대부분의 겜러에게 가장 좋은 초반 무기는 Maul Axe입니다. 가장 빠른 옵션도 아니고, 가장 기술적인 무기도 아닙니다. 이 단계에서 다른 어떤 것보다 뛰어난 점은 빌드에 요구하는 것이 적으면서도 탄탄한 데미지, 실용적인 사거리, 그리고 정말 어려운 전투에서도 유용한 특수 공격을 제공한다는 것입니다.

다른 두 가지 초반 옵션인 KnifehandThrowing Thumbs도 나쁜 무기는 아닙니다. 단지 보상을 받기 전에 유저에게 더 많은 것을 요구하는 무기일 뿐이며, 이는 게임 초반 몇 시간 동안은 잘못된 요구입니다.

GRIME II에서 각 초반 무기는 어디에서 찾을 수 있나요?

초반 무기를 평가할 때 위치는 순수한 힘만큼 중요합니다. 빌드에 유연성이 없을 때 늦게 나타나거나 바로 나타나는 무기는 잠재력이 어떻든 더 나쁜 추천입니다.

  • Maul Axe: Birthplace에서 찾을 수 있으며, Temple of Hands로 들어가기 전 첫 번째 실제 무기 획득입니다. 게임이 빌드에 어려운 것을 요구하기 전에 얻을 수 있습니다.
  • Knifehand: Temple of Hands에서 찾을 수 있으며, 초반 적 구간을 지나 위쪽 경로를 통해 올라가 도달하는 상단 플랫폼에 있습니다.
  • Throwing Thumbs: Temple of Hands - Halls 경로에서 찾을 수 있습니다. Halls Surrogate에서 왼쪽으로 가서 Yearning Paint와 대화한 후 근처 사다리를 올라가 상단 왼쪽 플랫폼에서 획득하세요.

스탯을 고려하기 전에도 Maul Axe는 위치만으로도 승리합니다. 게임이 즉시 제공하며, 빌드가 위험한 선택을 지원할 만큼 충분히 형성되기 전에 얻을 수 있습니다.

Maul Axe vs Knifehand vs Throwing Thumbs: 전체 비교

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표는 패턴을 명확하게 보여줍니다. Maul Axe는 낮은 빌드 요구 사항과 높은 관용도를 결합한 이 그룹의 유일한 무기입니다. 다른 두 무기는 빌드가 성숙함에 따라 매력이 증가하지만, 이는 첫 번째 선택보다는 나중에 선택하는 것이 더 좋다는 것을 의미합니다.

Maul Axe가 압박 속에서도 버티는 이유

Whisper of the House의 분석에 따르면, Maul Axe를 초반 게임에서 돋보이게 하는 세 가지가 있습니다.

첫째, 사거리와 스턴 압박으로 인해 빠른 무기보다 덜 공격적으로 접근해도 됩니다. 불리한 교환에 갇히는 것은 초반 플레이가 실패하는 가장 흔한 방법 중 하나이며, Maul Axe의 움직임은 그 위험을 의미 있게 줄여줍니다.

둘째, 특수 공격은 도끼를 앞으로 던지고, 첫 번째 적에게 맞으면 멈추고, 제자리에서 잠시 회전합니다. 특히 이미 Force 미터를 잘 관리하고 있다면, 이는 단순한 화려한 애니메이션이 아닌 실제 데미지 도구입니다.

셋째, 성장 곡선이 시작할 때 당신을 처벌하지 않습니다. 초반 업그레이드는 무기가 충분히 오래 유용하기 때문에 정당화되며, 투자가 헛되지 않습니다.

Knifehand가 초반에 부족한 이유

Knifehand는 공격성을 원한다면 명백한 선택처럼 보입니다. 속도는 정말 인상적입니다. 문제는 GRIME II에서 빠른 무기는 효율적이라고 느끼기 전에 데미지 스탯과 생존력이 합리적인 상태여야 한다는 것입니다. 초반에는 둘 다 그렇지 않습니다. 적들을 간지럽히면서 당신은 완전한 공격을 받는 빠른 무기는 어떤 의미에서도 실제로 더 빠르지 않습니다.

Knifehand는 나중에 강력한 선택이 됩니다. 첫 번째 진지한 선택으로는 추천하기 어렵습니다.

