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Best Guildrun Builds: Five Heroes That Carry Every Run
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중급

Guildrun 아이템 티어 리스트: 최고 빌드 및 팀 조합 순위

Rush Duelist부터 Stall Tank까지, Guildrun S티어 빌드와 영웅, 유물, 배치 전략을 완벽 정리했습니다.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

•

업데이트됨 Jul 28, 2026

Best Guildrun Builds: Five Heroes That Carry Every Run

Guildrun은 매번 플레이할 때마다 새로운 경험을 제공하는 PvE 로그라이크 오토배틀러 게임입니다. 유물이 바뀌고, 상점의 구성이 달라지며, 영입하는 영웅들도 계획대로 나오지 않는 경우가 많습니다. 그렇기 때문에 단순히 티어 리스트를 외우는 것보다, 특정 빌드가 왜 강력한지, 그리고 핵심 파츠가 등장했을 때 왜 그 빌드를 노려야 하는지 이해하는 것이 훨씬 중요합니다.

Guildrun에서 S티어 빌드를 만드는 요소는 무엇인가요?

Guildrun의 최강 빌드들은 한 가지 공통점을 가지고 있습니다. 바로 조건이 완벽하게 갖춰졌을 때뿐만 아니라, 매 트리거마다 꾸준히 가치를 창출한다는 점입니다. S티어 조합은 Rush나 Stall 메커니즘을 통해 빠르게 스노우볼을 굴리거나, Shard를 쌓아 폭발적인 유물 효율을 뽑아내거나, 혹은 튼튼한 전방 라인과 전투가 길어질수록 강력해지는 캐리 영웅을 조합합니다. 아래는 각 최상위 조합에 대한 분석과 실제 운용을 위해 필요한 요소들입니다.

Rush Duelist core setup

Rush Duelist 핵심 구성

S티어 빌드 순위

Rush Duelists

Rush Duelists 조합은 Rip(Vanguard), Nyx(Duelist), Irini(Duelist)를 핵심 3인방으로 구성합니다. Rip은 1250 HP와 42 Defense로 전방을 든든하게 지키며, Bloodthirsty 패시브를 통해 Rush 트리거를 Max Health 공격력으로 전환합니다. Crown of Haste 아이템은 이 효과를 극대화하여, 게임 내내 Rush 트리거당 공격력 1과 Max HP 8을 부여합니다. 즉, Rush 체인을 잘 연결하면 Rip은 갈수록 단단해지는 벽이 됩니다.

Nyx와 Irini는 딜링을 담당합니다. Nyx의 Ferality 패시브는 전투 중 Rush 트리거마다 공격 속도와 공격력이 중첩되며, 12번의 자동 공격마다 초기화됩니다. Irini의 Limitless 패시브는 자동 공격당 공격 속도 1을 추가하며, Stall 15 이후에는 자동 공격이 100% 공격 속도만큼 보너스 피해를 입힙니다. 이 둘이 합쳐지면 Rush 트리거가 공격과 방어를 동시에 가속하는 피드백 루프가 형성됩니다.

유물 구성은 이 루프를 공격적으로 강화합니다. 핵심 유물은 다음과 같습니다:

  • Acceleration Resonator: 영웅들에게 Rush 트리거마다 250 Shields 부여
  • Acceleration Fluctuator: 영웅들에게 Rush 트리거마다 공격 속도 10 및 공격력 10 부여
  • Temporal Alignment Crystal: Rush와 Stall 트리거를 교차 곱셈하여 실드 및 적 피해량 증가
  • Acceleration Legacy Crystal: Rush 6 도달 시 Rush 트리거 2회당 기본 능력치 +1% 추가
팁
Acceleration Accumulator, Acceleration Vessel, Acceleration Conduit와 같이 Rush 지속 시간을 늘려주는 유물을 초반부터 확보하세요. 각각 Rush 스킬 지속 시간을 1-3초씩 늘려주며, 중반 이후 Nyx의 Ferality 패시브에 미치는 영향이 매우 큽니다.

