Mouse: P.I. For Hire는 캠페인 전반에 걸쳐 잭 페퍼 피규어 10개를 숨겨두고 있으며, 게임은 이를 찾는 데 거의 도움을 주지 않습니다. 만화, 신문 또는 야구 카드와 달리 메뉴에서 몇 개를 획득했는지 추적할 수 없습니다. 진행 상황을 확인할 수 있는 유일한 방법은 잭의 P.I. 사무실 선반에서, 사건 게시판과 침실 사이에 끼어 있는 것을 보는 것입니다. 하나라도 놓치면 완료될 때까지 알 수 없습니다.
이 피규어 대부분은 퍼즐, 잠긴 문, 아직 완전히 탐색하지 않은 능력 뒤에 숨겨져 있습니다. 몇몇은 어디를 봐야 하는지 알면 놓치기 쉬울 정도로 간단합니다. 이 가이드에서는 모든 피규어의 위치를 미션 순서대로 다루므로, 다시 돌아갈 필요 없이 첫 플레이에서 모두 획득할 수 있습니다.
잭 페퍼 피규어 진행 상황은 어디서 확인하나요?
이 피규어에 대한 수집품 카운터는 일시 정지 메뉴에 없습니다. P.I. 사무실로 돌아가 사건 게시판과 침실 사이의 선반을 확인하세요. 수집한 각 피규어는 물리적으로 거기에 나타납니다. 슬롯이 비어 있다면 하나를 놓친 것입니다.
새로운 미션에 들어가기 전에 선반을 살펴보세요. 전체 미션을 다시 플레이할 필요 없이 이전 레벨에서 피규어를 획득했는지 확인하는 가장 빠른 방법입니다.

사무실의 피규어 선반
모든 잭 페퍼 피규어 위치
수집품 1: P.I. 사무실 미션
존의 바로 들어가 주방으로 걸어가세요. 주방 뒤쪽에는 따기 쉬운 잠금 장치가 있습니다. 잠금을 풀고 지하실로 내려가 방의 가장 먼 곳까지 걸어가세요. 첫 번째 피규어가 거기서 기다리고 있습니다.
이것은 10개 중 가장 간단한 것입니다. 게임이 복잡해지기 전에 개념을 소개하는 방식이라고 생각하세요.
수집품 2: 치즈볼 서브 미션
이것은 게임에서 기계적으로 가장 까다로운 피규어입니다. 보스를 훨씬 지나고 프로펠러 꼬리 호버링 능력을 테스트하는 여러 구역을 통과해야 관련 방에 도달할 수 있습니다.
사다리와 잠긴 문 사이에 끼어 있는 타자기를 찾으세요. 사다리는 치즈레거 감독에게 연결됩니다. 그곳으로 올라가지 마세요. 그러면 방에 들어갈 수 없게 됩니다(영구적이지는 않지만 영구적이지는 않지만 스파이크 때문에 스트레스가 많습니다). 시간 제한이 있는 잠금 장치를 풀고 안으로 들어가 스위치를 눌러 팬을 작동시키세요. 서까래까지 올라가 "완전히 정상적인 벽"이라고 표시된 벽 옆에 있는 통을 찾으세요. 통을 그래피티가 칠해진 기초에 던져 구멍을 뚫으세요. 놓치면 TNT도 똑같이 잘 작동합니다. 벽 뒤에 숨겨진 지하실에는 피규어와 약간의 동전이 있습니다.
수집품 3: 솔트워터 캄보조 미션
미션 시작 지점에서 부두에 매달린 물고기를 찾으세요. 뒤돌아서 절벽 가장자리에서 뛰어내려 프로펠러 꼬리를 사용하여 절벽을 향해 호버링하세요. 절벽면에 작은 벽감이 파여 있습니다. 피규어는 게임의 설계도 중 하나가 들어 있는 검은색 금고와 함께 안에 있습니다.
수집품 4: 백색 거짓말과 어두운 비밀 미션
저택 밖의 안뜰에 도달하세요. 정문 바로 오른쪽에 잠긴 교회가 있습니다. 앞면에 있는 그래피티는 "종은 누구를 위해 울리는가"라고 쓰여 있으며, 이것이 필요한 퍼즐 힌트입니다.
근처에 세 개의 종이 흩어져 있습니다. 하나는 새집이 위에 있는 집 근처의 지면에 있고, 하나는 안뜰의 나무에 있고, 하나는 교회 지붕 자체에 있습니다. 세 개 모두 쏘면 문이 열립니다. 피규어는 옷장 근처의 뒷방에 있습니다.
수집품 5: 습한 증거 미션
저택 안에 들어가면 현관 열쇠와 타자기가 있는 방을 찾으세요. 함정은 다음과 같습니다. 현관 열쇠를 집지 마세요. 열쇠를 집으면 바닥이 무너져 방이 영구적으로 봉쇄됩니다.
대신, 뒤돌아서 위에 환풍구가 있는 책장을 찾으세요. 환풍구를 통해 올라가세요. 탄약, 피규어, 상당한 양의 현금이 모두 반대편에 있습니다.
환풍구를 통과하기 전에 현관 열쇠를 집으면 플레이 내내 이 피규어를 얻을 수 없게 됩니다. 먼저 환풍구, 다음으로 열쇠.
수집품 6: 모든 것이 여기에 가리키고 있습니다, 맞죠? 미션
코끼리와 대화한 후 뒤로 돌아가 절벽을 올라가세요. 단서로 이어지는 잠긴 문과 전망대로 열리는 환풍구를 찾을 것입니다. 단서를 잡고, 근처에 있는 청소부와 열쇠를 발견하고, 열쇠를 가져가서 아래층으로 내려가지 않고 방을 나가세요.
지역의 잠긴 문에 열쇠를 사용하세요. 안에는 워프 파이프가 금고로 이어지지만, 옆방은 드레스룸으로 열립니다. 피규어는 드레스룸 테이블 위에 놓여 있습니다.

