스팀에서 게임을 구매할 때, 해당 게임의 아트, 오디오 또는 스토리가 AI에 의해 생성되었는지 알고 싶을 것입니다. 실제로 게임을 만드는 개발자들도 여러분과 거의 만장일치로 동의한다는 사실이 밝혀졌습니다.
826명의 게임 업계 종사자를 대상으로 한 새로운 설문 조사에 따르면, 88.4%는 Valve가 개발자들에게 스토어에 생성형 AI 사용 여부를 공개하도록 요구해야 한다고 믿고 있습니다. 이는 근소한 다수가 아닙니다. 이는 업계 내부에서 거의 합의에 이른 것이며, 많은 개발자들이 현재의 접근 방식이 부족하다고 명확하게 생각하고 있다는 점에서 스팀의 현재 접근 방식에 실질적인 압력을 가하고 있습니다.
스팀이 현재 요구하는 사항 (그리고 개발자들이 만족하지 못하는 이유)
이것이 문제입니다. Valve는 1월에 AI 공개 정책을 업데이트하여, 개발자들이 플레이어가 직접 "소비하는" 생성형 AI 콘텐츠만 플래그를 지정하도록 요구 사항을 좁혔습니다. 백엔드 효율성 도구, AI 지원 코드, 그리고 비하인드 스토리 파이프라인 사용은요? 이 중 어떤 것도 언급할 필요가 없습니다.
설문 응답자의 거의 절반이 해당 접근 방식에 반대했습니다. Valve의 플레이어 중심 공개 규칙에 동의하는지 여부에 대한 질문에 48.7%는 아니오, 32.1%는 예, 19.2%는 불확실하다고 답했습니다. 이는 업계의 상당 부분이 현재 정책이 플레이어가 실제로 알아야 할 것을 반영하지 못하고 있다는 신호를 보내고 있으며, 이는 GamesIndustry.biz의 전체 설문 조사 분석에 따른 것입니다.
그리고 이것은 추상적인 정책 불일치에 관한 것만이 아닙니다. 응답자의 76.8%는 요구되지 않더라도 컨셉 작업이나 효율성 목적으로 스팀 페이지에 AI 사용을 자발적으로 공개할 것이라고 말했습니다. 이는 플랫폼이 의무화하는 것과 개발자 스스로 올바르다고 생각하는 것 사이의 의미 있는 격차입니다.
개발자들은 공개가 실제로 어떻게 작동해야 한다고 생각하는가
설문 조사에서 공개 형식에 대해 더 자세히 조사했을 때, 의견은 더 구체적이었습니다. 체크리스트 방식이 응답자의 51.9%가 선호하는 가장 인기 있는 옵션이었으며, 게임은 개발의 다양한 영역에서 AI가 어떻게 사용되었는지 정확히 명시해야 합니다. 또 다른 13.7%는 모든 타이틀에 대해 완전하고 상세한 서면 공개를 원했습니다. 28.4%만이 간단한 예/아니오 플래그로 충분하다고 생각했습니다.
여기서 핵심은 대부분의 개발자들이 모호한 라벨을 요구하는 것이 아니라는 것입니다. 그들은 구체적인 것을 원합니다. 게임의 어떤 부분이 AI를 사용했습니까? 컨셉 아트가 대체되었습니까? 임시 보이스오버? 배경 음악? 차이를 아는 것은 많은 유저들에게 실제로 중요합니다.
주의
이 설문 조사는 소규모 스튜디오에 편중되어 있으며, 응답자의 64.8%는 최대 49명 규모의 스튜디오에서 일하고 있습니다. 더 공격적인 AI 채택을 하는 대형 퍼블리셔는 다른 견해를 가질 수 있습니다.

스팀의 AI 공개 설정
개발자들은 실제로 AI를 무엇에 사용하고 있는가
게임에서 생성형 AI에 대한 많은 소음에도 불구하고, 설문 조사 데이터는 적어도 여기 응답자들 사이에서는 상당히 신중한 채택의 그림을 보여줍니다. 66.1%는 자신의 스튜디오가 전혀 생성형 AI 도구를 사용하지 않는다고 말했습니다. 사용하는 사람들 중 가장 일반적인 응용 분야는 브레인스토밍(9.3%), 코드 생성(9.1%), 보고서 작성(7.9%), 코드 검토(7.7%)였습니다.
플레이어들을 가장 불안하게 만드는 음성 생성(2.3%), 텍스트 생성(1.8%), 음악 또는 오디오 제작(1.3%)과 같은 용도는 가장 드문 용도 중 하나였습니다. 응답자의 약 85%는 AI가 그러한 용도로는 절대 사용되어서는 안 된다고 말했습니다. 한 가지 주목할 만한 예외는 개발 초기 단계에서 임시 오디오를 생성하기 위해 AI를 사용하는 것이 나중에 실제 녹음으로 대체될 의도라면 허용된다고 말한 82.9%입니다.
모두가 잠시 멈춰 생각하게 해야 할 코멘트
개발자들이 남긴 자유 응답에서 한 가지가 눈에 띄었습니다. 한 응답자는 다음과 같이 썼습니다: "우리가 사용을 선언하는 유일한 이유는 현재 플레이어들이 신경 쓰기 때문입니다. 당분간은 사용에 대해 구체적이고 명확하게 해야 합니다. 가까운 미래에는 플레이어들이 더 이상 신경 쓰지 않을 것이고, 그러면 우리는 더 이상 공개하지 않을 것입니다."
이는 놀라운 인정입니다. 이는 공개를 윤리적 기준이 아닌, 일시적인 PR 양보로 프레임합니다. 그러한 태도가 널리 퍼져 있는지 아니면 소수 의견을 나타내는지는 말하기 어렵지만, 자발적인 자체 보고보다는 플랫폼 수준의 요구 사항을 주장하는 종류의 코멘트입니다.
이것이 플레이어들에게 남기는 것
지금 당장 스팀의 정책은 AI 사용이 언급되지 않은 채로 남아 있을 많은 여지를 남깁니다. 설문 조사는 개발 커뮤니티의 상당 부분이 더 엄격한 규칙을 원하며, 많은 사람들이 지시받지 않고도 현재 요구되는 것 이상으로 나아갈 것이라는 점을 분명히 합니다. 하지만 "많은 사람들이 할 것이다"와 "모두가 해야 한다"는 매우 다른 것입니다.
게임에서 생성형 AI와 씨름하는 산업에 대해 더 자세히 알아보려면, PC Gamer의 이 설문 조사에 대한 심층 분석은 원시 수치와 함께 읽어볼 가치가 있습니다. Valve가 이러한 업계 압력에 대응할지, 아니면 요구 사항을 최소한으로 유지할지는 플랫폼이 누구의 이익을 우선시하는지에 대해 많은 것을 말해줄 것입니다. 더 많은 것을 확인하십시오:







