2025년 6월 18일부터 7월 1일까지, 글로벌 게임 산업은 PC, 콘솔, 모바일 플랫폼 전반에서 강력한 모멘텀을 이어갔습니다. 이 기간 동안 다양한 타이틀이 유의미한 판매 마일스톤을 달성하고 상당한 수익을 창출하며 대규모 유저층을 확보했습니다. 기존 인기 프랜차이즈와 신작 모두 견고한 성과를 보였으며, 모바일 게임은 높은 수준의 유저 참여도와 지출을 유지했습니다. 또한 Roblox와 같은 유저 제작 콘텐츠(UGC) 플랫폼은 새로운 참여 기록을 경신하며 업계의 역동적인 성장을 입증했습니다. 본 리포트는 해당 2주간 관찰된 주요 지표와 시장 트렌드를 종합적으로 개괄합니다.

2025년 6월 주요 게임 산업 마일스톤
2025년 6월 주요 게임 산업 마일스톤
2025년 6월 18일부터 7월 1일 사이, 여러 PC 및 콘솔 게임이 주요 상업적 벤치마크를 달성했습니다. Little Nightmares 프랜차이즈는 모든 시리즈를 합쳐 누적 판매량 2000만 장을 돌파했습니다. Little Nightmares 3는 올해 10월 10일 출시 예정이며, 후속작에 대한 기대감은 여전히 높습니다.
Lies of P는 출시 이후 강력한 상승세를 이어가며 현재 300만 장 이상의 판매고를 올렸습니다. PEAK는 출시 9일 만에 200만 장 판매를 기록했으며, 단 6일 만에 첫 100만 장을 달성했습니다. 이러한 속도는 해당 타이틀의 초기 모멘텀이 매우 강력함을 시사합니다.
REMATCH는 100만 장 판매를 돌파했으며, 현재 Xbox Game Pass 구독자를 포함해 300만 명의 유저를 확보했다고 보고했습니다. Funcom의 Dune: Awakening 또한 100만 장 판매를 넘어서며 스튜디오 역사상 가장 빠르게 판매된 타이틀이 되었습니다.
Broken Arrow는 출시 첫 주에 약 14.3 million 달러의 총매출을 기록했습니다. 이 게임의 가장 큰 유저층은 중국(22%)이며, 미국(19%), 러시아(13%)가 그 뒤를 잇고 있습니다.

주요 게임 산업 마일스톤 (Broken Arrow)
인디 게임 및 위시리스트
인디 및 얼리 액세스 타이틀 또한 이 기간 동안 강력한 수치를 기록했습니다. Hooded Horse와 Sad Socket의 9 Kings는 얼리 액세스 첫 달 만에 400,000장을 판매했습니다. FBC: Firebreak는 PlayStation Plus 및 Xbox Game Pass 제공에 힘입어 100만 명 이상의 유저를 확보했습니다. 이 수치는 직접 구매가 아닌 유저 수를 반영한 것입니다.
Summer Game Fest에서 발표된 Resident Evil Requiem은 공개 이후 몇 주 만에 이미 100만 건 이상의 위시리스트를 달성했습니다. 인디 호러 타이틀인 No, I'm not a Human은 출시를 앞두고 Steam에서 500,000건 이상의 위시리스트를 기록했습니다. 또 다른 기대작 PIONER는 300,000건의 위시리스트를 넘어섰습니다. PEAK의 상업적 성공 이후, 유사한 게임인 Cairn의 데모가 500,000회 다운로드되면서 해당 하위 장르에 대한 관심이 커지고 있음을 보여줍니다.

주요 게임 산업 마일스톤 (Cairn)
모바일 게임 매출 및 다운로드
모바일 부문에서는 6월 26일 Uma Musume: Pretty Derby가 전 세계에 출시되었습니다. 글로벌 확장 이전에도 이 게임은 일본에서만 2.6 billion 달러의 매출을 올렸습니다. Hero Wars: Alliance는 8년간 1.7 billion 달러 이상의 수익을 창출했으며, 브라우저 버전은 650 million 달러를 추가했습니다. 이 게임은 모든 플랫폼을 합쳐 185 million 명의 유저를 끌어모았습니다.
SuperPlay 게임들의 총 유저 지출은 1 billion 달러를 넘어섰으며, 이 수익의 대부분은 Dice Dreams에서 발생했습니다. SD Gundam G Generation Eternal은 출시 몇 달 만에 100 million 달러의 매출을 달성했습니다. 최고 매출을 기록한 5월 3일, 이 게임은 3.5 million 달러를 벌어들였습니다.

AppMagic 2025년 6월 월간 모바일 매출
Century Games의 타이틀인 Kingshot 또한 117일 만에 100 million 달러 고지를 달성했습니다. 미국은 전체 매출의 41%를 차지합니다. Shadowverse: Worlds Beyond는 첫 주 동안 21.7 million 달러의 매출을 기록했습니다. MGVC Publishing(MY.GAMES)의 Fable Town은 2024년 말 출시 이후 5 million 달러의 수익을 올렸습니다.
이 게임은 200만 회 다운로드되었으며, 월간 활성 유저(MAU) 440,000명, 일간 활성 유저(DAU) 95,000명을 기록 중입니다. Game of Thrones: Kingsroad는 출시 36일 만에 모바일 매출 1 million 달러를 달성했습니다. 이 결과는 해당 프랜차이즈의 이전 성과를 고려할 때 퍼블리셔인 넷마블의 기대치에는 미치지 못할 수 있습니다.

Kingshot 2025년 6월 모바일 게임 총 유저 지출
유저 제작 콘텐츠 및 플랫폼 지표
유저 제작 콘텐츠 분야에서 Roblox는 주요 플랫폼 마일스톤을 기록했습니다. Grow a Garden 게임은 동시 접속자 21.3 million 명을 기록하며 Roblox의 새로운 기록을 세웠고, 더 넓은 업계에서도 중요한 벤치마크가 되었습니다.
FreePlay Studio는 자사 게임들이 2 billion 회 이상 다운로드되었다고 보고했습니다. 이 스튜디오는 현재 약 80 million 명의 월간 활성 유저를 유지하고 있습니다. 출시 10주년을 맞이한 Fallout Shelter는 오리지널 출시 이후 총 230 million 회 다운로드를 달성했습니다.

Roblox Grow a Garden 동시 접속자 1600만 명 돌파
맺음말
이 수치들은 PC, 콘솔, 모바일 및 유저 제작 콘텐츠 전반에 걸친 지속적인 성장과 강력한 참여도를 반영합니다. 대형 타이틀과 인디 게임 모두의 꾸준한 성과는 다양한 게이밍 경험에 대한 지속적인 수요를 나타냅니다. 본 데이터는 2025년 6월 마지막 주 동안 업계를 형성한 상업적 성과, 유저 행동 및 시장별 트렌드를 강조합니다. 언급된 모든 게임의 목록은 다음과 같습니다:
- Little Nightmares 시리즈
- Little Nightmares 3
- Lies of P
- PEAK
- REMATCH
- Dune: Awakening
- Broken Arrow
- 9 Kings
- FBC: Firebreak
- Resident Evil Requiem
- No, I'm not a Human
- PIONER
- Cairn
- Uma Musume: Pretty Derby
- Hero Wars: Alliance (모바일)
- Dice Dreams
- SD Gundam G Generation Eternal
- Kingshot
- Shadowverse: Worlds Beyond
- Fable Town
- Game of Thrones: Kingsroad
- Grow a Garden (Roblox)
- Fallout Shelter







