RPGs Korean Mobile Gaming

기사 요약

  1. 홈
  2. 뉴스
  3. Fableborne
  4. 한국 모바일 게임 매출 60%는 Role Playing Games

한국 모바일 게임 매출 60%는 Role Playing Games

Sensor Tower의 새로운 데이터에 따르면 Role Playing Games가 한국 모바일 게임 시장에서 상당한 비중을 차지하고 있습니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

업데이트됨 Mar 31, 2026

RPGs Korean Mobile Gaming

Sensor Tower의 최근 데이터에 따르면 한국 모바일 게임 매출의 60%는 Role Playing Games(RPG)가 차지하며, 한국 모바일 게임 시장에서 RPG의 지배적인 위치를 강조합니다. 한국은 게임 산업의 주요 플레이어로서 그 위상을 확고히 하고 있으며, 이러한 트렌드는 전 세계적으로도 영향을 미치고 있습니다. 이 글에서는 최신 트렌드를 분석하고 이러한 결과가 Web3 게이밍에 왜 중요한지에 대한 통찰력을 제공합니다.

RPGs Korean Mobile Gaming

올해 1월 1일부터 8월 31일까지 전 세계 모바일 게임 매출에서 장르별 비중을 살펴보면, RPG가 25.1%로 가장 많은 매출을 기록했으며, 이어서 전략(20.1%), 퍼즐(12.9%), 카지노(11.8%) 순이었습니다.

Chart_1.jpg

같은 기간 동안 한국 시장은 전 세계 모바일 RPG 매출에서 13.5%로 세 번째로 높은 비중을 차지했으며, 일본(34%)과 중국 iOS(20.9%)에 이어 높은 순위를 기록했습니다. 흥미롭게도 한국 시장 모바일 게임 매출에서 RPG의 비중은 57.5%로, 일본(47.8%), 중국 iOS(27%), 미국(11.3%)보다 훨씬 높았습니다.  

Chart_2.jpg

2019년부터 2023년까지 한국 시장의 모바일 RPG 매출을 구체적으로 살펴보면, 대규모 다중 접속 역할 수행 게임(MMORPG)이 계속해서 주요 동력으로 작용하며 2023년 RPG 매출의 69.5%를 차지했습니다. 그럼에도 불구하고 2019년 최고치인 77%에서 9.6% 소폭 하락했는데, 이는 하위 장르의 다변화를 반영합니다.

Chart_3.jpg

또한, 스쿼드 기반 RPG는 2019년과 2023년 사이에 시장 점유율이 39% 증가하는 놀라운 성장을 보였습니다. 승리의 여신: 니케와 쿠키런: 킹덤과 같은 타이틀은 스쿼드 RPG를 한국에서 두 번째로 높은 수익을 올리는 하위 장르로 만들었습니다.

스쿼드 RPG 내에서 캐릭터 팀을 구성하는 핵심 개념이 중요해지면서 캐릭터 수집이 핵심 기능으로 자리 잡았습니다. 이러한 변화는 매출 증가로 이어졌는데, 승리의 여신: 니케는 캐릭터 모더니아 출시 이후 일일 매출이 372% 크게 증가한 것이 그 예입니다. 마찬가지로 쿠키런: 킹덤은 신규 캐릭터 스타더스트와 에일리언 도넛의 데뷔와 동시에 3월 9일에 148%의 눈에 띄는 매출 증가를 기록했습니다.

Chart_4.jpg

승리의 여신: 니케는 한국에서 가장 인기 있는 스쿼드 RPG로 부상했으며, MMORPG 타이틀과 Honkai: Star Rail과 함께 RPG 차트 상위 10위권에 진입했습니다.

방치형 겜의 부상

방치형 겜 하위 장르는 2019년 1.7%에서 2023년 4.4%로 시장 점유율이 159% 증가하는 놀라운 성장을 보였습니다. 레전드 오브 슬라임: 방치형 RPG는 2022년 8월 출시 이후 전 세계적으로 7,700만 달러, 한국에서 1,000만 달러의 인상적인 수익을 창출하며 핵심적인 역할을 했습니다. 방치형 RPG 매출에서 지배적인 위치에도 불구하고 전체 차트에서는 36위를 기록했습니다.

이러한 성공은 효과적인 광고 전략, 매력적인 스토리라인, 신규 유저를 위한 낮은 진입 장벽 등 여러 요인에 기인합니다. 이 겜은 광고 부문에서도 좋은 성과를 거두어 2023년 1월 ironSource에서 1위, TikTok에서 2위, Unity에서 7위를 차지했습니다.

Chart_5.jpg

Web3 게이밍과의 관련성

한국의 견고한 게이밍 환경은 전통적인 모바일 게이밍을 넘어선 의미를 지닙니다. Web3 게이밍 생태계가 계속 발전함에 따라 RPG 내의 다양한 하위 장르는 더 넓은 산업의 축소판 역할을 합니다. 

Pixion Games의 Fableborne가 좋은 예입니다. 이 아이소메트릭 플레이 투 언 멀티플레이어 겜은 액션 RPG와 기지 건설 요소를 결합하여 유저들에게 독특한 게이밍 경험을 제공합니다. 풍부한 스토리라인과 다양한 겜 플레이 요소를 갖춘 Fableborne는 Web3 공간에서 모바일 게이밍을 재정의할 것입니다.

