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European Games Industry Salaries and Trends in 2025
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2025년 유럽 게임 산업 급여 및 동향

전 세계 전문가 1,650명의 데이터를 바탕으로 2025년 유럽 게임 산업의 연봉, 업무 트렌드, AI 도입 현황 및 이직 동향을 심층 분석합니다.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel Jun 10, 2026

European Games Industry Salaries and Trends in 2025

2025년 InGameJob 및 Values의 게임 산업 고용 설문조사는 유럽 전역의 보상 구조, 근무 환경, 그리고 커리어 경로에 대한 상세한 분석을 제공합니다. 2025년 3월부터 6월까지 진행된 이번 연구는 85개국 1,650명 이상의 업계 종사자들로부터 응답을 수집했으며, 올해 가장 방대한 산업 분석 중 하나로 자리매김했습니다. 연구진은 유럽 참가자를 EU 국가(영국 및 스위스 포함) 소속 709명과 비EU 유럽 지역 소속 543명으로 분류했습니다. 참가자들은 엔트리 레벨부터 경영진까지 폭넓게 구성되어 있어, 연봉 수준과 직무 만족도, 그리고 업계 트렌드를 종합적으로 파악할 수 있습니다.

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인구 통계 및 실무 경력

설문조사의 성별 구성은 남성 56%, 여성 25%, 그리고 응답하지 않은 인원 19%로 나타났습니다. 경력 분포를 살펴보면 주니어급 8%, 미들급 24%, 시니어급 35%, 그리고 경영진급 29%로 확인되었습니다. 이러한 분포는 다양한 커리어 단계를 포괄하고 있으나, 베테랑급 유저들이 참가자의 더 큰 비중을 차지하고 있습니다.

지역별 보상 격차

유럽 전역의 급여 구조는 지역별로 극명한 차이를 보입니다. EU 소속 국가(영국 및 스위스 포함) 내에서 시니어 전문가의 평균 총급여는 아티스트 및 디자이너의 경우 €43,500부터 경영진의 경우 최대 €92,500까지 형성되어 있습니다. 동일 시장의 미들급 전문가들은 평균 약 €41,000의 연봉을 받으며, 프로덕트 매니저와 프로젝트 매니저가 급여 상위권을 차지합니다. 비EU 유럽 시장은 EU 소속 국가의 절반 수준에 불과한 훨씬 낮은 수치를 보입니다. 이러한 격차는 HR, 채용, 마케팅 직군에서 가장 두드러지며, QA 전문가들은 비EU 지역에서 평균 €16,935로 가장 낮은 급여 수준을 기록했습니다. 주니어와 시니어 간의 보상 격차는 비EU 국가보다 EU 소속 국가에서 더 좁게 나타나며, 비EU 국가의 경우 신입 포지션의 월급이 €1,000 미만인 경우가 빈번합니다.

비즈니스 모델 및 콘텐츠 유형이 급여에 미치는 영향

소셜 플랫폼, 스트리밍 서비스, 웹 인프라에 집중하는 조직들은 글로벌 대형 테크 기업들의 영향으로 가장 높은 평균 보상을 보고했습니다. 퍼블리셔와 제품 중심 기업들은 경쟁력 있는 급여 구조를 유지하는 반면, 마케팅 대행사와 광고 기술 기업들은 그에 미치지 못했습니다. PC 게임 개발 분야는 독립 스튜디오가 많이 포함된 표본 특성상 상대적으로 낮은 급여를 보였습니다. 장르 또한 수익에 영향을 미칩니다. 하이퍼캐주얼 및 미드코어 타이틀이 가장 높은 보상을 제공하는 반면, 교육 및 아동용 콘텐츠는 가장 낮은 순위를 기록했습니다. 장르 중에서는 대전 격투 게임, MMO, MMORPG, 타워 디펜스, 숨은 그림 찾기 프로젝트에 종사하는 전문가들이 가장 높은 급여를 받는 반면, AR 개발자들은 가장 낮은 보상을 받았습니다.

