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Last Epoch 마스터리 가이드: 해금, 선택 및 지배 방법

Last Epoch 마스터리를 해금하고, 플레이 스타일에 맞는 서브클래스를 선택하며, 현재 메타를 지배하는 마스터리를 알아보세요.

Nuwel

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업데이트됨 Mar 31, 2026

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Last Epoch에서 잘못된 마스터리를 선택하는 것은 한 번만 하는 실수의 종류입니다. 캐릭터를 자유롭게 재분배할 수 있는 대부분의 ARPG와 달리, 마스터리 선택은 해당 캐릭터에게 영구적입니다. 올바르게 선택하면 집중적이고 강력한 빌드를 갖게 됩니다. 잘못 선택하면 처음부터 다시 시작해야 합니다. 이 가이드에서는 마스터리를 잠금 해제하는 방법, 각 하위 클래스가 실제로 무엇을 하는지, 그리고 현재 겜 메타에서 어떤 것이 시간을 투자할 가치가 있는지 정확히 다룹니다.

Last Epoch에서 마스터리란 무엇인가요?

Last Epoch의 모든 캐릭터는 Sentinel, Acolyte, Mage, Primalist, 또는 Rogue의 다섯 가지 기본 클래스 중 하나로 시작합니다. 각 기본 클래스에는 캐릭터를 독특한 플레이스타일로 전문화하는 세 가지 마스터리(하위 클래스)가 있습니다. Path of Exile의 전직이나 Diablo 4의 하위 클래스와 비슷하지만, 더 깊은 기계적 깊이를 가지고 있다고 생각하시면 됩니다.

마스터리를 선택하면 다른 하위 클래스는 사용할 수 없는 독점 스킬에 액세스할 수 있습니다. 예를 들어, Acolyte에서 Lich를 선택하면 Reaper Form이 잠금 해제되고, NecromancerSummon Wraith, Dread Shade, Assemble Abomination을 얻습니다. 이러한 독점 스킬은 종종 전체 빌드의 기반이 되므로, 선택하는 마스터리가 초반 레벨에서는 장비보다 캐릭터의 정체성을 훨씬 더 많이 정의합니다.

End of Time에서의 마스터리 선택

End of Time에서의 마스터리 선택

Last Epoch에서 마스터리를 잠금 해제하는 방법

마스터리를 잠금 해제하려면 두 가지가 필요합니다:

  1. 기본 클래스 패시브 트리에서 20포인트를 사용합니다.
  2. 4장에서만 사용 가능한 마스터리 퀘스트를 완료합니다.

두 조건이 모두 충족되면 End of Time에서 Elder Gaspar와 대화합니다. 그는 세 가지 마스터리 옵션을 제시하고 선택을 요청합니다. 여기서 시간을 충분히 가지세요. 각 옵션을 주의 깊게 읽고, 각 마스터리가 잠금 해제하는 독점 스킬을 확인하고, 게임 나머지 기간 동안 원하는 플레이스타일을 고려하세요.

Last Epoch 마스터리 가이드 - 잠금 해제 및 변경 방법에서 언급했듯이, Elder Gaspar와 함께 선택을 확정하는 순간 해당 캐릭터에 대해 영구적으로 고정됩니다.

스킬(마스터리 아님)을 재분배하려면 S를 눌러 스킬 메뉴를 열고, 스킬을 선택한 다음 해당 스킬 트리의 오른쪽 상단에 있는 RESPEC 버튼을 클릭하세요. 스킬 재분배는 유연합니다. 마스터리 재분배는 그렇지 않습니다.

4장에서 Elder Gaspar와 대화하기

4장에서 Elder Gaspar와 대화하기

다섯 가지 기본 클래스와 그 마스터리

각 기본 클래스와 세 가지 하위 클래스, 그리고 각 클래스가 실제로 어떻게 플레이되는지에 대한 간략한 요약입니다.

Sentinel

Sentinel은 무거운 갑옷, 방패, 근접 전투를 기반으로 하는 근접 탱커 아키타입입니다. 선택하는 마스터리에 따라 Void, Fire, Physical 피해 유형을 사용합니다.

