Newzoo가 발표한 최근 보고서에 따르면, 알파 세대가 소셜 미디어보다 게임을 선호하는 경향이 커지면서 전 세계 겜 습관에 상당한 변화가 나타나고 있습니다. 36개국 73,000명의 유저를 대상으로 한 설문조사 데이터를 기반으로 한 이 연구는 겜 참여도, 세대별 차이, 인기 장르, 플랫폼별 지출 패턴에 대한 메타를 탐구합니다.

전 세계 인구 80% 이상이 게임을 즐깁니다
전 세계 인구 80% 이상이 게임을 즐깁니다
Newzoo에 따르면, 전 세계 설문 응답자의 80%라는 압도적인 대다수가 적극적으로 겜을 즐기며, 64%는 겜 콘텐츠를 시청하고 35%는 겜 관련 토론이나 커뮤니티에 참여합니다. 알파 세대와 Z세대가 가장 적극적으로 참여하며, 두 연령대 모두 90% 이상이 어떤 형태로든 겜과 상호작용합니다. 특히 알파 세대는 이전 세대의 선호도와는 달리 소셜 미디어(주간 5.1시간)보다 겜 플레이(주간 5.2시간)에 더 많은 시간을 보내는 첫 세대가 되었습니다.
- 겜은 전 세계 주류 문화에 확고히 자리 잡았습니다. 소비자 80%가 비디오 겜을 즐기며, 85%는 시청 및 커뮤니티 활동을 포함한 어떤 형태로든 겜에 참여합니다.
- 콘솔 및 PC 유저는 높은 지출 성향을 보입니다. PC 또는 콘솔 유저는 모바일 겜 유저보다 평균적으로 더 많은 돈을 지출하며, 상당수의 유저가 겜에 월 25달러 이상을 지출합니다.
- 전 세계 유저들은 다음 대작을 갈망합니다. PC 또는 콘솔 유저의 31%는 새로운 겜이나 메타 겜을 자주 찾으며, 일부 지역은 다른 지역보다 이 통계에서 더 높은 수치를 보입니다.

전 세계 인구 80% 이상이 게임을 즐깁니다
세대별 인기 겜 장르
어드벤처 겜은 알파 세대, Z세대, 밀레니얼 세대 사이에서 가장 인기 있는 장르로 나타났으며, 나이가 많은 세대는 퍼즐 겜을 선호하는 경향이 있습니다. Z세대의 관심사는 더 넓으며, 슈팅 겜과 격투 겜에 대한 강한 애착을 보입니다. Z세대의 인기 겜 프랜차이즈에는 Minecraft, Call of Duty, Grand Theft Auto가 포함됩니다.

Z세대가 즐기는 인기 장르 및 겜 프랜차이즈
플랫폼 선호도 및 소셜 참여
PC 및 콘솔 유저들 사이에서는 특정 겜 기능이 참여를 유도합니다. 오픈월드 환경(66%)과 매력적인 스토리(65%)가 높이 평가되며, 특히 젊은 유저들은 임무 완료, 협동 전투, 일반적인 사교 활동과 같은 소셜 기능에 끌립니다.
PC 및 콘솔 유저는 일반적으로 매일 더 긴 시간(평균 2.1시간) 겜을 즐기지만, 모바일 유저는 더 자주 겜을 즐기며, 주당 평균 3.4일을 기록하는 반면 콘솔 또는 PC 유저는 2.6~2.7일을 기록합니다. 이러한 분포는 각 플랫폼의 주간 총 시간을 거의 비슷하게 만듭니다.

