New Web3 Survival Game V.O.I.D.

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새로운 Web3 서바이벌 게임 V.O.I.D. 출시

Tainted Studios의 V.O.I.D.는 토큰화된 배포 모델을 도입한 다크 PvE 서바이벌 게임으로, 플레이어와 크리에이터가 Web3 생태계 내에서 라이선스를 소유하고 거래할 수 있습니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

업데이트됨 Jun 9, 2026

New Web3 Survival Game V.O.I.D.

Blizzard와 Activision의 주요 타이틀 개발 경력을 가진 개발자들이 설립한 신규 스튜디오 Tainted Studios가 첫 번째 프로젝트인 V.O.I.D.를 발표했습니다. 이 게임은 다크 판타지 세계관을 배경으로 하는 팀 기반 PvE 서바이벌 게임입니다. 협동과 전략, 그리고 정교한 플레이를 강조하는 V.O.I.D.는 게임 플레이뿐만 아니라 web3 기술을 활용한 게임 유통 및 수익화 방식에서도 새로운 접근법을 제시합니다.

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신규 Web3 서바이벌 게임 V.O.I.D.

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신규 Web3 서바이벌 게임 V.O.I.D.

"The Void"라고 불리는 힘에 의해 멸망해가는 세계를 배경으로 하는 V.O.I.D.는 3인 1팀으로 구성된 유저들이 AI가 조종하는 끊임없는 적의 파상공세에서 살아남아야 하는 게임입니다. 각 매치마다 유저들은 아이템 빌드, 챔피언 스킬, 그리고 실시간으로 변화하는 전장 상황에 맞춰 팀워크와 전략적 판단을 시험받게 됩니다.

Tainted Studios의 CEO Daniel Paez는 이 게임이 Left 4 Dead와 Diablo 같은 타이틀에서 영감을 받았으며, 빠른 템포의 서바이벌 메커니즘과 깊이 있는 전략 시스템을 결합했다고 설명합니다. 유저들은 고대 영역의 타락한 힘을 지닌 6명의 고유 챔피언 중 하나를 선택해 플레이하게 됩니다. 이 캐릭터들은 적의 유형, 전리품, 그리고 이동 경로가 매 플레이마다 바뀌는 다이내믹한 맵인 Urzula's Bastion에 갇혀 있습니다.

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새로운 게임 유통 모델

V.O.I.D.에서 가장 주목할 만한 점은 유통 모델입니다. Tainted Studios는 기존의 게임 스토어나 플랫폼에 의존하는 대신, 게임 접속 권한 역할을 하는 토큰화된 라이선스를 도입했습니다. 이 라이선스는 유저와 크리에이터가 직접 거래하거나 판매할 수 있어, 유통 구조를 탈중앙화된 생태계로 전환합니다. 이러한 모델은 커뮤니티와 콘텐츠 크리에이터가 게임 홍보 및 수익화에 기여하며 실질적인 이해관계자가 되도록 만듭니다. Paez는 게임 초기부터 유저들에게 소유권을 부여하고, 단순 플레이를 넘어 게임에 깊이 관여할 수 있는 새로운 기회를 제공하는 것이 목표라고 밝혔습니다.

업계 배경 및 경험

공동 창립자인 Daniel Paez와 Montgomery Guilhaus는 Call of Duty, Diablo, Overwatch, World of Warcraft 등 여러 유명 게임 프랜차이즈에서 작업한 경력이 있습니다. Paez는 이전에 Immutable에서 Gods Unchained와 같은 프로젝트를 이끌며 web3 게임 분야에서도 탄탄한 입지를 다져왔습니다.

Immutable을 떠난 후, Paez는 여러 블록체인 게임의 컨설팅을 맡으며 업계의 도전 과제와 관행에 대한 통찰력을 얻었습니다. 그는 많은 프로젝트가 P2E(Play-to-Earn) 메커니즘과 토큰 투기에만 치중하는 블록체인 게임의 반복적인 모델에서 벗어나야 한다고 강조합니다.

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Web3 게임의 현주소

Paez는 지속 가능한 제품을 만들기보다 단기적인 이익에만 집중하는 현재 web3 게임 업계의 트렌드에 우려를 표했습니다. 그는 많은 스튜디오가 여전히 토큰 보상에만 동기를 부여받는 약 250만 명의 소규모 web3 유저층만을 타겟팅하고 있다고 지적합니다.

이러한 시장이 재정적으로는 수익성이 있을지 몰라도, 더 큰 성공을 거두기 위한 확장성은 부족하다는 것이 Paez의 주장입니다. 또한 그는 과거 호황기에 자금을 조달했음에도 불구하고 제대로 된 제품을 내놓지 못하거나 유저들의 실질적인 참여를 이끌어내지 못한 이른바 '좀비 기업'들의 등장을 꼬집었습니다.

블록체인의 도전과 기회

Paez는 블록체인이 새로운 형태의 협업과 소유권을 가능하게 할 잠재력이 있음을 인정하면서도, 그 이점이 제대로 활용되지 못하고 있다고 지적합니다. 그는 탈중앙화를 통해 다른 개발자들이 게임의 IP를 활용해 새로운 콘텐츠를 만들 수 있음에도, 여전히 많은 기업이 중앙집권적인 통제권을 유지하려 한다고 설명합니다.

이러한 모순은 온체인 시스템의 효율성을 떨어뜨립니다. 그는 V.O.I.D.의 블록체인 요소가 게임 경험을 지배하는 것이 아니라, 게임 플레이와 유통을 지원하도록 설계되었다고 강조합니다. 게임 라이선스를 구매한 유저는 기존 플랫폼에서 디지털 복사본을 구매하는 것과 유사하게, 게임 접속 권한을 부여하는 ERC-20 토큰을 소유하게 됩니다.

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개발 현황 및 커뮤니티

Tainted Studios는 현재 V.O.I.D.를 활발히 개발 중이며, 조만간 Founder's Edition 사전 판매를 시작할 계획입니다. 또한 유저, 콘텐츠 크리에이터, 스트리머들이 게임의 메커니즘과 방향성을 함께 만들어갈 수 있도록 초기 참여를 독려하고 있습니다. 커뮤니티 활성화를 위해 Discord 채널을 개설했으며, 팀은 게임 플레이와 라이브 운영을 뒷받침할 핵심 시스템 구축에 집중하고 있습니다. 스튜디오는 이러한 초기 참여가 출시 전 피드백을 수집하고 관심을 유도하는 데 필수적이라고 보고 있습니다.

향후 계획

스튜디오는 입소문과 크리에이터 파트너십을 활용한 풀뿌리 모델을 통해 유저들에게 다가갈 계획입니다. Paez는 많은 게임이 출시 후 라이브 운영과 장기적인 유저 유지에 어려움을 겪는다는 점을 언급했습니다. Tainted Studios는 누구나 토큰화된 라이선스를 통해 게임을 유통할 수 있게 함으로써 더욱 유연하고 회복력 있는 모델을 만들고자 합니다. 게임의 핵심 루프는 서바이벌, 팀워크, 그리고 전리품 추출에 맞춰져 있습니다. NFT 장비와 같은 web3 요소가 포함되어 있지만, 투기적인 거래보다는 게임 플레이 자체에 집중하고 있습니다.

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Eliza Crichton-Stuart

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업데이트됨

June 9th 2026

게시됨

June 9th 2026

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