Runestone은 현재 Hytale에서 가장 제대로 된 어빌리티 시스템이라 할 수 있으며, 성능 또한 매우 뛰어납니다. Guttering Hollows에서 파밍할 수 있는 단일 제작 재료로 2개의 액티브 어빌리티를 만들 수 있고, 각 어빌리티마다 2개의 모디파이어 슬롯을 장착할 수 있습니다. 시스템 자체는 간결하지만, Compressor를 수리하여 전체 모디파이어 목록을 해금하면 조합의 폭이 매우 넓어집니다. 필요한 모든 정보를 아래에 정리했습니다.
Hytale의 Runestone이란?
Runestone은 forgotten temple 내부에 있는 runebinder's lattice에 장착하는 제작 아이템으로, 전투 액티브 어빌리티를 부여하고 해당 어빌리티의 성능을 변형시킵니다. 크게 ability rune과 modifier rune 두 가지 카테고리로 나뉩니다.
한 번에 2개의 ability rune을 활성화할 수 있습니다. 각 ability rune에는 호환되는 modifier rune을 최대 2개까지 장착할 수 있으므로, 총 2개의 어빌리티와 4개의 모디파이어를 동시에 운용하게 됩니다.
모든 룬은 forgotten temple 내 고블린 테마 구역의 memories shrine 왼쪽에 위치한 goblin tinkerer's workbench에서 제작합니다. runebinder's lattice는 memories shrine 바로 오른쪽에서 찾을 수 있습니다.

Runebinder's Lattice 슬롯 화면
Runestone shard 획득 방법
모든 룬 제작법에는 runestone shard가 필요하며, 이는 오직 Guttering Hollows에서만 얻을 수 있습니다. 이곳은 게임 내 첫 번째 던전으로, forgotten temple의 고블린 발전기를 활성화한 후 30분마다 생성되는 고블린 포탈을 통해 입장하거나, 후반부 아이템인 Fragment Orbis: The Guttering Hollows를 Ancient Gateway에서 사용하여 입장할 수 있습니다.
Guttering Hollows 내부에서 shard를 드롭하는 대상은 다음과 같습니다:
- shiny scrap piles 채굴
- goblin burners 처치
- goblin feastmasters 처치
- revenant guardians 처치
- void fiends 처치
Guttering Hollows 내 재료 파밍에 대한 더 자세한 내용은 Hytale Void Crystal Shards 가이드를 참고하세요. 포탈 타이밍과 몹 파밍 전략 등 shard 파밍에 바로 적용할 수 있는 팁들이 담겨 있습니다.
모든 modifier rune 제작법 해금 방법
많은 유저들이 놓치는 부분입니다. 처음 goblin tinkerer's workbench를 이용할 때는 modifier rune 제작법이 잠겨 있습니다. 이를 해금하려면 forgotten temple의 Goblin Lab에 있는 Compressor를 수리해야 합니다.
Compressor는 Goblin Breach Console과는 다른 별도의 장치입니다. Console은 포탈 유지 시간을 늘려주고, Compressor는 워크벤치 제작법을 해금합니다. 혼동하지 않도록 주의하세요.
Compressor 수리 재료
| 재료 | 필요 수량 |
|---|---|
| Scraps | 75 |
| Voidheart | 3 |
| Bundled Treasure | 2 |
| Goblin Totem | 1 |
네 가지 재료를 모두 제출한 뒤, goblin tinkerer's workbench로 돌아가 Runestones 탭을 확인하면 모디파이어 제작법이 활성화되어 있을 것입니다.
모든 ability rune: 능력치 및 효과
모든 ability rune은 제작 시 2 runestone shard가 소모됩니다.
| Ability rune | 피해 유형 | 마나 소모 | 쿨타임 | 핵심 효과 |
|---|---|---|---|---|
| Chain Hook | 물리 | 50 | 6s | 적중 지점 근처의 모든 대상을 자신에게 끌어당기고 잠시 둔화 |
| Charged Shot | 물 | 35 | 4s | 충전식 빙결 화살; 풀 충전 시 첫 타겟 잠시 둔화 |
| Enrage | 없음 | 45 | 4s | 8초간 +30% 피해 증가, 단 받는 피해량 증가 |
| Fireball | 화염 | 30 | 2s | 충돌 시 폭발하는 광역 화염구 |
| Ground Slam | 대지 | 40 | 5s | 근접 광역 스파이크, 적을 공중으로 띄움 |
| Imbue Poison | 독 | 40 | 4s | 8초간 무기 버프; 6초간 초당 2 독 피해를 주는 중첩 최대 3회 부여 |
| Wind Strike | 바람 | 30 | 2s | 검 버프; 다음 3회 공격 시 관통하는 바람의 파동 발사 |
Chain Hook
물리 피해, 마나 50, 쿨타임 6초. 갈고리를 발사해 적중 지점 근처의 모든 적을 끌어당기고 둔화시킵니다. 근접 빌드의 선공기로 강력합니다. 호환 모디파이어: Rebound, Rend, Splinter, Thrift, Wither.
