혼돈의 기억은 붕괴: 스타레일에서 가장 어려운 반복 엔드게임 콘텐츠이며, 매 주기마다 가장 많은 무료 성옥을 얻을 수 있는 곳이기도 합니다. 현재 4.1 버전의 대미궁 혼돈의 기억은 2026년 4월 13일부터 5월 25일까지 진행되므로, 리셋 전에 12개의 모든 스테이지를 클리어하고 모든 보상을 수집할 시간이 아직 남아 있습니다.
이번 시즌의 핵심 메커니즘은 자주 공격할수록 보상을 많이 받는 것입니다. 아군이 공격할 때마다 1개의 '펀치라인' 포인트를 얻고, 이는 혼돈의 기억에 1개의 '충전'을 추가하며 최대 20포인트까지 중첩됩니다. 각 주기 시작 시, 혼돈의 기억은 축적된 충전량에 따라 모든 적에게 트루 데미지를 입힙니다. 자주 공격하는 팀을 구성하면 이 모드를 유리하게 활용할 수 있습니다.
혼돈의 기억은 어떻게 해금하나요?
먼저 꿈의 전쟁 기억 스테이지 15를 클리어해야 합니다. 이것이 일반 꿈의 전쟁 진행의 마지막 레벨이며, 모든 12개의 혼돈의 기억 스테이지로 가는 문턱입니다. 여기에는 지름길이 없으므로, 아직 이전 기억 스테이지를 진행 중이라면 그것이 우선순위입니다.
정보
혼돈의 기억은 서버 시간 월요일 04:00에 초기화됩니다. 아메리카 서버는 UTC-5, 유럽은 UTC+1, 아시아는 UTC+8을 기준으로 합니다. 보상 주기를 놓치지 않도록 이 시간대를 고려하여 클리어를 계획하세요.
혼돈의 기억 클리어 보상은 무엇인가요?
클리어하는 각 스테이지마다 잃어버린 수정 x2, 빛나는 잔향 x8, 여행자의 안내서 x2, 정제된 에테르 x1, 신용 포인트 x10,000을 드롭합니다. 더 큰 보상은 휘장 수집에서 나옵니다.
21개에서 30개의 휘장에 도달하여 얻는 옥빛 깃털은 꿈의 전쟁 내부의 '보물 가게'에서 사용할 수 있습니다. 보상은 매 주기마다 초기화되므로, 꾸준한 클리어는 시간이 지남에 따라 누적됩니다.
위험
성옥 보상은 각 혼돈의 기억 시즌마다 초기화됩니다. 한 주기를 놓치면 거의 한 번의 일반 뽑기 분량에 해당하는 800개의 성옥을 놓치는 것입니다.
스테이지별 속성 가이드
각 스테이지는 두 개의 절반으로 나뉘며, 각 절반의 적 약점에 맞는 속성을 매칭하는 것이 가장 빠른 클리어 방법입니다. 아래는 버전 4.1의 12개 스테이지 전체 분석과 Game8 공략팀의 추천 무료 팀입니다.
스테이지 1 및 6: 양자 우선, 허수 및 물리 다음
스테이지 1과 스테이지 6 모두 동일한 속성 분할을 가집니다. 첫 번째 절반에는 양자 캐리를 사용하고, 두 번째 절반에는 허수 및 물리 딜러로 전환하세요.
무료 팀 (첫 번째 절반): 설의, 개척자 (얼음), 에스타, 나찰 무료 팀 (두 번째 절반): 단항, 7일의 7일 (허수), 척자, 페르마타 테라
스테이지 2 및 7: 물리 및 화염 우선, 바람 및 얼음 다음
무료 팀 (첫 번째 절반): 개척자, 척자, 에스타, 페르마타 테라 무료 팀 (두 번째 절반): 단항, 에스타, 7일의 7일, 나타샤
스테이지 3 및 8: 얼음 및 화염 우선, 화염 다음
두 절반 모두 화염 데미지를 원하며, 첫 번째 절반에는 얼음이 추가됩니다.
무료 팀 (첫 번째 절반): 개척자 (화염), 헤르타, 에스타, 7일의 7일 무료 팀 (두 번째 절반): 서벌, 단항, 척자, 페르마타 테라
스테이지 4 및 9: 바람 우선, 허수 및 번개 다음
무료 팀 (첫 번째 절반): 단항, 설의, 에스타, 페르마타 테라 무료 팀 (두 번째 절반): 서벌, 7일의 7일 (허수), 척자, 나타샤
스테이지 5: 바람 및 번개 우선, 물리 및 얼음 다음
무료 팀 (첫 번째 절반): 단항, 서벌, 개척자 (얼음), 나찰 무료 팀 (두 번째 절반): 7일의 7일, 헤르타, 에스타, 페르마타 테라
스테이지 10: 허수 및 얼음 우선, 물리 및 화염 다음
무료 팀 (첫 번째 절반): 헤르타, 서벌, 척자, 나찰 무료 팀 (두 번째 절반): 개척자, 7일의 7일 (허수), 에스타, 페르마타 테라
스테이지 11: 물리 및 화염 우선, 바람, 번개 및 화염 다음
스테이지 11의 두 번째 절반은 세 가지 속성을 허용하여 더 많은 유연성을 제공합니다.
무료 팀 (첫 번째 절반): 개척자, 7일의 7일 (허수), 척자, 페르마타 테라 무료 팀 (두 번째 절반): 단항, 서벌, 에스타, 나타샤
스테이지 12: 번개 및 얼음 우선, 물리 및 허수 다음
무료 팀 (첫 번째 절반): 헤르타, 서벌, 에스타, 나찰 무료 팀 (두 번째 절반): 개척자, 7일의 7일 (허수), 척자, 페르마타 테라
전체 속성 약점 참조 표
경고
스테이지 1부터 9까지는 3단계 패턴이 2개씩 반복됩니다. 스테이지 1부터 3까지 팀이 잘 맞았다면, 스테이지 6부터 8까지도 동일한 조합으로 클리어할 수 있습니다. 로스터를 한 번 구축하고 재사용하세요.
대미궁 혼돈의 기억을 최대한 활용하는 방법
현재 혼돈의 기억은 공격 빈도를 직접적으로 보상합니다. 헤르타의 추격 타격이나 서벌의 번개 연쇄처럼 행동당 여러 번 타격하는 캐릭터는 단일 타격 딜러보다 빠르게 충전량을 쌓습니다. 에스타가 여러 무료 팀 추천에 등장하는 이유는 화염 데미지 때문만이 아니라, 그녀의 스킬이 여러 적을 타격하고 '펀치라인' 포인트를 빠르게 쌓는 데 기여하기 때문입니다.
충전량 최대치가 20포인트이므로, 가능하다면 첫 번째 주기가 끝나기 전에 이 최대치에 도달하는 것이 좋습니다. 추격 공격이나 다단 히트 스킬을 가진 팀은 최대 충전량에 꾸준히 도달하여 주기 시작 시 모든 적에게 트루 데미지를 입히고, 공격적으로 플레이한 만큼의 무료 데미지 틱을 얻게 됩니다.
정보
페르마타 테라는 거의 모든 스테이지의 무료 팀 추천에 등장합니다. 아직 이 캐릭터를 육성하지 않았다면, 우선적으로 육성하는 것이 12개 스테이지 전체에서 큰 도움이 될 것입니다.
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