드레스룸 테이블 피규어 위치
수집품 7: ?lednaB evetS si lleH eht erehW 미션
이것은 퍼즐 해결이 필요하지 않습니다. 문자 그대로 지옥에 들어가는 섹션의 시작 부분에서, 적들로 가득 찬 바에 들어서게 됩니다. 여기에는 만화 카코데몬과의 첫 만남도 포함됩니다. 방을 정리한 후 위층으로 올라가기 전에 바 뒤쪽을 살펴보세요. 피규어는 두 개의 동전 더미 사이에 놓여 있습니다. 싸움 직후 위층으로 바로 올라가면 쉽게 지나칠 수 있습니다.
수집품 8: 빈 쥐의 집 미션
이것은 10개 중 가장 복잡한 퍼즐입니다. 세 개의 몽케이 조각상(쥐와 같은 영장류 조각상)이 반델의 저택 주변에 숨겨져 있습니다:
세 개 모두 저택 북쪽에 있는 도서관의 중간 층에 있는 받침대로 가져가세요. 배치 순서는 세 현명한 원숭이에 대한 일본 격언인 악을 보지 말고, 악을 듣지 말고, 악을 말하지 말라를 따르며, 좌측에서 우측으로 받침대에 배치됩니다. 순서를 올바르게 맞추면 오른쪽 책장이 열리면서 작은 실험실로 내려가는 계단이 나타납니다. 피규어는 뒤쪽 콘솔에 있습니다.
어떤 조각상이 어떤 원숭이를 나타내는지 확실하지 않다면 시각적으로 생각하세요. 각 몽케이의 자세는 들고 있을 때 명확한 힌트를 줄 것입니다.
수집품 9: 깊은 곳에서 꿀꺽꿀꺽 미션
메인 부두 지역에서 진행하려면 두 개의 스위치를 활성화해야 합니다. 첫 번째 스위치를 누른 후, 바다를 향해 절벽을 따라 끝까지 걸어가세요. 아래에 작은 절벽이 있습니다. 그곳으로 내려가면 벨로퍼라는 컴퓨터 개체가 당신에게 말을 걸기 시작합니다. 다른 개발자(폴란드어로 전달됨)와의 대화 후, 워프 파이프, 약간의 돈, 그리고 피규어가 모두 방에 나타납니다.

벨로퍼 대화로 피규어 잠금 해제
수집품 10: 괜찮은 미션 (1934년 세계 박람회)
마지막 피규어는 돌아갈 수 없는 지점 이후, 1934년 세계 박람회 레벨에서 나옵니다. 첫 번째 구간에서, 두 마리의 코끼리와 한 마리의 기린 조각상 근처의 BMP 갱들을 뚫고 싸우세요. 그들을 쓰러뜨린 후, 문을 통과하여 왼쪽으로 계단을 올라가세요.
벤치 위에 신문이 있습니다. 오른쪽 덤불을 보면 그 안에 해골이 부분적으로 보이는 것을 알 수 있습니다. 그 해골이 힌트입니다. 이 덤불을 통과할 수 있습니다. 안에는 많은 양의 탄약, 현금, 그리고 열 번째이자 마지막 피규어가 있습니다.
피규어 10개를 모두 수집하면 무엇이 잠금 해제되나요?
이용 가능한 정보에 따르면, 10개의 피규어를 모두 수집하면 P.I. 사무실의 선반 디스플레이가 완성됩니다. 게임은 메뉴 카운터가 아닌 시각적으로 이를 추적하므로, 완전히 채워진 선반이 만족스러운 물리적 보상이 됩니다. 추가 잠금 해제가 완전한 컬렉션과 연결되어 있는지 여부는 관련 완료 마일스톤에 대해 업적 및 트로피 가이드를 확인하세요.
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