Bladedancer는 Last Epoch에서 플레이할 때 가장 보람 있는 로그 마스터리 중 하나입니다. 빠르고 강력하며, 빌드가 제대로 맞춰지면 몬스터 무리가 반응하기도 전에 사라집니다. 이 클래스는 대부분의 현재 메타 평가에서 A티어에 속하며, 특히 Shadow Daggers와 Dancing Strikes 같은 특정 세팅은 근접 콘텐츠에서 S티어로 올라갑니다. 이 가이드에서는 중요한 스킬, 높은 부패를 위한 장비 세팅 방법, 그리고 기능적인 블레이드댄서와 뛰어난 블레이드댄서를 구분하는 요소들을 다룹니다.
블레이드댄서가 플레이할 가치가 있는 이유는 무엇인가요?
블레이드댄서는 로그 기본 클래스에서 파생되며, 그림자 조작, 빠른 근접 공격, 회피 기반 방어에 특화되어 있습니다. 더 단단한 마스터리와 달리, 여기서의 생존은 애초에 맞지 않는 것으로부터 옵니다. 그림자를 생성하고, 적들 사이를 순간이동하며, 복제체와 메아리 효과를 통해 피해를 줍니다. 스킬 천장은 존재하지만, 높은 부패에서의 보상은 그럴 만한 가치가 있습니다.
Last Epoch Tools에 집계된 빌드 데이터에 따르면, 모든 시즌에 걸쳐 80개 이상의 블레이드댄서 빌드가 기록되었으며, Shift는 82.5%개, Synchronized Strike는 75%개, Umbral Blades는 72.5%개에서 등장했습니다. 이 세 가지 스킬은 거의 모든 유효한 세팅의 근간을 이룹니다.

블레이드댄서 패시브 트리 레이아웃
모든 블레이드댄서 빌드에서 사용하는 핵심 스킬
Shift
Shift는 여러분의 주요 이동 스킬이며, 좋은 이유로 대부분의 블레이드댄서 빌드에 등장합니다. 적들 사이를 순간이동하며, 나올 때 피해를 주고, 여러분의 세팅에 따라 그림자를 생성합니다. 대부분의 빌드는 여기서 그림자 생성 노드에 많은 투자를 하는데, 그림자는 여러분의 피해와 방어층 모두에 영향을 주기 때문입니다.
Synchronized Strike
Synchronized Strike는 그림자 복제체를 소환하여 여러분과 함께 공격하게 하여 피해량을 증폭시킵니다. 이 스킬은 물리 피해와 그림자 피해 모두에 잘 성장하므로 다양한 빌드 방향에 유연하게 사용할 수 있습니다. 복제체 수를 늘리거나 질병 효과를 추가하는 노드가 꾸준히 인기가 있습니다.
Umbral Blades
Umbral Blades는 Shadow Daggers를 적용하는 환영 단검을 발사합니다. 이는 출혈과 유사하게 작동하는 중첩 가능한 디버프입니다. 이 스킬은 대부분의 광역 정리를 담당하며 Shadow Daggers 빌드 변형의 중심입니다. 엔드게임 모노리스 콘텐츠로 진행할 경우, 이 스킬의 디버프 유지 시간이 여러분의 주요 피해 증가 요소 중 하나가 됩니다.
Shadow Daggers가 전체 스킬 트리와 어떻게 상호작용하는지에 대한 자세한 내용은, Maxroll의 Shadow Daggers Bladedancer 빌드 가이드에서 패치 1.1까지의 패시브 노드 선택, 장비 우선순위, 축복 선택을 다룹니다.
정보
Shadow Daggers 중첩은 타격 시 소모되므로, Umbral Blades를 Synchronized Strike와 같이 타격 빈도가 높은 스킬과 조합하면 초당 유효 피해량이 극적으로 증가합니다.
Smoke Bomb
Smoke Bomb은 추적된 빌드의 66.3%에서 발견되며, 두 가지 역할을 수행합니다. 피해 엔진을 위한 그림자를 생성하는 동시에 위험한 보스 단계에서 여러분을 살아남게 하는 회피 버프를 제공합니다. 대부분의 엔드게임 빌드는 이를 선택적 유틸리티 선택이 아닌 필수 쿨다운으로 취급합니다.
