MapleStory Classic World의 Assassin 스킬 빌드는 30레벨 전직 후에도 Lucky Seven을 핵심 주력기로 유지해야 합니다. 2차 전직 후 주어지는 첫 스킬 포인트는 이미 주력으로 쓰고 있는 공격 스킬의 효율을 끌어올리는 데 투자합니다. Haste 1을 찍고, Claw Mastery 5를 달성한 뒤, Claw Booster 1을 해금하세요. 이후에는 Mastery 선마스터와 Critical Throw 선마스터 빌드 모두 실전성 있는 메타 경로입니다. 어떤 순서가 더 나은지는 현재 사냥의 흐름을 끊는 요인이 대미지인지, 기동력인지, 아니면 물약/표창 소모품인지에 따라 갈립니다. 본 공략에서는 1차 전직 준비 과정과 Assassin SP 분배를 나누어 설명한 뒤, 가성비 좋은 육성을 유지할 수 있도록 스킬 블록, 회복 스킬의 득실, 장비 스펙 체크포인트를 짚어드립니다.
Assassin 추천 스킬 빌드는 무엇인가요?
총 Assassin SP 7포인트를 투자해 Haste 1, Claw Mastery 5, Claw Booster 1부터 찍고 시작하세요. 이렇게 하면 기동력을 확보하고 Booster를 활성화할 수 있으며, 이후 어떤 대미지 빌드 트리를 타든 탄탄한 기반이 마련됩니다. Claw Mastery 3은 Critical Throw를 해금하고, Claw Mastery 5는 Booster를 해금합니다.
가장 무난한 정석 루트를 원한다면 Claw Mastery를 마스터하고, Critical Throw를 마스터한 뒤, Haste를 마스터하세요. 만약 발판 이동이나 드롭 아이템 파밍 때문에 공격 간 딜로스가 심하다면 Haste를 더 앞당겨 찍으셔도 좋습니다.
다음 스킬 블록 선택하기
초반 7 SP를 투자한 후에는 현재 사냥에서 겪고 있는 병목 현상에 맞춰 다음 블록을 선택하세요:
| 빌드 경로 | 다음 투자 단계 | 해당 블록 완료 후 체크포인트 | 선택 이유 |
|---|---|---|---|
| Mastery 선마스터 | Claw Mastery에 15 SP 투자 | Mastery 20, Critical Throw 0, Haste 1, Booster 1 | 공격력 확보 및 표창 회수 확률 증가 |
| Critical Throw 선마스터 | Critical Throw에 30 SP 투자 | Mastery 5, Critical Throw 30, Haste 1, Booster 1 | Mastery를 마스터하기 전 크리티컬 대미지 강화 |
| Haste 선행 투자 | Haste에 19 SP 투자 | Mastery 5, Critical Throw 0, Haste 20, Booster 1 | 이동 딜로스 감소 및 주변 파티원 지원 |
Critical Throw를 마스터하면 크리티컬 확률 +15%, 크리티컬 대미지 +35% 효과를 얻습니다. 이 스킬을 먼저 올리기로 결정했다면, 이후 남은 Mastery 15레벨을 마저 올려주세요. 두 대미지 빌드 모두 누적 Assassin SP 52포인트 시점에는 Mastery 20, Critical Throw 30, Haste 1, Booster 1로 동일한 스킬 구성을 갖추게 됩니다.

2차 전직 스킬 블록 계획 세우기
누적 SP 기준 정석 빌드 순서
Mastery 선마스터 루트는 다음 단계로 진행됩니다:
- SP 1: Haste 1 습득
- SP 2~6: Claw Mastery 5 달성
- SP 7: Claw Booster 1 습득
- SP 8~22: Claw Mastery 20 마스터
- SP 23~52: Critical Throw 30 마스터
- SP 53~71: Haste 20 마스터
- SP 72~73: Claw Booster 3 달성
누적 Assassin SP 73포인트 시점에 이 루트는 Mastery 20, Critical Throw 30, Haste 20, Booster 3을 갖추게 됩니다. Critical Recovery와 Drain은 아직 투자하지 않은 상태입니다. 다음 단계에서는 회복 유틸기를 확보할지, 아니면 Booster의 지속 시간과 유지력에 더 투자할지 결정해야 합니다.
Mastery, Booster, Haste의 우선순위가 다른 이유는 무엇인가요?
Claw Mastery, Claw Booster, Haste는 각자 해결해 주는 문제가 완전히 다릅니다. Mastery는 대미지와 표창 소모 효율을 보완하고, Booster는 1레벨만 찍어도 즉시 공격 속도를 올려주며, Haste는 이동에 낭비되는 동선을 단축합니다. 세 스킬 모두 무작정 즉시 마스터해야 하는 스킬로 취급하면, 초반 1포인트가 주는 알짜배기 가성비를 놓치게 됩니다.
