최신 조사에 따르면 전 세계 게이머들 사이에서 여전히 싱글 플레이어 게임에 대한 선호도가 압도적인 것으로 나타났습니다. 2025년 2분기에 22개국 34,000명의 유저를 대상으로 진행된 설문조사 결과, 전체 유저의 절반 이상이 멀티플레이어 타이틀보다 솔로 플레이 경험을 선호한다고 답했습니다. 이는 라이브 서비스 게임과 소셜 플랫폼이 유저들의 참여와 가시성을 지속적으로 견인하고 있는 상황에서도 변함없이 나타나는 현상입니다. 다만, 이번 조사 방법론상 모바일 게임이 데이터셋에 포함되었는지 여부는 명확하지 않습니다.

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여전히 압도적인 솔로 플레이 선호도
설문에 참여한 유저 중 56%가 싱글 플레이어 게임을 선호한다고 답했습니다. 이는 지난 4년 대비 4%포인트 증가한 수치로, 솔로 중심 타이틀에 대한 선호도가 느리지만 꾸준히 상승하고 있음을 보여줍니다. 스트리밍 플랫폼과 각종 참여 지표에서는 여전히 멀티플레이어 게임이 메타를 주도하고 있지만, 실제 선호도 데이터는 다른 현실을 가리키고 있습니다. 즉, 많은 유저들이 타인의 방해 없이 자신만의 스케줄에 맞춰 즐길 수 있는 경험을 원하고 있다는 점입니다.
이러한 트렌드는 특히 콘솔과 PC 플랫폼에서 서사 중심적이고 게임 메커니즘이 탄탄한 싱글 플레이어 게임들이 거두고 있는 지속적인 성공과 궤를 같이합니다. 수치상으로 볼 때, 이러한 게임들은 단순히 자리를 지키는 것을 넘어 그 영향력을 더욱 확대하고 있습니다.
성별에 관계없이 일관된 선호도
남녀 간의 차이는 미미합니다. 남성 유저의 55%와 여성 유저의 58%가 싱글 플레이어 게임을 선호한다고 답해, 단 3%포인트의 차이만을 보였습니다. 이는 솔로 플레이가 특정 인구 통계학적 집단에 국한되지 않고 폭넓게 어필하고 있음을 시사합니다.
연령대별로는 다소 차이가 있습니다. 16세에서 24세 사이 유저 중 49%가 싱글 플레이어 게임을 선호했습니다. 반면 25세에서 34세 연령대에서는 그 수치가 56%로 상승하여, 연령대가 조금 더 높은 유저층에서 더 강한 관심을 보였습니다. 이는 가용 시간의 차이, 게이밍 습관, 혹은 전통적인 게임 방식에 대한 더 깊은 익숙함 등이 반영된 결과일 수 있습니다.
지역별 시장 차이
지역적 특성도 중요합니다. 미국의 경우 유저의 65%가 싱글 플레이어 게임을 선호하며, 솔로 타이틀에 있어 가장 강력한 시장 중 하나로 꼽혔습니다. 중국은 47%를 기록하며 싱글 플레이어와 멀티플레이어 선호도가 비교적 균등하게 나뉘었습니다.
유럽 시장은 글로벌 평균에 더 가까운 모습을 보였습니다. 네덜란드의 경우 유저의 50%가 싱글 플레이어 게임을 선호했으며, 스웨덴은 49%를 기록했습니다. 이러한 지역적 차이는 현지 시장 트렌드, 플랫폼 점유율, 그리고 문화적 요인이 유저들의 기대치와 니즈를 어떻게 형성하는지 잘 보여줍니다.
여전히 중요한 소셜 및 창의적 요소
싱글 플레이어 게임에 대한 선호도가 높음에도 불구하고, 구매 결정에는 여전히 소셜 영향력이 작용합니다. 유저의 24%는 친구들이 이미 플레이하고 있는 게임을 구매하거나 다운로드할 가능성이 더 높다고 답했습니다. 이는 멀티플레이어 상호작용이 필수적이지 않은 게임이라 하더라도 커뮤니티 내에서의 가시성이 중요하다는 것을 의미합니다.
창의적인 요소 또한 구매 결정의 핵심 동력입니다. 유저 4명 중 1명은 게임의 비주얼 스타일이 구매 여부에 영향을 미친다고 답했습니다. 약 3분의 1은 사운드트랙을 중요한 요소로 꼽았습니다. 이러한 결과는 게임이 솔로 플레이 기반인지 공유 플레이 기반인지와 관계없이, 연출과 오디오 디자인이 유저를 끌어들이는 데 여전히 핵심적인 역할을 한다는 점을 확인시켜 줍니다.
변화하는 시장 속 안정적인 핵심
데이터는 싱글 플레이어 게임이 업계의 안정적인 기반을 제공하고 있음을 시사합니다. 멀티플레이어, 라이브 서비스, 그리고 최근 성장 중인 Web3 게임 실험들이 주목과 투자를 받고 있지만, 여전히 상당수의 유저들은 완결된 형태의 경험을 우선시합니다. 개발사와 퍼블리셔가 향후 라인업을 계획할 때, 끊임없는 연결성보다는 개인의 몰입에 집중하는 게임에 대한 지속적인 수요가 존재한다는 점을 수치가 증명하고 있습니다.
출처: Ampere Analysis
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자주 묻는 질문 (FAQs)
대부분의 유저가 여전히 싱글 플레이어 게임을 선호하나요?
네. 설문에 참여한 유저의 56%가 멀티플레이어 게임보다 싱글 플레이어 게임을 선호한다고 답했습니다.
이번 보고서에는 몇 명의 유저가 참여했나요?
2025년 2분기에 22개국 34,000명의 유저를 대상으로 설문조사가 진행되었습니다.
연령대가 싱글 플레이어 게임 선호도에 영향을 미치나요?
네. 25세에서 34세 사이 유저들은 56%의 비율로 싱글 플레이어 게임을 선호했으며, 이는 16세에서 24세 유저들의 49%보다 높은 수치입니다.
싱글 플레이어 게임 선호도에 지역적 차이가 있나요?
네. 미국은 싱글 플레이어 게임 선호도가 65%인 반면, 중국은 47%를 기록했습니다. 네덜란드나 스웨덴과 같은 유럽 국가들은 글로벌 평균에 더 가까운 수치를 보였습니다.
게임 구매에 영향을 미치는 다른 요소는 무엇인가요?
소셜 영향력, 비주얼 스타일, 사운드트랙 등이 모두 구매 결정에 영향을 미칩니다. 유저의 약 24%는 친구들이 게임을 플레이하는지 여부를 고려하며, 비주얼 디자인과 음악 또한 중요한 역할을 합니다.








