Improving Last Epoch - Tales of the ...
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Last Epoch 룬 오브 코럽션 가이드: 아이템 코럽션 마스터하기

Last Epoch 시즌 4의 룬 오브 코럽션 작동 방식, 룬 획득부터 코럽션된 접두사 및 속성 변환까지 알아보세요.

Nuwel

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업데이트됨 Mar 31, 2026

Improving Last Epoch - Tales of the ...

Last Epoch 시즌 4, Shattered Omens는 이미 깊이 있는 제작 시스템에 가장 짜릿하고 긴장감 넘치는 추가 요소 중 하나인 룬 오브 코럽션(Rune of Corruption)을 선보입니다. 이 고위험 메커니즘을 통해 최고의 장비를 미지의 영역으로 밀어붙여, 다른 어떤 제작 방법으로도 얻을 수 없는 독점적인 접두사 및 완전히 새로운 속성 유형을 잠금 해제할 수 있습니다. 단점은? 한 번의 잘못된 굴림으로 공들여 만든 아이템이 쓸모없어질 수 있다는 것입니다.

Last Epoch에서 룬 오브 코럽션이란 무엇인가요?

룬 오브 코럽션Last Epoch 시즌 4에 도입된 새로운 제작 재료로, 아이템의 속성을 예측할 수 없는 방식으로 영구적으로 변경합니다. Eleventh Hour Games의 공식 시즌 4 발표에 따르면, 이 룬을 장착 가능한 아이템에 사용하면 중간 지점 없이 아이템이 훨씬 강해지거나 눈에 띄게 약해집니다.

이 시스템이 게임의 다른 모든 룬과 차별화되는 점은 결과의 최종성입니다. 아이템을 코럽션하면 남은 포징 포텐셜(Forging Potential)레전더리 포텐셜(Legendary Potential)이 모두 사라져 더 이상 수정할 수 없게 됩니다. 잘못된 결과를 수정하거나, 접두사를 해제하거나, 나중에 추가 룬을 적용할 수 없습니다. 얻은 아이템이 바로 당신이 가지게 될 아이템입니다.

Forge corruption placement UI

Forge corruption placement UI

룬 오브 코럽션을 어떻게 얻나요?

시즌 4에서 룬 오브 코럽션을 얻는 두 가지 주요 방법이 있습니다.

첫 번째이자 가장 직접적인 방법은 오멘 창(Omen Window) 조우 중에 오멘(Omen)을 처치하는 것입니다. 이 두 단계 전투는 캠페인과 모노리스 오브 페이트(Monolith of Fate) 전반에 걸쳐 나타납니다. 첫 번째 단계에서는 오멘이 주변 적들을 강화하는 동안 원형 경기장에서 싸웁니다. 해당 적들을 처치하여 진행률 표시줄을 채우면, 오멘 자체가 두 번째 단계에서 취약해집니다. 오멘을 처치하면 룬이 직접 전리품으로 떨어집니다.

두 번째 방법은 오멘 조우에서 얻는 새로운 시즌 통화인 타임글래스 프래그먼트(Timeglass Fragments)를 이용하는 것입니다. 이 조각들을 엔드 오브 타임(End of Time)의 아포피스(Apophis)에게 사용하여 룬 오브 코럽션을 직접 구매하거나, 개인적인 위험 없이 미리 코럽션된 장비를 원한다면 크레이트 오브 코럽티드 아이템(Crates of Corrupted Items)을 구매할 수 있습니다.

단계별 아이템 코럽션 방법

룬을 손에 넣으면 실제 코럽션 과정은 간단합니다:

  1. 대장간(Forge)을 열고 코럽션하려는 아이템을 제작 슬롯에 넣습니다.
  2. 사용 가능한 제작 재료에서 룬 오브 코럽션을 선택합니다.
  3. 프롬프트가 나타나면 작업을 확인합니다.
  4. 대장간 창 하단에 표시된 결과를 검토합니다.

클래스 전용 아이템은 코럽션 후에도 클래스 전용으로 유지되지만, 레벨 요구 사항이나 하위 유형이 변경될 수 있으므로 과정 후 장착 조건을 다시 확인하세요.

어떤 결과가 나올 수 있나요?

