스타레일의 시뮬레이션 우주란 무엇인가요?
시뮬레이션 우주는 히메코가 히메코 우주정거장에서 진행하는 연구를 기반으로 한 스타레일의 시그니처 로그라이크 도전 모드입니다. 무작위로 생성되는 여러 도메인을 클리어하고, 특정 길에 묶인 축복을 획득하며, 각 월드의 보스까지 싸워나가는 방식이죠. 보스에서 패배하면 처음부터 다시 시작해야 합니다. 꽤나 가혹하게 들릴 수 있지만, 축복이 어떻게 쌓이는지, 어떤 도메인을 우선해야 하는지 이해하면 클리어는 훨씬 수월해집니다. 이 모드는 출시 이후 크게 확장되어, 2.3 버전에서 추가된 이형 우주 분기점에는 방정식, 가중치 큐리오, 그리고 전용 평면 장식 추출 시스템이 포함되었습니다.
시뮬레이션 우주는 어떻게 해금하나요?
시뮬레이션 우주에 대한 접근은 단계별로 이루어집니다. 소개 모험 임무를 통해 기본 사항을 익힌 후 완전한 접근 권한을 얻게 됩니다.
시뮬레이션 우주 해금 (1부)
Game8의 임무 가이드에 따르면, 시뮬레이션 우주 (1부) 모험 임무는 두 가지 조건을 요구합니다:
- 개척 레벨 7 이상 달성
- 칼날 끝의 긴 기다림 개척 임무 완료
칼날 끝의 긴 기다림을 완료한 후에도 임무가 나타나지 않는다면, 먼저 시뮬레이션 우주: 두 번째 비공개 테스트를 완료해야 할 수도 있습니다. 이 임무는 개척 임무: 여정의 시작을 완료한 후 첫 번째 비공개 테스트를 완료하면 자동으로 트리거됩니다.
두 조건이 모두 충족되면, 히메코 우주정거장의 히메코의 사무실로 가서 플랫폼과 상호작용하여 입장하세요.
정보
두 번째 비공개 테스트 임무는 개척자, 3월 7일, 단항의 시험 버전을 사용하므로, 완료하기 위해 자신의 캐릭터를 육성할 필요는 없습니다.
월드 1에서는 어떤 도메인을 만나게 되나요?
월드 1은 이후 모든 월드에서 보게 될 도메인 유형을 알려주는 고정된 구조를 따릅니다. Game8의 공략에 따르면, 방 순서는 다음과 같습니다:
- 전투 도메인 — 적을 처치하고 무작위 개척자 축복 획득
- 엘리트 도메인 — 일반 전투 방보다 강한 적
- 휴식 도메인 — 파티원 회복, 추가, 획득한 축복 강화
- 전투 도메인 — 또 다른 일반 전투
- 이벤트 도메인 — 버프, 디버프 또는 아무것도 하지 않는 무작위 이벤트
- 휴식 도메인 — 최종 전투 전 회복
- 보스 도메인 — 런을 종료시키는 전투; 여기서 패배하면 전체 런이 초기화됩니다
보스를 클리어한 후, 퇴장하여 월드 1 보상을 획득합니다.
시뮬레이션 우주 (1부)에서는 어떤 보상을 얻나요?
주의
이것은 일회성 임무 완료 보상입니다. 매주 시뮬레이션 우주를 클리어하면 주간 보상 트랙에 사용되는 별도의 시뮬레이션 우주 포인트를 얻습니다.이형 우주란 무엇이며, 어떻게 다른가요?
이형 우주: 인간 희극은 2.3 버전에서 출시된 시뮬레이션 우주의 영구적인 분기점으로, 스크류럼이 세계관 내에서 개발했습니다. 가장 최근의 주요 업데이트인 이형 우주: 아르카디아 연대기는 4.1 버전에서 출시되었으며, 이전의 프로테안 영웅 시스템을 대체하는 가면, 경유지 통행증, 그리고 새로운 대경이적을 도입했습니다.
표준 시뮬레이션 우주 월드와의 주요 차이점:
- 산술 매핑: 캐릭터, 광추, 궤적, 유물은 현재 평형 레벨보다 낮으면 자동으로 해당 레벨에 맞춰 강화됩니다. 레벨이 낮은 캐릭터도 예상되는 기준치만큼 성능을 발휘합니다.
- 자유로운 캐릭터 교체: 기본 월드에서 적용되는 로스터 제한 없이 언제든지 파티원을 교체할 수 있습니다.
- 방정식: 개별 축복보다 강력하며, 특정 길의 충분한 축복을 수집한 후에만 활성화됩니다. 더 높은 별 등급의 방정식은 더 많은 축복을 요구합니다.
- 가중치 큐리오: 찾기 어렵지만 일반 큐리오보다 훨씬 강력한 캐릭터별 또는 길별 큐리오입니다.
- 시험 캐릭터: 4.1 버전부터 현재 패치보다 최소 두 버전 이전에 출시된 모든 캐릭터의 시험 버전을 사용할 수 있습니다.
- 주기적 외삽은 매주 (서버 시간 월요일 오전 4시) 초기화되는 반면, 일반 외삽은 영구적이며 5개의 난이도 티어와 난이도 5 클리어 후 해금 가능한 임계 프로토콜 시스템을 갖추고 있습니다.
