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Marvel Rivals 시즌 8 버프 및 너프: 모든 영웅 변경 사항

Emma Frost의 강화부터 Deadpool의 하향까지, Marvel Rivals 시즌 8에 적용된 모든 영웅의 버프 및 너프 상세 내용을 확인하세요.

Larc

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업데이트됨 Jun 9, 2026

nerfs coming in Marvel Rivals Season 8 ...

Marvel Rivals 시즌 8이 2026년 5월 15일 오전 9시(UTC 기준)에 시작됩니다. NetEase는 Devil DinosaurCyclops의 데뷔와 함께 대규모 밸런스 패치를 단행했습니다. 일부 영웅은 의미 있는 상향을 받았고, 일부는 하향 조정되었으며, 새로운 팀업 능력 하나가 최소 두 캐릭터의 운용 방식을 완전히 바꿔놓았습니다. 이번 패치로 인한 모든 변경 사항을 역할군별로 정리하고, 각 조정이 실제 게임 플레이에 어떤 의미를 갖는지 분석해 드립니다.

시즌 8 버프 목록

Vanguard 버프

Emma Frost가 이번 패치에서 가장 큰 Vanguard 상향을 받았습니다. Telepathic Pulse의 사거리 감소 시작 시점이 적중 실패 후 3초에서 4초로 늘어나, 난전 상황에서 한층 여유로운 플레이가 가능해졌습니다. Mind's Aegis의 재배치 쿨타임은 3초에서 1초로 줄어들어 위치 선정에 대한 부담이 크게 줄었습니다. Diamond Form 및 궁극기 Psionic Seduction 사용 중 받는 피해 감소 수치는 20%에서 25%로 증가했습니다. 이러한 조정으로 Emma는 포지션 압박을 받아 쉽게 밀려나는 영웅이 아닌, 전방에서 훨씬 끈질기게 버티는 영웅이 되었습니다.

Season 8 balance changes overview

시즌 8 밸런스 변경 사항 개요

The Thing은 직관적이고 확실한 상향을 받았습니다. 기본 체력이 700에서 750으로 증가했습니다. 50의 체력이 작아 보일 수 있지만, 적의 앞라인에서 압박을 가하는 것이 주 역할인 영웅에게는 지원을 받기 전 한두 번의 교전을 더 버틸 수 있게 해주는 큰 변화입니다.

Duelist 버프

Iron Fist는 콤보 흐름을 매끄럽게 해주는 두 가지 변경 사항이 적용되었습니다. Jeet Kune Do 적중 시 Dragon's Defense의 쿨타임 감소량이 기존 1초에서 1.2초로 늘어났고, K'un-Lun Kick의 첫 타격 피해량이 35에서 40으로 증가했습니다. 쿨타임 감소 효율이 좋아짐에 따라 공격적으로 플레이할수록 방어 기술을 더 빨리 돌릴 수 있게 되었습니다.

Moon Knight는 기동성이 좋아졌습니다. Hook의 쿨타임이 15초에서 12초로 줄었습니다. Khonshu의 분노를 효과적으로 적중시키기 위해 위치 선정이 중요한 영웅에게 3초의 쿨타임 감소는 매우 중요합니다.

Phoenix는 조정이 나뉘었습니다. Cosmic Flames의 직접 타격 피해량은 50에서 55로 증가했지만, Spark marks 폭발 피해량은 40에서 35로 감소했습니다. 이제 Endsong Inferno와 표식 하나만으로 체력 250인 영웅을 한 번에 처치할 수는 없게 되었지만, 기본 공격 버프로 인해 지속 교전 능력은 더 강력해졌습니다.

Spider-Man의 궁극기 Spectacular Spin은 구체형 주문 필드당 피해량이 13.6에서 15로 증가했습니다. 2.4초 지속 시간 동안 총 피해량은 408에서 450으로 늘어납니다.

Squirrel GirlMammal Bond의 쿨타임이 15초에서 12초로 줄어드는 편의성 개선을 받았습니다.

Star-LordElement Guns의 탄창이 40발에서 50발로 10발 증가했습니다. 재장전 전까지 더 많은 사격이 가능해져 장기전에서 꾸준한 압박을 가할 수 있습니다.

WolverineRegenerative Healing Factor 발동 쿨타임이 105초에서 90초로 줄었습니다. 이제 Logan은 치유 주기 사이사이에 훨씬 빠르게 전장에 복귀할 수 있습니다.

Iron Fist combo cooldown tracker

Iron Fist 콤보 쿨타임 트래커

Strategist 버프

Loki는 서포터 역할에 집중한 변화를 겪었습니다. 환영의 Mystical Missile 치유 계수는 90%에서 100%로 증가한 반면, 피해 계수는 90%에서 80%로 감소했습니다. 궁극기 God of Mischief의 에너지 비용은 4300에서 4500으로 소폭 증가했지만, 치유량 증가를 고려하면 감수할 만한 수준입니다.

Rocket Raccoon은 세 가지 상향을 받았습니다. Bombard Mode의 투사체당 피해량이 16에서 17로 증가했고, Repair Mode 충전량이 8에서 10으로 늘었습니다. 궁극기 C.Y.A.의 에너지 비용은 4300에서 4000으로 감소했습니다. 이 모든 변화로 Rocket은 공격과 지원 모두에서 더 큰 기여를 할 수 있게 되었습니다.

