개요
Motorslice는 Regular Studio가 개발하고 Top Hat Studios가 퍼블리싱하여 2026년 5월 5일에 출시된 2D 액션 어드벤처 플랫포머 겜입니다. 게임의 전제는 겉보기엔 단순합니다. 한 소녀가 거대한 폐허가 된 메가스트럭처에 도착해 그 안의 모든 기계를 파괴하라는 명령을 수행하는 것이죠. 이후 펼쳐지는 과정은 브루탈리즘 건축물과 리미널 스페이스, 그리고 갈수록 적대적으로 변하는 건설 장비들 사이를 누비는 긴장감 넘치고 분위기 있는 여정입니다.
이 겜은 PlayStation에서 $19.99에 판매 중이며, PS5 유저 평점 985개 기준 4.57점(5점 만점)을 기록하고 있는데, 이런 니치한 장르의 겜으로서는 상당히 고무적인 지표입니다. Regular Studio는 이전에 컬러풀한 퍼즐 플랫포머인 Togges를 제작했었기에, Motorslice는 훨씬 하드코어하고 분위기 있는 스타일로의 확실한 메타 변화를 보여줍니다.

게임플레이 및 메커니즘
Motorslice의 핵심 루프는 유연한 아크로바틱 액션에 집중되어 있습니다. 주요 액션은 다음과 같습니다:

- 표면과 거대 기계 등반
- 좁은 복도를 달리고 슬라이딩하기
- 빠르고 치명적인 근접 전투
- 물리 기반 퍼즐 해결
- 전신을 활용한 등반이 필요한 보스전
전투는 하이리스크 하이리턴 철학을 따릅니다. 유저도 금방 죽지만, 적들도 마찬가지죠. 이러한 밸런스 덕분에 겜이 지루해지지 않으면서도 전투의 긴장감이 유지됩니다. 파쿠르 액션이 전투와 탐험에 직접적으로 녹아들어 있어 두 시스템이 따로 노는 느낌이 전혀 없습니다.

보스전의 차별점은 무엇인가?
Motorslice의 보스전은 거리를 두고 빙빙 도는 방식이 아니라, 거대한 중장비를 직접 타고 올라가는 방식으로 설계되었습니다. 약점을 찾기 위해 장비를 물리적으로 타고 올라가야 하기에, 일반적인 딜찍누 방식보다는 퍼즐을 푸는 듯한 느낌을 줍니다. 이는 건설 장비라는 겜의 테마와 잘 어우러지며, 기존 플랫포머 보스전에서는 보기 힘든 묵직한 존재감을 선사합니다.
비주얼 및 오디오 디자인
Motorslice는 레트로와 현대적인 느낌 사이 어딘가에 위치한 픽셀화된 모던 로우폴리 아트 스타일을 사용합니다. 브루탈리즘 건축물과 리미널 스페이스는 겜 내내 차갑고 산업적인 분위기를 유지합니다. 비주얼로 화려함을 뽐내려 하기보다는, 미학적인 요소가 분위기를 조성하는 데 집중하고 있습니다.
사운드트랙은 정말 압권입니다. Pizza Hotline의 DnB와 정글 스타일의 곡들은 탐험 중의 정적인 순간을 방해하지 않으면서도 겜의 템포를 끌어올립니다. 겜 안에서도, 그리고 단독으로 들어도 훌륭한 흔치 않은 OST입니다.

콘텐츠 및 리플레이성
Motorslice는 PS5, Xbox, Windows, Steam에서 플레이할 수 있으며, PlayStation에서는 DualSense 진동을 지원합니다. ESRB 기준 혈흔, 언어, 암시적 테마, 폭력성으로 인해 Teen 등급을 받았습니다. 이 겜은 액션 마스터와 구조물 내 모든 기계 파괴를 중심으로 한 싱글 플레이 경험을 제공하며, 하드코어한 도전 과제들이 옵션이 아닌 메인 경로에 자연스럽게 녹아들어 있습니다. 미니멀한 스토리텔링은 액션에 집중하게 만들고, 물리 기반 퍼즐 구간은 전투의 리듬을 끊지 않으면서도 적절한 변화를 줍니다.