Fableborne cover.png

마무리 생각

캐릭터 수집과 혁신적인 광고 전략에 힘입은 스쿼드 RPG와 방치형 겜의 부상은 Web3 게이밍, 특히 모바일 분야의 잠재적인 메타를 예고합니다. Web3 게이밍의 협력적이고 분산된 특성은 이러한 트렌드를 활용하여 독특한 게이밍 경험과 수익 창출 모델을 만들 수 있습니다. RPG에 대한 선호도가 높은 한국의 모바일 게이밍 씬은 Web3 게이밍의 새로운 영역을 탐색하려는 개발자와 유저들에게 귀중한 통찰력을 제공할 수 있습니다.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

운영 책임자

보고서

업데이트됨

March 31st 2026

게시됨

March 31st 2026

관련 뉴스

Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
a month ago•7분 소요

Wooting CEO: 홀 효과 스위치 제조 과정 공개

Wooting CEO Calder Limmen이 플라스틱 사출부터 최종 품질 테스트까지 Lekker Tikken 홀 효과 스위치의 전체 제조 공정을 안내합니다.

보고서
Steam Deck verification criteria ...
a month ago•9분 소요

Masters of Albion, Steam Deck 미지원 표시

22cans가 Steam Deck를 염두에 두고 개발한 Masters of Albion이 Valve의 검증 과정에서 미지원으로 분류되었습니다. Peter Molyneux의 신 게임이 미지원 상태이며, 개발팀의 자신감과 Valve 사이의 간극을 보여줍니다.

보고서
Web3 Gaming Generic Graphic
a month ago•8분 소요

PC 게이머, 콘솔 게이머보다 30달러 미만 게임에 훨씬 더 많이 지출

Newzoo 조사 결과, PC 게이머는 30달러 미만 게임을 콘솔 게이머보다 훨씬 많이 구매하며, 2022년 이후 30달러 미만 신규 출시 게임이 156% 증가했습니다.

보고서
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
a month ago•7분 소요

Final Fantasy 7 Part 3 루머, 90년대 루머와 유사

ResetEra 유저 PimplePoppingPunk가 'Final Fantasy 7 Return'에 대한 1,000단어 분량의 분석을 게시했습니다. 이는 90년대 학교 뒷이야기처럼 느껴집니다.

보고서
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
a month ago•7분 소요

Take-Two CEO, GTA 6, 15억 달러 예산 '고가' 언급

Take-Two CEO 스트라우스 젤닉, GTA 6 제작 비용이 많이 들었다고 확인. 분석가들은 2026년 11월 출시 전 예산이 15억 달러에 달할 수 있다고 추정.

보고서
Sniper Elite: Resistance | Out Now
a month ago•7분 소요

Rebellion의 간결한 네이밍 전략: Steam에서 돋보이는 방법

Sniper Elite 개발사 Rebellion이 자기 설명적인 게임 이름 짓기와 출시 초반 2시간의 중요성을 통해 월 2,472개 신작이 쏟아지는 Steam에서 경쟁력을 유지하는 비결을 설명합니다.

보고서
Wooting 60HE V2: Hyped gaming keyboard ...
a month ago•7분 소요

Wooting CEO: 홀 효과 스위치 제조 과정 공개

Wooting CEO Calder Limmen이 플라스틱 사출부터 최종 품질 테스트까지 Lekker Tikken 홀 효과 스위치의 전체 제조 공정을 안내합니다.

보고서
Steam Deck verification criteria ...
a month ago•9분 소요

Masters of Albion, Steam Deck 미지원 표시

22cans가 Steam Deck를 염두에 두고 개발한 Masters of Albion이 Valve의 검증 과정에서 미지원으로 분류되었습니다. Peter Molyneux의 신 게임이 미지원 상태이며, 개발팀의 자신감과 Valve 사이의 간극을 보여줍니다.

보고서
Web3 Gaming Generic Graphic
a month ago•8분 소요

PC 게이머, 콘솔 게이머보다 30달러 미만 게임에 훨씬 더 많이 지출

Newzoo 조사 결과, PC 게이머는 30달러 미만 게임을 콘솔 게이머보다 훨씬 많이 구매하며, 2022년 이후 30달러 미만 신규 출시 게임이 156% 증가했습니다.

보고서
FINAL FANTASY VII REMAKE key art ...
a month ago•7분 소요

Final Fantasy 7 Part 3 루머, 90년대 루머와 유사

ResetEra 유저 PimplePoppingPunk가 'Final Fantasy 7 Return'에 대한 1,000단어 분량의 분석을 게시했습니다. 이는 90년대 학교 뒷이야기처럼 느껴집니다.

보고서
The Full GTA VI Reveal Artwork Directly ...
a month ago•7분 소요

Take-Two CEO, GTA 6, 15억 달러 예산 '고가' 언급

Take-Two CEO 스트라우스 젤닉, GTA 6 제작 비용이 많이 들었다고 확인. 분석가들은 2026년 11월 출시 전 예산이 15억 달러에 달할 수 있다고 추정.

보고서
Sniper Elite: Resistance | Out Now
a month ago•7분 소요

Rebellion의 간결한 네이밍 전략: Steam에서 돋보이는 방법

Sniper Elite 개발사 Rebellion이 자기 설명적인 게임 이름 짓기와 출시 초반 2시간의 중요성을 통해 월 2,472개 신작이 쏟아지는 Steam에서 경쟁력을 유지하는 비결을 설명합니다.

보고서

주요 뉴스