Over $29 Billion Spent on Mobile Gaming User Acquisition

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모바일 게임 사용자 유치에 290억 달러 지출

2023년 모바일 게임 사용자 유치에 지출된 290억 달러에 대한 주요 통찰력을 알아보세요. CPI, 장르 선호도, 수익화 전략의 트렌드를 포함합니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

업데이트됨 Mar 31, 2026

Over $29 Billion Spent on Mobile Gaming User Acquisition

2023년 모바일 겜 산업은 유저 유치에 있어 상당한 발전을 보였으며, 앱 개발자들은 전 세계적으로 새로운 유저를 유치하기 위해 무려 290억 달러를 지출했습니다. AppsFlyer의 최신 보고서인 "The State of Gaming App Marketing - 2024 Edition"에 따르면, 미국이 전체 지출의 40% 이상을 차지하며 이러한 투자를 주도했습니다.

15,000개 겜 앱의 익명 데이터를 기반으로 한 이 보고서는 플랫폼별 차이, 진화하는 수익화 전략, 광고 지출별 가장 인기 있는 겜 장르를 포함한 시장 트렌드에 대한 귀중한 통찰력을 제공합니다. 이 글에서는 모바일 겜의 변화하는 메타에 대한 포괄적인 개요를 제공하여 개발자와 마케터가 다가오는 해에 더 효과적인 전략을 세울 수 있도록 안내합니다.

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UA 지출 및 지역 트렌드

2023년 전 세계적으로 유저 확보(UA) 캠페인에 무려 290억 달러가 할당되었으며, 이는 앱 개발자와 마케터 모두에게 중요한 한 해였습니다. 미국은 새로운 유저를 확보하는 데 122억 달러를 투입하여 전 세계 UA 지출의 40% 이상을 차지하며 가장 경쟁이 치열한 시장으로 부상했습니다. 이와 대조적으로 일본과 한국은 각각 30억 달러와 15억 달러를 기록하며 UA 투자에서 미국의 지배력을 강조했습니다.

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지역별 광고 지출

UA 지출 상위 겜 장르

장르 선호도는 UA 지출 패턴에 상당한 영향을 미쳤습니다. 매치 겜은 전 세계적으로 86억 5천만 달러를 지출하여 전체 UA 지출의 약 30%를 차지하며 선두를 달렸습니다. 그 뒤를 이어 전략 겜(45억 7천만 달러), RPG(38억 4천만 달러), 카지노 겜(27억 2천만 달러), 시뮬레이션 타이틀(20억 3천만 달러)이 차지했습니다. 이 장르들은 전체 UA 지출의 4분의 1을 차지하며 특정 겜 카테고리에 대한 개발자들의 전략적 초점을 강조했습니다.

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장르별 광고 지출

플랫폼별 통찰력: iOS vs. Android

AppsFlyer의 데이터는 iOS와 Android 플랫폼 간의 CPI(Cost per Install) 비율이 수렴하고 있음을 보여주었습니다. iOS는 약 6.80달러로 더 높은 CPI를 유지했지만, Android는 2.17달러로 크게 상승하여 두 플랫폼 간의 역사적인 격차를 좁혔습니다. 이러한 변화는 광고 배치 비용 감소 속에서 iOS 유저를 타겟팅하는 개발자들의 효율성 향상을 나타냅니다.

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모바일 기기별 광고 지출: Android vs iOS

수익화 전략의 진화

보고서는 또한 모바일 겜 환경 내에서 진화하는 수익화 전략을 강조했습니다. 전통적으로 구별되었던 하이퍼 캐주얼 및 미드코어 겜은 인앱 광고(IAA)와 인앱 구매(IAP)를 결합한 하이브리드 모델을 점점 더 많이 채택하고 있습니다. 2023년에는 43%의 겜이 하이브리드 모델을 채택했으며, 이는 전년도 36%에서 증가한 수치로, 수익원을 다각화하려는 추세가 커지고 있음을 반영합니다.

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인앱 광고(IAA) vs 인앱 구매(IAP) vs 하이브리드 모델

초기 수익화 및 유저 참여

AppsFlyer는 초기 수익화 노력의 중요성을 강조하며, 평생 유료 유저의 약 50%가 겜 플레이 시작 후 3일 이내에 첫 구매를 한다고 언급했습니다. 이는 앱 사용 초기 단계에서 유저 참여 및 전환 전략을 최적화하는 것의 중요성을 강조합니다.

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iOS vs Android 구매

마무리 생각

요약하자면, 2023년 모바일 겜 유저 확보 환경은 상당한 투자와 변화하는 전략으로 특징지어지는 견고하고 진화하는 시장을 보여줍니다. 미국이 지출을 주도하며 전 세계적으로 지출된 290억 달러는 업계의 경쟁적인 성격을 강조합니다. AppsFlyer 보고서의 통찰력은 iOS와 Android 간의 CPI 격차 축소, 하이브리드 수익화 모델의 확산, 광고 지출에서 매치 겜의 중요성 등 주요 트렌드를 강조합니다. 

모바일 겜 분야가 계속해서 적응함에 따라, 이러한 발견은 개발자와 마케터에게 유저 확보의 복잡성을 헤쳐나가고 미래의 성공을 이끌어낼 중요한 지식을 제공합니다. 이러한 트렌드와 그 함의에 대한 더 깊은 이해를 위해 AppsFlyer 전체 보고서는 상세한 공략을 제공합니다.

출처: venturebeat.com

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운영 책임자

보고서

업데이트됨

March 31st 2026

게시됨

March 31st 2026

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