Neverness to Everness는 오픈 월드 탐험, 가챠, 액션 전투 등 많은 요소를 담고 있습니다. 하지만 게임에서 조용히 가장 몰입감 있는 부분 중 하나는 바로 연애 시스템입니다. 출시 시점의 모든 캐릭터와 데이트할 수 있으며, 각 캐릭터는 자신만의 선호하는 선물, 고유한 애니메이션, 그리고 충분한 신뢰를 쌓아야만 해금되는 사이드 스토리를 가지고 있습니다.
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Neverness to Everness에서 캐릭터와 연애할 수 있나요?
네. NTE의 모든 주요 캐릭터는 친밀도 시스템을 통해 연애할 수 있습니다. 캐릭터와 시간을 보내고 선물을 주면 친밀도 레벨이 올라가며, 이는 점진적으로 새로운 상호작용, 대화, 그리고 독점적인 사이드 스토리를 해금합니다.
콘텐츠는 13세 이상 이용가에 적합합니다. 성인 장면은 없습니다. 데이트 시뮬레이션이라기보다는 여러분의 속도로 헤테로 전역에서 만들어가는 우정에서 연애로 발전하는 과정이라고 생각하면 됩니다.

데이트 장소 사진 추억 화면
친밀도 시스템은 어떻게 작동하나요?
친밀도 시스템은 Neverness to Everness의 모든 연애 진행의 핵심 메커니즘입니다. 각 캐릭터는 고유한 친밀도 레벨을 가지고 있으며, 이를 높이기 위해서는 두 가지가 필요합니다: 함께 시간 보내기, 선물 주기.
선물은 상호 교환되지 않습니다. 각 캐릭터는 특정 선호와 비선호가 있으므로, 잘못된 사람에게 잘못된 아이템을 주는 것은 큰 효과를 보지 못할 것입니다. 유일한 보편적인 지름길은 손편지로, 워프 교환 서클 현상금을 통해 얻을 수 있습니다. 게임 내 모든 캐릭터가 이에 긍정적으로 반응하므로, 초반에 가장 효율적인 친밀도 아이템입니다.
초반에는 워프 교환 서클 현상금에서 손편지를 우선적으로 파밍하세요. 모든 캐릭터에게 효과가 있으며, 개별 선호도를 파악하기 전에 유연성을 제공합니다.
친밀도 레벨이 오르면 각 캐릭터의 성격에 대한 더 깊은 이야기를 담은 사이드 스토리를 해금하게 됩니다. 이것은 단순한 컷신이 아니라 게임 내에서 가장 잘 쓰여진 부분 중 일부이며, 이를 건너뛰면 캐릭터를 단순한 가챠 슬롯이 아닌 실제 사람처럼 느끼게 하는 맥락을 놓치는 것입니다.
NTE의 모든 연애 활동
헤테로 전역에서 캐릭터와 시간을 보낼 수 있는 다섯 가지 구체적인 방법이 있습니다:
- 함께 산책하기 — 도시를 나란히 걸으며 손을 잡을 수 있습니다.
- 도시 드라이브 — 캐릭터를 차에 초대하세요. 각 캐릭터는 고유한 조수석 애니메이션을 가지고 있습니다.
- 집에서 놀기 — 집이 생기면 캐릭터들이 방문하여 캐주얼한 복장으로 나타날 수 있습니다.
- 데이트 장소 방문 — 헤테로 전역의 특정 장소에서 사진으로 찍을 수 있는 특별한 추억이 발동됩니다.
- 사이드 스토리 — 친밀도 진행을 통해 해금되며, 캐릭터별 고유한 이야기 시퀀스입니다.
관람차 데이트와 도시 드라이브는 이 중에서 시각적으로 가장 독특하며, 조수석 애니메이션은 캐릭터마다 충분히 다르므로 몇몇 다른 캐릭터와 시도해 볼 가치가 있습니다.

헤테로를 함께 거닐며
모든 연애 가능 캐릭터와 그들의 선호하는 선물
NTE 출시 시점의 모든 캐릭터와 연애할 수 있습니다. 아래 표는 13명의 캐릭터와 그들의 확인된 선호하는 선물을 나열합니다:
지위안의 이름은 일부 자료에서 "지아위안"으로 표기될 수 있습니다. 둘 다 출시 시점의 같은 캐릭터를 지칭합니다.
어떤 선물을 우선적으로 해야 할까요?
손편지는 게임에서 가장 효율적인 단일 선물이며, 모든 캐릭터에게 통합니다. 그 외에는 위 표에서 몇 가지 패턴이 드러나는데 주목할 만합니다:
- 플로 시네마 티켓은 민트, 데이지, 치즈, 바이캉이 선호하는 선물입니다. 여러 캐릭터의 친밀도를 동시에 높이고 있다면, 이를 비축해두면 인벤토리 공간을 절약할 수 있습니다.
- 블루 페이블은 아우렐리아, 에드거, 사키리에게 효과가 있습니다. 한 아이템으로 세 캐릭터에게 좋은 가치를 제공합니다.
- 키즈 에너지 밀은 사키리와 바이캉 모두에게 효과가 있어, 둘 다 친밀도를 쌓고 있다면 유용합니다.
선호도를 확인하기 전에 무작위로 선물을 주지 마세요. 캐릭터가 선호하지 않는 선물을 주는 것은 여전히 자원을 소모하고, 목표 지향적인 선물에 비해 친밀도 진행이 최소화됩니다.
한 캐릭터의 친밀도 레벨을 빠르게 올리고 싶은 플레이어는 손편지와 함께 해당 캐릭터의 다른 두 가지 선호 선물을 같은 세션에 조합하여 사용하세요.
친밀도 시스템을 신경 써야 하는 이유는 무엇인가요?
좋아하는 캐릭터와 시간을 보내는 것 외에도, 친밀도 시스템은 실제적인 메커니컬 가치를 가지고 있습니다. 높은 친밀도 레벨은 사이드 스토리를 해금하며, 이 사이드 스토리에는 NTE에서 캐릭터별로 가장 개성 있는 글이 포함되어 있습니다. 또한, 전투 역할 외에 각 캐릭터를 독특하게 만드는 요소를 이해하는 주요 방법입니다.
집에서 함께 노는 기능은 작지만 만족스러운 디테일입니다. 캐릭터들이 평소 복장이 아닌 캐주얼한 복장으로 나타나는 것을 보는 것은 메인 스토리에서는 항상 개발할 시간이 없는 개성의 층을 더해줍니다.
가챠 게임을 주로 전투 엔진으로 취급하는 플레이어에게는 친밀도 시스템을 무시하기 쉽습니다. 그것은 실수입니다. 특히 사이드 스토리는 캐릭터 목록을 단순한 컬렉션이 아닌 등장인물처럼 느끼게 하는 맥락으로 시간 투자를 보상합니다.
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