Life is Strange는 사진학도인 Max Caulfield가 되어 Blackwell Academy에서의 생활을 시작하게 되는 게임입니다. 그녀는 학교 화장실에서 충격적인 사건을 목격한 후 시간을 되돌릴 수 있는 능력을 발견하게 되죠. 에피소드 1, Chrysalis는 게임의 주요 관계, 테마, 그리고 미스터리의 씨앗이 뿌려지는 구간입니다. 여기서 디테일을 놓치면 이후 에피소드에서 겪게 될 감정적 여파가 훨씬 크게 다가올 것입니다.
에피소드 1: Chrysalis에서는 무슨 일이 일어나나요?
Chrysalis는 Max가 거대한 폭풍이 등대와 Arcadia Bay 마을을 파괴하는 환상을 보는 것으로 시작합니다. 그녀는 유명한 Mr. Jefferson의 사진 수업 도중 현실로 돌아오게 되죠. 이후 에피소드는 Blackwell의 복도, 여학생 기숙사, 주차장을 거쳐, 결국 Max가 처음으로 시간 되돌리기 능력을 발동하게 되는 사건으로 이어집니다.
에피소드 제목은 의도적입니다. 번데기(Chrysalis)는 변화의 상태를 의미하며, 이 챕터가 바로 그렇습니다. Max는 수동적인 관찰자에서 비록 처음엔 미숙할지라도 실질적인 영향력을 행사하는 인물로 성장해 나갑니다.

Max의 시간 되돌리기 능력 각성
시간 되돌리기 메커니즘은 어떻게 작동하나요?
Rewind 능력은 Max가 선택을 내리거나 특정 사건이 발생한 후 몇 초 전으로 시간을 되돌릴 수 있게 해줍니다. 이것이 게임 전체의 핵심 메커니즘이며, Chrysalis는 챕터의 클라이맥스에 도달하기 전까지 가벼운 실험을 통해 이를 학습시킵니다.
시간 되돌리기에 대해 꼭 알아야 할 점은 다음과 같습니다:
- 시간 되돌리기는 비용이 들지 않으며 에피소드 1에서는 쿨타임도 없습니다
- 대화 선택지를 되돌려 결과를 모두 확인한 뒤 최종 선택을 내릴 수 있습니다
- 일부 환경 퍼즐은 결과를 확인한 후 시간을 되돌려야 해결할 수 있습니다 (예: 쪽지를 읽어 사물함 비밀번호를 알아낸 뒤, 시간을 되돌려 쪽지를 줍기 전에 비밀번호를 입력하는 방식)
- Max의 일기는 시간을 되돌려 탐색한 내용이 아니라, 최종적으로 확정한 선택에 따라 업데이트됩니다
시간 되돌리기 시스템은 게임 초반 가장 유명한 퍼즐인 Principal Wells를 복도에서 떠나게 하여 Max가 기숙사에 들어갈 수 있게 만드는 방법이기도 합니다. 그의 사무실 근처 게시판을 읽고 시간을 되돌린 뒤, 얻은 정보를 활용해 그를 다른 곳으로 유도하세요.

