Mouse P.I. For Hire는 느와르 탐정 게임치고는 놀랍도록 깊이 있는 무기고를 갖추고 있습니다. 기본 장비로 시작하지만, 임무 목록을 완료하다 보면 산성 스프레이 샷건부터 말 그대로 대포알 발사기까지 모든 것을 사용할 수 있게 됩니다. 핵심은 어떤 무기를 우선적으로 업그레이드해야 하는지, 그리고 각 무기가 전투에서 실제로 어떻게 작동하는지를 아는 것입니다.
Destructoid의 무기 분석에 따르면, 모든 무기는 진행 가능한 임무를 완료하면 해금되므로 숨겨진 상점이나 비밀 상자를 찾아다닐 필요는 없습니다. Schematics라고 불리는 업그레이드 시스템은 메인 캠페인 중에 소개되며, 이때부터 진정한 빌드 제작이 시작됩니다.

Schematics 업그레이드 시스템
Mouse P.I. For Hire에서 무기를 해금하고 업그레이드하는 방법은?
모든 무기는 임무 완료를 통해 해금되며 예외는 없습니다. Schematics 시스템이 캠페인 중간에 열리면, 실제로 사용하는 총기에 자원을 쏟아붓기 시작할 수 있습니다. 각 무기는 최대 Tier 3까지 업그레이드할 수 있으며, 각 티어는 이전 티어의 개선 사항을 기반으로 합니다. 단, D-Namite와 Hellrazor는 업그레이드 티어가 전혀 없다는 두 가지 예외가 있습니다.
자신의 플레이 스타일에 맞는 무기를 먼저 업그레이드하는 것을 우선시하세요. 초반에 모든 총기에 Schematics를 분산시키는 것은 낭비입니다. 어차피 자연스럽게 두세 개의 무기에 정착하게 될 테니까요.
모든 무기와 티어별 업그레이드는 무엇인가?
모든 무기, 각 업그레이드 티어가 추가하는 것, 그리고 전투에서의 성능에 대한 전체 분석입니다.
군중 제어에 가장 좋은 무기는?
세 가지 총기가 적 무리를 상대하는 데 두드러집니다.
Jar-Head는 전용 군중 제어 무기입니다. 기절 효과는 일반 적 모두에게 통하며, 보조 발사의 집중 빔은 헤드샷을 노리는 유저에게 보상을 줍니다. 단점: 보스에게는 기절이 통하지 않으므로 해당 전투 전에 다른 무기로 바꿔야 합니다.
Kiss Kiss는 다른 방식으로 웨이브를 제거합니다. 폭발탄은 광역 피해를 주고 지속적인 화상 피해를 입히므로, 초기 공격에서 살아남은 적은 계속해서 피해를 입습니다. 보조 발사의 강력한 탄환은 이를 더욱 증폭시킵니다.
James Gun은 제압 역할을 합니다. 보조 발사는 대량의 탄환을 빠르게 쏟아내어 중거리에서 적의 공격 패턴을 방해합니다. Destructoid에 따르면 적이 반격하는 것을 막을 수 있어, 압도당할 때 유용합니다.
경고
Jar-Head의 기절은 보스에게는 쓸모없습니다. 보스전에 주력 무기로 의존하지 마세요.
벽과 환경 장애물을 처리하는 데 가장 좋은 무기는?
두 가지 무기가 벽을 부수고 새로운 지역을 여는 데 사용됩니다: Loose Cannon과 D-Namite.
Loose Cannon은 폭발하는 대포알을 발사하여 광역 피해를 입히고, Destructoid에 따르면 약한 벽을 부수어 접근할 수 없는 지역으로 들어갈 수 있게 합니다. 실제 티어 3 업그레이드 잠재력을 가진 합법적인 전투 무기이므로, 진행 도구와 피해 딜러 역할을 동시에 수행합니다.
D-Namite는 충돌 시 폭발하는 TNT 수류탄입니다. 순수한 피해 외에도 벽을 부수고 방패를 파괴하므로, 업그레이드할 수 없더라도 상황에 따라 유용합니다. 방패가 문제가 되는 전투를 위해 이들을 충분히 확보해 두세요.
정보
Loose Cannon의 보조 발사는 충전되어 여러 대상에게 대포알 파편을 흩뿌리므로, 티어 업그레이드를 최대화하기 전에도 뭉쳐 있는 적에게 효과적입니다.
Portable Freezer는 전투를 어떻게 바꾸는가?
Portable Freezer는 게임의 다른 모든 무기와는 다른 논리로 작동합니다. 순수한 피해 대신, 접촉 시 적을 점진적으로 둔화시키는 얼음 빔을 발사합니다. 동결 게이지를 충분히 채우면 적이 완전히 얼어붙어, 반격을 받지 않고 무기를 쏟아부을 수 있습니다.
각 업그레이드 티어는 이 무기에서 가장 중요한 스탯인 동결 속도를 가속합니다. 보조 발사는 충돌 시 폭발하여 범위 내 모든 적에게 냉기를 적용하는 얼음 조각을 발사하므로, 여러 대상을 동시에 동결시키는 데 효과적입니다.
Boomstick이나 Loose Cannon과 같은 고화력 무기와 함께 사용하면, Freezer는 까다로운 개별 적을 쉽게 처리할 수 있는 설정 도구가 됩니다.
Devarnisher와 산성 메커니즘은 어떤가?
Devarnisher는 게임의 지속 피해(DoT) 전문가입니다. 주 발사는 접촉 후 적의 체력을 지속적으로 갉아먹는 산성을 발사합니다. 티어 1의 보조 발사는 표면이나 적에게 달라붙어 폭발하고, 폭발 반경에 갇힌 모든 적에게 광역 피해와 독성 지속 피해를 입히는 끈끈한 산성 덩어리를 발사합니다.
각 업그레이드 티어는 표준 탄창 및 탄약 개선과 함께 투사체 수를 증가시키므로, 더 높은 티어에서는 발당 더 많은 산성 범위를 확보할 수 있습니다. 순간 폭딜 무기가 아니므로 적을 즉시 삭제할 것으로 기대하지 마세요. 지속적인 전투에서 DoT가 쌓일 때 보상을 받습니다.
무기 티어 업그레이드 요약
업그레이드 가능한 8가지 무기 모두 3가지 티어에 걸쳐 일관된 패턴을 따릅니다. 핵심 스탯(데미지 또는 투사체 수, 탄창 크기, 최대 탄약, 반동)은 모든 티어에서 개선됩니다. 무기를 차별화하는 것은 다른 변화입니다. Boomstick은 단순히 스탯 증가가 아닌, 티어 2와 티어 3에서 추가적인 관통 대상을 얻는 반면, Portable Freezer는 데미지 대신 동결 속도를 구체적으로 개선합니다.
Hellrazor는 유일한 근접 무기라는 점에서 특별히 언급할 가치가 있습니다. Destructoid는 방을 몇 초 만에 클리어할 수 있다고 언급하지만, 이에 대한 B.A.N.G. 업그레이드는 없으므로 현재 상태 그대로 사용해야 합니다.
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