코럽션의 결과는 두 가지 광범위한 범주로 나뉘며, 시스템은 전적으로 RNG 기반입니다. Eleventh Hour Games는 다음과 같은 가능한 결과를 확인했습니다:

긍정적인 결과

  • 다른 어떤 제작 방법으로도 얻을 수 없는 새로운 코럽티드 접두사(Corrupted affix) 추가
  • 아이템에 일반, 챔피언 또는 실험적인 접두사 추가
  • 기존 접두사 굴림 값의 일부 또는 전부 최대화
  • 스탯 굴림을 최고 등급으로 증폭

부정적인 결과

  • 아이템을 완전히 사용 불가능하게 만들기 (장착 불가)
  • 아이템의 희귀도 낮추기
  • 기존 접두사 완전히 제거
  • 접두사 등급을 현재 값보다 낮추기
  • 굴림 값 최소화
  • 아이템의 하위 유형을 예상치 못한 것으로 변경
  • Corrupted affix result screen

    Corrupted affix result screen

    코럽티드 접두사란 무엇인가요?

    코럽티드 접두사는 이 시스템의 주요 상품입니다. 이는 표준 제작, 레전더리 포텐셜 또는 일반 드롭을 통해 아이템에 나타날 수 없는 수정자입니다. 이는 일반 접두사 슬롯과 경쟁하지 않는 자체 고유의 봉인된 슬롯을 차지합니다.

    Eleventh Hour Games에 따르면, 독점적인 코럽티드 접두사의 몇 가지 예는 다음과 같습니다:

    • 근접 공격 속도 증가
    • 회피(Evade) 사용 후 얻는 광란(Frenzy) 지속 시간(초)
    • 추가 지구력(Endurance) 비율

    이러한 접두사는 자체 봉인된 슬롯을 가지고 있으므로 같은 아이템에 두 번 코럽션하거나 여러 코럽션 결과를 쌓을 수 없습니다.

    코럽션된 아뮬렛에서 속성 변환은 어떻게 작동하나요?

    코럽션 시스템의 가장 흥미로운 측면 중 하나는 특히 아뮬렛에 발생하는 일입니다. 아뮬렛을 코럽션하면 속성 변환(Attribute Conversion)을 트리거하여 캐릭터의 핵심 속성 중 하나를 완전히 새로운 통계 유형으로 대체할 기회가 있습니다.

    Eleventh Hour Games가 확인한 중요한 규칙은 다음과 같습니다. 이러한 변환된 속성은 기존 속성 기반 스케일링에 계속 포함됩니다. 따라서 스킬이나 패시브가 힘(Strength)으로 스케일링된다면, 브루탈리티(Brutality)(코럽션된 힘의 동등체)는 여전히 해당 요구 사항을 충족합니다. 변환을 굴린다고 해서 빌드의 스케일링 기반이 깨지지는 않습니다.

    다섯 가지 속성 변환은 다음과 같습니다:

    Loading table...

    변환 후에는 원래 속성의 기본 효과가 더 이상 적용되지 않는다는 점에 유의하세요. 예를 들어, 지능(Intelligence)은 일반적으로 포인트당 2%의 보호막(Ward) 유지율을 제공하지만, 매드니스(Madness)로 변환된 후에는 해당 기본 보호막 유지율이 완전히 사라지고 주문 치명타 배율과 치명타 취약성으로 대체됩니다.

    Amulet attribute conversion result

    Amulet attribute conversion result

    코럽티드 하위 유형이란 무엇인가요?

    개별 접두사와 속성 변환 외에도, 코럽션은 다른 어떤 방법으로도 얻을 수 없는 완전히 새로운 아이템 하위 유형(item subtypes)을 생성할 수도 있습니다. 이러한 하위 유형은 항상 강력한 보너스와 의미 있는 단점을 함께 제공합니다.

    시즌 4에서 확인된 코럽티드 하위 유형은 다음과 같습니다:

    병 속의 시간(Bottled Time) (로그 유물(Rogue Relic) 하위 유형)

    • 보너스: 이동 속도 증가 및 재사용 대기시간 회복 속도 증가
    • 단점: 지속 피해(damage over time) 피해 증가

    기형의 눈(Aberrant Eye) (마법사 유물(Mage Relic) 하위 유형)

    • 보너스: 초당 보호막(Ward per second) 및 최대 생명력의 비율을 보호막 감소 임계값(Ward Decay threshold)으로 획득
    • 단점: 최대 생명력 감소

    코럽티드 인시그니아(Corrupted Insignia) (반지(Ring) 하위 유형)

    • 보너스: 회피(Evade) 재사용 대기시간 회복 속도 증가 및 회피(Evade) 사용 후 광란(Frenzy) 부여
    • 단점: 광란(Frenzy) 활성 중 받는 피해 증가

    데드스타(Deadstar) (아뮬렛(Amulet) 하위 유형)

    • 보너스: 지속 피해(damage over time) 피해 감소 및 지속 피해(damage over time) 피해 증가
    • 단점: 방어구(Armor) 감소

    이러한 하위 유형은 보장된 결과가 아닙니다. 코럽션은 이를 생성할 수도 있고 생성하지 않을 수도 있으며, 과정에 불확실성의 또 다른 층을 더합니다.

