7% Percent of Steam Games Use AI

기사 요약

  1. 홈
  2. 뉴스
  3. Steam 게임의 7%가 AI를 사용합니다

Steam 게임의 7%가 AI를 사용합니다

Ichiro Lambe의 분석에 따르면, Steam 내 7,800개 이상의 게임이 생성형 AI 사용을 공개했습니다. 이는 AI 기반 게임 개발이 꾸준히 증가하고 있음을 보여줍니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

업데이트됨 Jun 9, 2026

7% Percent of Steam Games Use AI

지난 1년간 Steam에서 서비스되는 게임 내 생성형 AI(genAI)의 활용이 눈에 띄게 증가했습니다. 최근 데이터에 따르면, 현재 Steam에 등록된 7,818개의 타이틀이 genAI 사용을 공식적으로 밝히고 있습니다. 이는 현재 약 114,126개의 타이틀을 보유한 해당 플랫폼 전체 게임의 약 7%에 해당하는 수치입니다. 이는 genAI 사용을 밝힌 게임이 약 1,000개(당시 플랫폼의 약 1.1%)에 불과했던 2024년 초와 비교하면 급격한 상승세입니다. 2025년에 출시된 게임 중 5개 중 1개꼴로 생성형 AI 기술을 일부 활용했다고 보고했습니다.

7% Percent of Steam Games Use AI

7% Percent of Steam Games Use AI

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
새로운 게임 할인

더 저렴한 가격으로 게임을 즐기세요.

최대 80% 할인 혜택

할인 상품 보기

genAI 통합의 주요 분야

genAI 사용을 보고한 대부분의 게임들은 이를 실제 게임플레이가 아닌 개발 및 콘텐츠 제작 과정에 활용하고 있습니다. 시각적 에셋 생성은 가장 흔한 활용 사례로, 전체 보고의 약 60%를 차지합니다.

그 외에도 오디오 제작, 내러티브 및 텍스트 개발, 코드 및 게임 로직, 홍보 및 마케팅 자료 등에 AI 툴이 사용됩니다. 이러한 활용은 일반적으로 출시 전 단계에서 이루어지며, 개발 프로세스를 효율화하거나 창의적인 결과물을 확장하는 데 기여합니다.

AI in Games Unity

7% Percent of Steam Games Use AI

게임플레이 내 런타임 AI 활용은 여전히 제한적

런타임(게임 플레이 도중 AI가 실시간으로 작동하는 방식)에 genAI를 사용하는 게임은 아직 흔치 않으며, 상업적으로 큰 성공을 거둔 사례도 드뭅니다. inZOI와 같은 일부 게임은 텍스트나 이미지를 기반으로 유저 생성 콘텐츠를 만드는 등의 기능에 런타임 AI를 도입하고 있습니다.

Never Ending Dungeon이나 Dreamio처럼 런타임 AI가 게임플레이의 핵심인 타이틀들은 아직 유저들에게 큰 반향을 일으키지 못했습니다. 이러한 형태의 AI 통합은 기술적으로는 가능하지만, 아직 대중적인 인기나 재정적 타당성을 입증하지는 못한 상태입니다.

AI in Games Unity

7% Percent of Steam Games Use AI

인기 게임에서의 소소한 AI 활용

Steam의 성공적인 게임 중 일부는 상업적 타격 없이 genAI의 제한적 활용을 공개했습니다. 게임 환경 내에 AI 생성 아트를 활용한 My Summer Car나, AI 생성 음성 연기를 도입한 Liar's Bar와 같은 타이틀을 보면, AI를 캐주얼하거나 배경적인 요소로 활용하는 것은 유저들에게 큰 거부감을 주지 않는 것으로 보입니다. 이러한 게임들은 상당한 유저층을 확보했으며, 특히 캐주얼 유저들 사이에서 genAI의 소소한 활용이 점차 수용되고 있음을 보여줍니다.

AI in Games Unity

7% Percent of Steam Games Use AI

커뮤니티 반응 및 공개 관행

genAI 활용이 증가함에도 불구하고, 게임 개발에 AI가 관여하는 것을 비판적으로 바라보는 아티스트나 하드코어 유저들을 중심으로 커뮤니티 내에서는 여전히 반발이 존재합니다. 이러한 반대 여론은 대형 상업 스튜디오들이 신중한 태도를 유지하게 만드는 원인이 되었으며, 많은 곳이 여전히 AI 통합을 피하거나 공개적으로 밝히지 않고 있습니다.

현재 눈에 띄는 AI 활용 사례 대부분은 소규모 또는 인디 게임에 집중되어 있습니다. 또한 현재의 수치가 Steam 내 genAI 활용 현황을 완전히 반영하고 있는지에 대해서도 의문이 제기됩니다. 일부 개발자들은 의도적으로, 혹은 무엇이 보고 대상인지 불확실하다는 이유로 AI 툴 사용을 밝히지 않을 수 있기 때문입니다.

Steam을 운영하는 Valve가 개발자들에게 상점 페이지에 AI 활용 여부를 명시하도록 요구하고 있지만, 실제 집행 및 검증은 제한적입니다. 이는 실제 genAI를 사용하는 게임의 수가 보고된 것보다 더 많을 수 있음을 시사합니다.

