Spider-Man은 수십 년간 격투 게임에 등장해 왔지만, Marvel Tokon: Fighting Souls에서는 Peter Parker의 전투 스타일을 제대로 구현한 무브셋을 보여줍니다. 거미줄을 활용한 공간 장악, 상대를 근거리로 끌어당기기, 그리고 프레임 단위의 정교한 카운터로 상대의 공격을 응징하는 방식이죠. Arc System Works가 개발한 이 게임은 8월 6일 PS5와 PC로 출시되며, Spider-Man은 이번 로스터에서 가장 테크니컬한 캐릭터 중 하나로 자리 잡을 것으로 보입니다.
과거 격투 게임 버전과 Spider-Man의 차이점은 무엇인가요?
대부분의 이전 Marvel 격투 게임에서 Spider-Man은 빠른 속도로 거리를 좁히는 러시다운 캐릭터였습니다. 거미줄 발사는 주로 견제용 짤짤이 데미지나 콤보 연계용이었죠. 하지만 Marvel Tokon: Fighting Souls는 이 철학을 완전히 바꿨습니다. 여기서 거미줄은 거리 조절의 핵심 도구입니다. 상대를 내 쪽으로 끌어당겨 원하는 거리에서 싸움을 주도하고, 공격이 막히더라도 압박을 이어갈 수 있게 해줍니다.
이러한 변화는 Spider-Man 유저들이 포지셔닝을 완전히 다르게 생각해야 함을 의미합니다. 단순히 빠르게 접근하는 것이 아니라, 상대가 가드를 하든 도망치려 하든 상관없이 불리한 상황에 빠지도록 판을 짜야 합니다.
Spider-Man의 움직임은 어떻게 작동하나요?
Spider-Man은 다른 캐릭터들에게는 없는 두 가지 고유한 이동 옵션을 가지고 있습니다. 앉은 상태에서 이동이 가능해 낮은 자세로 접근할 수 있으며, 덕분에 서서 공격하는 상대에게 맞지 않고 파고들 수 있습니다. 또한 천장에 매달릴 수 있어 공중에서 상대를 위협하거나 대공기를 유도하는 독특한 포지션을 잡을 수 있습니다.
이는 단순히 멋을 위한 것이 아닙니다. 앉아서 이동하면 특정 투사체나 상단 공격을 피하며 접근할 수 있고, 천장 매달리기는 상대의 방어 포지션을 강제로 수정하게 만들어 평소에는 방어할 필요가 없던 각도까지 신경 쓰게 만듭니다.

Zip Line은 상대를 기절시키고 거리를 좁힙니다
Zip Line과 Zip Kick
Zip Line은 거미줄을 발사해 적중 시 상대를 기절시킵니다. 그 후 Zip Kick을 사용하면 기절한 대상에게 즉시 날아가 추가타를 넣을 수 있습니다. 이 두 기술은 자연스럽게 이어지는 콤보입니다. 기절시킨 뒤 거리를 좁혀 콤보를 이어가세요. 혹은 Zip Line 적중 후 Zip Kick 대신 거미줄을 한 번 더 쏴서 상대를 내리꽂는 방식으로, 위치에 따라 다른 데미지 옵션을 선택할 수도 있습니다.
상대를 끌어당기는 메커니즘은 일반적인 투사체와 차별화되는 점입니다. 상대가 거미줄을 가드하더라도 Spider-Man 쪽으로 끌려오기 때문에, 화면 끝에서 가드만 올리고 안전하게 버티는 것은 불가능합니다.
Spider-Man의 핵심 필살기는 무엇인가요?
Web Bomb
Web Bomb은 Spider-Man에게 뛰어난 유연성을 제공합니다. 직접 투사체로 던져 움직이는 상대를 묶거나, 지면에 web mine으로 설치해 압박을 뚫고 나오거나 구르기로 피하려는 상대를 잡아낼 수 있습니다. 두 방식 중 무엇을 선택할지는 상대의 움직임에 달려 있습니다. 대시로 파고드는 공격적인 유저에게는 지뢰 설치가 강력한 응징이 되며, 뒤에서 버티는 수비적인 유저에게는 직접 던지는 투사체가 반응을 강요합니다.
Spidey-Sense
Spidey-Sense는 Spider-Man 키트에서 가장 돋보이는 메커니즘입니다. 대부분의 공격을 회피하는 도구로 작동하며, 투사체를 깔끔하게 피할 수 있습니다. 물리 공격에 대해서는 완벽한 카운터로 전환되어, 버튼을 함부로 누르는 상대를 응징합니다. 단, 상대 팀의 리더 캐릭터를 상대로는 단순 회피가 아닌 카운터 공격으로 발동됩니다.
이 능력이 캐릭터의 인게임 메커니즘으로 구현된 것은 이번이 처음이며, 캐릭터 컨셉과도 잘 맞습니다. 다만 프레임이 매우 민감합니다. 아무 때나 막 던져서 성공하기를 기대할 수는 없습니다. 상대가 무엇을 할지 읽어야 하므로 매치업을 공부하는 유저에게는 고수익 옵션이지만, 감으로 찍는 유저에게는 독이 될 수 있습니다.