Shadow Cascade
Shadow Cascade는 Umbral Blades 다음으로 두 번째로 많이 사용되는 피해 스킬로, 빌드의 약 51%에서 발견됩니다. 원뿔 형태로 광역 그림자 피해를 입히며, 그림자 생성 노드와 강력한 시너지를 가집니다. 시즌 3의 여러 가이드에서는 Shadow Cascade를 주요 정리 스킬로 삼아 빌드를 구성했으며, 초기 모노리스부터 300+ 부패까지 잘 작동하는 초보자 친화적인 버전도 포함되었습니다.

Shadow Cascade 능력 세팅
최고의 블레이드댄서 빌드 변형은 무엇인가요?
블레이드댄서는 네 가지 주요 방향으로 나아갈 수 있으며, 각기 다른 강점과 장비 요구 사항을 가지고 있습니다.
Shadow Daggers 블레이드댄서
이 빌드는 캠페인에서 엔드게임으로 전환하는 플레이어에게 가장 일반적으로 추천되는 빌드입니다. Shadow Daggers 디버프가 빠르게 중첩되고, 플레이 스타일이 혼란스럽지 않으면서도 기동성이 뛰어나며, 장비 요구 사항도 초반에 관리하기 쉽습니다. 또한 여러 커뮤니티 출처에서 초보자 친화적인 목록에 올라와 있어, 명확한 가이드와 레벨링 경로가 풍부하게 존재합니다.
이 변형에 대한 Maxroll 가이드에는 특정 패시브 노드 우선순위와 고유 아이템 목표가 나열되어 있습니다. 마스터리 전용 스킬과 기본 값의 전체 목록은 공식 Last Epoch Wiki의 Bladedancer 항목을 확인하세요.
Infinite Shadow Loop (Shadow Cascade + Shadow Rend)
시즌 4의 Shattered Omens 주기에 Max Pita와 같은 빌더들에 의해 대중화된 이 변형은, Shadow Rend와 Shadow Cascade 사이의 피드백 루프를 통해 영구적인 그림자 생성을 유지하는 것을 목표로 합니다. 작동할 때, Shadow Rend이 잡몹을 처리하는 동안 사실상 무한히 Shadow Cascade를 시전하는 것입니다. 이 빌드는 플레이하는 재미가 있지만, 루프를 안정적으로 유지하기 위해 특정 패시브 노드 투자가 필요합니다.
경고
Shadow Loop 빌드는 적절한 마나 지속 노드 없이는 무너집니다. 루프가 자주 끊기는 것을 본다면, 피해 노드를 조정하기 전에 그림자 생성률을 확인하세요.
Dancing Strikes 블레이드댄서
Dancing Strikes는 2026년 3월에 게시된 가이드에 따르면 시즌 4 깊숙한 곳까지도 유효합니다. 이 스킬은 자체적으로 타겟팅을 처리하고 피해가 공격 속도에 따라 자연스럽게 증가하기 때문에 네 가지 변형 중 가장 용서해 주는 편입니다. Dancing Strikes를 사용하는 출혈 변형은 시즌 3 동안 하드코어 모드에서 400+ 부패를 돌파하는 것이 기록되었는데, 이는 제대로 세팅되었을 때의 방어적 천장을 보여줍니다.
Lethal Mirage 블레이드댄서
Lethal Mirage는 가장 높은 천장을 가진 옵션이며 실행하기 가장 까다롭습니다. Hachadino의 시즌 2 가이드에서는 이 세팅으로 1100+ 부패 클리어와 우버 아베로스 진행을 기록했습니다. 이 빌드는 여러분의 환영 발동 타이밍에 의존하며, 폭발적인 피해 구간을 피하기 위해 보스 메커니즘에 대한 좋은 이해가 필요합니다. 첫 블레이드댄서 빌드로는 추천하지 않습니다.
블레이드댄서 빌드를 위한 핵심 고유 아이템
고유 아이템은 명확한 빈도 패턴을 보이는 빌드 데이터 전반에 걸쳐 나타납니다. 다음 아이템들은 추적된 블레이드댄서 빌드의 최소 15%에서 나타납니다:
- Siphon of Anguish (23.8%) — 가장 흔한 고유 아이템으로, 그림자 생성 시 체력 회복을 통해 지속력을 제공합니다.
- Traitor's Tongue (22.5%) — 그림자를 자주 생성하는 빌드에 좋습니다.
- Shattered Chains (21.3%) — 이동 속도와 회피, 회피 중심 빌드의 핵심입니다.
- Gambit of an Erased Rogue (18.8%) — 시즌 2 및 3 빌드에서 인기가 있었습니다.
- Nihilis (17.5%) — 그림자 피해 변형에 잘 성장합니다.