Charged Shot
물 피해, 마나 35, 쿨타임 4초. 길게 눌러 충전하며, 충전 중에는 이동 속도가 느려집니다. 풀 충전 시 첫 타겟을 둔화시킵니다. 호환 모디파이어: Rebound, Rend, Splinter, Thrift, Wither.
Enrage
피해 유형 없음, 마나 45, 쿨타임 4초. 8초간 물리, 원소, 투사체 피해가 30% 증가하지만, 무기 및 원소 공격에 대한 취약성이 증가합니다. Enduring 또는 Quickening과 조합하는 것이 가장 좋습니다. 호환 모디파이어: Enduring, Quickening, Thrift.
Fireball
화염 피해, 마나 30, 쿨타임 2초. 세트 중 쿨타임이 가장 짧습니다. 충돌 시 광역 피해를 주는 화염구를 발사합니다. 모든 룬 중 모디파이어 호환성이 가장 넓습니다. 호환 모디파이어: Colossal, Quickening, Rebound, Rend, Splinter, Thrift, Wither.
Ground Slam
대지 피해, 마나 40, 쿨타임 5초. 근접 전용. 지면을 강타해 적을 공중으로 띄우는 돌 파편을 생성합니다. Battleaxe, Longsword, Mace가 필요합니다. 호환 모디파이어: Colossal, Quickening, Rend, Thrift, Wither.
Imbue Poison
독 피해, 마나 40, 쿨타임 4초. 8초간 무기를 강화합니다. 근접 또는 원거리 공격 시 독 중첩이 쌓이며(최대 3회), 6초간 초당 2의 독 피해를 줍니다. 호환 모디파이어: Enduring, Quickening, Thrift.
Wind Strike
바람 피해, 마나 30, 쿨타임 2초. 검을 강화하여 다음 3회 공격 시 관통하는 바람의 파동을 발사합니다. Fireball과 함께 쿨타임이 가장 짧습니다. 호환 모디파이어: Colossal, Enduring, Quickening, Rend, Thrift, Wither.

Fireball 룬 제작 화면
모든 modifier rune: 효과 및 트레이드오프
모든 modifier rune은 제작 시 1 runestone shard가 소모됩니다. 호환성은 어빌리티마다 다르므로 제작 전 반드시 게임 내 툴팁을 확인하세요.
Colossal Support Rune
호환 특성: 광역(AOE). 어빌리티의 크기와 직접 타격 피해를 증가시키지만, 투사체 속도가 느려지고 마나 소모량이 늘어납니다. 추천: 더 넓은 폭발 범위가 필요한 Fireball 및 Ground Slam 빌드.
Enduring Support Rune
호환 특성: 버프. 효과 지속 시간을 50%만큼 늘려주지만, 쿨타임이 60% 증가하고 마나 소모량이 30% 늘어납니다. 추천: 버프 유지 시간이 중요한 Enrage 및 Imbue Poison 빌드.
Quickening Support Rune
호환 특성: 광역(AOE), 버프. 쿨타임을 30%, 마나 소모량을 20% 줄이고 투사체 속도를 40% 증가시킵니다. 단점: 피해량이 25% 감소하고 효과 지속 시간이 20% 짧아집니다. 추천: 잦은 스킬 사용을 선호하는 유저.
Rebound Support Rune
호환 특성: 투사체. 투사체가 최대 2회 추가로 튕기며 속도가 40% 증가하지만, 튕길 때마다 피해량이 20% 감소합니다. 쿨타임과 마나 소모량이 각각 30%, 25% 증가합니다. Charged Shot은 풀 충전이 필요합니다. 추천: 다수의 적을 상대하는 Chain Hook 및 Charged Shot 빌드.
Rend Support Rune
호환 특성: 독 제외 모든 피해 유형. 적중 시 6초간 Rend를 적용합니다: 초당 2의 물리 피해 및 대상의 물리 저항력 15% 감소. 쿨타임 25%, 마나 소모량 20% 증가, 어빌리티 피해량 20% 감소. 추천: 지속적인 출혈과 저항력 감소가 중요한 빌드.