세대별 겜 참여도
PC, 콘솔, 모바일의 지출 습관
Newzoo 보고서는 또한 플랫폼별 지출 행동을 조명하며, 콘솔 유저가 가장 높은 지출을 보인다고 밝혔습니다. 콘솔 유저의 22%는 겜에 월 25달러 이상을 지출하는 반면, PC 유저는 15%, 모바일 유저는 8%에 불과합니다. 이와 대조적으로 모바일 겜 유저의 거의 절반은 겜에 돈을 쓰지 않으며, 71%는 주로 무료 타이틀을 즐기는 반면 PC 유저는 47%, 콘솔 유저는 36%입니다. 모바일 지출은 낮지만, 겜에 돈을 지불할 의향이 있는 여성 겜 유저의 비율은 세대를 거쳐 증가했으며, 이는 겜 산업 내에서 변화하는 인구 통계를 암시합니다.

겜 및 인게임 콘텐츠에 돈 지출
새로운 겜과 경험을 찾는 유저
매우 활동적인 유저 중 일부는 끊임없이 새로운 겜 타이틀을 찾고 있습니다. 주로 20대 후반인 이 유저들은 여러 겜 플랫폼을 소유하고 있으며(45%는 두 개, 3분의 1은 세 개), 평균 유저보다 거의 두 배 더 많이 겜을 즐기며, 62%가 남성입니다. 어드벤처 겜은 이 유저들 사이에서 가장 선호되는 장르이며, 그래픽 품질과 생존 요소는 겜 플레이 선호도에서 중요한 역할을 합니다.
콘솔 유저는 이 고액 지출 부문을 지배하며, 이 유저의 82%는 지난 6개월 이내에 겜에 돈을 지불했습니다. 소셜 미디어 또한 이 그룹에게 중요한 역할을 하며, 90% 이상이 겜 콘텐츠를 소비하고 73%가 커뮤니티와 상호작용합니다. Instagram, YouTube, Facebook은 이 유저들의 주요 소셜 플랫폼으로, 각각 65% 이상의 유저를 참여시킵니다.

새로운 겜이나 메타 겜을 자주 찾는 PC/콘솔 유저의 결제 프로필
지역 메타 및 신흥 시장
Newzoo의 연구 결과에 따르면, 신흥 시장, 특히 동남아시아(SEA), 중동 및 북아프리카(MENA), 라틴 아메리카(LATAM)의 유저들은 새로운 겜 프로젝트에 대한 수용도가 가장 높습니다. 강한 관심을 보이는 주요 국가로는 중국, 인도, 태국, 이집트, 사우디아라비아, 베트남이 있으며, UAE, 필리핀, 브라질, 싱가포르, 인도네시아, 대만, 멕시코, 남아프리카공화국에서도 추가적인 관심을 보입니다.

PC/콘솔 유저의 지리적 분포
Web3 겜과의 관련성
2024년 Newzoo 보고서는 세대별 겜 참여 방식의 근본적인 변화를 강조하며, web3 겜의 미래와 특히 관련된 통찰력을 제공합니다. 알파 세대가 소셜 미디어보다 겜을 우선시하고, 몰입감 있고 커뮤니티 중심적이며 사교적인 경험에 대한 욕구가 커지는 것은 web3의 분산화되고 유저 중심적인 비전과 잘 맞습니다.
젊은 유저들의 참여 패턴(오픈월드 환경, 소셜 협업, 새로운 콘텐츠 발견 선호)은 web3 겜이 유저가 상호작용하고 거래하며 자신의 경험을 형성할 수 있는 개인화된, 유저 소유의 생태계를 제공함으로써 이러한 유저들에게 강하게 어필할 수 있는 잠재력을 가지고 있음을 시사합니다.
또한, 신흥 시장의 겜에 대한 강한 관심은 web3가 제공하는 금융 포용성, 접근성 및 새로운 수익 모델에 개방적일 수 있는 상당한 글로벌 유저층을 강조합니다. web3가 계속 발전함에 따라 이러한 통찰력은 엔터테인먼트, 소유권, 커뮤니티를 기존 겜 방식으로는 불가능했던 방식으로 결합하여 차세대 유저를 위한 겜 경험을 개발하기 위한 공략을 제공합니다. 전체 보고서는 여기에서 읽을 수 있습니다.