Claw Mastery는 Lucky Seven의 대미지 편차를 줄여주지 않습니다
Lucky Seven은 50% 고정 숙련도가 적용됩니다. 스킬 이름 때문에 오해하기 쉽지만, Claw Mastery를 올린다고 해서 Lucky Seven의 대미지 편차가 안정적으로 좁혀지는 것은 아닙니다.
그럼에도 Mastery는 필수 스킬입니다. 20레벨 달성 시 공격력 +20과 사용한 표창 회수 확률 25% 효과를 제공하기 때문입니다. 공격력은 장착한 아대의 무기 공격력과 별도로 합산되므로, 이 보너스가 무기 자체에 W.ATK 20이 추가되는 것과 완전히 같은 개념은 아닙니다.
소모량을 예상해 보자면, Lucky Seven을 100번 시전하면 표창 200개를 던집니다. 회수율이 25%라면 약 50개의 표창이 인벤토리로 돌아와 순수 소모량은 150개가 됩니다. 실제 회수량은 확률에 따라 달라지므로 정확한 기댓값만 믿지 말고 표창을 넉넉히 챙기세요. 사냥 후 소모량을 체크할 때 인벤토리에 남은 잔여 수량에는 이미 회수된 표창이 반영되어 있습니다.
Claw Booster는 1레벨부터 공속 상승 효과를 제공합니다
Claw Booster는 1레벨만 찍어도 이미 공격 속도 2단계 상승 효과를 온전히 누릴 수 있습니다. 레벨을 더 올려도 공속 단계가 추가로 증가하는 것이 아니라, 지속 시간이 늘어나고 소모되는 HP와 MP 비용이 줄어듭니다.
| Claw Booster 스킬 레벨 | 공격 속도 효과 | 지속 시간 | 시전당 소모량 |
|---|---|---|---|
| 1 | 2단계 | 100초 | HP 30, MP 30 |
| 20 | 2단계 | 300초 | HP 10, MP 10 |
이 덕분에 Booster 1레벨은 초반 가성비 최고의 스킬입니다. 동일한 공속 버프를 챙긴 상태에서 Critical Throw나 Haste를 먼저 육성할 수 있으며, 잦은 버프 리필이나 스킬 시전 비용이 부담스러워지는 후반부에 다시 Booster에 투자하면 됩니다.
기동력이 발목을 잡는다면 Haste를 먼저 올리세요
Haste 1은 100초 동안 이동속도 +10, 점프력 +1을 부여합니다. Haste 20은 300초 동안 이동속도 +30, 점프력 +10을 부여하며, 본인뿐만 아니라 근처 파티원에게도 버프가 적용됩니다.
발판 간 이동, 아이템 루팅, 파티원 동선 맞추기 때문에 Lucky Seven 딜링 흐름이 계속 끊긴다면 19 SP를 들여 Haste를 마스터하는 투자가 제값을 합니다. 반면 다른 파티원이 이미 필요한 이동 버프를 제공해 주고 있다면, 대미지 관련 스킬을 먼저 올리는 빌드가 훨씬 합리적입니다.
포지셔닝이 중요한 액션 겜을 선호하는 유저라면 거리 조절이 핵심인 Assassin 플레이에 잘 맞을 것입니다. 65픽셀 이내로 몹이 접근하면 표창을 던지지 않고 아대로 근접 공격을 휘두릅니다. 특히 Assassin은 2차 전직 구간에 광역기가 없으므로, 원거리 투척 공격을 유지할 수 있도록 안전거리를 계속 확보해야 합니다.
Assassin 전직 전에 무엇을 완료해야 하나요?
2차 전직 빌드는 30레벨 달성 시 Lucky Seven이 제대로 찍혀 있고, 원활하게 사냥할 수 있을 만큼 사거리가 확보되어 있다는 것을 전제로 설계됩니다. 10~30레벨 구간의 1차 전직 플랜에서는 총 61 SP를 분배하게 됩니다.
1차 전직 표도 빌드 완성하기
원거리 투척 스킬을 확보하기 위해 Lucky Seven을 1포인트 찍고 시작하세요. 사거리를 늘려주는 Keen Eyes와 명중률/회피율을 올려주는 Nimble Body를 찍으면서, 초반 딜링의 핵심인 Lucky Seven 20 마스터를 최우선으로 진행합니다. 최종적으로 다음과 같이 포인트를 완성하세요:
| 1차 전직 스킬 | 목표 레벨 | Assassin 육성 트리에서의 역할 |
|---|---|---|
| Lucky Seven | 20 | 2차 전직 이후까지 계속 사용하는 핵심 원거리 주력기 |
| Keen Eyes | 15 | 사거리 증가 및 안전한 카이팅/포지셔닝 확보 |
| Nimble Body | 15 | 명중률 및 회피율 증가 |
| Disorder | 3 | Dark Sight 습득을 위한 선행 유틸 스킬 |
| Dark Sight | 8 | 몸박 대미지를 무시하는 맵 이동 유틸기 |
| 총합 | 61 SP | 1차 전직 스킬 분배 완료 |
Dark Sight는 Ant Tunnel처럼 몬스터가 빽빽한 필드를 통과할 때 매우 유용합니다. 이동 편의를 돕는 유틸기이며, Assassin 빌드의 중심이 되는 주력기는 어디까지나 Lucky Seven입니다.

