본문으로 건너뛰기

2026년에도 FTL: Faster Than Light는 여전히 명작일까?

출시 10년이 지난 FTL: Faster Than Light의 매력을 재조명합니다. 100시간 플레이 경험자가 Into the Breach를 거쳐 다시 Subset Games의 고전 로그라이크로 돌아온 이유를 확인해보세요.

George

George

•

업데이트됨

Google에서 GAMES.GG 소식 더 보기

Image 1
광고

네. FTL: Faster Than Light는 2026년인 지금도 여전히 훌륭한 겜이며, 앞으로도 오랫동안 사랑받을 명작이라고 생각합니다. 저는 Steam에서 100시간 넘게 플레이했고, 사실 같은 제작사의 후속작인 Into the Breach를 즐긴 뒤 다시 FTL로 돌아왔습니다. Into the Breach를 플레이하면서 FTL이 더 하고 싶어졌거든요.

두 게임 모두 Subset Games에서 제작했습니다. Steam 및 페이지에 따르면 FTL은 2012년 9월, Into the Breach는 2018년 2월에 출시되었습니다. 두 게임 모두 이번 주 games.gg 스토어에서 할인 중입니다.

FTL이란 무엇인가?

제작사는 이 게임을 "우주선 시뮬레이션 로그라이크"라고 부릅니다. 유저는 우주선 한 대와 승무원을 지휘하며 무작위로 생성되는 은하계를 탐험하고, 뒤쫓아오는 반란군 함대를 피해 비컨에서 비컨으로 점프해야 합니다.

모든 조우는 곧 선택의 연속입니다. 미사일 공격으로 실드가 파괴되면 엔진으로 에너지를 돌려 도망치거나, 무기 시스템을 강화해 맞서 싸우거나, 혹은 적함에 침투조를 보낼 수 있습니다. 하지만 우주선이 파괴되면 해당 런은 종료되며, 처음부터 다시 시작해야 합니다.

FTL은 2026년에도 여전히 할 만한가?

네. 제가 다시 플레이하게 된 계기는 바로 Into the Breach였습니다. Into the Breach는 메카닉으로 도시를 방어하는 턴제 전략 게임이지만, Subset Games 특유의 감성이 담겨 있어 FTL을 더 플레이하고 싶게 만들었습니다.

출시된 지 10년이 넘은 게임임에도 불구하고, 같은 제작사의 신작이 저를 다시 고전 명작의 세계로 이끈 셈입니다.

FTL의 난이도는 어느 정도인가?

유저의 인내심에 달려 있습니다. 게임의 메커니즘을 이해하려는 끈기만 있다면 그리 어렵지 않습니다. 하지만 일부 구간은 단순한 학습 곡선을 넘어 '학습의 벽'처럼 느껴질 수도 있습니다.

또한, RNG(운) 요소 때문에 억울하게 당하는 경우도 꽤 많습니다. 은하계 배치, 상점, 전투가 모두 무작위라 실력만큼이나 운이 나빠서 런이 종료되기도 합니다. 이것이 로그라이크 장르의 묘미이자 감수해야 할 부분이죠.

어떤 우주선으로 시작해야 할까?

처음에는 선택지가 많지 않습니다. 한두 대의 우주선으로 시작하고 나머지는 플레이하며 해금하는 방식이라, 어떤 우주선이 '메타'에 맞는지 고민하는 건 몇 번의 런을 거친 뒤의 일입니다.

첫 플레이라면 고민할 필요 없이 주어진 우주선으로 시작하세요. 플레이를 거듭할수록 더 많은 우주선이 열릴 것입니다.

FTL 초보자를 위한 꿀팁

  • 죽음을 받아들이세요. 첫 런에 FTL을 클리어하는 유저는 거의 없을 겁니다.
  • 플레이하며 배우세요. 초반 런을 통해 각 시스템의 기능과 상황별 유리한 선택지를 익히는 것이 중요합니다.
  • 지식은 남습니다. 우주선은 사라져도, 당신이 얻은 공략 지식은 다음 런으로 이어집니다.

FTL: Advanced Edition을 켜야 할까?

솔직히 처음에는 이게 무슨 설정인지 몰랐습니다. 그래픽 설정이 아니거든요. Advanced Edition은 2014년에 배포된 무료 확장팩으로, Subset의 Steam 페이지에 따르면 새로운 외계 종족, 이벤트, 무기, 플레이 가능한 우주선, 드론 등이 추가됩니다.

새로운 런을 시작할 때 격납고에서 체크박스를 통해 활성화 여부를 선택할 수 있습니다. Digital Trends의 FTL 가이드에서는 추가 콘텐츠를 접하기 전 기본 게임을 먼저 익힐 수 있도록, 첫 플레이 시에는 끄고 시작하는 것을 권장합니다.

FTL: Multiverse 모드는 어떤가?

저는 Multiverse를 직접 플레이해보진 않았지만, 관련 영상은 찾아봤습니다. FTL을 위한 대규모 유저 제작 모드인데, 2026년인 지금도 많은 유저가 이 모드를 찾고 있다는 점이 이 게임의 생명력을 증명합니다.

결론

FTL은 인내심을 요구하며, 특히 첫 런에서는 가차 없이 죽음을 맞이하게 될 것입니다. 하지만 그럼에도 훌륭한 게임이며 앞으로도 오랫동안 그럴 것이라 확신합니다. 만약 Into the Breach가 저에게 그랬던 것처럼 여러분에게도 영감을 준다면, 결국 다시 FTL을 켜게 될 겁니다. 두 게임 모두 지금 games.gg 스토어에서 할인 중입니다.

Google의 GAMES.GG

이 기사가 마음에 드셨나요?

GAMES.GG를 선호 소스로 추가하면 검색할 때 Google이 저희 가이드와 뉴스를 더 많이 보여줍니다.

보고서

업데이트됨

October 8th 2026

게시됨

October 8th 2026

광고

관련 뉴스