랭크 게임은 League of Legends의 경쟁 모드로, 랭크 사다리를 오르며 자신의 실력 향상을 확인하는 콘텐츠입니다. 랭크 게임을 처음 시작하는 유저라면 게임에 뛰어들기 전 몇 가지 알아두어야 할 사항이 있습니다. 이 공략에서는 랭크와 티어 시스템, LP와 MMR의 의미, 랭크 시즌 운영 방식, 그리고 각 랭크 큐의 작동 방식을 다룹니다.
랭크 게임 시작하기
랭크 게임을 플레이하려면 몇 가지 조건을 충족해야 합니다. 계정 레벨 30을 달성하고, 최소 20개의 챔피언을 보유해야 하며, Summoner's Rift에서 10회의 스위프트플레이 또는 드래프트 게임을 완료해야 합니다.
랭크 게임은 각각 별도의 랭크와 시즌 종료 보상을 가진 두 가지 큐로 나뉩니다. 혼자 또는 한 명의 파트너와 함께 플레이할 수 있는 '솔로/듀오', 그리고 4인 파티를 제외한 모든 인원수로 큐를 돌릴 수 있는 '자유 랭크'가 있습니다.
랭크 게임에 처음 진입하면 5회의 배치 고사를 치르게 됩니다. 배치 고사 중에는 LP가 감소하지 않으며, 이 결과에 따라 랭크 사다리에서의 시작 위치가 결정됩니다. 배치가 끝나면 초기 랭크가 부여되며, 본격적으로 티어 상승을 위한 여정을 시작할 수 있습니다.
Iron부터 Diamond까지의 7개 티어는 각각 4개의 단계(IV, III, II, I)로 나뉘며, IV가 가장 낮고 I이 가장 높습니다.
Master, Grandmaster, Challenger는 Apex 티어라고 불리며 운영 방식이 다릅니다. 이 티어들은 단계가 없는 대신, 해당 티어 내 모든 유저가 공유하는 리더보드 시스템을 사용합니다.
리그 포인트(LP)
랭크 사다리에서의 진행 상황은 LP로 측정됩니다. 랭크 게임에서 승리하면 LP를 획득하고 패배하면 잃게 되며, 현재 총점은 랭크와 함께 표시됩니다.
각 단계는 0 LP에서 시작하며, 100 LP에 도달하면 다음 단계로 승급합니다. 이 과정은 1단계에 도달할 때까지 반복됩니다. 1단계에서 100 LP를 달성하면 다음 티어로 승급하며, 100 LP를 초과한 점수는 그대로 이월됩니다.
보유한 LP보다 더 많은 LP를 잃게 될 경우(예: 12 LP 상태에서 패배하여 25 LP가 차감되는 경우), 강등되어 현재보다 낮은 티어나 단계로 이동하게 됩니다. 하지만 안전장치가 존재합니다. 하위 티어로 강등되기 전, 게임은 일정 판수 동안 강등 방어권을 제공합니다. 예를 들어, Silver IV에서 5 LP를 보유한 상태에서 10 LP를 잃더라도 Bronze I으로 떨어지는 대신 0 LP 상태의 Silver IV에 머무르게 됩니다.
강등되지 않고 플레이할 수 있는 판수와 획득/차감되는 LP의 양은 MMR에 따라 달라집니다.
경고
강등 방어권에 너무 의존하지 마세요. 0 LP 상태에서 연패가 계속된다면, 잠시 큐를 멈추고 휴식을 취하는 것이 좋습니다. 연패 중에는 랭크가 떨어지지 않더라도 MMR은 계속 하락하며, 이는 향후 획득하는 LP와 차감되는 LP에 부정적인 영향을 미칩니다.
매치메이킹 점수(MMR)
MMR은 획득 및 차감되는 LP의 양을 결정하는 숨겨진 점수입니다. 본인의 MMR이 해당 랭크의 평균보다 높으면 승리 시 더 많은 LP를 얻고 패배 시 적게 잃지만, 반대로 낮으면 승리 시 적게 얻고 패배 시 더 많이 잃게 됩니다. 이러한 LP 변동폭은 각 팀의 평균 랭크 차이에 의해서도 소폭 영향을 받습니다.
MMR은 "보이지 않는" 수치임에도 불구하고, 자신의 실력을 파악할 수 있는 매우 유용한 지표입니다. 획득하거나 차감되는 LP의 양을 통해 현재 자신의 실력이 티어 대비 높은지, 낮은지, 혹은 적절한지를 판단할 수 있습니다.
개발자 업데이트 배너
랭크 게임은 장기적인 등반 과정이므로, 매 세션마다 랭크가 오를 것이라고 기대하지 마세요. 패배 또한 과정의 일부이며, 시스템의 작동 원리를 이해하면 패배를 더 객관적으로 바라볼 수 있습니다. 꾸준히 플레이하고 실수에서 배우며, 시간이 지남에 따라 향상되는 실력을 랭크로 증명해 보세요.