Top Games in the USA for August

8월 미국 최고 인기 게임

Circana에 따르면 2025년 8월 미국 게임 시장은 콘솔 및 게임 판매 호조로 전년 대비 11% 성장했습니다. NBA 2K26이 차트를 장악하며 2019년 이후 최고의 8월 실적을 기록했습니다.

Eliza Crichton-Stuart

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업데이트됨

Top Games in the USA for August

Circana의 최신 보고서에 따르면, 2025년 8월 미국 겜 시장은 전년 대비 11% 성장하여 46억 5,700만 달러를 기록하며 최근 몇 년 중 가장 강력한 한 달을 보냈습니다. 이번 달의 성과는 견고한 콘솔 판매, 높은 유저 참여도, 그리고 NBA 2K26의 조기 출시 덕분에 2019년 이후 가장 성공적인 8월로 기록되었습니다.

US Gaming Market Hits $4.6 Billion

8월 미국 최고 인기 게임

8월 판매량 5년 만에 최고치 기록

8월 한 달 동안 겜 산업 전반의 유저 지출이 급증했습니다. 겜 콘텐츠 총 지출은 41억 7,700만 달러에 달했으며, 이는 작년 같은 기간에 비해 11% 증가한 수치입니다. 모바일 겜은 전년 대비 6% 성장하며 여전히 중요한 역할을 했습니다. 그러나 콘솔 소프트웨어 판매는 올해 8월에 출시된 NBA 2K26 덕분에 21% 급증하며 가장 큰 폭의 상승세를 보였습니다. NBA 2K26은 전통적인 9월 출시 시기보다 일찍 출시되었습니다.

구독 기반 서비스 또한 꾸준한 상승세를 이어갔으며, 비모바일 구독은 전년 대비 25% 증가했습니다. 이러한 성장은 Xbox Game Pass, PlayStation Plus 및 기타 플랫폼 기반 서비스와 같은 디지털 액세스 모델의 중요성이 커지고 있음을 보여줍니다.

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Nintendo Switch 2, 하드웨어 성장 견인

8월 하드웨어 지출은 3억 1,200만 달러에 달했으며, 이는 작년 대비 32% 증가한 수치입니다. 이러한 성공의 대부분은 Nintendo Switch 2의 출시 덕분입니다. Switch 2는 PlayStation 5, Xbox Series X|S, 그리고 오리지널 Switch 판매량의 감소(모두 같은 기간 동안 두 자릿수 하락)를 상쇄했습니다.

Switch 2는 출시 이후 뛰어난 성능을 보여주었습니다. 출시 후 3개월 동안 미국에서 240만 대가 판매되었는데, 이는 PlayStation 4의 출시 기록인 220만 대보다 5% 높은 수치입니다. 오리지널 Switch와 비교했을 때, 새로운 콘솔은 초기 판매 기간에 77% 더 좋은 성과를 보이며 닌텐도 역사상 가장 강력한 하드웨어 출시 중 하나가 되었습니다.

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액세서리, 엇갈린 결과

겜 및 하드웨어 판매는 호황을 누렸지만, 액세서리 지출은 8월에 전년 대비 6% 소폭 감소하여 총 1억 6,900만 달러를 기록했습니다. Nintendo Switch 2 Pro Controller는 이달의 베스트셀러 주변기기로 액세서리 차트 1위를 차지했습니다.

액세서리 중에서도 꾸준히 성장한 분야는 레이싱 휠이었습니다. 이 주변기기에 대한 지출은 8월에 7%, 지난 1년 동안 3% 증가하여 총 7,800만 달러에 달했습니다. Logitech G29 Driving Force Racing Wheel은 이 카테고리에서 시장 선두 자리를 유지했습니다.

연간 누적 지출, 여전히 강세

2025년 1월부터 8월까지 미국 겜 시장은 총 373억 달러의 유저 지출을 기록했으며, 이는 작년 같은 기간 대비 1% 증가한 수치입니다. 하드웨어는 총액의 29억 달러를 차지했으며, 이는 판매량 6.5% 증가와 평균 콘솔 가격 12.3% 상승에 힘입은 것입니다. 현재 평균 콘솔 가격은 약 453달러입니다. 구독 서비스 또한 계속 확장되어 총 지출이 36억 달러에 달했으며, 이는 전년 대비 19% 성장한 수치입니다.