  • Forge Guard: 출혈을 적용하고 방어에 집중하는 물리 피해 전문가입니다. 양손 무기 빌드와 검방 빌드 모두를 지원합니다. 독점 스킬에는 Forge Strike, Smelter's Wrath, Ring of Shields가 포함됩니다.
  • Paladin: 방패를 사용할 때 화염 피해를 입히고 적응형 주문 피해를 증가시키는 하이브리드 DPS 및 힐러입니다. 독점 스킬은 Judgement와 Holy Aura입니다.
  • Void Knight: 스킬 사용 후 일시적으로 스킬을 복제하는 독특한 메커니즘인 Echoes를 가진 근접 중심의 Void 피해 딜러입니다. 독점 스킬에는 Erasing Strike와 Anomaly가 포함됩니다.

Acolyte

Acolyte는 어둠의 마법, 소환수, 디버프를 다룹니다. 피해 유형은 Necrotic, Poison, Physical입니다.

  • Lich: 생명력 흡수를 통해 생명력을 피해로 전환하며, 낮은 HP에서 플레이할 때 보너스를 주는 마스터리입니다. 독점 스킬은 Reaper Form과 Death Seal입니다.
  • Necromancer: 독특한 단일 개체를 포함하여 대규모 소환수 군대를 소환하고 지휘합니다. 독점 스킬은 Summon Wraith, Dread Shade, Assemble Abomination입니다.
  • Warlock: 금지된 마법으로 적을 타락시키고 약화시키는 저주 중심의 하위 클래스입니다.

Mage

Mage는 Fire, Lightning, Cold를 제어합니다. 세 가지 마스터리 모두 주문 시전 중심이지만, Spellblade는 근접 전투를 혼합합니다.

  • Sorcerer: 치명타 피해를 증가시키는 원거리 순수 광역 주문 피해입니다. 독점 스킬은 Meteor, Black Hole, Arcane Ascendance입니다.
  • Runemaster: 룬 마법을 사용하여 주문과 방어를 강화하며, 전략적인 전장 제어 플레이스타일을 가집니다.
  • Spellblade: 근접 공격이 추가 주문을 발동시키는 근접-주문 시전 하이브리드입니다. 독점 스킬에는 Shatter Strike, Surge, Firebrand가 포함됩니다.

Primalist

Primalist는 야수 동료, 변신, 정령 토템을 통해 원시 자연 마법을 사용합니다.

  • Druid: 늑대인간, 스프리건, 군체(Werebear와 Spriggan은 Druid 전용)를 포함한 동물 형태로 변신합니다. 독점 스킬은 Entangling Roots입니다.
  • Beastmaster: Necromancer의 소환수와 달리 죽으면 부활이 필요한 지속적인 동료를 지휘합니다. 독점 스킬은 Summon Raptor, Summon Sabertooth, Summon Frenzy Totem입니다.
  • Shaman: 피해를 입히는 고정형 동료를 배치하는 토템 기반 주문 시전가입니다. 독점 스킬은 Avalanche와 Summon Storm Totem입니다.

Rogue

Rogue는 정밀함, 속도, 은신에 특화되어 있습니다. 마스터리는 원거리, 근접, 함정 기반 플레이스타일을 다룹니다.

  • Bladedancer: 단검과 연막탄을 사용하는 빠른 근접 암살자로, 생존을 위해 회피와 간과된 타격에 의존합니다. 독점 스킬은 Dancing Strikes와 Lethal Mirage입니다.
  • Marksman: 강력한 단일 대상 및 광역 옵션을 가진 원거리 활 전문가입니다. 독점 스킬에는 Hail of Arrows와 Detonating Arrow가 포함됩니다.
  • Falconer: 충성스러운 매 동료와 함께하는 함정 기반 전술가입니다.
Acolyte 마스터리 패시브 트리

Acolyte 마스터리 패시브 트리

마스터리 티어 리스트: 현재 최고의 마스터리는 무엇인가요?