보상 변화 및 인공지능(AI) 도입

지난 3년간 EU, 영국, 스위스 시장에서는 시니어 마케팅 전문가와 경영진의 급여 인상 폭이 가장 컸습니다. 개발자 보상, 특히 Unity 프로그래머의 경우 경쟁 심화와 채용 감소로 인해 위축되었습니다. 비EU 유럽의 급여는 대체로 정체되거나 하락세이며, 미들급 전문가들은 대부분의 직군에서 급여 삭감을 경험했습니다. EU 소속 국가에서는 아티스트와 QA 전문가들이 이러한 추세를 거스르며 평균 급여가 상승했습니다. 일상 업무에서의 AI 툴 활용도는 2년 만에 두 배로 증가하여 EU 소속 국가에서는 63%, 비EU 지역에서는 69%의 도입률을 기록했습니다. 분석가, HR 담당자, 채용 담당자, 경영진이 이러한 툴을 가장 빈번하게 사용하며, 아티스트와 QA 전문가는 상대적으로 활용도가 낮습니다. AI 도입은 생산성 기준과 기대치를 재편하고 있으며, 특히 web3 관련 프로젝트에서 AI 연관 직무 전문가들의 연봉이 상승하는 추세입니다.

보상 만족도 및 근무 환경

2025년에는 전반적으로 급여 만족도가 하락했습니다. 주니어 아티스트와 미들급 및 시니어 QA 전문가들이 보상에 대해 가장 낮은 만족도를 보인 반면, EU 소속 국가의 주니어 및 미들급 프로그래머와 마케터들은 상대적으로 높은 만족도를 나타냈습니다. 성별 임금 격차는 특히 시니어 레벨과 프로젝트 관리 직군에서 여전히 존재하지만, 특정 마케팅, 사업 개발, 영업, QA 직군에서는 여성이 남성보다 높은 급여를 받기도 합니다. 이러한 차이는 급여에 대한 기대치 차이로 일부 설명됩니다. 유급 병가와 연간 보너스가 가장 일반적인 복리후생이지만, 유급 휴가를 받는 응답자는 절반 미만입니다. 이익 공유제, 스톡 옵션, 로열티, 성과급은 직원 충성도를 높이는 요소이나, 2025년에는 전반적으로 충성도가 하락했습니다. 하이브리드 근무 형태는 높은 충성도와 상관관계가 있는 반면, 완전 사무실 출근은 낮은 몰입도를 보였습니다. 원격 근무는 특히 EU 외부에서 지배적인 형태가 되었으나, 많은 전문가들은 하이브리드 방식을 선호합니다.

고용 전환 및 인재 이동

자발적 이직은 2025년 17.5%로 전년도 23.2% 대비 감소했습니다. 정리해고는 전체 참가자의 10% 이상에게 영향을 미쳤으며, 직급이 높을수록 이동성은 낮아집니다. HR 및 채용 전문가들이 가장 활발하게 이직하며, 아티스트, 디자이너, 프로젝트/프로덕트 매니저들이 가장 빈번하게 정리해고를 겪습니다. 보상은 여전히 이직의 주된 동기이며, 회사의 미션이나 사회적 영향력은 부차적인 고려 사항입니다. 구직 기간은 최대 1년까지 이어질 수 있으며, 주니어 전문가들이 가장 큰 어려움을 겪고 있습니다. 주니어 직원의 거의 38%는 구직 실패 후 업계를 떠납니다.

독립적인 업무 및 추가 소득

프리랜서 활동과 부업은 특히 아티스트와 개발자들 사이에서 흔합니다. 부업으로 얻는 평균 수익은 비EU 국가 아티스트의 경우 €13,500에서 EU 소속 국가 디자이너의 경우 €25,000까지 다양합니다. 시니어급 직원들은 부업을 유지하는 경우가 더 많지만, 경영진은 보너스 구조와 로열티 계약으로 인해 본업에 집중하는 경향이 있습니다.

