지난해와 마찬가지로 2025년에도 PC 및 콘솔 플랫폼에서 다양한 신작들이 출시되었습니다. GameDiscoverCo의 연간 데이터는 판매량과 수익 성과를 모두 강조하며, 어떤 타이틀이 유저들에게 가장 큰 호응을 얻었는지 명확하게 보여줍니다. Steam부터 Nintendo Switch까지, 순위는 가격 책정, 장르 선호도, 플랫폼별 트렌드에서 패턴을 드러냅니다.
Steam 판매량, 인기 협동 및 프리미엄 타이틀 강조
Steam에서 2025년에는 협동 중심의 겜들이 눈에 띄는 성공을 거두었습니다. R.E.P.O., Peak, Schedule I, RV There Yet?과 같은 타이틀은 판매량 기준 상위 10위에 올랐으며, 그룹 플레이와 캐주얼한 재미를 우선시하는 접근성 좋은 멀티플레이어 경험에 대한 강한 수요를 보여주었습니다. Mage Arena도 상위 20위 안에 들며 좋은 성과를 보였습니다. 이 겜들은 전통적인 싱글 플레이 경험과 함께 소셜 겜플레이의 지속적인 매력을 보여줍니다.
고예산 액션 RPG는 Monster Hunter Wilds, Elden Ring: Nightreign, Kingdom Come: Deliverance II, Oblivion Remastered와 같은 출시작들이 특히 좋은 성과를 거두며 강세를 유지했습니다. 유저들은 확장된 스토리 중심의 경험에 기꺼이 프리미엄 가격을 지불했습니다. 또한 Clair Obscur: Expedition 33, Split Fiction, Dispatch, Hollow Knight: Silksong, Megabonk를 포함한 독특한 미드티어 및 장르 다양성 겜들이 성공적으로 상위 20위권에 진입하여, 독특한 컨셉이 여전히 상당한 유저층을 찾을 수 있음을 보여주었습니다.
Battlefield 6, ARC Raiders, Borderlands 4를 포함한 슈터 타이틀도 두드러졌으며, Escape From Duckov, Revenge On Gold Diggers와 같이 중국에서 상당한 팬층을 가진 겜들은 Steam 유저층의 글로벌 다양성을 반영했습니다. 거의 모든 베스트셀러 겜들이 200만 장 이상 판매되었고, 7개 타이틀은 500만 장을 넘어 2024년 대비 증가세를 보였습니다.
수익 순위, 프리미엄 가격 책정 강조
판매량 대신 수익 기준으로 순위를 매겼을 때, 프리미엄 가격 책정이 더 큰 역할을 했습니다. Battlefield 6, Monster Hunter Wilds, ARC Raiders가 차트 상위권을 차지했으며, Clair Obscur: Expedition 33이 그 뒤를 바짝 쫓았습니다. Civilization VII, Dying Light: The Beast, Dune: Awakening을 포함한 다른 고가 출시작들은 판매량은 보통이었지만 강력한 수익을 올렸습니다. 수익 추정치에 따르면 모든 상위 타이틀은 5천만 달러 이상을 벌어들였고, 13개 타이틀은 1억 달러를 넘어섰습니다. 무료 겜 중 수익 상위 20위 안에 든 겜은 없었으며, Steam의 프리미엄 출시작의 지속적인 강세를 보여주었습니다.
PlayStation 판매, 스포츠 및 독점 타이틀 선호
PlayStation의 2025년 베스트셀러 신작들은 캐주얼 유저들을 위한 콘솔의 폭넓은 매력을 강조했습니다. 축구, 농구, 미식축구를 포함한 스포츠 프랜차이즈가 상위 10위권에 여러 자리를 차지했습니다. 이 출시작들은 Steam에 비해 특히 좋은 성과를 거두었으며, PlayStation 유저들의 거실 겜플레이 스타일을 반영했습니다.
Battlefield 6, Monster Hunter Wilds, Elden Ring: Nightreign, Split Fiction, ARC Raiders와 같은 크로스 플랫폼 히트작들도 강세를 보였습니다. 또한 Ghost of Yotei, Death Stranding 2와 같은 PlayStation 독점작과 Ready or Not, Forza Horizon 5와 같은 나중에 출시된 콘솔 포트도 전체 순위에 기여했습니다. 상위 20개 PlayStation 타이틀 모두 100만 장 이상 판매되었으며, 14개 타이틀은 200만 장을 넘어섰고, 상위 4개 타이틀은 500만 장을 넘어섰습니다.
Xbox, 스포츠 강세 및 Game Pass 영향력 과시
Xbox에서는 스포츠 타이틀이 여전히 주요 요인이었으며, Ready or Not, ARC Raiders와 같은 슈터 겜들은 핵심 유저들에게 좋은 성과를 거두었습니다. 전체 판매량은 PlayStation보다 낮았지만, 상위 10개 신작은 여전히 100만 장 이상 판매되었고, 상위 20개 타이틀 모두 약 30만 장을 넘어섰습니다.