Spidey-Sense는 예측 성공 시 강력한 응징을 가합니다
Spider-Man의 슈퍼와 궁극기는 어떻게 작동하나요?
Spider-Man의 Super Skills는 거미줄을 활용한 다양한 공격으로 구성되어 있으며, 상대를 휘감고 빠르게 타격한 뒤 강력한 마무리 일격을 날립니다. 일반 콤보 루트에서 슈퍼로 연계하는 콤보를 익히는 유저들에게 큰 보상을 줍니다.
그의 궁극기, Maximum Web은 최고의 피니셔입니다. 거미줄을 타고 스윙하며 지속적인 공격을 퍼붓고 강력한 마무리 일격으로 끝내는 기술입니다. 게임 내 대부분의 궁극기가 그렇듯, 쌩으로 쓰기보다는 확실한 콤보 도중에 연계하는 것이 좋습니다. 막히면 게이지만 낭비하고 아무런 이득을 보지 못하기 때문입니다.
Spider-Man의 어시스트 시스템은 어떻게 작동하나요?
다른 캐릭터들과 마찬가지로, Spider-Man도 전투 중 팀의 어시스트 캐릭터를 호출할 수 있습니다. 캐릭터 가이드 트레일러에서는 이를 게임 플레이 루프의 핵심으로 강조하고 있는데, Spider-Man은 어시스트를 활용해 압박을 이어가거나 접근을 보조합니다. 거미줄 위주의 캐릭터인 만큼, 그의 견제 공백을 메워주거나 근거리 압박 시 두 번째 위협을 더해줄 수 있는 적절한 어시스트 파트너를 선택하는 것이 중요합니다.
함께 조합할 수 있는 캐릭터에 대한 전체 정보는 Marvel Tokon: Fighting Souls 전체 로스터 가이드에서 모든 확정 캐릭터와 팀 조합을 확인할 수 있습니다.

어시스트 타이밍을 맞춰 거미줄 압박을 연장하세요
Spider-Man은 초보자에게 좋은가요?
솔직히 말해, Spider-Man은 중급자용 캐릭터에 가깝습니다. 이동 옵션과 거미줄 도구들은 접근성이 좋아 초보자도 Zip Line과 Web Shot으로 즉시 재미를 느낄 수 있습니다. 천장 매달리기나 앉아서 이동은 필수는 아니지만, 숙련될수록 깊이를 더해줍니다.
진입 장벽은 Spidey-Sense입니다. 이 기술은 제대로 사용하기 위해 상당한 투자가 필요합니다. 초보자가 당황해서 막 누르는 용도로 쓰다가는 계속해서 응징당할 것입니다. 게임을 처음 시작해서 Spider-Man을 해보고 싶다면, 먼저 Zip Line 압박 위주로 플레이하고 Spidey-Sense는 매치업 지식을 쌓으며 점차 익혀나가는 도구로 활용하세요.
Spider-Man은 언제 플레이할 수 있나요?
오픈 베타는 7월 24일부터 7월 26일까지 진행되어 출시 전 캐릭터를 테스트해 볼 기회를 제공했습니다. 정식 게임은 8월 6일 PS5와 PC(Steam)로 출시됩니다. 정확한 날짜와 시간, 베타 기간 동안 플레이 가능했던 캐릭터 리스트는 Marvel Tokon: Fighting Souls 오픈 베타 가이드를 확인하세요.
8월 6일 출시 전 어떤 에디션을 구매할지 고민 중이라면, Marvel Tokon: Fighting Souls 에디션 및 가격 비교를 통해 세 가지 버전의 가격과 예약 구매 혜택을 확인해 보세요. 그 외 모든 정보는 Marvel Tokon: Fighting Souls 공략 가이드 모음에서 확인하실 수 있습니다.