스토리 및 엔드게임 콘텐츠 전반에 걸친 현재 성능을 바탕으로 마스터리 순위를 매겼습니다. 밸런스 패치가 이러한 순위를 변경할 수 있으므로, 이를 영구적인 결정보다는 현재 겜 메타의 스냅샷으로 취급하세요.

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S티어 마스터리는 강력한 피해량, 신뢰할 수 있는 생존 메커니즘, 유연한 빌드 옵션을 제공하기 때문에 지배적입니다. 특히 Necromancer는 소환수 군대가 피해를 흡수하는 동안 플레이어가 피해를 입힐 수 있도록 하여, 엔드게임을 배우는 유저들에게 관대합니다. Sorcerer는 광역 주문을 쌓아 콘텐츠를 빠르게 클리어하므로, 마스터리를 잠금 해제하는 순간부터 파밍이 효율적입니다.

Druid는 변신 유연성 덕분에 S티어 자리를 차지했습니다. 전투 중에 늑대인간으로 탱킹하고 스프리건으로 치유하는 것을 전환하는 것은 대부분의 마스터리가 따라갈 수 없는 수준의 적응성을 제공합니다.

Sorcerer Meteor 스킬 트리

Sorcerer Meteor 스킬 트리

신규 유저에게 최고의 마스터리는 무엇인가요?

세 가지 마스터리는 Last Epoch에 처음 입문하는 유저들에게 꾸준히 좋은 성능을 발휘합니다:

  • Sorcerer: 원거리에서 직관적인 광역 피해를 입힙니다. 적을 조준하면 적이 죽습니다. 키트가 읽기 쉽고 피해가 신뢰할 수 있습니다.
  • Paladin: 스스로 치유하는 내구성이 뛰어난 하이브리드로, 적의 패턴을 배우는 동안 관대합니다.
  • Void Knight: 복잡한 설정 없이 추가 피해를 제공하는 Echo 메커니즘을 가진 간단한 근접 루프입니다.

DruidRunemaster와 같은 마스터리도 강력하지만, 그 메커니즘은 더 많은 것을 요구합니다. Druid는 전투 중 형태 전환을 관리해야 하고, Runemaster의 전략적 깊이는 이해하는 데 시간이 걸립니다. 이 캐릭터가 첫 캐릭터라면 위의 세 가지 중 하나로 시작하세요.

Last Epoch에서 마스터리를 변경할 수 있나요?

아니요. Elder Gaspar와 함께 마스터리를 선택하면 해당 캐릭터에 대해 영구적입니다. 마스터리 트리 내에서 패시브 포인트를 재분배하고 활성 스킬을 자유롭게 변경할 수 있지만, 마스터리 자체는 변경할 수 없습니다. 유일한 옵션은 새 캐릭터를 시작하는 것입니다.

이것이 공식 포럼의 Last Epoch 커뮤니티에서 동일한 질문이 끊임없이 올라오는 이유입니다. Last Epoch 포럼의 한 스레드에서 지적하듯이, 많은 유저들이 마스터리 퀘스트가 단순히 사용한 패시브 포인트가 아니라 4장 진행 상황에 의해 제한된다는 것을 깨닫지 못하고 레벨 20에 도달합니다.

빠른 참조: 마스터리 잠금 해제 체크리스트

  • 기본 클래스 패시브 트리에서 20포인트 사용
  • 4장에 도달하고 마스터리 퀘스트 트리거
  • End of Time에서 Elder Gaspar와 대화
  • 마스터리 선택 확인 (되돌릴 수 없음)
  • 레벨업하면서 마스터리 패시브 트리에 포인트 할당
  • 잠금 해제 후 언제든지 스킬 재분배에 액세스하려면 S 사용

빌드, 모든 게임 모드의 티어 리스트, 더 많은 클래스별 전략에 대한 자세한 내용은 GAMES.GG에서 더 많은 가이드를 찾아보세요. 겜 메타가 진화함에 따라 캐릭터를 날카롭게 유지하세요.

가이드

업데이트됨

March 31st 2026

게시됨

March 31st 2026