Xbox Game Pass는 겜 발견 및 참여에 계속해서 영향을 미쳤습니다. Clair Obscur: Expedition 33은 2025년 가장 많이 다운로드된 서드파티 Game Pass 타이틀이었으며, Oblivion Remastered와 치열하게 경쟁했습니다. 다른 인기 있는 서드파티 Game Pass 출시작으로는 Rematch, Sniper Elite: Resistance, Slime Rancher 2, Hollow Knight: Silksong이 있었습니다. 상위 20개 Game Pass 타이틀은 100만 명 이상의 유저를 확보했으며, 일부는 500만 명에 육박하여 전통적인 판매를 보완하는 플랫폼의 역할을 보여주었습니다.
Switch eShop, 퍼스트파티 및 서드파티 히트작 강조
Nintendo Switch의 2025년 디지털 카탈로그는 서구 시장에 초점을 맞췄으며, 상위 20위 안에 8개의 닌텐도 퍼블리싱 타이틀이 포함되었습니다. 서드파티 성공작으로는 Hollow Knight: Silksong, Hades II, Hello Kitty Island Adventure, Tiny Bookshop, Fantasy Life, Deltarune이 있었습니다. 판매량은 일반적으로 PC나 다른 콘솔보다 낮았으며, 최하위 20위 타이틀이 25만 장을 넘어섰고, 상위 서드파티 출시작은 100만 장에 육박하는 디지털 판매량을 기록했습니다.
2025년 플랫폼별 겜 트렌드
2025년에는 플랫폼 전반에 걸쳐 몇 가지 지속적인 트렌드가 확인되었습니다. 협동 중심의 "프렌드슬롭" 겜들이 인기를 얻었고, 고예산 액션 RPG는 계속해서 프리미엄 가격을 유지했으며, 독특한 미드티어 타이틀은 혁신의 여지를 보여주었습니다. Web3 및 블록체인 컨셉은 주류 베스트셀러에서 여전히 거의 찾아볼 수 없었지만, Game Pass와 같은 구독 서비스와 콘솔별 생태계는 유저들이 겜에 접근하고 발견하는 방식에서 점점 더 중요한 역할을 했습니다.
출처: GameDiscoverCo
자주 묻는 질문 (FAQs)
2025년 PC 베스트셀러 신작은 무엇이었나요?
Steam에서 베스트셀러 신작으로는 Monster Hunter Wilds, Elden Ring: Nightreign, Clair Obscur: Expedition 33, 그리고 R.E.P.O. 및 Peak와 같은 협동 타이틀이 포함되었습니다. 이 겜들 대부분은 200만 장 이상 판매되었습니다.
2025년 PlayStation에서 가장 많이 팔린 겜은 무엇이었나요?
축구, 농구, 미식축구와 같은 스포츠 타이틀이 PlayStation 차트를 이끌었으며, Battlefield 6, Monster Hunter Wilds와 같은 크로스 플랫폼 히트작과 Ghost of Yotei, Death Stranding 2를 포함한 PlayStation 독점작도 함께 인기를 끌었습니다.
Xbox Game Pass는 2025년 겜 인기에 어떤 영향을 미쳤나요?
Game Pass는 참여에 크게 기여했으며, Clair Obscur: Expedition 33이 최고의 서드파티 타이틀이었습니다. 다른 인기 타이틀로는 Hollow Knight: Silksong, Slime Rancher 2, Rematch가 있었습니다.
2025년 Switch eShop에서 어떤 트렌드가 나타났나요?
Switch eShop 판매는 닌텐도 퍼스트파티 겜을 강조했지만, Hades II 및 Hollow Knight: Silksong과 같은 서드파티 타이틀도 좋은 성과를 거두었습니다. 판매량은 PC나 다른 콘솔보다 적었지만 여전히 수십만 장에 달했습니다.
2025년에 web3 겜이 최고 판매량에 영향을 미쳤나요?
2025년 PC나 콘솔의 베스트셀러 차트에는 web3 또는 블록체인 기반 겜이 나타나지 않았습니다. 전통적인 프리미엄 겜과 구독 기반 플랫폼이 지배적이었습니다.
2025년에 플랫폼 전반에서 가장 좋은 성과를 보인 장르는 무엇이었나요?
고예산 액션 RPG, 협동 멀티플레이어 겜, 슈터, 스포츠 타이틀이 PC 및 콘솔 전반에서 판매를 주도했으며, 미드티어의 독특한 타이틀도 Steam 및 Game Pass 순위에서 인기를 얻었습니다.