1차 전직 원거리 표도 빌드 완성하기
30레벨 2차 전직 퀘스트 완료하기
표도의 여정은 10레벨에 Kerning City의 Dark Lord를 찾아가 Thief로 전직하면서 시작됩니다. 30레벨을 달성하면 2차 전직 시험을 진행하세요:
- Dark Lord와 대화하여 추천장을 받습니다.
- 이를 Construction Site North of Kerning City에 있는 Thief Job Instructor에게 전달합니다.
- 시험장 맵에 입장해 Dark Marbles 30개를 수집합니다.
- The Proof of a Hero를 가지고 돌아와 Assassin을 선택합니다.
Critical Recovery와 Drain에는 언제 투자해야 하나요?
물약 소비가 심해 사냥터 유지력이 떨어지고 마을 귀환이 잦아진다면 회복 스킬 투자를 앞당기세요. 단, Critical Recovery와 Drain 모두 즉발 힐을 보장하지는 않으므로, 스킬 레벨을 올리는 중에도 일반 물약은 든든히 챙겨 다녀야 합니다.
Critical Recovery는 크리티컬 적중과 쿨타임 조건이 필요합니다
Critical Recovery는 발동 조건을 만족하는 크리티컬 히트 시 HP와 MP를 동시에 채워줄 수 있습니다. 하지만 한 번 발동하면 30초 동안 내부 쿨타임이 적용되어 재발동하지 않습니다.
| Critical Recovery 스킬 레벨 | 크리티컬 적중 시 발동 확률 | HP 회복량 | MP 회복량 |
|---|---|---|---|
| 1 | 20% | 최대 HP의 1% | 최대 MP의 1% |
| 20 | 100% | 최대 HP의 10% | 최대 MP의 10% |
20레벨 마스터 시 회복 수치는 제법 쏠쏠하지만, 모든 크리티컬 공격마다 힐이 들어가는 것은 아닙니다. 30초의 쿨타임 제약, 크리티컬이 터지지 않는 구간, 이미 게이지가 가득 찬 상태 등 여러 변수 때문에 실제 유효 회복량에는 한계가 있습니다.
예를 들어 최대 HP 1,200 / 최대 MP 800인 캐릭터가 20레벨 효과를 정상 발동시키면 체력과 마나가 그만큼 깎여 있다는 전제하에 HP 120, MP 80을 회복할 수 있습니다. 스킬 쿨타임이 30초라고 해서 30초마다 해당 수치가 무조건 자동 충전되는 것은 아닙니다.
Drain 해금에는 4 SP가 들지만, 마스터 비용은 훨씬 큽니다
Drain을 해금하려면 Critical Recovery 3이 필요합니다. 두 스킬 모두 없는 상태에서 시작하면 Recovery 3과 Drain 1을 찍는 데 Assassin SP 4포인트가 듭니다. 이는 Drain을 사용 가능하게 뚫어줄 뿐, 마스터 성능을 내는 것은 아닙니다.
Drain 30 마스터 시 스킬 스펙은 다음과 같습니다:
- 소모값: MP 28
- 대미지: 240% 대미지 입힘
- 효과: 12% 확률로 가한 대미지의 15%를 HP로 흡수
- 흡수 한도: 1회당 본인 최대 HP의 25%까지 흡수 가능하며, 타깃의 최대 HP를 초과할 수 없음
Drain을 명중시키더라도 조건에 따라 HP가 전혀 회복되지 않는 경우가 발생합니다. 이 스킬을 일상적인 사냥 주력 루틴에 넣기 전에, 소모되는 MP량과 몬스터 처치까지 필요한 스킬 시전 횟수를 Lucky Seven과 냉정하게 비교해 보세요. 위급 상황에서 즉각 체력을 채우는 용도로는 여전히 HP 물약이 가장 안정적인 해결책입니다.
AP 스탯은 어떻게 분배하고 육성 자금은 어떻게 관리하나요?
착용하려는 장비의 요구 스탯 조건을 맞춘 뒤, 남은 모든 AP는 LUK에 올인하세요. 레벨업마다 기계적으로 고정 DEX를 찍는 것보다 장비 착용제한에 딱 맞춰 순수 DEX를 조절하는 템세팅 메타가 정석입니다.
