Turkey’s Mobile App Revenue to Hit $1.65 Billion

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튀르키예 모바일 앱 수익 16억 5천만 달러 전망

2025년 터키 모바일 게임 시장 분석: 매출, 세션 트렌드, 리텐션, 인기 장르 및 개발자와 플레이어를 위한 인사이트를 제공합니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

업데이트됨 Jun 10, 2026

Turkey’s Mobile App Revenue to Hit $1.65 Billion

터키의 모바일 시장은 다운로드와 유저 참여도 측면에서 꾸준한 확장세를 보이고 있습니다. 2023년 1월부터 2025년 7월까지 5,000개의 파트너 앱 데이터를 분석한 결과, 터키 유저들이 모바일 앱과 겜을 어떻게 즐기는지 확인할 수 있었습니다. 2024년 말 기준, 터키는 전 세계 모바일 앱 다운로드 순위 8위를 기록했으며, 총 36.6억 건의 다운로드와 앱 내에서 총 1,015억 시간을 소비했습니다. 전망에 따르면 터키의 모바일 앱 매출은 2029년까지 $1.65 Billion에 달할 것으로 예상됩니다.

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모바일 겜이 주도하는 시장

모바일 겜은 터키 디지털 엔터테인먼트 분야에서 중추적인 역할을 합니다. 2025년 모바일 겜 매출은 $427.5 Million에 이를 것으로 보이며, 이는 국가 전체 비디오 겜 수익의 절반에 육박하는 수치입니다. 터키에서 개발된 겜들은 3,000만 명 이상의 국내 유저를 확보하고 있으며 해외 시장으로도 영향력을 넓히고 있습니다. 인기 겜 Royal Match의 제작사인 Dream Games가 터키 겜 개발 업계를 선도하고 있습니다.

성장 패턴 및 유저 활동

2024년 터키의 모바일 겜 설치 수는 전년 대비 12% 증가했으며, 세션 수는 8% 늘어났습니다. 2025년 상반기에는 전년 대비 설치 수가 4%, 세션 수는 12% 급증했습니다. 이러한 수치는 전 세계 시장의 설치 수 1% 증가, 세션 수 2% 증가를 상회하는 기록입니다. 같은 기간 MENAT 지역은 두 지표 모두 9% 성장했습니다. 활동량은 1월과 3월에 정점을 찍었으며, 1월에는 설치 수 23%와 세션 수 9%가 추가되었고, 3월에는 설치 수 12%와 세션 수 10%가 증가했습니다.

특정 겜 장르가 이러한 성장을 견인했습니다. 어드벤처 겜은 다운로드 기준 전년 대비 89% 급증했고, Idle RPG와 RPG 겜은 각각 55%, 37% 성장했습니다. 세션 성장률은 레이싱 겜이 53%, 캐주얼 겜이 50%, 하이퍼캐주얼 및 Idle RPG 겜이 44%를 기록하며 정점을 찍었습니다. 다운로드 기준 상위 장르는 하이퍼캐주얼, 하이브리드캐주얼, 액션이었으며, 세션은 뮤직, 액션, Idle RPG, 전략 겜에 집중되었습니다.

유저 참여 및 리텐션 트렌드

2025년 상반기 평균 세션 시간은 32.8분으로, 2024년의 31.1분과 2023년의 31.4분보다 증가했습니다. 이는 MENAT 지역 평균인 30.5분과 전 세계 평균인 29.9분을 모두 웃도는 수치입니다. 전략, 보드, 퍼즐 겜이 가장 긴 평균 플레이 세션을 기록했으며, 이는 지속적인 집중력을 요구하는 장르에서 유저들의 몰입도가 높음을 보여줍니다.

긴 플레이 시간에도 불구하고 터키의 리텐션(재방문율)은 글로벌 기준에는 미치지 못합니다. 1일 차 리텐션은 19%, 7일 차는 5%, 14일 차는 3%, 30일 차는 1%를 기록했습니다. 글로벌 수치는 1일 차 26%, 7일 차 12%, 30일 차 5%로 더 높습니다. 카드 겜, 패밀리 겜, 퍼즐 겜은 1일 차 리텐션에서 다른 장르보다 우수한 성과를 보였으며, 각각 약 23에서 25% 사이를 유지했습니다. 터키 유저들은 세션당 더 많은 시간을 투자하지만, 글로벌 유저층에 비해 겜으로 다시 돌아오는 일관성은 다소 부족합니다.

겜 개발자를 위한 인사이트

터키 시장을 공략하는 개발자들은 이러한 역학 관계를 파악해야 합니다. 터키의 모바일 겜 유저들은 긴 플레이 시간을 선호하지만, 리텐션 확보가 과제입니다. 겜 이벤트를 현지 명절에 맞추거나 지역 특화 테마를 적용하는 등의 현지화 및 문화적 맞춤 전략은 참여도를 높일 수 있습니다. 장르 변화, 결제 선호도, 유저 습관을 추적하는 것은 장기적인 성장을 추구하는 스튜디오에 필수적입니다. 또한, 개발자들이 블록체인 기반 기능과 현지화된 결제 솔루션을 테스트함에 따라 web3 모바일 겜 시장에도 새로운 기회가 열리고 있습니다.

자주 묻는 질문 (FAQs) 

터키 모바일 시장의 예상 매출은 얼마인가요?
터키의 모바일 앱 매출은 2029년까지 $1.65 Billion에 이를 것으로 전망되며, 모바일 겜이 이 수치의 상당 부분을 차지할 것입니다.

터키에서 가장 인기 있는 모바일 겜 장르는 무엇인가요?
하이퍼캐주얼, 하이브리드캐주얼, 액션 겜이 다운로드 수를 주도하며, 뮤직, 액션, Idle RPG, 전략 겜이 가장 많은 세션을 기록하고 있습니다. 어드벤처와 Idle RPG 겜 또한 눈에 띄는 설치 수 성장을 보였습니다.

터키 유저들은 모바일 겜에 얼마나 많은 시간을 쓰나요?
2025년 상반기 평균 세션 길이는 32.8분에 달해 지역 및 글로벌 벤치마크를 모두 넘어섰으며, 전략, 보드, 퍼즐 겜이 가장 긴 세션을 기록했습니다.

터키 유저들의 겜 충성도는 어떤가요?
리텐션은 글로벌 표준보다 낮으며, 1일 차 리텐션은 19%, 30일 차 리텐션은 1%입니다. 카드, 패밀리, 퍼즐 겜과 같은 장르가 초기 리텐션에서 더 강한 모습을 보입니다.

터키의 글로벌 시장 대비 성과는 어떤가요?
터키는 다운로드 및 총 앱 사용 시간 기준 세계 8위를 차지하고 있습니다. 설치 수와 세션 수의 성장률은 글로벌 평균을 상회하지만, 리텐션은 다소 뒤처져 있습니다.

터키에 web3 겜의 잠재력이 있나요?
web3 모바일 겜은 블록체인에 대한 관심 증가와 현지화된 결제 방식을 활용할 수 있지만, 개발자들은 시장에 안착하기 위해 리텐션 전략과 문화적 공감대를 우선시해야 합니다.

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교육용, 보고서

업데이트됨

June 10th 2026

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June 10th 2026

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