White Fox는 단순 상향이 아닌 치유 방식의 재분배를 받았습니다. Fox Form Awakening 중 오라 치유량은 초당 25에서 35로 증가했지만, 공격 적중 시 폭발 치유량은 35에서 25로 감소했습니다. 이는 공격을 퍼부을 때의 최대 치유량(초당 100에서 90으로)은 낮추되, 적을 공격하기 어려운 상황에서의 패시브 치유 효율을 크게 높인 것입니다. 궁극기 Kumiho Unleashed의 아군 치유량 또한 초당 40에서 60으로 증가했습니다.

시즌 8 너프 목록

Vanguard 너프

Deadpool은 두 가지 하향을 받았습니다. Ban Hammer(총기 형태 궁극기) 활성화 중 치유량이 초당 50에서 25로 절반 감소하여 궁극기 사용 중 유지력이 크게 떨어졌습니다. Dual Desert Eagles의 단발 피해량 또한 기본 형태는 36에서 34로, 강화 형태는 42에서 39로 감소했습니다. 이번 하향은 경쟁전에서 대응하기 힘들 정도로 강력했던 높은 피해량과 자가 치유 능력을 겨냥한 것입니다.

Duelist 너프

Mister Fantastic은 복합적인 조정을 받았습니다. Stretch Punch 피해량은 65에서 70으로 증가했고, 궁극기 Brainiac Bounce의 에너지 비용은 3400에서 3100으로 감소했습니다. 하지만 Flexible Elongation의 이동 속도 감소 효과가 완전히 삭제되었고, 대신 충전 시간이 8초에서 6초로 단축되었습니다. 이동 속도 감소는 적을 묶어두는 핵심 기술이었기에, 이 효과의 삭제는 뼈아픈 너프입니다.

Strategist 너프

Invisible WomanForce Physics의 넉백 거리와 피해량이 감소했습니다. 밀쳐내는 거리는 12미터에서 10미터로, 피해량은 55에서 50으로 줄었습니다. 이는 Strategist 조합의 전반적인 제어 능력을 낮추기 위한 의도입니다.

Mantis는 피해 증폭 능력이 크게 하향되었습니다. Allied Inspiration의 아군 피해 증폭 수치가 12%에서 8%로 감소했습니다. 보상으로 아군에게 이동 속도 100 증가 효과를 주는 새로운 기본 효과가 추가되었습니다. Ultron이 기존의 피해 버프 역할을 수행하게 됨에 따라, Mantis는 피해 증폭을 쌓는 것보다 이동 속도 버프를 제공하는 것이 더 적합한 역할로 자리 잡게 되었습니다.

시즌 8의 새로운 팀업 능력

Primal Punishment (Devil Dinosaur 및 The Punisher)

새로운 Primal Punishment 팀업은 Devil Dinosaur를 앵커로, The Punisher를 라이더로 구성합니다. Devil Dinosaur는 앵커로서 100의 추가 체력을 얻습니다. The Punisher는 Ancient Judgement를 잠금 해제하여 Devil Dinosaur의 등에 올라탈 수 있습니다. 탑승 중인 Frank Castle은 일반 공격(Adjudication 또는 Deliverance)만 사용할 수 있지만, 추가 피해 감소 효과를 받고 받는 피해의 일부를 공유합니다. Strategist가 The Punisher에게 주는 치유량은 Devil Dinosaur에게 직접 전달됩니다.

조정됨: Chilling Assault (Luna Snow, Iron Fist, Emma Frost)

기존 Chilling Assault 팀업의 운용 범위가 확장되었습니다. Iced Out Diamond 주문 필드의 범위가 9미터에서 12미터로 증가했고, 방어벽 배치 거리도 새로운 12미터 반경에 맞춰 늘어났습니다. 범위가 넓어진 만큼, 이제 이전에는 닿지 않던 위치에서도 적을 얼려버릴 수 있습니다.

Primal Punishment team-up ability

Primal Punishment 팀업 능력

이번 변경 사항이 메타에 미치는 영향은?

Deadpool의 너프는 경쟁전 메타에 가장 큰 영향을 미칠 것입니다. Ban Hammer 사용 중의 자가 치유는 그가 Vanguard 매치업을 지배하던 핵심 이유였는데, 치유량이 절반으로 줄고 기본 피해량까지 감소하면서 이제는 훨씬 쉽게 제압당할 것입니다. Emma Frost는 이러한 변화의 직접적인 수혜자로, 상향을 통해 더 안정적인 앞라인 선택지가 되었습니다.

Mantis의 너프는 랭크 게임의 팀 조합 계산을 바꿔놓을 것입니다. 전반적인 피해 증폭 4% 감소는 폭딜 타이밍에 체감이 크며, 이동 속도 버프가 위치 선정과 카이팅에 가치가 있긴 하지만 이전과 같은 킬 결정력을 보여주지는 못합니다. 팀들은 이번에 세 번의 버프를 받은 Rocket Raccoon을 Strategist로 더 진지하게 고려하게 될 것입니다.

Duelist의 경우, Iron Fist와 Moon Knight 모두 공격적인 플레이를 보상하는 도구들을 얻었습니다. Spider-Man의 궁극기 피해량 증가는 작지만 최근 패치에서 받은 다른 버프들과 시너지를 냅니다. 이러한 변경 사항들이 시즌 8의 전체적인 그림에서 어떻게 작용하는지 알고 싶다면, 5월 15일에 출시되는 모든 내용을 담은 시즌 8 시작일 및 신규 영웅 분석을 확인하세요.

모든 영웅, 조합, 랭크 전략에 대한 더 많은 공략은 새 시즌이 시작됨에 따라 업데이트되는 Marvel Rivals 공략 모음에서 확인하실 수 있습니다.

가이드

업데이트됨

June 9th 2026

게시됨

June 9th 2026