AP를 찍기 전에 장비 스왑 스탯을 반드시 계산하세요
예를 들어 Adamantium Guards는 레벨 30 Thief 전용 무기로 DEX 30, LUK 65를 요구합니다. 기존 템을 벗었을 때 빠지는 스탯 수치까지 감안해서 실제 요구치에 도달하는지 체크해야 합니다. 인벤토리에 들어있는 아대의 자체 보너스 스탯은 장착하기 전에는 적용되지 않습니다.
새로 교체할 장비의 무기 공격력, 공격 속도, 유효 스탯, 착용 레벨 조건을 기존 아대와 꼼꼼히 비교해 보세요. 단지 요구 레벨이 더 높다는 이유 하나만으로 아까운 메소를 털어 무기를 바꿀 필요는 없습니다. 일례로 Meba는 W.ATK 19에 매우 빠름(3등급) 공속을 자랑하지만, Adamantium Guards는 W.ATK 23에 크리티컬 대미지 +1%가 붙어 있습니다. 무기의 레벨 라벨만 보지 말고 스펙 전체의 실질 효율을 따져보세요.
더 강한 표창과 여분 충전통을 구분하세요
아대 W.ATK와 표창 W.ATK는 단순 합산됩니다. Subi Throwing Stars는 +15 W.ATK를 제공하는 반면, Kumbi Throwing Stars는 +21 W.ATK를 제공합니다. 더 좋은 표창을 쓰면 공격력이 오르고, 표창통 세트를 더 장만하면 사냥터에 머물 수 있는 탄약 한도량이 늘어납니다.
표창을 추가로 사기 전에, 현재 보유한 세트부터 마을에서 전부 충전했는지 점검하세요. 그런 다음 사냥 도중 무엇 때문에 마을로 강제 귀환하게 되는지 원인을 분석해 보세요:
| 사냥 병목 요인 | 지출 전 사전 점검 | 고려해 볼 소비/세팅 조정 |
|---|---|---|
| 표창이 가장 먼저 바닥남 | 보유 중인 모든 표창 세트를 충전했는지 확인 | 여분 표창통 추가 구매로 최대 탄약량 확보 |
| 마나가 가장 먼저 바닥남 | Lucky Seven 및 Booster의 MP 소모량 점검 | MP 물약 추가 구비 또는 회복 스킬 투자 |
| 몹을 잡는 데 스킬 시전이 너무 많이 필요함 | MISS(빗나감) 발생 여부, 근접 사거리 체크, 현재 대미지 점검 | 레벨대에 맞는 사냥터로 이동하거나 유의미한 딜 스펙업 투자 |
| 이동 동선 때문에 딜 흐름이 끊김 | 발판 이동 횟수 및 파티원 간 이동 템포 확인 | Haste 스킬 블록 선행 투자 |
선택 장비를 무리해서 사기 전에 포션값, 표창 충전비, 귀환 주문서용 메소를 최우선으로 비축해 두세요. Lucky Seven을 난사할 물약과 표창이 없는 빈털터리 상태라면, 아무리 좋은 아대를 들고 있어도 다음 사냥 세션은 굴러가지 않습니다.
다음 사냥 출실 전 무엇을 체크해야 하나요?
평소처럼 Lucky Seven 위주로 사냥 세션을 진행해 보면서, 다음에는 어떤 스킬 블록에 SP를 투자할지 판단하세요. 15~25레벨 구간에는 Kerning City Subway 1-1이 좋은 사냥터이며, 21~30레벨에는 Kerning City Party Quest(커닝파퀘)가 핵심 루트입니다. 2차 전직 후 30~50레벨 구간에서는 The Land of Wild Boar II(와보땅2)와 Ant Tunnel Park(개미굴)가 대표적인 솔플 사냥터로 꼽힙니다.
마을에서 출발하기 전, 다음 항목들을 체크하세요:
- 현재 Assassin 스킬 레벨, 특히 Mastery, Booster, Haste 포인트를 확인합니다.
- 표창을 모두 충전하고 시작 수량을 메모해 둡니다.
- Booster 버프 유지 비용까지 계산해 HP 및 MP 물약을 넉넉히 챙깁니다.
- 사냥 중 MISS가 뜨지 않는지, 몹이 65픽셀 안쪽으로 파고들어 근접 찌르기가 나가지 않는지 주시합니다.
- 마을로 복귀했을 때 실제 소모된 물약과 표창 개수를 비교 분석한 뒤, 다음 소비 계획이나 SP 블록 투자를 결정합니다.
Lucky Seven의 화력을 최고 상태로 유지하면서, 사냥 시간을 가장 많이 잡아먹는 요소를 해소하는 방향으로 Assassin SP를 분배하세요. 이 빌드 외에 추가적인 캐릭터 육성 꿀팁이 필요하다면 MapleStory 공략 가이드 컬렉션을 둘러보세요.



