2025년 10월 업데이트는 게이밍 NFT의 지속적인 진화를 추적하는 또 하나의 이정표가 되었습니다. 한 해가 저물어가는 시점에서, 데이터는 새로운 프로젝트들이 계속 등장하고 있음에도 불구하고 시장 심리는 여전히 신중하다는 것을 보여줍니다. 지난 두 달 동안 NFT 시장은 꾸준한 민팅 활동과 가치 유지라는 지속적인 과제를 동시에 경험했으며, 특히 web3 게이밍 생태계 내에서 이러한 현상이 두드러졌습니다.
10월에는 총 113건의 민팅이 추적되었으며, 전체적으로는 130건이 넘을 것으로 추정됩니다. 이는 8월 대비 소폭 증가한 수치로, 해당 분야의 개발이 여전히 활발함을 나타냅니다. 그러나 이러한 성장에도 불구하고 대부분의 프로젝트는 출시 후 모멘텀을 유지하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 민팅의 약 4분의 3이 유료로 진행되었으나, 현재 약 80 퍼센트가 초기 민팅 가격을 밑돌고 있어, 팀들이 퍼블릭 런칭 전 제품-시장 적합성(product-market fit)을 확보하는 데 여전히 난항을 겪고 있음을 시사합니다.

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Ronin과 Abstract는 여전히 핵심 NFT 허브
대다수의 새로운 NFT 컬렉션은 계속해서 Ronin과 Abstract에서 민팅되고 있으며, Ethereum이 그 뒤를 바짝 쫓고 있습니다. Ronin과 Abstract는 성장하는 생태계와 지원 인프라 덕분에 게이밍 스튜디오와 크리에이터들로부터 꾸준한 채택을 받고 있습니다. 하지만 최근 몇 달 사이 체인 간의 다양성이 확대되면서 Immutable (IMX) 및 SOMI에서 프로젝트가 등장하는 빈도가 늘고 있습니다. 이러한 확산은 개발자들이 새로운 수익 모델과 커뮤니티 구조를 테스트하기 위해 다양한 환경을 모색하고 있음을 보여줍니다.
Ronin 기반 NFT는 RON 가격 기준으로 비교적 안정세를 유지했으나, RON의 전반적인 가치 하락이 달러 환산 수익률에 영향을 미쳤습니다. 개발자와 유저 모두 이러한 변동성에 적응하고 있으며, 이는 토큰 성과와 NFT 가치 평가 사이의 복잡한 상관관계를 잘 보여줍니다.
시장 성과 및 유저 심리
전반적인 시장 트렌드는 여전히 하향세입니다. 현재 민팅된 프로젝트의 90 퍼센트 이상이 초기 가격보다 낮은 가격에 거래되고 있으며, 이는 web3 게이밍 자산을 둘러싼 신중한 시장 심리와 일치합니다. 유료 민팅이 시장을 주도하고 있는데, 이는 두 가지 주요 요인에 기인합니다. 무료 민팅은 단기 차익을 노리는 트레이더들을 끌어들이는 경향이 있고, 팀들은 개발 초기 자금을 조달하기 위해 유료 민팅을 활용하기 때문입니다.
컬렉션 규모 분포는 2,000개 미만의 소규모 세트와 최대 7,000개 규모의 중형 컬렉션 사이에서 균형을 이루고 있습니다. 흥미로운 점은 1,000개 미만의 NFT로 구성된 고가·저공급 프로젝트들이 달러 기준으로는 더 나은 성과를 보였다는 것입니다. SUP Foundation, Oh Baby Games, Tokyo Games, Monsters.Fun과 같은 타이틀은 민팅 직후 초기 상승세를 보였으나, 대부분의 프로젝트가 이러한 수준을 유지하는 데는 어려움을 겪었습니다.
이번 달 성과가 좋았던 프로젝트
몇몇 컬렉션은 전반적인 시장 상황을 상회하는 성과를 거두었습니다. Ronke와 Sabong Saga는 RON 기준 거의 900 퍼센트에 달하는 수익률을 기록하며 이번 달을 주도했고, Zeeverse Oath, Fishing Frenzy, Rag Landv 또한 주목할 만한 수익을 안겨주었습니다. Ethereum에서는 OBB와 Gigaverse ROMs가 돋보였으며, 절대적인 달러 가치 측면에서 가장 큰 수익을 제공했습니다. Somnia의 MulletCop은 +133 퍼센트 상승했습니다. 이러한 사례들은 예외적인 경우이며, 대부분의 컬렉션은 여전히 수요 감소와 유동성 부족이라는 과제에 직면해 있습니다.
연말 전망
시장 심리는 다시 "약간 부정적"인 상태로 돌아섰으며, 이는 유저, 투자자, 크리에이터들 사이의 피로감과 신중함을 반영합니다. 가장 강력한 게이밍 NFT들은 가치를 유지하고 있지만, 대다수의 프로젝트는 일관된 업데이트나 명확한 유틸리티를 제공하는 데 고전하고 있습니다. 모멘텀의 둔화는 web3 게이밍 섹터가 초기 민팅의 과열을 넘어 생존할 수 있는 지속 가능한 비즈니스 모델을 정의하기 위해 여전히 노력 중임을 시사합니다.
2025년이 저물어감에 따라, 업계는 양보다는 질을 중심으로 재편되는 모습입니다. 명확한 게임 플레이 통합, 투명한 개발 과정, 그리고 커뮤니티 중심의 성장을 보여줄 수 있는 팀들이 2026년으로 향하는 게이밍 NFT의 다음 단계를 정의할 최적의 기회를 갖게 될 것입니다.
자주 묻는 질문 (FAQs)
게이밍 NFT란 무엇인가요?
게이밍 NFT는 블록체인 기반 생태계 내에서 유저가 소유하고, 거래하고, 사용할 수 있는 게임 내 아이템, 캐릭터 또는 수집품을 나타내는 디지털 자산입니다.
게이밍 NFT에 가장 인기 있는 블록체인은 무엇인가요?
현재 Ronin과 Abstract가 게이밍 NFT 활동을 주도하고 있으며, Ethereum이 그 뒤를 잇고 있습니다. Immutable (IMX) 및 SOMI와 같은 다른 체인들도 새로운 대안으로 부상하고 있습니다.
2025년에도 게이밍 NFT로 수익을 낼 수 있나요?
수익성은 여전히 제한적입니다. OBB, Gigaverse ROMs, Ronke와 같은 일부 프로젝트는 좋은 성과를 냈지만, 대부분의 컬렉션은 초기 민팅 가격보다 낮게 거래되고 있습니다.
대부분의 NFT 가격이 하락하는 이유는 무엇인가요?
가격 하락은 토큰 가치 하락, 프로젝트의 과잉 공급, 지속 가능한 유저 참여 부족 등이 복합적으로 작용한 결과입니다. 또한 많은 컬렉션이 장기적인 가치나 게임 플레이와의 유기적인 통합을 제공하는 데 어려움을 겪고 있습니다.
2026년 전망은 어떤가요?
전망은 여전히 신중하지만 가능성이 없는 것은 아닙니다. web3 게이밍이 계속 성숙해짐에 따라, 성공 여부는 투기적인 거래보다는 유저 경험과 장기적인 가치를 우선시하는 게임을 개발하는 팀들에 달려 있을 것입니다.








