유럽 게임 산업의 지속적인 성장세는 2024년에도 매출과 고용 측면에서 꾸준히 이어졌습니다. 전 세계적으로 게임 업계의 인력 감축 소식이 들려오는 가운데, 유럽 스튜디오들은 오히려 인력을 소폭 충원하며 지역적 안정성을 입증했습니다. 최신 산업 데이터에 따르면 유럽 시장은 2023년 대비 4% 증가한 €26.8 billion의 매출을 기록했습니다.
디지털 유통이 전체 매출의 90%를 차지하며 시장을 장악하고 있으며, 패키지 판매는 10%를 기록했습니다. 모바일 플랫폼은 2023년 41%에서 2024년 44%로 매출 점유율이 확대된 반면, 콘솔 매출은 소폭 감소했습니다. PC와 스트리밍 서비스는 완만한 성장세를 보이며 각각 전체 시장의 15%와 4%를 차지했습니다.

유럽 게임 산업의 지속적인 성장세
유럽 게이머 층의 성장
유럽의 총 게이머 수는 2024년 128.3 million 명을 기록하며 최근 5년 중 최고치를 달성했습니다. 6세에서 64세 사이 유럽인 중 54%가 게임을 즐기며, 18세 이상 성인의 75%가 게임 유저로 활동하고 있습니다. 프랑스는 인구의 63%가 게임을 즐겨 가장 높은 게이머 비율을 보였고, 이탈리아는 중서부 유럽 국가 중 가장 낮은 33%를 기록했습니다.
유럽 게이머 중 여성의 비율은 45%이며 평균 연령은 32세입니다. 전체 게이머의 평균 연령은 31세입니다. 2023년과 비교했을 때 연령 분포는 큰 변화가 없었으나, 15세에서 24세 사이의 게이머는 소폭 증가했고 6세에서 14세 사이의 아동 게이머는 약간 감소했습니다.

유럽 게임 산업의 지속적인 성장세
게임 이용 패턴 및 기기 선호도
2024년 유럽 게이머들의 주당 평균 게임 시간은 9.4시간으로, 2012년 집계 시작 이후 가장 높은 수치를 기록했습니다. 독일 게이머들이 주당 평균 11.5시간으로 가장 활발하게 게임을 즐겼고, 이탈리아 게이머들은 주당 6.6시간으로 가장 적은 시간을 할애했습니다.
게임 활동의 성장에도 불구하고 유럽인들은 여전히 소셜 네트워크(주당 16.75시간)나 TV 시청(주당 23시간) 등 다른 매체에 더 많은 시간을 쓰고 있습니다. 기기 사용 패턴에는 눈에 띄는 변화가 있었습니다. 스마트폰과 콘솔에서의 플레이 타임은 2023년 대비 증가했으나, PC 부문의 매출 성장에도 불구하고 PC 게임 이용 시간은 소폭 감소했습니다.

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플랫폼별 인기 게임 장르
플랫폼별로 선호하는 장르 트렌드가 뚜렷하게 나타났습니다. 모바일 기기에서는 퍼즐 게임이 가장 인기가 많았으며, 그 뒤를 이어 RPG, 전략 게임, 단어 게임이 순위에 올랐습니다. 콘솔 유저들은 레이싱, 스포츠, 어드벤처 장르를 선호했고, PC 유저들은 어드벤처, 슈팅, 전략 게임을 주로 즐겼습니다.
많은 유럽인이 게임을 긍정적인 활동으로 인식하고 있습니다. 74%가 게임이 두뇌 회전에 도움이 된다고 답했으며, 68%는 스트레스 해소에 효과적이라고 응답했습니다. 또한 75%는 게임이 모든 연령대를 위한 엔터테인먼트라는 점에 동의했습니다.