Splinter Support Rune
호환 특성: 투사체. 투사체가 첫 적중 시 2개로 갈라집니다. 갈라진 투사체는 피해량, 크기, 광역 범위가 30% 감소하며 더 이상 갈라지지 않습니다. 쿨타임과 마나 소모량이 각각 20%, 25% 증가합니다. Charged Shot은 풀 충전이 필요합니다. 추천: 단일 시전으로 다수의 적을 타격하고 싶을 때.
Thrift Support Rune
호환 특성: 모두. 마나 소모량을 25% 줄여주지만 어빌리티 피해량이 20% 감소합니다. 호환성이 가장 넓습니다. 추천: 마나 소모가 심한 빌드나 Chain Hook처럼 고비용 어빌리티를 자주 사용하고 싶을 때.
Wither Support Rune
호환 특성: 독 제외 모든 피해 유형. 2초간 디버프를 적용합니다: 대상의 이동 속도 10% 둔화 및 물리, 원소, 투사체 피해량 15% 감소. 단점: 어빌리티 피해량 30% 감소, 마나 소모량 20% 증가, 쿨타임 30% 증가. 추천: 근접 전투 전 위험한 적을 약화시킬 때.

Modifier rune 슬롯 할당
가장 좋은 모디파이어 조합은?
대부분의 유저들이 범하는 실수는 트레이드오프를 읽지 않고 단순히 수치가 높은 모디파이어만 쫓는 것입니다. 먼저 테스트해 볼 가치가 있는 조합들을 소개합니다:
- Fireball + Colossal: 더 넓은 폭발 범위와 강력한 직접 타격. 근거리~중거리에서는 투사체 속도 감소가 거의 느껴지지 않습니다.
- Enrage + Enduring: 50% 증가한 버프 지속 시간은 쿨타임 증가를 감수하더라도 근접 빌드에서 매우 유의미한 가동률을 보여줍니다.
- Imbue Poison + Quickening: 독 중첩을 쌓는 상황에서는 25%의 피해량 감소보다 버프를 더 빨리 재적용하는 것이 훨씬 효율적입니다.
- Chain Hook + Rend: 적을 끌어당긴 후 Rend를 적용하고 근접 공격으로 연계하세요. 6초간의 출혈 시간과 6초의 쿨타임이 완벽하게 맞물립니다.
- Wind Strike + Wither: 근접 연계 전 적을 약화시키는 것은 매우 강력합니다. 특히 강력한 공격을 하는 적을 상대할 때 유용합니다. Wind Strike의 파동 피해가 30% 감소하더라도, 적의 공격을 버티는 것이 훨씬 이득입니다.
이러한 어빌리티를 뒷받침할 장비를 갖추는 방법은 Hytale ultimate mining guide를 참고하세요. Ground Slam에 필요한 무기를 제작하기 위한 구리, 철, 코발트 및 희귀 광석 위치를 확인할 수 있습니다.
자주 묻는 질문
워크벤치에서 modifier rune 제작법이 보이지 않는 이유는 무엇인가요? Goblin Lab의 Compressor를 수리하기 전까지는 잠겨 있습니다. Scraps 75개, Voidheart 3개, Bundled Treasure 2개, Goblin Totem 1개가 필요합니다.
한 번에 몇 개의 룬을 활성화할 수 있나요? 2개의 ability rune과 각 어빌리티당 최대 2개의 modifier rune을 장착하여, 총 6개의 룬 슬롯을 동시에 활성화할 수 있습니다.
제작한 룬을 교체할 수 있나요? 네. runebinder's lattice에서 원하는 세팅에 맞춰 룬을 보관하고 교체할 수 있습니다.
Rend와 Wither는 중첩되나요? 두 효과는 서로 다른 어빌리티를 통해 적용할 수 있습니다. Rend는 지속적인 물리 피해를 주고 물리 저항을 감소시키며, Wither는 적의 공격력과 이동 속도를 감소시킵니다. 서로 다른 스탯에 영향을 주므로, 각각 다른 어빌리티에 장착하여 운용하는 것은 매우 유효한 전략입니다.
Charged Shot은 매번 풀 충전할 가치가 있나요? Rebound와 Splinter를 사용한다면 모디파이어 활성화를 위해 풀 충전이 필수입니다. 해당 모디파이어 없이 순수 피해량을 노린다면, 부분 충전으로도 발사할 수 있지만 둔화 효과는 적용되지 않습니다.
Hytale의 현재 콘텐츠에 대한 더 넓은 정보는 Hytale strategy guides collection에서 전체 가이드를 확인하여 파밍 경로, 광석 위치 등을 찾아보세요.





