달리아 (콘스탄스라고도 함)는 5성 불 속성/화합 서포터로, 브레이크 팀 운영 방식을 근본적으로 바꿉니다. 그녀의 스킬셋은 적의 약점 격파 전에 아군이 초강력 브레이크 피해를 입힐 수 있게 하며, 춤추는 파트너 메커니즘은 모든 공격을 추가 피해 연쇄로 만듭니다. 그녀는 불꽃이 완성되었다고 느끼게 하고, 브레이크 중심 플레이어들에게 이 아키타입을 다시 살펴볼 이유를 제공하는 서포터입니다.
달리아 뽑을 가치가 있을까?
짧은 대답은 '예'입니다. 특히 불꽃이나 브레이크 중심의 DPS를 사용한다면 말이죠. Game8의 빌드 문서에 따르면, 달리아는 풀 프리미엄 브레이크 팀에서 루안 메이를 대체할 수 있으며, 이는 루안 메이를 카프카의 도트 팀과 같은 다른 라인업에 투입할 수 있게 해줍니다. 이러한 로스터 유연성은 엔드게임에서 정말 가치가 있습니다. 그녀의 배너인 불꽃 속 춤은 2026년 4월 21일 (UTC-5)부터 2026년 5월 13일까지 진행되는 불멸의 코테리 배너의 일부로 등장합니다.
정보
달리아 배너의 4성 확률업 캐릭터는 갈라허, 설의, 훅입니다. 갈라허와 설의 모두 그녀의 추천 팀에 바로 합류할 수 있으므로, 이 배너를 뽑는 것은 상당한 부가 가치가 있습니다.
달리아는 실제로 무엇을 할까?
그녀의 스킬셋은 세 가지 상호 연결된 시스템을 중심으로 돌아갑니다:
우울한 구역 (스킬): 달리아는 3턴 동안 지속되는 구역을 배치하여 모든 아군의 약점 격파 효율을 50%만큼 증가시키고, 약점 격파되지 않은 적에게 가해지는 강인도 감소를 초강력 브레이크 피해로 전환합니다. 이것이 그녀의 서포트 정체성의 핵심입니다.
춤추는 파트너 (재능): 전투 시작 시, 달리아는 35의 에너지를 회복하고 팀원과 짝을 이룹니다 (파트너가 지정되지 않은 경우 가장 높은 브레이크 효과를 가진 아군을 우선). 춤추는 파트너가 적을 공격하면, 달리아는 불 속성 피해 5회로 구성된 추격 공격을 발동하며, 각 공격은 15%의 공격력으로 이루어집니다. 약점 격파된 대상을 맞히는 각 공격은 강인도 감소를 100% 배율로 초강력 브레이크 피해로 전환합니다.
시들음 (궁극기): 4턴 동안 모든 적에게 시들음 상태를 부여하여 방어력을 8%만큼 감소시키고, 춤추는 파트너의 속성과 일치하는 약점을 심습니다. 달리아는 약점이 심어질 때마다 2턴 동안 아군의 속도를 30%만큼 증가시키며, 불 속성 아군은 추가로 최대 체력의 10%에 해당하는 에너지를 회복합니다.
전투 전에 기술을 사용하는 것이 좋습니다. 적이 공격하지 못하게 하는 차원을 생성하며, 이를 통해 전투에 진입하면 즉시 우울한 구역이 활성화되고 초기 강인도 감소를 60%의 비율로 초강력 브레이크 피해로 전환합니다.

전투 중 활성화된 우울한 구역
달리아를 위한 최적 빌드
유물 및 장신구
추천 유물 세트는 철기병, 맹세의 깃발 (x4)로, 달리아의 개인 피해량을 브레이크 효과 스탯과 함께 증가시킵니다. 이미 충분한 브레이크 효과를 가지고 있다면, 사냥꾼의 혜성 (x4)이 약점 격파 시 에너지 회복을 개선하는 좋은 대안입니다.
차원 장신구로는 칼파그니 등불의 대장간이 최고 선택입니다. 속도 보너스와 브레이크 효과 보너스를 모두 제공하며, 달리아는 궁극기를 통해 비불 속성 약점을 가진 적에게 불 속성 약점을 심어 이를 안정적으로 발동할 수 있습니다.
보조 장신구 옵션은 탈리아: 도적들의 왕국으로, 250% 목표에 도달하지 못하면 브레이크 효과를 더 높여줍니다.
스탯 목표
슬롯별 주 스탯
- 몸통: HP%, 방어력%, 또는 효과 명중률
- 신발: 속도
- 구체: HP% 또는 방어력%
- 로프: 브레이크 효과 또는 에너지 회복률
부 스탯 우선순위: 브레이크 효과, 속도, 그 다음 HP%/방어력%, 마지막으로 효과 명중률.
