PS1, N64, Saturn, Dreamcast ...

1인 개발자, 슈퍼 마리오 64 스타일 플랫포머 6개 레트로 콘솔로 이식

한 개발자가 슈퍼 마리오 64와 포켓몬을 합친 듯한 플랫포머 게임 'Noah and the Poohloudies'를 PS1, N64, 새턴, 드림캐스트, 3DO, N-Gage 등 6개 콘솔용으로 동시 개발 중입니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

업데이트됨 Apr 17, 2026

PS1, N64, Saturn, Dreamcast ...

한 명의 개발자가 동시에 여섯 개의 레트로 콘솔용 오리지널 3D 플랫포머 게임을 개발하고 있습니다. 이 게임의 이름은 Noah and the Poohloudies이며, 개발자 Walfrido Abejón은 PS1, N64, Sega Saturn, Dreamcast, 3DO, 그리고 Nokia N-Gage를 모두 목표로 하고 있습니다.

Abejón은 2021년 인터뷰에서 이 콘셉트를 "슈퍼 마리오 64와 포켓몬, 그리고 다마고치를 합친 것"이라고 설명했습니다. 게임의 줄거리는 운석의 충돌로 인해 혼란에 빠진 로봇들을 구출하는 것입니다. 플레이어는 로봇들을 물리치고, 포획하고, 배낭에 넣어 고유한 능력을 활용해야 하며, 동시에 로봇들을 먹이고, 물을 주고, 치료해야 합니다. 포켓몬에서 익숙한 크리처 수집 루프에 슈퍼 마리오 64를 랜드마크로 만든 자유로운 3D 이동 방식을 결합한 것이라고 생각하면 됩니다.

90년대 여섯 개의 플랫폼으로 이식하는 것이 왜 정말 어려운가

현재 세대에서는 멀티플랫폼 출시가 주로 해상도와 프레임 속도 목표에 관한 문제입니다. 기반이 되는 게임은 동일합니다. 하지만 1990년대에는 전혀 그렇지 않았습니다. PS1, N64, Saturn, Dreamcast는 모두 3D 지오메트리를 근본적으로 다른 방식으로 처리했고, 다른 오디오 칩을 사용했으며, 매우 다른 메모리 제약을 가지고 있었습니다. 당시 이러한 시스템 간의 이식은 서로 알아볼 수 없을 정도로 달라지는 경우도 있었습니다.

Abejón은 이 모든 것을 동시에 헤쳐나가고 있으며, 이는 열정의 행위이거나 광기의 행위일 수 있습니다. 아마도 둘 다일 것입니다.

개발자는 Dreamcast가 목록에서 가장 현대적인 하드웨어이기 때문에 작업하기 가장 쉬운 플랫폼이라고 말합니다. 하지만 이 역시 마찰이 있습니다. Abejón은 Reddit 스레드에서 "당시의 모든 콘솔은 정보 처리 방식에 매우 까다롭기 때문에 각기 다른 이유로 모두 어렵습니다"라고 언급했습니다.

3DO가 현재 Abejón에게 가장 큰 어려움을 주고 있습니다. 개발자는 "드로우 거리(draw distance)를 줄이거나 유사한 조치를 취하기 전에 시스템에서 몇 프레임을 더 뽑아낼 수 있기를 바랍니다"라고 썼습니다. 3DO는 출시 당시 이미 상업적으로 실패했으며, 그 아키텍처는 작업하기가 악명 높게 까다롭습니다.

아무도 요청하지 않았지만 모두가 감사해야 할 N-Gage 이식

그리고 Nokia N-Gage가 있습니다. 이 하이브리드 휴대폰 겸 휴대용 게임기는 기회를 얻기도 전에 농담거리가 되었습니다. 그렇다면 왜 이식하는 것일까요?

"음, 집에 하나가 있어서 무슨 일이 일어날지 궁금했습니다"라고 Abejón은 말했습니다.

그 대답은 완벽합니다. 거창한 비전도, 계산된 전략도 없습니다. 단지 오래된 기기를 가지고 있던 개발자와 답이 필요한 질문이 있었을 뿐입니다. 핵심은 이것이 바로 레트로 홈브루 씬이 주목할 만한 가치가 있는 정신이라는 것입니다.

Abejón은 이것을 영웅적인 업적으로 포장하지도 않습니다. Reddit 댓글에서 개발자는 "저는 특별한 사람이 아닙니다. 제가 할 수 있다면 누구나 할 수 있습니다. 다만 이러한 플랫폼에서는 개발 속도가 훨씬 느리기 때문에 많은 인내심이 필요합니다"라고 말했습니다.

33MHz RISC 프로세서부터 노키아가 게임 기기로 판매했지만 아무도 믿지 않았던 휴대폰에 이르기까지 다양한 하드웨어에서 수용 가능한 코드를 작성할 때는 인내심이 과소평가일 수 있습니다.

홈브루 팬들에게 이것이 의미하는 바

Noah and the Poohloudies는 기술 데모나 개념 증명이 아닙니다. 크리처 수집, 3D 플랫포머, 그리고 완전한 오버월드 구조를 갖춘 실제 게임으로 발전하고 있습니다. 1990년대와 2000년대 초반의 여섯 개 플랫폼에서 실행되도록 제작된다는 사실은 오래된 하드웨어에 진정으로 새로운 것을 원하는 레트로 수집가와 홈브루 애호가들에게 보너스입니다.

이 프로젝트의 확정된 출시 시기는 아직 없지만, Abejón은 Reddit 및 다른 채널을 통해 진행 상황 업데이트를 공유하고 있습니다. 개발자가 가장 활발하게 활동하는 홈브루 커뮤니티 스레드에서 개발 과정을 팔로우할 수 있습니다.

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업데이트됨

April 17th 2026

게시됨

April 17th 2026

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