    아이돌 제단과 오멘 아이돌: 오멘 보상 루프의 다른 절반

    오멘 조우는 룬 오브 코럽션만 드롭하는 것이 아닙니다. 또한 아이돌 그리드에 접근하는 방식을 재구성하는 동반자 시스템인 아이돌 제단(Idol Altars)을 얻을 수도 있습니다.

    아이돌 제단이란 무엇인가요?

    아이돌 제단은 아이돌 인벤토리 위에 새로 생긴 전용 슬롯에 장착하는 장착 가능한 아이템입니다. 일단 장착하면, 고정된 5x5 공간 내의 아이돌 그리드 레이아웃이 즉시 변경됩니다. Eleventh Hour Games는 13가지 제단 하위 유형이 있으며, 각 제단은 열린 슬롯, 막힌 슬롯, 특수 슬롯의 다른 배열을 제공한다고 확인했습니다.

    일부 제단은 굴절 슬롯(Refracted Slots)을 도입하는데, 이는 그리드에 빛나는 보라색 사각형으로 나타납니다. 굴절 슬롯 하나 이상을 차지하는 아이돌은 증폭된 접두사 값이나 장착된 제단 자체의 접두사에 기반한 추가 보너스를 얻습니다. 이는 아이돌 배치를 단순한 슬롯 채우기 연습이 아닌 의미 있는 공간 퍼즐로 만듭니다.

    Idol Altar refracted slot layout

    Idol Altar refracted slot layout

    오멘 아이돌이란 무엇인가요?

    오멘 아이돌은 오멘 창 조우와 새로운 최고 보스인 비전 오브 더 옵저버(Vision of the Observer)에서 드롭되는 새로운 아이돌 유형입니다. 1x3 또는 3x1 크기이지만, 더 큰 1x4 및 4x1 아이돌의 접두사 및 접미사 파워를 가지고 있어 같은 크기의 표준 옵션보다 훨씬 강력합니다.

    기본적으로 한 번에 하나의 오멘 아이돌만 장착할 수 있습니다. 특정 아이돌 제단은 이 제한을 늘릴 수 있어, 빌드에 가장 적합한 제단을 찾는 추가적인 이유를 제공합니다.

    오멘 아이돌은 드롭될 때 항상 코럽션되어 있으므로, 수정할 수는 없지만 이미 높은 스탯 굴림 값을 가지고 있습니다.

    최고의 아이템을 코럽션해야 할까요?

    정직한 답변은 진행 상황에 따라 다릅니다. 결정하기 위한 실용적인 프레임워크는 다음과 같습니다:

    • 아직 적극적으로 사용 중이며 대체할 수 없는 아이템은 코럽션하지 마세요. 망가뜨릴 위험이 현실적입니다.
    • 표준 제작을 통해 완전히 개발했고 백업 아이템이 있는 아이템은 코럽션하세요.
    • 빌드 정체성에 맞는 속성 변환을 추구한다면 아뮬렛을 우선하세요. 가장 빌드 정의적인 결과가 나오는 곳이기 때문입니다.
    • 병 속의 시간(Bottled Time) 또는 코럽티드 인시그니아(Corrupted Insignia)와 같은 특정 코럽티드 하위 유형을 원한다면 로그 유물 및 반지를 목표로 하세요.
    • 직접 드롭이 너무 느리다고 느껴진다면, 오멘 조우에서 타임글래스 프래그먼트를 파밍하여 룬을 얻는 것을 차선책으로 삼으세요.

    Path of Exile에서 온 플레이어들에게는 코럽션의 되돌릴 수 없는 특성이 익숙하게 느껴질 것입니다. 하지만 Last Epoch의 버전은 단순한 이진 결과 이상으로 속성 변환과 독점 하위 유형을 통해 더 정교한 결과를 도입합니다.

    Last Epoch 및 기타 ARPG를 다루는 더 많은 가이드를 보려면, GAMES.GG에서 더 많은 가이드를 찾아보세요. 시즌 4가 진행됨에 따라 메타를 앞서나가세요.

    가이드

    업데이트됨

    March 31st 2026

    게시됨

    March 31st 2026