정보
250%의 브레이크 효과 임계값은 철기병, 맹세의 깃발의 전체 보너스를 활성화합니다. 도달할 수 없다면, 일관된 성능을 위해 150%가 여전히 최소 기준입니다.
광추
전용 광추는 강력하지만 필수는 아닙니다. 긴 길이 집으로도 좋은 성능을 보이며 이미 소지한 플레이어들이 사용할 수 있습니다.

전용 광추 비교
달리아에게 가장 좋은 팀은?
프리미엄 초강력 브레이크 팀
이것이 최상위 라인업입니다. 불꽃이 주 피해를 담당하고, 푸가가 추가 브레이크 서포트를 제공하며 (그녀의 재능 강인도 게이지는 히메코를 투입하면 그녀의 충전에 기여합니다), 링샤가 팀을 유지합니다. 달리아의 우울한 구역은 적이 완전히 격파되기 전에도 초강력 브레이크 피해를 계속 흐르게 합니다.
무료 플레이 팀
설의의 스킬셋은 브레이크 효과에 따라 성장하며, 그녀의 추격 공격은 강인도 감소를 필요로 하므로 자연스러운 조합입니다. 갈라허의 궁극기에서 나오는 취한 디버프는 적에게 가해지는 브레이크 피해를 증가시키고, 그의 힐링은 브레이크 효과에 따라 성장하므로 이 조합에서 추가적인 가치를 얻습니다.
DPS 대체 캐릭터
- 부스힐은 엘리트 적에게 더 효과적입니다.
- 라파는 적이 3명 이상인 전투에서 더 뛰어납니다.
- 마치 7호 (허수)는 무료 옵션입니다. 그녀의 스킬을 갈라허나 링샤에게 사용하여 강화된 기본 공격으로 더 많은 강인도 피해를 생성하세요.
- 히메코는 푸가의 추가 강인도 게이지가 그녀의 충전에 기여하는 것에서 이점을 얻습니다.
서포트 및 생존 대체 캐릭터
- 푸가가 없다면 루안 메이로 대체하여 팀 전체 피해량 및 속도 버프를 받으세요.
- 화화는 광역 힐링과 모든 아군의 에너지 회복을 제공하는 생존 대체 캐릭터로 좋습니다.
경고
달리아나 다른 전용 브레이크 서포터 없이 불꽃을 사용하는 것은 그녀의 출력을 크게 감소시킵니다. 만약 불꽃을 브레이크 팀에서 사용하기 위해 뽑는다면, 달리아는 사실상 함께 뽑아야 하는 캐릭터입니다.
특성 우선순위
궁극기와 재능을 먼저 최대 레벨로 올리세요. 궁극기는 팀 전체를 강화하는 방어력 감소와 약점 심기를 제공하며, 재능은 달리아와 그녀의 춤추는 파트너 모두의 브레이크 피해 배율을 직접적으로 증가시킵니다.
세 가지 보너스 능력 모두 최우선 순위입니다:
- 낡은 것을 버리고 새로운 것을 받아들여라: 약점이 심어질 때 속도 증가, 추가 불 속성 강인도 감소 및 불 속성 아군 에너지 회복
- 슬픔, 길 잃은 영혼: 추격 공격 2회 사용당 스킬 포인트 1 회복
- 또 다른 장례식: 전투 진입 시 또는 치유를 받을 때 달리아의 브레이크 효과의 24%에 해당하는 양과 50%만큼 다른 캐릭터의 브레이크 효과 증가
스킬은 피해량 증가를 위해 업그레이드할 수 있지만 시급하지는 않습니다. 기본 공격은 가장 낮은 우선순위입니다.
에이돌론: 어떤 것이 중요할까?
E0은 완전히 기능합니다. E1과 E2는 의미 있는 파워 스파이크이며, E2는 별자리를 위해 기꺼이 소비하려는 모든 사람에게 권장되는 멈춤 지점입니다.
승급 및 특성 재료
완전한 승급에는 빛나는 융기 65개, 생각의 조각, 인상의 파편, 욕망의 조각 각각 15개, 그리고 308,000 크레딧이 필요합니다. 특성 재료는 여기에 상당한 양을 추가합니다: 천상의 소각로 139개, 별불꽃 정수 72개, 정복된 흐름의 잔재 12개, 운명의 궤적 8개, 그리고 모든 노드에 걸쳐 총 3,000,000 크레딧입니다.
배너가 끝나기 전에 파밍 계획을 세우세요. 빛나는 융기와 정복된 흐름의 잔재는 초기에 비축해 둘 만한 병목 현상입니다.
더 많은 붕괴: 스타레일 캐릭터 가이드 및 팀 구성 리소스를 보려면 GAMES.GG의 최신 가이드를 찾아보세요.