Throwing Thumbs가 과대평가되기 쉬운 이유

Throwing Thumbs는 약한 무기가 아닙니다. 깔끔한 위치 선정과 규율 잡힌 거리 조절을 요구하는 무기이며, 이러한 것들이 무너질 때 당신을 처벌합니다. 초반에는 이것들이 끊임없이 무너집니다. 낮은 기본 데미지, 더 엄격한 위치 선정 요구 사항, 그리고 빌드가 아직 제대로 갖춰지지 않았을 때의 낮은 관용도는 당신이 감당할 수 없을 때보다 더 나쁘게 느껴지는 무기로 이어집니다.

GRIME II에서 먼저 어떤 스탯을 올려야 하나요?

무기 선택은 스탯 분배가 이를 지원할 때만 중요합니다. Whisper of the House에 따르면, 가장 안전한 초반 접근 방식은 체력을 먼저 우선시하는 것입니다. 무기별 데미지 스탯에 더 투자하기 전에 약 5포인트를 목표로 하세요.

GRIME II 무기는 주요 스탯과 작은 보조 스탯으로 성장합니다. 보조 보너스는 무기 UI에 흰색 더하기 기호로 표시됩니다. 선택한 무기가 어떤 스탯으로 성장하는지 알고, 체력이 안정된 후에 해당 스탯에 포인트를 투자하는 것이 모든 옵션을 커버하려고 포인트를 분산하는 것보다 더 효과적입니다.

실용적인 초반 우선순위:

  1. 체력을 약 5까지 올립니다.
  2. 선택한 무기의 주요 및 보조 성장 스탯을 파악합니다.
  3. 해당 데미지 스탯에 꾸준히 투자합니다.
  4. 새로운 무기를 찾을 때마다 테스트하기 위해 캐주얼하게 스탯 재분배를 피합니다.

GRIME II에서 언제 업그레이드해야 하고 언제 스탯을 재분배해야 하나요?

이것이 많은 초반 플레이가 잘못되는 지점입니다. 겜러들은 너무 신중하게 업그레이드하거나 너무 자유롭게 스탯을 재분배하며, 두 실수 모두 시간을 낭비하게 합니다.

업그레이드 측면에서는 Maul Axe는 초반에 투자하기에 안전합니다. 충분히 오랫동안 유용하기 때문에 자원이 낭비되지 않으며, 이는 다른 두 무기보다 더 자신감 있는 초반 업그레이드 대상이 됩니다.

스탯 재분배 측면에서는 규칙이 더 간단합니다. 캐주얼하게 하지 마세요. 초반 스탯 재분배 유연성은 게임 초반에 가장 저평가되는 자원 중 하나입니다. 먼저 쉬운 적들에게 무기를 테스트하고, 다른 무기가 실제로 당신의 플레이 스타일에 맞다고 확신할 때만 스탯을 재분배하세요.

누가 Maul Axe를 건너뛰어야 할까요?

Maul Axe는 대부분의 겜러에게 올바른 선택이지만, 모든 겜러에게 그런 것은 아닙니다. 합리적으로 건너뛸 수 있는 세 가지 상황이 있습니다.

  • 당신은 크고, 느리고, 강력한 공격을 원하며 균형 잡힌 무기가 만족스럽지 않다고 생각합니다. Maul Axe는 강력하지만 그런 면에서는 극적이지 않습니다.
  • 당신은 이미 빠르거나 기술적인 플레이 스타일을 원한다는 것을 알고 있으며, 더 나은 장기적인 적합성을 위해 더 거친 초반을 받아들일 의향이 있습니다.
  • 당신은 이미 매우 다른 성장 경로를 확신하고 있으며, 전환하기 전에 오프닝 몇 시간을 버틸 Maul Axe만 필요합니다.

세 가지 경우 모두 Maul Axe는 여전히 초반 다리 역할을 할 수 있습니다. 장기적인 방향이 분명히 다른 곳에 있다면, 업그레이드를 집중할 무기가 아닐 뿐입니다.

GRIME II 경험 전체와 다른 게임을 다루는 더 많은 가이드를 보려면, GAMES.GG의 더 많은 가이드를 찾아보세요.

가이드

업데이트됨

April 21st 2026

게시됨

April 21st 2026