선택을 기록하는 Max의 일기
에피소드 1: Chrysalis의 모든 선택적 사진
Chrysalis에는 10개의 선택적 사진이 있습니다. 이는 게임 내 Everyday Heroes 사진 공모전과 관련된 수집 요소이며, 놓치면 도전 과제를 달성할 수 없습니다. 챕터가 끝나면 다시 돌아갈 수 없으니 주의하세요.
에피소드 1의 주요 선택과 그 영향
Life is Strange는 게임 전체에 걸쳐 당신의 결정을 추적합니다. 에피소드 1의 대부분 선택은 즉각적이기보다 에피소드 2에서 5까지 이어지는 결과를 낳습니다. 하지만 Chrysalis에서의 두 가지 결정은 무게감이 큽니다.
Chloe에게 David Madsen에 대해 경고해야 할까요?
에피소드 초반, 당신은 의붓아버지 David가 지켜보고 있다는 사실을 Chloe Price에게 경고할지, 아니면 침묵할지 선택할 수 있습니다. 경고하면 Chloe와의 신뢰가 즉시 쌓입니다. 침묵한다고 관계가 파탄 나지는 않지만, 둘 사이의 친밀감이 쌓이는 속도가 늦어집니다.
Nathan Prescott을 고발할까요?
화장실 사건 이후, Max는 Nathan을 Principal Wells에게 고발하거나 아무 말도 하지 않을 수 있습니다. 고발하면 에피소드 2에서 캐릭터들이 Max를 대하는 방식에 영향을 주는 일련의 사건들이 시작됩니다. 고발하지 않으면 단기적으로는 조용히 넘어갈 수 있지만, Nathan이 덜 위험해지는 것은 아닙니다.
사물함 비밀번호 퍼즐 공략
많은 유저들이 처음 접할 때 가장 헤매는 퍼즐입니다. 정확한 순서는 다음과 같습니다:
- 사물함 근처 바닥에 있는 비밀번호가 적힌 쪽지를 찾으세요
- 쪽지를 읽어 숫자를 확인하세요
- 쪽지를 줍기 전으로 시간을 되돌리세요
- 사물함으로 바로 가서 기억해 둔 비밀번호를 입력하세요
- 쪽지는 다시 바닥에 있지만 Max는 이미 코드를 알고 있으므로 사물함이 열립니다
이 퍼즐은 시간을 되돌려도 Max가 학습한 내용은 사라지지 않고, 행동한 것만 되돌려진다는 점을 가르쳐줍니다. 이 구분은 시리즈 전체를 관통하는 논리 시스템이 됩니다.
등대에서는 무엇을 해야 하나요?
Chrysalis 마지막의 등대 시퀀스는 전통적인 의미의 퍼즐이 아니라 서사적인 보상입니다. Chloe와 함께 고물상을 빠져나온 뒤, 둘은 등대 전망대로 향합니다. 환상이 시작되기 전 언덕 꼭대기에 있는 신문을 읽으세요. 폭풍 경보 날짜를 확인하면 Max는 예지몽에서 깨어나게 됩니다.
이곳에서 10번째 선택적 사진을 찍을 수 있습니다. 컷신이 시작되기 전에 촬영하세요.

등대 사진 촬영 기회
에피소드 1 도전 과제 및 트로피 공략
Chrysalis에서만 달성할 수 있는 놓치기 쉬운 도전 과제들이 있습니다:
- Nerd's delight: 주차장에서 Warren의 실험을 도와주세요
- Ordinary heroics: 복도에서 Victoria Chase로부터 Kate Marsh를 변호하세요
- Caulfield's courage: 화장실에서 Nathan과 직접 대면하세요
- Shutterbug: 10개의 선택적 사진을 모두 수집하세요 (나비 사진 2장을 순서대로 찍어야 함)
Shutterbug 도전 과제만이 타이밍에 대한 지식을 요구합니다. 나머지는 대화에 집중하고 지나치지 않고 상호작용하기만 하면 달성할 수 있습니다.
에피소드 1에서 이후 챕터로 이어지는 것은?
Chrysalis에서 내린 결정은 에피소드 2에만 영향을 미치지 않습니다. 5개의 에피소드 전체에 걸쳐 파장을 일으키죠. Chloe와 쌓은 관계, Kate가 당신을 인식하는 방식, David가 Max를 위협으로 보는지 중립으로 보는지, 그리고 Jefferson이 수업에서 그녀를 어떻게 평가하는지 등 모든 것이 여기서 내린 결정에서 시작됩니다.
게임은 각 에피소드가 끝날 때마다 당신의 결정을 전 세계 유저들의 선택 비율과 비교하는 결과 요약 화면을 보여줍니다. 에피소드 1 이후, Nathan을 고발하는 선택에 대한 비율은 꽤 균등하게 갈리는 편인데, 이는 게임에 "정답"이 없다는 설계 의도를 잘 보여줍니다.
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