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고용 동향 및 인력 현황
2024년 말 기준 유럽 게임 산업 종사자는 116,419명으로 2023년 대비 1.8% 증가했습니다. 여성 종사자 비율은 24.9%였으며, 전체 인력의 23.3%가 경영, 퍼블리싱, 고객 지원 부문에서 근무하고 있습니다.
나머지 인력은 주로 게임 개발에 종사하고 있습니다. 이러한 고용의 꾸준한 성장세는 미국을 비롯한 타 지역의 대규모 인력 감축 소식과 대조를 이룹니다.
시장 매출 및 주요 타이틀
2024년 유럽 시장은 디지털 매출의 지속적인 성장과 플랫폼별 매출 분포의 완만한 변화를 보였습니다. 모바일 게임이 가장 큰 점유율을 차지했고 콘솔 매출은 소폭 감소했습니다. PC와 스트리밍 서비스는 점진적으로 성장했습니다. 콘솔 부문에서 가장 많이 플레이된 타이틀로는 EA FC 25, Call of Duty: Black Ops 6, EA FC 24가 꼽혔습니다.
인기 PC 게임으로는 Helldivers 2, Call of Duty: Black Ops 6, Command & Conquer Generals가 포함되었습니다. 모바일 게임 시장은 Coin Master, Royal Match, Brawl Stars가 주도했습니다. PC와 콘솔에서 출시된 게임 중 12.3%는 18세 이상 성인 타겟이었으며, 67.3%는 3세에서 12세 아동을 대상으로 했습니다. 부모들은 여전히 구매 결정에 중요한 역할을 하며, 80%의 부모가 연령 등급을 기준으로 자녀를 위한 게임을 선택하고 있습니다.

유럽 게임 산업의 지속적인 성장세
아동의 게임 내 소비
유럽에서는 자녀의 게임 내 소비에 대한 부모의 모니터링이 여전히 높게 유지되고 있습니다. 약 95%의 부모가 자녀의 게임 내 결제를 관리하고 있으며, 76%는 자녀가 게임 내 콘텐츠를 직접 구매하지 않는다고 답했습니다. Roblox와 같은 플랫폼의 지속적인 인기에도 불구하고, 아동의 게임 내 소비는 2023년 대비 21% 감소하며 직접 결제 비중이 줄어든 것으로 나타났습니다.
유럽 게임 산업의 향후 전망
유럽 게임 산업은 2024년에도 게이머 수와 매출의 성장, 그리고 완만한 인력 확충을 통해 회복력을 보여주었습니다. 디지털 유통이 시장을 주도하고 있으며 모바일 플랫폼이 매출의 핵심 동력으로 자리 잡고 있습니다. 앞으로도 긍정적인 유저 참여와 안정적인 고용 트렌드를 바탕으로 꾸준한 성장을 이어갈 것으로 기대됩니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
유럽에서 게임을 즐기는 인구는 얼마나 되나요?
2024년 기준 유럽의 총 게이머 수는 128.3 million 명으로, 6세에서 64세 인구의 54%에 해당합니다. 18세 이상 성인의 경우 75%가 게임을 즐깁니다.
유럽 게이머의 평균 연령은 어떻게 되나요?
유럽 게이머의 평균 연령은 31세이며, 여성 게이머의 평균 연령은 32세로 조금 더 높습니다.
유럽에서 게이머 비율이 가장 높은 국가는 어디인가요?
프랑스가 인구의 63%가 게임을 즐기며 가장 높은 게임 침투율을 보이고 있습니다.
유럽에서 가장 많은 매출을 올리는 플랫폼은 무엇인가요?
모바일 플랫폼이 2024년 매출의 44%를 차지하며 시장을 선도하고 있습니다. 콘솔은 38%, PC는 15%, 스트리밍 서비스는 4%를 기록했습니다.
아동의 게임 내 소비는 어떻게 변화했나요?
2024년 유럽 아동의 게임 내 소비는 2023년 대비 21% 감소했으며, 대부분의 부모가 게임 내 결제를 적극적으로 모니터링하거나 제한하고 있습니다.
유럽에서 가장 인기 있는 게임 장르는 무엇인가요?
모바일에서는 퍼즐과 전략 게임이 인기이며, 콘솔 유저들은 레이싱, 스포츠, 어드벤처 타이틀을 선호합니다. PC에서는 어드벤처, 슈팅, 전략 게임이 강세입니다.
유럽 게임 산업 종사자는 몇 명인가요?
2024년 말 기준 116,419명이 유럽 게임 기업에 종사하고 있으며, 여성 인력 비중은 24.9%입니다.
언급된 게임 목록은 다음과 같습니다:
- EA FC 25
- Call of Duty: Black Ops 6
- EA FC 24
- Helldivers 2
- Call of Duty: Black Ops 6 (PC 부문 재언급)
- C&C Generals
- Coin Master
- Royal Match
- Brawl Stars