AI in Games Unity

7% Percent of Steam Games Use AI

결론

Steam 게임 내 생성형 AI 통합은 눈에 띄게 성장했으며, 개발자들은 아트, 오디오, 내러티브, 마케팅 관련 작업에 이러한 툴을 점점 더 많이 활용하고 있습니다. 메인스트림 스튜디오들은 여론과 잠재적 반발을 우려해 신중한 입장을 취하고 있지만, 소규모 개발자들은 AI의 가능성을 더욱 적극적으로 탐색하고 있습니다.

이러한 추세는 게임 개발 전반에 걸쳐 genAI가 도입되고 있음을 보여주지만, 핵심 게임플레이에서의 역할은 여전히 제한적입니다. 툴이 계속 발전하고 공개 기준이 정립됨에 따라, 게임 산업 내에서 AI의 가시성과 영향력은 더욱 확대될 것으로 보입니다.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

운영 책임자

교육용, 보고서

업데이트됨

June 9th 2026

게시됨

June 9th 2026

관련 뉴스

AI와 음성 기술이 모바일 컴퓨팅을 혁신하다 image
a year ago•14분 소요

AI와 음성 기술이 모바일 컴퓨팅을 혁신하다

AI, 음성 인터페이스, 새로운 상호작용 레이어가 모바일 컴퓨팅의 스크린 없는 미래를 어떻게 형성하고 있는지 탐구합니다. 스마트폰은 능동적인 디지털 동반자로 진화하고 있습니다.

보고서
+1
AI 및 Web3 게이밍: 산업 변화 분석 image
3 years ago•5분 소요

AI 및 Web3 게이밍: 산업 변화 분석

AI와 Web3가 게임 경험을 재정의함에 따라 변화하는 게임 환경을 탐색합니다. Square Enix의 최근 Atlas 투자를 포함하여 주요 산업 변화를 분석합니다.

AI의 게임 산업 역할: 기회와 과제 image
a year ago•10분 소요

AI의 게임 산업 역할: 기회와 과제

AI가 게임 산업을 어떻게 변화시키는지, 직면한 과제는 무엇인지, 그리고 게임 개발의 창의성과 효율성을 높일 잠재력을 알아보세요.

교육용
GTA roleplayers built a secret Boiler ...
a few seconds ago•9분 소요

GTA Roleplayers, Los Santos 지하에 비밀 Boiler Room Rave 구축

GTA Online 커뮤니티가 Vanilla Unicorn 지하에서 DJ, 경호원, 사진작가 및 가상 마약 NØISE를 포함한 대규모 언더그라운드 레이브 파티를 개최했습니다.

보고서
Mewgenics Review (PC) | More Pussy Than ...
2 minutes ago•6분 소요

Mewgenics, 스팀 로그라이크 동시 접속자 11.5만 명 돌파

Mewgenics가 Steam 동시 접속자 115,000명을 넘어서며 Hades 2의 기록을 경신, 로그라이크 장르의 폭발적인 인기를 입증했습니다.

교육용
+1
Modern Warfare 4 Being Playtested on PS4
18 minutes ago•6분 소요

Modern Warfare 4, PS4 플레이테스트 중

유출가 Alaix에 따르면, 차기작 Modern Warfare 4가 PS4에서 테스트 중인 것으로 확인되었습니다. Activision이 여전히 구세대 콘솔을 지원할 가능성이 높습니다.

보고서
AI와 음성 기술이 모바일 컴퓨팅을 혁신하다 image
a year ago•14분 소요

AI와 음성 기술이 모바일 컴퓨팅을 혁신하다

AI, 음성 인터페이스, 새로운 상호작용 레이어가 모바일 컴퓨팅의 스크린 없는 미래를 어떻게 형성하고 있는지 탐구합니다. 스마트폰은 능동적인 디지털 동반자로 진화하고 있습니다.

보고서
+1
AI 및 Web3 게이밍: 산업 변화 분석 image
3 years ago•5분 소요

AI 및 Web3 게이밍: 산업 변화 분석

AI와 Web3가 게임 경험을 재정의함에 따라 변화하는 게임 환경을 탐색합니다. Square Enix의 최근 Atlas 투자를 포함하여 주요 산업 변화를 분석합니다.

AI의 게임 산업 역할: 기회와 과제 image
a year ago•10분 소요

AI의 게임 산업 역할: 기회와 과제

AI가 게임 산업을 어떻게 변화시키는지, 직면한 과제는 무엇인지, 그리고 게임 개발의 창의성과 효율성을 높일 잠재력을 알아보세요.

교육용
GTA roleplayers built a secret Boiler ...
a few seconds ago•9분 소요

GTA Roleplayers, Los Santos 지하에 비밀 Boiler Room Rave 구축

GTA Online 커뮤니티가 Vanilla Unicorn 지하에서 DJ, 경호원, 사진작가 및 가상 마약 NØISE를 포함한 대규모 언더그라운드 레이브 파티를 개최했습니다.

보고서
Mewgenics Review (PC) | More Pussy Than ...
2 minutes ago•6분 소요

Mewgenics, 스팀 로그라이크 동시 접속자 11.5만 명 돌파

Mewgenics가 Steam 동시 접속자 115,000명을 넘어서며 Hades 2의 기록을 경신, 로그라이크 장르의 폭발적인 인기를 입증했습니다.

교육용
+1
Modern Warfare 4 Being Playtested on PS4
18 minutes ago•6분 소요

Modern Warfare 4, PS4 플레이테스트 중

유출가 Alaix에 따르면, 차기작 Modern Warfare 4가 PS4에서 테스트 중인 것으로 확인되었습니다. Activision이 여전히 구세대 콘솔을 지원할 가능성이 높습니다.

보고서

주요 뉴스