Rush Shard Gen Duelists

이 빌드는 Rip, Nyx, Irini의 핵심은 유지하되, 그 위에 Shard 생성 엔진을 얹은 형태입니다. Irini는 Lone Wolf's Bow와 Sacrificial Scythe를 양손에 장착하여 처치 시 Shard를 생성하고, Nyx는 Rush Dynamo 대신 Golden Eye 랭크 모디파이어(자동 공격 10회당 Shard 1 생성)를 선택합니다.

유물 추가가 이 빌드를 일반 Rush Duelist 빌드와 차별화합니다. Shard Power Extractor는 Shard 생성 시 적 Max HP의 10%만큼 피해를 입히고(최소 2500), Shard Ascendancy는 25-Shard 퀘스트 완료 후 생성당 보너스 Shard 1을 추가하며, Shard Fluctuator는 Shard 생성 시 모든 적에게 500 피해를 입힙니다. Shard 엔진이 가동되면 처치나 Rush 트리거 하나하나가 광역 피해로 이어집니다.

경고
이 빌드는 기본 Rush Duelist 버전보다 더 많은 유물이 필요합니다(테스트 결과 16개 vs 11개). Shard 생성 유물을 먼저 확보하세요. 그렇지 않으면 Shard 소모 퀘스트는 완료했는데 정작 Shard를 생성할 수 없는 상황이 발생합니다.

Shard Gen Assassins

Zuri(Tank/Assassin), Dragomir(Assassin), Hoyoung(Assassin)이 Shard Gen Assassin의 핵심입니다. Zuri는 900 HP와 52 Defense로 시작하며, Stone Skin을 통해 치명타 발생 시마다 Defense와 Magic을 영구적으로 획득합니다. 또한 The Serpent's Kiss 패시브는 공격자에게 독을 걸고 HP/S를 생성합니다. Polymath's Prism 아이템은 Zuri의 클래스당 기본 능력치를 +20% 올려주는데, Tank/Assassin 이중 클래스인 그녀에게 매우 강력합니다.

Dragomir의 Devour 액티브는 처치 시 랭크당 Shard 2를 생성하며, Shard Collector 랭크 모디파이어는 치명타 2회당 Shard 1을 추가합니다. Hoyoung의 Killshot은 가장 먼 적을 타격하며, The Hunter 패시브는 처치 시 거리(헥사)당 Shard 1을 생성합니다. 두 암살자가 각기 다른 방식으로 Shard를 생성하므로 5종 유물 세트(Shard Resonator, Shard Fluctuator, Generation Conduit, Shard Ascendancy, Shard Power Extractor)가 쉴 새 없이 발동합니다.

Stall Aria

가장 서포트 비중이 높은 S티어 빌드로, 힐러 슬롯을 건너뛰는 유저들을 응징하는 조합입니다. Rowan(Vanguard/Tank), Pollen(Mystic), Aria(Mage), Gustav(Mystic), Grace(Mystic)로 구성된 5인 조합은 Stall 트리거와 Mystic 캐스팅 시너지를 중심으로 돌아갑니다.

Aria가 성장의 핵심입니다. 그녀의 Requiem Barrage는 0.5초마다 15(+100% Magic) 피해를 입히며 Frost와 Burn을 부여합니다. The Crescendo 패시브는 Stall 트리거당 Magic 3을 영구적으로 부여하며, Stall 20, 40, 60 단계에서 +50% Magic과 Barrage 지속 시간 연장 효과를 얻습니다. Crown of Patience 아이템은 Stall 능력을 12초 더 빨리 발동시켜주며, 이는 다양한 Deceleration 유물들과 중첩됩니다.

Pollen의 Sanctuary of Bloom은 매초 실드와 독을 부여하는 꽃밭을 생성하며, The Fae's Kiss 패시브는 Stall 20 이후 독 효과를 2배로 늘리고 Stall 40 이후 모든 적의 디버프를 33%만큼 증가시킵니다. Gustav의 Blizzard는 범위 내 영웅들에게 실드를 부여하고 Frost 피해를 입히며, The Investor 패시브는 Shard를 팀 전체 마나 재생으로 전환합니다. Grace의 Salvation은 Stall 20 이후 죽은 영웅을 부활시킬 수 있는데, 이는 이 게임에서 가장 확실한 보험입니다.

19개의 유물 패키지는 모든 S티어 빌드 중 가장 방대하며, Deceleration Mandate(Stall 25 트리거 후 팀 슬롯 추가), Deceleration Apotheosis(Stall 25, 50, 75에서 영웅 기본 능력치 +20%), Defensive Energy Crystal(전투 시작 시 Tank/Vanguard에게 Max HP의 100%만큼 실드 부여) 등이 포함됩니다.

중요
Stall Aria 빌드는 잠재력을 완전히 끌어내기 위해 후반 Stall 임계값까지 도달해야 합니다. 첫 몇 번의 런에서는 시도하지 마세요. 전투가 Stall 20 이전에 끝나면 성능이 매우 저조합니다.

Crit Rush Assassins

Ratna(Mage/Assassin), Rip(Vanguard), Yuuna(Assassin)가 Crit Rush Assassin의 핵심입니다. 여기서 Ratna가 단연 돋보입니다. S 랭크에서 그녀는 190+ Magic 피해를 입히고 치명타 시 모든 적을 기절시키며, 처치당 Magic 10을 영구적으로 얻는 Starfall을 보유합니다. The Magnanimous 전문화는 그녀에게 Assassin 클래스와 치명타 25를 부여하며, Hermit 랭크 모디파이어는 뒷열 두 줄에 혼자 있을 때 Magic +25%와 치명타 +50%을 부여합니다. S 랭크의 Critical Offense Growth는 치명타당 공격력과 Magic을 1씩 영구 추가하여 게임 내내 스케일링을 가능하게 합니다.

Yuuna의 Shuriken Shadow Strike는 치명타 횟수에 비례해 체력이 가장 낮은 적에게 수리검을 던지며, The Collector 패시브는 처치 시 Shard를 점진적으로 생성합니다. 15개의 유물 패키지는 Shard Precision Prism(보유 Shard에 비례해 치명타 증가, 최대 1000), Critical Ascendancy(총 치명타 100회 이후 각 적 대상 첫 자동 공격 시 치명타 1500), Assassin's Supremacy Filigree(Rush 4에서 암살자에게 은신 및 치명타 200 부여) 등 다양한 경로로 치명타를 쌓습니다.

Stall Tanks

Skorn(Tank)과 Fiona(Mystic)는 이 조합에서 S 랭크를 차지하며, Pimenta(Tank), Aria(Mage), Gustav(Mystic)가 이를 보조합니다. Skorn의 Come At Me! 액티브는 모든 적을 도발하고 Stall 트리거당 10(+10% Defense, +10% Magic)만큼 실드를 생성하며, 5초 후 남은 실드의 50%만큼 피해를 입힙니다. Stall Certainty 랭크 모디파이어는 Stall 능력을 6초 빠르게 발동시키고, Stalled Defense는 Stall 트리거마다 Defense 45를 추가합니다.

Fiona의 Vault Spark는 마나 재생에 비례하여 체력이 가장 낮은 영웅에게 실드를 부여하며, The Tycoon 패시브는 전투 시작 시 캐스팅 횟수를 팀 전체 Max HP 보너스로 전환합니다. Gustav의 The Glacier 전문화는 그에게 Tank 클래스와 Defense 50을 부여하여 Blizzard가 Defense 비례 실드를 자신에게 직접 적용하게 만듭니다.

13개의 유물에는 팀 규모 확장 유물 2종(Victory Mandate, Arcane Mandate), Defensive Energy Crystal, Shield Conduit(실드 7500 적용 후 실드 상태인 영웅에게 공격력 100 및 Magic 100 부여) 등이 포함됩니다.

운용할 가치가 있는 A티어 빌드

다음 3가지 A티어 조합은 상점에 자주 등장하며, S티어 파츠가 나오지 않을 때 런을 캐리할 수 있으므로 이해해둘 필요가 있습니다.