- Black Blade of Chaos (17.5%) — 물리/그림자 하이브리드 세팅에 꾸준히 선택됩니다.
- Julra's Stardial (17.5%) — 발동이 잦은 빌드에 이점을 주는 시간 관련 메커니즘입니다.
위험
Siphon of Anguish는 초반에 목표로 삼을 가치가 있습니다. 이 아이템이 제공하는 지속력은 어떤 빌드 변형을 사용하든 캠페인에서 모노리스로의 전환을 훨씬 부드럽게 만듭니다.
100에서 300+ 부패까지 진행하는 방법
초기 모노리스에서 중급 부패로 넘어가는 구간은 대부분의 블레이드댄서 플레이어가 정체되는 곳입니다. 기록된 빌드 진행 상황에 따르면, 주요 병목 현상은 그림자 생성의 일관성과 타임라인 보스에 대한 단일 대상 피해입니다.
일반적인 진행 경로는 다음과 같습니다:
- 캠페인에서 모노리스 진입: Shadow Cascade를 주요 정리 스킬로 사용하세요. 작동하는 데 고유 아이템이 필요하지 않으며 몬스터 무리를 효율적으로 처리합니다.
- 100~200 부패: 목표 고유 아이템을 향해 빌드를 시작하세요. Siphon of Anguish와 Shattered Chains가 우선적으로 획득해야 할 아이템입니다. 최대 회피 유지 시간을 위해 Smoke Bomb을 세팅하세요.
- 200~300 부패: 이 시점에는 패시브 트리가 거의 완성되어야 합니다. 주요 피해 유형을 증폭시키는 아이돌 슬롯과 축복에 집중하세요.
- 300+ 부패: 장비 품질이 제한 요소가 됩니다. 무기의 높은 수치의 접두사를 찾고, 빌드가 치명타를 사용하는 경우 치명타 피해 배율에 집중하세요.
정보
타임라인 보스의 부패 증가는 잡몹 증가보다 빠릅니다. 맵을 쉽게 정리하지만 보스에게 죽는다면, 더 많은 피해 노드를 찍기 전에 방어층에 투자하세요.패시브 트리 우선순위
블레이드댄서 패시브 트리는 이해할 만한 세 가지 주요 클러스터가 있습니다:
그림자 생성 노드는 여러분의 피해 엔진에 연료를 공급하며, 빌드 변형에 관계없이 첫 번째 우선순위여야 합니다. 일관된 그림자 없이는 Umbral Blades 및 Shadow Cascade와 같은 스킬의 피해량이 크게 감소합니다.
회피 및 회피율 노드는 전통적인 방어도 감소를 대체합니다. 블레이드댄서의 방어적 정체성은 맞지 않는 것으로 구축되므로, 회피율 및 회피 증가에 일찍 투자하면 피해가 아직 증가하는 동안 무작위 공격에 죽는 좌절스러운 경험을 방지할 수 있습니다.
치명타 노드는 Lethal Mirage 및 Shadow Daggers 변형에 관련이 있지만, Dancing Strikes 빌드에는 덜 중요합니다. 그림자 생성 및 회피 기반이 탄탄해지기 전까지는 여기에 과도하게 투자하지 마세요.
블레이드댄서 전용 패시브 노드와 성장 값의 전체 목록은 Last Epoch Wiki의 Bladedancer 페이지가 가장 신뢰할 수 있는 참고 자료입니다.

회피 노드 클러스터 세부 정보
시즌 4 Shattered Omens 변경 사항
시즌 4는 Shattered Omens 주기를 도입했으며, 블레이드댄서는 거의 즉시 커뮤니티의 주목을 받았습니다. Max Pita와 같은 빌드 제작자들은 Kuson 메커니즘을 사용하는 화염 블레이드댄서 변형, 8-그림자 차크람 빌드, 그리고 업데이트된 Dancing Strikes 및 Shadow Loop 가이드를 다루는 여러 새로운 가이드를 2026년 3월에 게시했습니다. 새로운 콘텐츠의 양은 현재 시즌에 마스터리가 건강한 상태임을 시사합니다.
화염 블레이드댄서 변형은 전통적인 그림자/물리 정체성에서 벗어난다는 점에서 특별히 주목할 가치가 있습니다. 시즌이 성숙함에 따라 기존 그림자 빌드와 비교하여 매우 높은 부패에서 얼마나 잘 버틸지는 지켜봐야 하지만, 제작자 커뮤니티의 초기 결과는 유망해 보입니다.
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