이형 우주는 어떻게 해금하나요?
먼저 시뮬레이션 우주 월드 3을 클리어해야 합니다. Game8은 스토리와 메커니즘에 대한 완전한 이해를 위해 개척 임무 낯선 땅의 이방인을 먼저 완료하는 것도 추천합니다.
이형 우주에서 어떤 보상을 얻을 수 있나요?
이형 우주의 주요 보상 트랙은 동조 레벨 시스템입니다. 800 동조 포인트마다 레벨이 하나씩 오르며, 보상은 별의 잔해, 유물 파편, 잃어버린 결정, 정제된 에테르, 꿈의 눈물, 여행자의 안내서와 같은 재료로 순환됩니다.
스타레일 위키와 Game8에 따르면 특정 마일스톤에서의 주목할 만한 보상은 다음과 같습니다:
스타레일 위키에 따르면, 레벨 60까지 도달하는 데 총 48,000 동조 포인트가 소요되며, 전체 트랙을 통해 1,080 별의 잔해, 2개의 운명의 발자취, 그리고 2개의 자아 모사 수지를 얻을 수 있습니다.
동조 레벨 상한선은 주기적으로 확장됩니다. 상한선에 도달하기 전에 확장이 이루어지면, 상한선이 증가할 때까지 동조 포인트를 더 이상 획득할 수 없습니다.
평면 장식 추출이란 무엇인가요?
이것은 캐릭터 장비 세팅에 있어 이형 우주의 가장 실용적인 기능입니다. 이형 우주 스테이지를 클리어한 후, 게임은 해당 런의 방정식, 축복, 큐리오를 저장 파일로 저장합니다. 그런 다음 해당 저장 파일을 사용하여 특정 보스를 즉시 도전하고, 매번 로그라이크 루프 전체를 다시 돌지 않고도 목표로 하는 평면 장식을 획득할 수 있습니다.
각 추출 보스는 두 가지 특정 평면 장식 세트를 드롭합니다. Game8의 보상 테이블에서 몇 가지 예시입니다:
경고
평면 장식 추출 중 보스 전투에서 패배해도 저장 파일은 사라지지 않습니다. 처음부터 전체 런을 다시 구축할 필요 없이 재시도할 수 있습니다.
평면 장식 추출에 가장 좋은 팀은 무엇인가요?
각 주기적 외삽은 특정 속성 유형을 선호하기 때문에 팀 추천은 보스마다 다릅니다. Game8의 팀 데이터에 따르면, 여러 보스에 걸쳐 사용할 수 있는 안정적인 옵션은 다음과 같습니다:
파이논 (선데이, 세리드라, 페르만소르 테라에와 함께)은 황금 기억과 달빛 피에 대해 좋은 성능을 보입니다. 아케론 (자오치우, 펠라, 아벤투린 또는 갈라허와 함께)은 끊임없는 격분, 영구 동결, 용해된 심장, 무너지지 않는 벽, 쏟아지는 칼날을 커버합니다. 히메코 (아낙사, 트리비, 아벤투린 또는 페르만소르 테라에와 함께)는 끊임없는 격분과 굶주린 노동자를 포함한 여러 보스에 걸쳐 효과적입니다.
무료 플레이 옵션의 경우, 모든 보스에 대해 접근 가능한 F2P 팀이 있습니다. 끊임없는 격분의 F2P 선택은 서벌, 히메코, 개척자(얼음), 링스입니다. 달빛 피의 F2P 선택은 단항, 아스타, 개척자(얼음), 나타샤입니다.
정보
이형 우주의 산술 매핑 시스템은 모드 내에서 캐릭터가 평형 레벨에 맞춰 스케일링된다는 것을 의미합니다. F2P 팀은 레벨 하한선이 보장되기 때문에 망각의 정원이나 순수 허구보다 여기서 더 나은 성능을 발휘합니다.
일일 훈련은 시뮬레이션 우주와 어떻게 연결되나요?
시뮬레이션 우주를 플레이하는 것은 성간 가이드의 일일 훈련 임무에 포함됩니다. Push Square의 가이드에 따르면, 일일 훈련은 벨로보그 지하 세계에 도달하고 숨바꼭질 퀘스트를 완료한 후 해금됩니다. 각 임무는 5개의 일일 마일스톤에 대한 포인트를 획득하게 하며, 이는 개척 경험과 별의 잔해를 보상합니다.
시뮬레이션 우주 런 완료, 칼릭스 클리어, 광추 레벨업 등은 모두 일반적인 일일 훈련 목표입니다. 일일 최대 보상을 받기 위해 모든 임무를 완료할 필요는 없지만, 특정 요구 사항은 매일 변경됩니다. 시뮬레이션 우주를 매주 포인트 보상을 위해 플레이하고 매일 일일 훈련을 완료하는 것은 게임에서 가장 꾸준한 별의 잔해 수입원 두 가지를 충족하는 것입니다.
스타레일 및 기타 게임 전반에 걸친 더 많은 전략 및 시스템 분석을 보려면, GAMES.GG의 가이드 더 보기를 확인하세요.