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8월 미국 최고 인기 게임

신작 게임, 8월 차트 장악

8월은 미국 시장에 신작 겜 출시가 쏟아진 시기였습니다. 상위 5개 베스트셀러 타이틀 중 4개가 신작이었습니다: NBA 2K26, Madden NFL 26, Mafia: The Old Country, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. 그 외 주목할 만한 데뷔작으로는 Gears of War: Reloaded, EA Sports Kickoff Bundle, Story of Seasons: Grand Bazaar 등이 있습니다.

2025년 현재까지 Monster Hunter: Wilds, EA Sports College Football 26, The Elder Scrolls IV: Oblivion: Remastered가 올해의 상위 3개 겜으로 남아 있습니다. NBA 2K26과 Madden NFL 26은 출시 즉시 연간 순위에 진입하여 각각 5위와 10위를 차지했습니다. 분석가들은 연말이 다가올수록 두 타이틀 모두 더 높은 순위로 올라갈 것으로 예상하고 있습니다.

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모바일 게임, 안정세 유지

Sensor Tower 데이터에 따르면, 8월 미국 모바일 차트에서는 MONOPOLY GO!가 계속해서 1위를 차지했으며, Royal Match, Last War: Survival, Candy Crush Saga, Clash Royale이 그 뒤를 이었습니다. 한편, Gardenscapes와 Homescapes는 상위 10위권 밖으로 밀려나며 경쟁적이고 멀티플레이어 중심의 타이틀로 모바일 겜 선호도가 변화하고 있음을 보여주었습니다.

플랫폼 성능, 콘솔 트렌드 반영

주요 플랫폼별 판매 순위는 비슷한 트렌드를 보였습니다. PlayStation 5와 Xbox Series 콘솔 모두에서 신작 겜이 상위 차트의 절반을 차지하며 최근 출시된 타이틀에 대한 높은 유저 참여도를 나타냈습니다.

Nintendo Switch 2의 성능은 소프트웨어에도 영향을 미쳐, Madden NFL 26은 Donkey Kong Bananza에 이어 2위를 차지했습니다. 농장 경영 시뮬레이션 겜인 Story of Seasons: Grand Bazaar 또한 견고한 데뷔를 했습니다. PC에서는 Steam의 8월 베스트셀러가 콘솔 차트와 거의 비슷하여, 유저들 사이에서 일관된 크로스 플랫폼 관심이 있음을 시사합니다.

출처: Mat Piscatella

언급된 모든 겜 목록은 다음과 같습니다:

  • NBA 2K26
  • Madden NFL 26
  • Mafia: The Old Country
  • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
  • Gears of War: Reloaded
  • EA Sports Kickoff Bundle
  • Story of Seasons: Grand Bazaar
  • Monster Hunter: Wilds
  • EA Sports College Football 26
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion: Remastered
  • MONOPOLY GO!
  • Royal Match
  • Last War: Survival
  • Candy Crush Saga
  • Clash Royale
  • Gardenscapes
  • Homescapes
  • Donkey Kong Bananza

자주 묻는 질문 (FAQs)

2025년 8월 미국 겜 시장의 총 가치는 얼마였나요? 총 시장 가치는 46억 5,700만 달러에 달했으며, 이는 2024년 8월 대비 11% 증가한 수치입니다.

2025년 8월에 가장 좋은 성과를 보인 겜은 무엇이었나요? NBA 2K26은 조기 출시 후 콘솔 및 디지털 차트 모두에서 1위를 차지하며 이달의 베스트셀러 타이틀이었습니다.

2025년 8월 하드웨어 판매는 어땠나요? 하드웨어 지출은 전년 대비 32% 증가했으며, 주로 Nintendo Switch 2의 성공적인 출시에 힘입은 것입니다.

2025년 8월에 가장 인기 있었던 액세서리는 무엇이었나요? Nintendo Switch 2 Pro Controller가 가장 많이 팔린 액세서리였으며, Logitech G29 Driving Force Racing Wheel이 레이싱 휠 카테고리를 이끌었습니다.

모바일 겜은 어떻게 성과를 냈나요? 모바일 겜 수익은 전년 대비 6% 성장했으며, MONOPOLY GO!와 Royal Match가 계속해서 차트를 선도했습니다.

2025년 전체 겜 시장은 성장하고 있나요? 네. 연간 누적 수치는 총 지출이 1% 증가하여 하드웨어, 소프트웨어, 구독을 포함해 373억 달러에 달했음을 보여줍니다.

교육용, 보고서

업데이트됨

March 31st 2026

게시됨

March 31st 2026

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