Microsoft의 게임 부문이 고통스러운 구조조정을 겪고 있으며, 그 여파를 더 이상 무시하기 어려운 상황입니다. 현재 Compulsion Games, Ninja Theory, Double Fine 등 3개의 Xbox 스튜디오가 향후 거취를 두고 협상 중인 것으로 알려졌습니다. Xbox는 아직 공식 입장을 밝히지 않았으나, 유출된 정보와 보도들은 회사가 전략을 재정비하기 위해 대대적인 칼질을 단행하고 있음을 명확히 보여줍니다.
스튜디오별 현황을 바탕으로 주요 Xbox 프랜차이즈의 상황을 정리해 드립니다.

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생존을 위해 사투를 벌이는 스튜디오들
Compulsion Games는 2025년 4월 South of Midnight을 출시하며 평단으로부터 준수한 평가를 받았으나, 루이지애나 습지대를 배경으로 한 이 액션 어드벤처 게임은 상업적으로 큰 반향을 일으키지 못한 것으로 보입니다. 이는 몬트리올 스튜디오의 고질적인 문제로, 전작인 We Happy Few와 Contrast 모두 기대치에 미치지 못하는 성적을 거둔 바 있습니다. 현재 개발 중인 후속작이나 발표된 신규 프로젝트가 없는 상황이라 Compulsion의 입지는 매우 불안해 보입니다. South of Midnight은 사실상 해당 팀이 선보이는 마지막 겜이 될 가능성이 높습니다.
Ninja Theory의 상황은 좀 더 미묘합니다. 스튜디오는 최근 Hellblade II의 후속작인 Senua를 2027년 출시 목표로 공개했습니다. 하지만 업계에서는 Xbox가 스튜디오에 대한 투자자들의 관심을 끌기 위해 급하게 신작을 발표한 것으로 보고 있습니다. Hellblade II는 출시 기간 동안 Game Pass 상위 10위권 진입에 실패했으며, 평단의 호평에도 불구하고 시리즈 전체가 상업적 성과를 내는 데 어려움을 겪어왔습니다. 외부 투자자가 Ninja Theory를 인수하여 Senua 시리즈를 살려낼 수 있을지는 여전히 불투명합니다.
Double Fine 역시 위기 상황입니다. Psychonauts, Brutal Legend, 그리고 작년의 Keeper로 이어지는 라인업은 특정 유저층에게 열렬한 지지를 받고 있지만, 팬덤의 사랑이 항상 수익으로 직결되는 것은 아닙니다. 최근 출시된 멀티플레이어 겜 Kiln 역시 이번 구조조정의 화마를 피하지 못했습니다. 만약 Double Fine이 문을 닫게 된다면 Psychonauts 3는 영영 볼 수 없을 것입니다.
이미 취소된 프랜차이즈
두 개의 프랜차이즈는 이미 공식적으로 종료되었습니다.
Forza Motorsport 시리즈는 막을 내렸습니다. 2023년 리부트 버전이 저조한 성적을 거둔 후, Turn 10 Studios는 Playground Games의 Forza Horizon 시리즈를 지원하는 조직으로 흡수되었습니다. 사실상 Forza의 하드코어 시뮬레이션 라인은 끝난 셈입니다.
The Outer Worlds 역시 3편은 나오지 않을 예정입니다. 2025년 10월 출시된 The Outer Worlds 2가 Xbox의 매출 목표를 달성하지 못했기 때문입니다. Obsidian Entertainment 스튜디오 자체는 유지되지만, 시리즈는 여기서 멈추게 됩니다. Obsidian은 현재 얼리 액세스 중인 Grounded 2를 서비스 중이며, Avowed의 후속작이든 Pillars of Eternity로의 회귀든 Eora 세계관을 활용한 차기작을 계획 중인 것으로 알려졌습니다.
유지되는 프랜차이즈
이러한 혼란 속에서도 Xbox의 포트폴리오 중 상당수는 여전히 건재합니다.
Halo는 Halo Infinite의 부진 이후 대대적인 리셋을 거쳤습니다. 343 Industries는 Halo Studios로 사명을 변경하고 Unreal Engine 5로 엔진을 교체했으며, 현재 원작을 리메이크한 Halo: Campaign Evolved를 7월 28일 Xbox, PC, PS5 출시 목표로 개발 중입니다. 마스터 치프의 여정은 계속됩니다.
The Coalition의 Gears of War: E-Day는 10월 6일 Xbox 콘솔 독점으로 출시될 예정이며, 이는 Microsoft가 핵심 프랜차이즈에 더욱 집중하겠다는 신호입니다. Playground Games의 Fable은 2027년 2월 출시를 목표로 순항 중입니다. inXile Entertainment의 Clockwork Revolution은 최근 Games Showcase에서 2027년 출시 예정인 Xbox 독점작으로 확정되었습니다. Undead Labs의 State of Decay 3 역시 최근 게임플레이를 공개하며 2027년 Xbox, PC, PS5 출시를 예고했습니다.
Bethesda 측에서는 id Software가 7월 7일 Doom: The Dark Ages의 Revelations DLC를 발표했습니다. MachineGames는 Wolfenstein III를 개발 중이며 Amazon MGM과 함께 TV 시리즈 제작도 병행하고 있습니다. Arkane Lyon은 여전히 Marvel's Blade를 개발 중이며, 폐쇄된 Austin 지부와 같은 운명을 맞이할 것이라는 징후는 없습니다.
Blizzard의 Call of Duty, World of Warcraft, Diablo IV, Overwatch는 아무런 문제 없이 활발히 개발되고 있습니다. 신임 Xbox CEO Asha Sharma는 The Elder Scrolls VI와 차기 Fallout의 개발 속도를 높일 것을 주문한 것으로 알려져, Bethesda Game Studios의 양대 산맥은 오히려 더 많은 지원을 받게 될 전망입니다.
Xbox의 향후 전략
현재의 흐름은 명확합니다. Xbox는 상업적으로 검증된 대형 프랜차이즈를 보호하고, 평단의 호평과는 별개로 매출로 이어지지 않는 스튜디오들을 정리하고 있습니다. Compulsion, Ninja Theory, Double Fine은 모두 Microsoft가 마케팅 전략을 제대로 수립하지 못했던 미드 티어(mid-tier) 창의적 스튜디오들로 분류됩니다.
Gears: E-Day와 Clockwork Revolution을 영구적인 Xbox 독점작으로 확정하며 콘솔 독점 전략으로 회귀하는 것은, Microsoft가 다시 한번 Xbox 콘솔의 가치를 증명하려 한다는 것을 의미합니다. 이러한 전략이 성공할지는 결국 해당 게임들이 실제로 어떤 퀄리티를 보여주느냐에 달려 있습니다.
올해 Xbox에서 기대할 수 있는 신작들에 대한 자세한 정보는 게임 가이드를 통해 확인해 보세요. 출시 전 알아야 할 모든 정보를 담고 있습니다. 이미 Xbox Game Pass를 이용 중이라면, 가장 기대받는 신작 중 하나인 Replaced 출시일 및 시작 시간 가이드를 참고하시기 바랍니다. 더 넓은 범위의 Xbox 및 멀티플랫폼 소식을 원하신다면, 현재 즐길 가치가 있는 겜들을 다룬 게임 리뷰를 확인해 보세요.