근무 시간, 웰니스 및 역량 개발

장시간 근무는 일상화되어 응답자의 약 3분의 1이 매주 초과 근무를 하고 있으며, 46%는 간헐적으로 추가 근무를 한다고 답했습니다. 매니저와 경영진이 가장 무거운 초과 근무 부담을 안고 있으며, 미들급 전문가들이 그 뒤를 잇습니다. 직무 번아웃, 비효율적인 리더십, 팀 내 갈등이 주요 근무 환경 문제로 떠올랐습니다. 역량 개발은 여전히 제한적이며, 55%는 지난 1년간 어떠한 교육도 받지 못했고, 많은 소규모 조직은 체계적인 성장 프로그램을 갖추지 못했습니다.

고용주 선호도 및 향후 전망

응답자들은 CD Projekt RED, Larian Studios, Blizzard Entertainment와 같은 고용주를 가장 선호합니다. 많은 전문가들은 현재 자신의 직무가 이와 일치하지 않더라도 대규모 RPG 개발에 참여하기를 열망합니다. 2025년에는 미래 안정성에 대한 불안감이 심화되었으며, 특히 지원 부서, PR 전문가, 커뮤니티 매니저, 오디오 전문가들 사이에서 두드러졌습니다. 반면 고위직 종사자들은 업계 전망에 대해 더 큰 자신감을 보였습니다.

자주 묻는 질문 (FAQs)

유럽 게임 산업의 평균 연봉은 얼마인가요?
연봉은 지역과 직무에 따라 크게 다릅니다. EU 소속 국가의 시니어 전문가는 €43,500에서 €92,500 사이의 급여를 받으며, 비EU 국가는 그 절반 수준인 경우가 많습니다.

어떤 게임 장르가 가장 높은 연봉을 제공하나요?
하이퍼캐주얼, 미드코어, 대전 격투 게임, MMO, MMORPG, 타워 디펜스, 숨은 그림 찾기 타이틀 종사자들이 일반적으로 가장 높은 연봉을 받으며, 교육 및 아동용 게임과 AR 개발은 상대적으로 낮은 급여를 제공합니다.

AI가 게임 산업에 어떤 영향을 미치고 있나요?
AI 도입은 최근 몇 년간 두 배로 증가했으며, 분석가, HR, 채용 담당자, 경영진이 가장 활발하게 사용합니다. AI 툴은 생산성 기대치와 급여 트렌드에 영향을 주고 있으며, 특히 web3 및 개발 직군에서 두드러집니다.

가장 일반적인 복리후생은 무엇인가요?
유급 병가와 연간 보너스가 가장 흔하며, 건강 보험, 스포츠 프로그램, 기업 행사, 간헐적인 사무실 혜택 등이 포함됩니다. 이익 공유제, 스톡 옵션, 성과급은 직원 충성도를 높입니다.

게임 산업에서 여성은 남성보다 급여를 적게 받나요?
네, 특히 경영진 및 프로젝트 관리 직군에서 성별 임금 격차가 존재합니다. 하지만 특정 마케팅, 영업, 사업 개발, QA 직군에서는 여성이 남성보다 높은 급여를 받기도 합니다.

전문가들이 가장 선호하는 기업은 어디인가요?
CD Projekt RED, Larian Studios, Blizzard Entertainment가 가장 선호되는 고용주이며, 많은 직원이 대규모 RPG 개발에 참여하기를 희망합니다.

2025년 고용 이동성은 어떻게 변화했나요?
자발적 이직은 17.5%로 감소했으며, 정리해고는 전체 직원의 10% 이상에게 영향을 미쳤습니다. 주니어 전문가들은 구직 기간이 가장 길며, 더 나은 포지션을 찾지 못할 경우 업계를 떠나는 경우가 많습니다.

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운영 책임자

교육용, 보고서

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June 10th 2026

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June 10th 2026

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