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Debuff Duelists는 유물이 2개뿐인 가장 가벼운 빌드입니다. Irini의 Limitless 패시브와 Sal의 Permafrost 액티브는 모두 Pimenta의 The Lover 패시브로부터 혜택을 받습니다. 이 패시브는 전투 시작 시 자신의 바로 뒤에 있는 영웅들에게 영구적인 공격 속도 15를 부여합니다(Sal은 15 추가 획득). Plague Velocitizer 유물은 4초마다 적에게 걸린 디버프 종류당 영웅들에게 공격 속도 1과 공격력 2를 부여하는데, Frost, Burn, Poison이 모두 활성화되면 빠르게 중첩됩니다.

Debuff Mages는 Irini 대신 Funke(Mage)를 사용합니다. Funke의 Wildfire 액티브는 범위 내 모든 적에게 175(+200% Magic) 피해와 15(+66% Magic) Burn을 입히며, The Detonator 패시브는 캐스팅당 Burn 피해 틱을 10 추가합니다. Aria의 The Resplendent 전문화는 모든 마법사가 디버프를 20% 더 많이 부여하게 하며, Aria 자신은 50% 더 많이 부여합니다. 뒷열의 Rowan은 S 랭크에서 Rear Support를 통해 모든 영웅에게 Defense +75%을 부여합니다.

Rush Duelists Stack은 Rip/Irini 핵심에 Karsu(Duelist)와 Logan(Warrior)을 추가합니다. Karsu의 The Warband 패시브는 캐스팅 시 치명타, 공격력, 공격 속도를 영구적으로 얻고 전투 시작 시 다른 모든 Duelist와 공유합니다. Logan의 The Juggernaut 패시브는 처형 피해를 랭크에 따라 피해량의 75-125%만큼 지속적인 실드로 전환합니다.

팁
Karsu의 Snowpiercer 액티브는 각각 Frost를 부여하는 화살 5발을 발사하는데, 이는 Irini의 Freezing Acceleration 랭크 모디파이어로 직결됩니다. Frost에 걸린 적을 상대로 모든 Duelist가 공격할 때마다 공격 속도가 2씩 생성되므로, Karsu가 캐스팅을 시작하면 이 빌드는 기본 Rush Duelist 버전보다 훨씬 빠르게 가속됩니다.

런에 맞는 빌드를 선택하는 방법

위의 티어 리스트는 적절한 영웅과 유물을 확보했다는 가정하에 작성되었습니다. 대부분의 런은 완벽한 S티어 구성을 쉽게 내주지 않습니다. 현재 상황을 평가하는 방법은 다음과 같습니다:

  • 상점에서 초반에 Rush 유물이 계속 나온다면 Rush Duelists나 Crit Rush Assassins로 방향을 잡으세요. Acceleration 유물군은 시작 비용이 저렴하고 스케일링이 강력합니다.
  • Rowan과 Fiona가 같은 런에 영입된다면, Skorn이 없더라도 Stall Tanks 빌드가 가능합니다. 그들의 Stall Certainty 랭크 모디파이어가 중첩되기 때문입니다.
  • Zuri가 Tank/Assassin 이중 클래스를 유지한 채 초반에 등장한다면 Shard Gen Assassins를 노리세요. 그녀의 독 반격 메커니즘은 Dragomir나 Hoyoung이 오기 전에도 Shard를 생성해줍니다.
  • 위의 영웅들이 나오지 않는다면, 유물 2개와 영웅 3개만 필요한 Debuff Duelists를 선택하세요. 상점이 주는 재료로 가장 쉽게 구성할 수 있는 조합입니다.

Guildrun은 데모 기간 동안 매주 패치되므로 영웅 밸런스, 유물 효과, 아이템 스탯이 세션마다 바뀔 수 있습니다. 빌드 순서를 확정하기 전에 대규모 패치 이후 Guildrun 가이드 컬렉션을 확인하세요.

다른 전략 게임에서 넘어온 유저라면 핵심 원칙은 동일합니다. 가장 강력한 유닛을 식별하고, 그것을 보호하는 방향으로 빌드를 짜며, 승리 조건에 기여하지 않는 영웅들에게 자원을 분산하지 마세요. 올바른 유물을 갖춘 3인 집중 빌드가 방향성 없는 5인 로스터보다 거의 항상 더 좋은 성과를 냅니다.

가이드

업데이트됨

July 28th 2026

게시됨

July 28th 2026