Major Gaming Milestones Report

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주요 게임 산업 성과 보고서

2025년 9월 10일~23일 기준 PC, 콘솔, 모바일 게임의 주요 매출 및 이용자 지표를 분석한 Major Gaming Milestones Report를 확인하세요.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

업데이트됨 Jun 9, 2026

Major Gaming Milestones Report

최신 격주간 산업 트래킹 리포트에서는 2025년 9월 10일부터 9월 23일까지 달성된 주요 마일스톤을 다룹니다. 여러 PC, 콘솔, 모바일 게임들이 판매량, 매출, 유저 참여도 측면에서 유의미한 벤치마크를 기록하며, 장기적인 흥행과 성공적인 신작 출시를 모두 입증했습니다.

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유저 성장 및 판매량: PC vs 콘솔

Dead Island 2는 전통적인 판매량과 PlayStation Plus 및 Xbox Game Pass를 통한 다운로드를 합산하여 2천만 명 이상의 유저를 확보했습니다. 해당 게임은 출시 이후에도 꾸준히 유저층을 확장하고 있습니다.

Clair Obscur: Expedition 33은 약 440만 장의 판매고를 올린 것으로 추정됩니다. 이 수치는 라이브 스트리밍 도중 공개되었으며, 게임의 강력한 퍼포먼스에 대해 커뮤니티 내에서 활발한 논의가 이어지고 있습니다.

Hollow Knight: Silksong은 Steam에서 350만 장 이상 판매되었습니다. Xbox Game Pass 유저까지 포함하면 총 600만 명 이상의 유저가 이 게임을 즐겼습니다. 유저 참여도 또한 높아, Steam 유저의 절반 이상이 20시간 이상의 플레이 타임을 기록했습니다.

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여전히 건재한 장수 타이틀

오픈월드 RPG인 Outward는 2019년 출시 이후에도 꾸준히 유저를 모으며 300만 명 이상의 유저를 기록했습니다. 개발사는 유튜브 비디오 블로그를 통해 이 소식을 전했습니다.

Frontier Developments는 자사의 주요 타이틀 2종에 대한 업데이트된 판매 수치를 공개했습니다. Jurassic World Evolution은 600만 장 판매 및 1억 4,600만 파운드의 매출을 기록하며 여전히 회사의 최고 실적을 견인하고 있습니다. Elite Dangerous는 560만 장 판매 및 1억 3,800만 파운드의 매출로 그 뒤를 바짝 쫓고 있습니다.

Borderlands 4는 빠르게 상업적 성공을 거두었습니다. 출시 이후 250만 명 이상이 게임을 플레이했으며, Steam을 통해 130만 장이 판매되었습니다. 해당 타이틀은 이미 1억 5,000만 달러 이상의 매출을 올렸으며, Steam과 PlayStation 유저의 절반 이상이 미국 기반입니다. 이 게임의 개발 예산은 약 2억 달러였으며, 출시 시점에 Steam 사전 예약만 50만 건을 넘겼습니다.

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신작 및 시리즈 업데이트

소규모 프로젝트들도 이번 달에 주목할 만한 성과를 거두었습니다. Neowiz의 4인 개발팀이 제작한 Shape of Dreams는 출시 첫 주 만에 30만 장 이상 판매되었습니다. Ubisoft는 The Crew 시리즈가 2014년 데뷔 이후 5천만 명 이상이 플레이했다고 보고하며, 여러 시리즈를 거치며 지속적인 인기를 누리고 있음을 증명했습니다.

Electronic Arts의 skate.는 얼리 액세스 첫 24시간 동안 200만 명 이상의 유저를 끌어모았습니다. 하지만 Steam 리뷰는 50% 긍정 평가를 간신히 넘기는 등 반응이 엇갈리고 있습니다. Techland의 Dying Light: The Beast는 Steam에서 최고 동시 접속자 수 12만 1,000명을 기록하며 출시되었습니다. 시리즈 최고 기록은 아니지만, 최신작으로서 강력한 출발을 알렸습니다.

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규모를 키워가는 모바일 게임

모바일 분야에서는 Reef Games가 개발하고 MGVC Publishing(MY.GAMES)이 퍼블리싱한 Fable Town이 출시 첫해 900만 달러 이상의 매출을 기록했습니다. 이 게임은 300만 회 다운로드되었으며, 월간 활성 유저(MAU) 50만 명 이상, 일간 활성 유저(DAU) 약 10만 명을 유지하고 있습니다.

2019년에 출시된 Supergaming의 1인칭 슈팅 게임(FPS) MaskGun은 전 세계적으로 1억 명 이상의 유저가 플레이했습니다. 이 마일스톤은 경쟁이 치열한 모바일 시장에서 해당 게임이 장기간 입지를 다져왔음을 보여줍니다.

자주 묻는 질문 (FAQs)

Games & Numbers 리포트란 무엇인가요?

Games & Numbers 리포트는 PC, 콘솔, 모바일 게임 전반의 주목할 만한 유저 수, 판매량, 매출 마일스톤을 추적하는 격주간 업데이트 리포트입니다.

Dead Island 2를 플레이한 유저는 몇 명인가요?

PlayStation Plus 및 Xbox Game Pass를 통한 다운로드와 판매량을 포함하여 2천만 명 이상이 Dead Island 2를 플레이했습니다.

Hollow Knight: Silksong의 성과는 어느 정도인가요?

Hollow Knight: Silksong은 Steam에서 350만 장 이상 판매되었으며, 전체 유저 수는 600만 명을 넘어섰습니다. Steam 유저의 절반 이상이 20시간 이상의 플레이 타임을 기록했습니다.

Borderlands 4의 현재 상태는 어떤가요?

Borderlands 4는 250만 명의 유저를 확보했고 1억 5,000만 달러 이상의 매출을 기록했습니다. 개발 예산은 약 2억 달러였습니다.

이번 기간에 주목받은 모바일 게임은 무엇인가요?

Fable Town은 첫해 900만 달러의 매출을 올렸고, MaskGun은 누적 유저 수 1억 명을 돌파했습니다.

언급된 모든 게임의 전체 목록은 다음과 같습니다:

  1. Dead Island 2
  2. Clair Obscur: Expedition 33
  3. Hollow Knight: Silksong
  4. Outward
  5. Jurassic World Evolution
  6. Elite Dangerous
  7. Borderlands 4
  8. Shape of Dreams
  9. The Crew (시리즈)
  10. skate. (얼리 액세스)
  11. Dying Light: The Beast
  12. Fable Town
  13. MaskGun
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Eliza Crichton-Stuart

운영 책임자

교육용, 보고서

업데이트됨

June 9th 2026

게시됨

June 9th 2026

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